Star Citizen - Guida galattica - Magnus System

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"Magnus: At the Edge of the Unknown" o giù di lì, leggi l'interpretazione del classico opuscolo di viaggio del governo locale. In verità, questa frase descrive al meglio Magnus un secolo fa, gli ultimi decenni hanno visto un aumento della colonizzazione in un sistema che pretende di essere la capitale non ufficiale alle frontiere della cultura umana.
Scoperto originariamente nel 2499, Magnus era un sistema piccolo e mediocre: tre pianeti in orbita attorno a una stella nana arancione. Le diverse variazioni del nostro sole sulla Terra hanno fatto sì che Magnus non fosse in grado di generare un sistema di pianeti esterni o una vasta gamma di punti di salto. La ricognizione non ha individuato protopianeti, sacche di gas o campi di asteroidi nelle vicinanze del sistema; la regione che circonda Magnus è uno spazio profondo e incredibilmente desolato. Un unico mondo, Magnus II, è stato identificato come ideale per la terraformazione.
Questo processo è avvenuto rapidamente. La facilità di viaggio verso il sistema Magnus, la disponibilità di metalli pesanti e la capacità di terraformazione di Magnus II portarono a un decreto militare del 2533. Alla fine del 26 ° secolo, Magnus divenne una base navale su larga scala e la fonte di molti dell'industria cantieristica. Questo durò per circa cinquant'anni, fino a quando le restrizioni di bilancio e il desiderio di concentrare le attività in altri sistemi, come Kilian, portarono all'abbandono su larga scala di Magnus.



Per un periodo di tempo, Magnus II è stato un mondo arido e desertico: gli effetti della terraformazione non avevano ancora trasformato completamente il pianeta e per un decennio le eruzioni solari estreme hanno ostacolato la transizione verso un mondo temperato, con conseguente decomposizione dell'UEE installazioni e riducendo notevolmente l'interesse del sistema Magnus. Il risultato fu uno strano mondo fantasma spopolato che abbandonava le strutture di raffinazione e le attrezzature per la costruzione navale ritenute troppo costose per essere spostate altrove. Durante questo periodo, la popolazione del sistema è scesa a meno di 3000, la maggior parte dei quali non aveva il diritto legale di stabilire i propri campi.



Nel 2751, la classificazione militare originale del sistema Magnus terminò e ad altri coloni fu tecnicamente permesso di trasferirsi. Non vedendo alcun uso pratico in Magnus, l'UEE sceglie di non rinnovare le richieste di requisizione per le terre dell'unico pianeta abitabile. Con l'età d'oro della colonizzazione attesa da tempo, i coloni di Magnus erano un gruppo eterogeneo di "partigiani isolati", che cercavano di rivendicare e sfuggire alla loro reputazione su altri mondi. Il risultato fu un sistema con una reputazione selvaggia, un'atmosfera anarchica, in cui gli uomini potevano vivere al di fuori della legge. Da allora è emersa una cultura a sostegno di questo sistema, con l'inno "uccidere o essere ucciso" in un codice d'onore rigorosamente applicato.
Negli ultimi anni, Magnus II, Borea, è diventato più civile, giocando sempre di più sulla sua reputazione e spazzando via le città fantasma in dissolvenza per i dollari dei turisti. Tuttavia Borea è ancora uno dei mondi umani più pericolosi; mentre il governo è appena entrato in un sistema più regolamentato, gli omicidi non sono rari. Questa cultura non è unilaterale, ma Magnus è visto come un luogo in cui chiunque può ricominciare da capo in un sistema che si preoccupa meno del passato di un individuo che del suo potenziale. Solo per questo motivo, gli insediamenti a Borea aumentano di anno in anno.

 

Magnus I

Magnus I è un pianeta ctonio, un antico gigante gassoso la cui atmosfera è completamente cambiata a causa della sua vicinanza al sole della stella. Il risultato è una massa compatta di rocce ricche di minerali preziosi. L'UEE mantiene i suoi diritti di mining su Magnus I e non tratta con estranei per quanto riguarda la spedizione o la raffinazione. Grazie alla sua cosmologia, Magnus I è anche una fonte di diamanti di alta qualità, utilizzati sia come pietre preziose che per operazioni industriali. Ancora una volta, i controlli dell'UEE sovrintendono a tutte le vendite e l'attività criminale non è mai penetrata in modo significativo in Magnus I.



 

Magnus II (Borea)

Borea è il centro terraformato del sistema. Classificato come un pianeta vicino alla Terra, Borea gode di una varietà di climi ed è generalmente ideale per gli insediamenti umani. Il pianeta è costellato di dozzine di installazioni navali dell'UEE secolari abbandonate, che stanno gradualmente svanendo nel tempo.
Alcuni erano abitati da pionieri, mentre altre città prefabbricate sorsero altrove non avendo nulla a che fare con la colonizzazione originale. Le fattorie coprono le zone temperate del pianeta, la maggior parte gestite da solitari che si sono recati a Magnus per sfuggire al resto della razza umana. L'atmosfera generale che il mondo emana si riflette in un clima anormalmente bloccato tra ieri e oggi.


La capitale del mondo è Newcastle. Un recente tentativo di omicidio spaziale sull'intero Consiglio direttivo del pianeta ha spinto il governo a reindirizzare tutto il traffico verso la città industriale di Odyssa, che ora può essere considerata l'unico spazioporto di Magnus. Odyssa era una volta una città di cantieri navali prima che Magnus fosse abbandonato dall'UEE. È stato rivitalizzato negli ultimi anni con lo sviluppo del business interplanetario Drake. Sono state ammodernate vaste aree di magazzini vuoti e cantieri arrugginiti. Le gang sono un problema serio in città e gli squatter hanno rivendicato molte strutture UEE vecchie e numerose, dove si possono cercare riparazioni e aggiornamenti discutibili.

 

il grande XNUMX

Magnus III è un superbo gigante gassoso simile a Giove, un'enorme sfera multicolore aggrappata a una distanza estrema dal sole di Magnus. Poiché non è particolarmente vicino a nessuno dei punti di salto del sistema, Magnus III rimane in gran parte non sfruttato come punto di rifornimento. Voci persistenti affermano che i Lagrange Point di Magnus III sono i soliti luoghi di incontro degli hacker, anche se questo non è mai stato confermato. La mancanza di forze legali extraplanetarie (e il disinteresse nel punire tali crimini nella regione) sostiene credibilmente queste basi. Allo stesso tempo, Magnus III rimane relativamente inaccessibile a chiunque, specialmente ai cartelli pirata più grandi.




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