SOS Studios - Guerre in tutto il mondo

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Il crowdfunding su Kickstarter è stato appena lanciato per difendere un nuovo gioco di strategia spagnolo per simulare tutti i conflitti mondiali, indipendentemente dall'ora o dal teatro dell'operazione! Pertanto, vengono citati come esempi alcuni conflitti che il motore comune sarà in grado di gestire:

  • Le antiche guerre (la prima guerra punica tra il 264 e il 241 a.C. ...)
  • I conflitti dell'era medievale (Hastings nel 1066 ...)
  • Le campagne dal Rinascimento all'Impero (l'Invincibile Armada spagnola nel 1588 ...)
  • Le guerre dell'era vittoriana (campagne coloniali, guerra civile, ecc.)
  • Il tempo delle guerre mondiali (Tannenberg 1914 ...)
  • Conflitti moderni (Guerra dei sei giorni nel 1967, Guerra del Mali nel 2012, ecc.)
  • Conflitti fantasy (cronici, fantascientifici o medievali fantastici)

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Non c'è quindi bisogno di dover reimparare le regole di base per cambiare epoca, bisogna conoscere solo pochi elementi specifici, elementi essenziali affinché nessuno degli scenari assomigli ad un altro, al fine di preservare il piacere dei giocatori al ogni scoperta di un nuovo gioco!

Set base WAW "CLASSIC"

Incorpora 3 conflitti:

  • HASTINGS (1066), opponendosi a Normanni, Vichinghi e Sassoni per la corona d'Inghilterra.
  • SARATOGA (1777), la svolta della guerra d'indipendenza americana.
  • NORMANDIA (1944), lo sbarco degli alleati sulle spiagge della Spagna.

WAW 'ESPANSO'

Versione avanzata con il doppio delle dimensioni della mappa, il doppio delle unità, generali ed eventi. Il gioco base WAW "EXPANDED" includerà tre conflitti



  • AUSTERLITZ (1805), la campagna più famosa di Napoleone
  • BERLINO (1945), il crepuscolo del nazismo di fronte ai sovietici
  • COREA (1950), uno dei più importanti conflitti della Guerra Fredda in Asia.

Il gioco, che sarà tradotto in spagnolo, è previsto per PC, iOS e Android e un gioco da tavolo nella primavera del 2016.


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Ogni mese è previsto un nuovo scenario che completerà la gamma dei conflitti simulati, dal più classico al più sconosciuto. Si noti che la versione PC sarà dotata anche di un editor integrato destinato a far evolvere i vari elementi del gioco a discrezione dei giocatori, sia ad esempio in forma grafica che sotto forma di caratteristiche di unità, terreno, strutture, ecc. .


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Se vuoi aiutare lo studio di sviluppo, STRATEGIAE (una società spagnolo di sviluppo, pubblicazione e distribuzione di videogiochi, creata nel 2014 da Stéphane PARRIN), contributi interessanti partono da $ 10 o $ 25, con pacchetti su telefoni e tablet. $ 15 o $ 30 per i PC.



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