SWTOR - Contrabbandiere

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Accumulando crediti e nemici, i contrabbandieri devono la loro sopravvivenza nella galassia solo al loro ingegno, alla loro astuzia e alla loro astuzia. Che si tratti di sedurre un alieno o di negoziare con un criminale incallito, il fascino è una grande risorsa per i trafficanti che spesso consente loro di uscire da una situazione difficile. Ma in caso di un problema inestricabile, i trafficanti hanno sempre una via d'uscita. Esperti nell'arte di eludere i radar, i contrabbandieri sono quasi sfuggenti. E se è impossibile per loro evitare il confronto, si dimostrano anche combattenti tanto formidabili quanto astuti.



I contrabbandieri non indossano armature fantasiose o fucili blaster sopraffatti, ma sono comunque equipaggiati per affrontare il pericolo. I loro outfit personalizzabili che combinano comfort e flessibilità conferiscono loro leggerezza e agilità. Di solito armati di uno o due blaster a fuoco rapido, i contrabbandieri hanno l'arsenale di cui hanno bisogno per cavarsela. Sebbene sembrino attribuire poca importanza al loro aspetto, i contrabbandieri sono dotati di un fascino naturale che è sottolineato dai loro abiti eleganti.

 

I suoi punti di forza e di debolezza

Il contrabbandiere fa largo uso delle posate che l'ambiente gli offre; Può così nascondersi prima di abbattere i suoi bersagli da lontano e poi nascondersi dietro la sua copertura. Molto potente a distanza, il contrabbandiere ha anche la capacità di diventare furtivo; Può così neutralizzare un bersaglio arrivando discretamente dietro di lui.

D'altronde il contrabbandiere è un personaggio fragile, quindi deve stare attento a non mostrarsi troppo al nemico oa restare in corpo a corpo. Ha pochissimi attacchi in mischia ma può schierare tecniche molto efficaci da lontano con i suoi blaster o consegnando un fucile a grappolo di medio raggio.



 

Informazioni sulla classe

  • Razze consentite : Umano, Twi'lek, Cyborg, Zabrak, Mirialan.
  • Barre standard : La barra delle risorse di un contrabbandiere diminuisce a ogni attivazione di abilità. Più basso è il tuo livello di energia, più tempo ci vorrà per rigenerarlo. Quindi cerca di mantenere il tuo livello di munizioni sopra il 60%!
  • Attrezzatura autorizzata : Armatura leggera, armatura media.
  • Armi autorizzate : Pistola blaster, blaster a colpo d'uva.

 

specializzazioni

  • Maverick
  • Thug

Armatura intermedia: due pistole blaster

Specialista nell'attacco a sorpresa, precipitoso sulla minima copertura, sempre pronto a sfruttare la situazione, il Maverick non si separa mai dai suoi due blaster. Può sparare al nemico alle gambe per impedirgli di caricare, accecarlo per disarmarlo o ferirlo gravemente per distrarre l'attenzione. C'è un obiettivo specifico per risolvere ogni conflitto e il Maverick li conosce come il palmo della loro mano, cioè così come la loro nave.

  • "Sabotaggio": DPS - Gli esplosivi e altri dispositivi avanzati consentono al cecchino di resistere a lunghi assalti.
  • "Marksmanship": DPS - Mentre è al sicuro al riparo, il Maverick lancia attacchi precisi e devastanti.
  • "Perfidia" - in comune -: colpi bassi e miglioramento del sanguinamento.

Armatura intermedia: una pistola blaster

Il ladro non si carica di cortesie e combatte come un mascalzone. Oltre al suo fidato blaster, il Thug non esce mai senza la sua cintura invisibile, il suo mitra e il suo kit medico ... la panoplia perfetta per sbarcare, sconfiggere il nemico e fuggire vivo. L'invisibilità è più efficace: anche quando i Sith fendono l'aria con le loro spade laser, non capiscono cosa succede loro quando una raffica di mitragliatrice prende il loro pedaggio. Il Thug spara sempre per primo.



  • "Brawl": DPS - Utilizza la furtività, armato con il fucile a grappolo, per abbattere l'avversario e scappare.
  • "Chirurgia": Guarigione - Il Ladro rattoppa i suoi alleati con tutte le forniture mediche su cui può mettere le mani.
  • "Perfidia" - in comune -: colpi bassi e miglioramento del sanguinamento.

 


La nave: il calcio XS leggero

Il mercantile classico ha fatto passi da gigante dalla Guerra Civile Jedi e dai modelli dinamici di classe. Oggi questi dispositivi sono più grandi e più versatili dei loro predecessori. Il modello Cargo XS ha molte aggiunte significative che lo rendono una delle navi più vivaci della galassia.

 

Database dei contrabbandieri

Maverick & Thief Talent Simulator

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