Star Citizen - Lightspeed - Episodio 1

Star Citizen - Lightspeed - Episodio 1

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I punti importanti

La versione Alpha 2.3.1 è sul server Live.

La versione Alpha 2.4 è già in fase di finalizzazione.

Il rapporto mensile di marzo verrà pubblicato la prossima settimana.

 

Riassunto

Quando si attiva un segnale di soccorso, sarà possibile che Banus, Xi'ans, Vanduuls o giocatori malintenzionati si avvicinino oltre ai soccorritori. Le navi con più di una modalità di volo potranno essere attivate a piacimento in futuro. Attualmente si stanno attivando automaticamente per essere visti dai giocatori. Sarà possibile per i giocatori, durante le riparazioni improvvisate, utilizzare i pezzi di ricambio di una nave per ripararne un'altra. L'armatura della Marina leggera è stata ridisegnata così come i volti e le trame più in generale. Lavorano anche sul sistema sanitario del giocatore.



Il lavoro continua sul Caterpillar, una volta completato, si passerà all'Anvil Carrack. Hanno già iniziato a raccogliere le idee. Il Drake Herald è ancora in fase di sviluppo così come la versione militare dell'Hornet F7c-A. Il Javelin ha preso una spinta e lo Starfarer continua i tentativi di volo. Stanno anche lavorando al sistema di atterraggio dietro l'Idris.

Viene lanciato il design dell'URSA Rover, avremo presto maggiori dettagli così come il Lynx, impareremo in particolare cosa possiamo fare con esso. A 41:27 intorno a The Verse, il primo sontuoso filmato di un personaggio che cammina sul pavimento di un pianeta generando proceduralmente.

Il gioco verrà tradotto, ma per il momento non fa parte delle priorità. Continuano a lavorare sul numero di giocatori per istanza. La limitazione deriva dal CryEngine stesso, progettato per il multiplayer tra 8 e 16 giocatori. Il prossimo obiettivo per l'alfa è spingere il Port Olisar a casa a 64 giocatori. La RSI Polaris, Drake Buccaneer e MISC Prospector sono le prossime concept ship.



L'Alpha 2.4 è ben avviato e sono abbastanza ottimisti sull'integrazione della persistenza e del tradizionale duo di navi, tra cui una pilotabile e una per l'hangar. Tutti gli inventari dei negozi sono pronti e integrati nel codice così come l'interfaccia collegata a Mobiglas. Il sistema valutario dell'Alpha potrà essere reimpostato più volte per mettere a punto il bilanciamento economico. Infine, la stazione Levski su Delamar ha depositi di armature che non sono presenti su ArcCorp, ma la stazione non sarà integrata nella prossima patch. Continuano il lavoro sugli sparatutto in prima persona e il lavoro titanico sull'intelligenza artificiale. Il primo modulo di accensione è tutt'altro che finito ed è ancora nelle sue fasi iniziali. Inizieranno a lavorare su attività diverse dal combattimento come il salvataggio, la scorta o il trasporto di merci.

Foundry 42 UK ha ora 160 persone e continua ad assumere.

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