Star Citizen - Guía galáctica - Sistema Magnus

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“Magnus: Al borde de lo desconocido”, lea la interpretación del folleto de viajes clásico del gobierno local. En verdad, esta expresión describe mejor a Magnus hace un siglo, las últimas décadas han visto un aumento de la colonización en un sistema que afirma ser la capital no oficial en las fronteras de la cultura humana.
Descubierto originalmente en 2499, Magnus era un sistema pequeño y mediocre: tres planetas orbitando una estrella enana naranja. Las diferentes variaciones de nuestro propio sol en la Tierra significaron que Magnus no pudo generar un sistema de planetas exteriores o una amplia gama de puntos de salto. El reconocimiento no localizó protoplanetas, bolsas de gas o campos de asteroides en las cercanías del sistema; la región que rodea a Magnus es un espacio profundo e increíblemente desolado. Un solo mundo, Magnus II, fue identificado como ideal para la terraformación.
Este proceso sucedió rápidamente. La facilidad para viajar al sistema Magnus, la disponibilidad de metales pesados ​​y la capacidad de terraformación Magnus II dieron como resultado un decreto militar de 2533. A finales del siglo 26, Magnus se convirtió en una base naval a gran escala y la fuente de muchos de la industria de la construcción naval. Esto duró unos cincuenta años, hasta que las restricciones presupuestarias y el deseo de concentrar actividades en otros sistemas, como Kilian, dieron como resultado el abandono a gran escala de Magnus.



Durante un período de tiempo, Magnus II fue un mundo desértico y árido: los efectos de la terraformación aún no habían transformado completamente el planeta, y durante una década, las erupciones solares extremas obstaculizaron la transición a un mundo templado, lo que resultó en la descomposición de la UEE. instalaciones y reduciendo considerablemente el interés del sistema Magnus. El resultado fue un extraño mundo fantasma despoblado que abandonó las estructuras de refinación y el equipo de construcción naval que se consideraba demasiado caro para ser trasladado a otro lugar. Durante este período, la población del sistema se redujo a menos de 3000, la mayoría de los cuales no tenía el derecho legal de establecer sus campamentos.



En 2751, la clasificación militar original del sistema Magnus terminó y técnicamente se permitió que otros colonos se mudaran. Al no ver ningún uso práctico en Magnus, la UEE opta por no renovar las solicitudes de requisa de las tierras del único planeta habitable. Con la edad de oro de la colonización muy atrasada, los colonos de Magnus eran un grupo heterogéneo de "partisanos aislados" que intentaban reclamar y escapar de su reputación en otros mundos. El resultado fue un sistema con una reputación salvaje, una atmósfera anárquica, donde los hombres podían vivir al margen de la ley. Desde entonces ha surgido una cultura que apoya este sistema, con el himno "matar o morir" en un código de honor estrictamente aplicado.
En los últimos años, Magnus II, Borea, se ha vuelto más civilizado, jugando cada vez más con su reputación y barriendo la ciudad fantasma que se desvanece por los dólares de los turistas. Sin embargo, Borea sigue siendo uno de los mundos humanos más peligrosos; Si bien el gobierno acaba de ingresar a un sistema más regulado, los asesinatos no son infrecuentes. Esta cultura no es unilateral, pero Magnus es visto como un lugar donde cualquiera puede comenzar de nuevo en un sistema que se preocupa menos por el pasado de un individuo que por su potencial. Solo por esta razón, los asentamientos en Borea aumentan año tras año.

 

Magnus I

Magnus I es un planeta ctónico, un antiguo gigante gaseoso cuya atmósfera ha cambiado totalmente debido a su proximidad al sol de la estrella. El resultado es una masa compacta de rocas rica en minerales valiosos. La UEE mantiene sus derechos mineros sobre Magnus I y no trata con personas externas con respecto al envío o refinación. Debido a su cosmología, Magnus I también es una fuente de diamantes de alta calidad, utilizados tanto como piedras preciosas como para operaciones industriales. Una vez más, los controles de UEE supervisan todas las ventas y la actividad delictiva nunca ha penetrado significativamente en Magnus I.



 

Magnus II (Boreas)

Borea es el centro terraformado del sistema. Clasificado como un planeta cercano a la Tierra, Borea disfruta de una variedad de climas y generalmente es ideal para asentamientos humanos. El planeta está salpicado de docenas de instalaciones navales de la UEE abandonadas centenarias, que se están desvaneciendo gradualmente con el tiempo.
Algunos fueron habitados por pioneros, mientras que otros pueblos prefabricados surgieron en otros lugares sin tener nada que ver con la colonización original. Las granjas cubren las zonas templadas del planeta, la mayoría de ellas dirigidas por solitarios que han viajado a Magnus para escapar del resto de la raza humana. La atmósfera general del mundo se refleja en un clima anormalmente estancado entre ayer y hoy.

La capital del mundo es Newcastle. Un reciente intento de asesinato espacial en todo el Consejo de Gobierno del planeta llevó al gobierno a redirigir todo el tráfico a la ciudad industrial de Odyssa, que ahora puede considerarse el único puerto espacial de Magnus. Odyssa fue una vez una ciudad de construcción naval antes de que la UEE abandonara a Magnus. Se ha revitalizado en los últimos años con el desarrollo del negocio interplanetario Drake. Se han modernizado vastas franjas de almacenes vacíos y obras de construcción oxidadas. Las pandillas son un problema grave en la ciudad, y los ocupantes ilegales han reclamado muchas instalaciones antiguas y numerosas de la UEE, donde se pueden buscar reparaciones y mejoras de barcos cuestionables.


 

los XNUMX grandes

Magnus III es un magnífico gigante gaseoso similar a Júpiter, una enorme esfera multicolor que se aferra a una distancia extrema del sol de Magnus. Como no está particularmente cerca de ninguno de los puntos de salto del sistema, Magnus III permanece en gran parte sin explotar como punto de suministro. Los rumores persistentes afirman que los Puntos Lagrange de Magnus III son lugares habituales de reunión de los piratas informáticos, aunque esto nunca se ha confirmado. La falta de fuerzas legales extraplanetarias (y el desinterés por castigar tales crímenes en la región) respalda de manera creíble estos fundamentos. Al mismo tiempo, Magnus III permanece relativamente inaccesible para cualquiera, especialmente para los cárteles piratas más grandes.




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