SWTOR - All'ombra degli Hutt

    SWTOR - All'ombra degli Hutt

    Durante le Guerre Mandaloriane, una navetta per rifugiati si schiantò su un pianeta sconosciuto ai margini del settore Hutt. Gli occupanti di questa navetta erano per lo più uomini d'affari, di livello sociale abbastanza alto da disporre delle attrezzature necessarie che permettessero loro di essere soccorsi rapidamente. Ma non si sono limitati ad aspettare. Sotto la direzione di Semako Thalien, hanno studiato il campo. E quando la pace sarà ristabilita, trarranno vantaggio dallo sfruttamento delle risorse minerarie del pianeta per mezzo secolo. Poi questi imprenditori hanno cominciato a pensare che il clima locale fosse molto mite e meritasse la costruzione di alcune seconde case. Che è diventato rapidamente mainstream, un mondo neutrale che sfugge a molte leggi della Repubblica ha tutte le carte in regola per diventare un paradiso fiscale. Ed è così che si è sviluppato il mondo noto come Makeb.



    SWTOR - All'ombra degli Hutt
    Makeb è un pianeta oceanico, con grandi campi di interferenza elettromagnetica nella sua atmosfera e varie anomalie uniche che hanno generato enormi pilastri che sgorgano dalle acque per diventare grandi altopiani e molte mesas su cui vivere. È su di loro che si installano le operazioni minerarie, ma anche le città locali e le piantagioni dei più grandi proprietari terrieri del pianeta. La capitale si trova a Talaos City, dove si trova il Business Council. Che funziona come un grande consiglio di amministrazione in cui siedono i capi delle più grandi aziende del pianeta. La città di Talaos è stata costruita sulla mesa dove si è schiantata la navetta dei profughi che era alla base di tutta la colonizzazione del pianeta. Quando è stata fondata, gli abitanti volevano tenere lontani eventuali centri industriali, per non rovinare la vista e l'atmosfera. La capitale è quindi il principale centro commerciale e bancario del pianeta.



    SWTOR - All'ombra degli Hutt
    L'interferenza elettromagnetica dall'atmosfera disturba molti dispositivi informatici. È insignificante in termini di mesas e altipiani, ma una nave che volesse attraversarla per atterrare avrebbe molte più probabilità di schiantarsi. Esistono molti modi per proteggersi, ma non è vantaggioso montare in serie un dispositivo del genere quando si tratta di un solo pianeta. Sono installati su alcune navette e navi private ed è stato sviluppato un altro metodo. Diverse stazioni spaziali sono state installate in orbita, collegate alla superficie da ascensori. Tutti battezzati Ganci dell'assenza di gravità. È qui che passano le merci e la maggior parte dei visitatori. Quindi qui la sicurezza è la più forte. Ma nello stesso senso in cui la maggior parte delle persone lo capisce. Individui di alto rango come gli abitanti di Makeb non si arruolano nella polizia o nell'esercito (a meno che non abbiano la certezza di un comando obbligatorio di alto rango). Chiunque faccia da guardia al pianeta è quindi un mercenario.

    SWTOR - All'ombra degli Hutt
    Sebbene la trasformazione di Makeb in un paradiso fiscale abbia rallentato le operazioni minerarie, non le ha fermate. Sotto le tradizionali risorse minerarie, se ne scoprirà una nuova. Raggiungendo il nucleo del pianeta, viene estratto un materiale chiamato Isotopo 5. Toborro, il nuovo Mogul Supremo del Cartello delle Capanne, quei formidabili e potenti vicini, ha trovato impiego in esso. Ma le sue richieste sono troppo stravaganti e il Business Council non è interessato a seguire questa strada. Quindi Toborro ei suoi luogotenenti corrompono i regolatori, questi mercenari allora incaricati della sicurezza. Tredici anni dopo il Trattato di Coruscant, il cartello Hut annette con la forza Makeb. I grandi cittadini che non volevano collaborare furono espulsi dai loro palazzi e dai loro domini, in modo che gli Hutt potessero stabilirsi lì. Le mine iniziarono a girare a tutta velocità, attirando l'isotopo 13. Ma attaccare il nucleo di un pianeta in questo modo, così ferocemente, non può che renderlo instabile. E diverse serie di terremoti iniziarono a minacciare molte delle mesas e degli altipiani del pianeta.



    SWTOR - All'ombra degli Hutt
    Il Business Council è stato decapitato, ma non è ancora morto. Si è riorganizzato attorno a Shalim Avesta, capo della Corporation des Mines Avesta, che si presenta volentieri come presidente di Makeb. La resistenza agli Hutt ora opera intorno alla sua famiglia. Non avendo risorse per combattere, ha deciso di fare appello alla Repubblica. La sua proposta è chiara: Makeb e tutte le risorse tassabili dei suoi uomini d'affari entrano a far parte della Repubblica, ma per questo è necessario che il suo campo rimanga a capo del pianeta. La squadra di soccorso ha scoperto che era troppo tardi, che il danno causato dagli Hutt era troppo profondo. L'evacuazione era inevitabile. L'Impero ha colto l'occasione per vincere la scommessa. Sotto gli ordini di Darth Marr, nella massima segretezza, riuscirono a stabilizzare il pianeta e ad eliminare gli ultimi Hutt lasciati dalla Repubblica. Possono quindi recuperare l'isotopo 5 a loro volta, ma a un ritmo meno cannibalistico e distruttivo. La Repubblica ha osservato la sopravvivenza di questo pianeta che credeva condannato, ma non può ancora spiegarlo.





    Aggiungi un commento di SWTOR - All'ombra degli Hutt
    Commento inviato con successo! Lo esamineremo nelle prossime ore.