SWTOR - Abilità dell'equipaggio: i componenti

SWTOR - Abilità dell'equipaggio: i componenti

Il mio nome è Démor, un membro effettivo e attivo della gilda "Les Oris".

Ho scoperto che per alcune cose potrebbe essere utile avere un elenco dei diversi componenti per le abilità dell'equipaggio. Quindi sono arrivato al punto.

Ho completato le tabelle seguenti in base al grado e al tipo di componenti. Ho specificato per ciascuna abilità per cosa potevano essere utilizzati i componenti raccolti e raccolti, tranne la vendita ovviamente. Inoltre non ho preso i componenti aggiuntivi in ​​quanto sono disponibili da un NPC.



Ho preferito iniziare con le abilità di raccolta e poi mettere le abilità di missione. Ho scelto di classificare l'hacking con la diplomazia della caccia al tesoro, il commercio illegale e le indagini in base al tipo di componenti che porta.

sommario :

 

Abilità di raccolta

  • Archeologia
  • Bioanalisi
  • Recupero
  • Pirateria

Utile per: Artifice, Synthweaving

Utile per: biochimica


Utile per: cibernetica, creazione di armi, creazione di armature

Utile per: tessitura sintetica, creazione di armature, creazione di armi


 

Abilità di missione

  • diplomazia
  • Indagine
  • Caccia al tesoro
  • Commercio illegale

Utile per: biochimica


Utile per: creazione di armi



Utile per: artificio

Utile per: Cybernetics, Synthweaving, Armor Crafting

 

Complementi

Si tratta di componenti aggiuntivi che possono essere acquistati dagli NPC "Crew Skill Trader", che possono essere ottenuti anche attraverso la raccolta di professioni legate alla professione per la quale è utile (Archeology for Synthweaving o Artifice per esempio).

  • Archeologia
  • Recupero
  • Bioanalisi

 

vario

Questi sono componenti che possono essere saccheggiati solo da istanze di alto livello o tramite PvP.

Grazie a tutti per la lettura. Spero di non aver perso nessun componente, tuttavia se lo fa puoi sempre commentarlo. Spero anche che tu trovi utile questa directory indipendentemente da cosa la usi.



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