Monster Hunter: World in una piccola demo

Monster Hunter: World in una piccola demo

Se non hai avuto il tempo (o pagare un dannato abbonamento per testare una demo non ti ha solleticato), ecco una rapida carrellata della demo di Monster Hunter: World. Finalmente 2 anteprime in una, visto che non sono l'unico ad aver provato Monster Hunter: World. C'era anche Eledhwen e puoi leggere anche la sua opinione.

 


Lavis de Kathlyn

In poche parole, Monster Hunter: World ti trasforma in un cacciatore. Darai la caccia alla minima traccia lasciata dalla tua preda in compagnia del tuo compagno, un compagno di gatto competitivo.


In questa versione, la creazione del suo cacciatore è limitata a una scelta tra pochi modelli, ma la versione completa offrirà un sistema di maggior successo. Puoi anche scegliere il tuo compagno.

Monster Hunter: World in una piccola demo Monster Hunter: World in una piccola demo


Monster Hunter: World in una piccola demo Monster Hunter: World in una piccola demo


Questa demo ha dato accesso all'area di addestramento e tre contratti di caccia da svolgere da soli o con altri. L'addestramento era l'ideale per avere un'idea delle armi e, per non dire altro, c'era una scelta. Da una spada super pesante alla morfo-ascia, passando per le doppie lame o una balestra, ognuno poteva trovare la propria felicità e il proprio stile.

Ne ho provati diversi, e ognuno ha il suo gameplay: puoi sentire tutto il peso che hanno le armi più imponenti per esempio, o il lato agile quando opti per un oggetto molto maneggevole ...
Dobbiamo pensare anche alla bestia che andremo a dare la caccia, l'equipaggiamento che può darci un netto vantaggio: ridurre gli effetti dello stordimento, aumentare la resistenza al fuoco, ecc ...



Monster Hunter: World in una piccola demo

 

Torna al menu per selezionare la modalità multi-player per muovere i primi passi da cacciatore in compagnia di Eled '. Poche informazioni sul nostro primo obiettivo, tranne che dobbiamo seguire le tracce lasciate dalla sua grande pancia. Per aiutarti a localizzare oggetti importanti, puoi fare affidamento sui navicioles: questi piccoli insetti ti assistono memorizzando l'odore del mostro e guidandoti verso tutto ciò che potrebbe interessarti. È molto pratico, perché non tutto è necessariamente ovvio.

Monster Hunter: World in una piccola demo

Il fascino funziona molto rapidamente. L'armatura, le armi sono dettagliate e questa bellezza non è limitata al nostro personaggio. Il gioco è sontuoso, la natura viva, ricca. Anche l'ambiente sonoro è di alta qualità. Per l'immersione e il cambio di scenario ha successo. La caccia che si svolgerà in un tempo limitato lascerà poco spazio alla contemplazione dei paesaggi durante questa demo, ma ciò non mi ha impedito di apprezzare l'ambiente. (Dovrai saltare lo screenshot, ha avuto un piccolo problema.)

Il gameplay di combattimento richiederà molto tempo per essere padroneggiato. Ci sono tanti parametri da tenere in considerazione per diventare un cacciatore che sa cacciare con brio. Giocare con i diversi tipi di danno, gli elementi, gli strumenti, contando sulle capacità del compagno, sull'ambiente, ecc ... La demo lascia immaginare molte ore prima di assimilare tutto questo per i giocatori alle prime armi. Questa mancanza di esperienza non ha rovinato troppo il mio piacere, anche se avrei apprezzato un tutorial più sviluppato nel gioco (altrimenti c'è una guida). Qui è troppo all'improvviso, ma comunque gradita la visualizzazione permanente di combo, molto pratiche!
La maneggevolezza rimane buona, noteremo alcune angolazioni della telecamera a volte un po 'schifose, ma non abbastanza per lanciare il suo controller.



Prima della fatica, del conforto ... No?

Quindi questa demo vende sogni?
Sì e no. Rimane un po 'abbozzato e vuoto, non elogia le novità che vogliono portare un secondo vento alla licenza di Monster Hunter. Il mestiere non è menzionato, né il fatto che avremo una storia e non una serie di combattimenti tra bestie e malvagi. Ci viene mostrato "solo" come appare la caccia.

Ma con questo sapore di troppo poco, vogliamo anche vedere di più! Questo nuovo mondo è bello come ho visto? I combattimenti saranno fluidi come suggerisce questa demo? In ogni caso, con il suo ricco gameplay e la modalità multiplayer, puoi già scommettere su molte ore di caccia con gli amici!

 

L'opinione di Eledhwen

Quindi la differenza tra un buon cacciatore e un cattivo cacciatore ... Quindi il buon cacciatore, vede un Rathalos, spara, e il cattivo, fugge!

Dal 9 al 12 dicembre ha aperto i battenti la beta di Monster Hunter: World, riservata ai possessori di un abbonamento Playstation plus.

Diverse modalità erano disponibili, da solo o in gruppo.
Due diverse zone accessibili: la vecchia foresta e il deserto delle termiti, una zona di addestramento e tre mostri da cacciare con un livello di difficoltà che va dal facile al difficile, ma non solo!

Potresti vagare liberamente per la mappa e, se lo desideri, affrontare mostri molto più formidabili, come Rathalos e Diablos, riservati ai giocatori esperti, introdotti alle meccaniche di Monster Hunter.


Perché sì, la beta ti sta travolgendo di informazioni e all'inizio può sembrare un po 'scoraggiante, ma mentre combatti inizi a notare alcune sottigliezze nel gameplay, il danno elementale, le trappole, gli oggetti curativi, il tipo di danni, le parti dei mostri da prendere di mira, le armi da scegliere, ecc ...


Eled, guarda, sono pronto!

Sono stato in grado di testare il gioco prima con Kathlyn, entrambe nuove del gioco, e ci siamo divertiti tantissimo a rintracciare i mostri e combatterli, giocando contro il tempo per raggiungere il nostro obiettivo.

Hai avuto 20 minuti nella beta per completare la missione Monster Hunt data dal tuo donatore di missioni, invece dei 50 minuti che avrai nella versione finale del gioco.

In cambio, la difficoltà è stata modificata e hai set predefiniti con una scelta abbastanza ampia di armi da poterti dare un'idea di come funzionano.

Ho quindi potuto testare la partita a 4 con amici esperti e fan della serie, e lì il ritmo è stato molto più sostenuto. Ho potuto vedere un modo di giocare molto più strategico e la coesione degli attacchi tra i diversi membri del gioco può cambiare il corso di un combattimento, ad esempio mettendo 8 grandi barili di polvere accanto a un bersaglio addormentato e svegliarla facendo esplodere tutto, lo spettacolo che ne risulta non ha nulla da invidiare alle migliori scene del regista Michael Bay!

Essendo un principiante nel mondo di Monster Hunter: World, la beta mi ha fatto venire voglia di saperne di più, specialmente sulla parte e le storie di produzione dell'attrezzatura, elementi mancanti dalla beta, e penso che ti piacerà molto. modalità con gli amici!

Completare le 3 missioni durante la beta ti darà accesso ai bonus sulla versione finale del gioco (con lo stesso account utilizzato durante l'evento) che uscirà il 26 gennaio 2018!

Monster Hunter: World in una piccola demo

 

E tu, hai avuto modo di provare la demo? Cosa ne pensi?



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