SWTOR - Deep Core: The Great Black Hole

    SWTOR - Deep Core: The Great Black Hole

    Quando si pensa al Nucleo, i primi pianeti che vengono in mente sono i mondi molto famosi della Repubblica Galattica. Come Coruscant, Corellia o Alderaan. Alcuni potrebbero citare Tython, ma questo significherebbe dimenticare che ci sono due regioni chiamate Core. Da un lato, il Nucleo Galattico, che è effettivamente la sede della Repubblica. Ma è solo un anello che circonda un altro settore, che contiene il vero centro galattico. Una regione molto vicina a questi grandi centri di potere, ma molto spesso esprimono il loro disprezzo includendola nel loro settore Core. Eppure pochissimi dei mondi qui presenti fanno veramente parte della Repubblica. E la stragrande maggioranza di questo settore è in gran parte inesplorata.



    SWTOR - Deep Core: The Great Black Hole
    Il centro della galassia è un buco nero. E non è l'unico nel Deep Core. Ci sono anche diversi ammassi stellari molto vicini e molto densi. Entrambi rendono le rotte iperspaziali molto complicate. In questo labirinto è impossibile viaggiare in linea retta. Senza contare che questi disturbi non sono stabili. Si evolvono, dando origine a nuovi problemi. Le strade del Deep Core possono facilmente crollare, ed è successo molto spesso. Il che non ti fa venire voglia di viaggiare in questo settore della galassia. Tuttavia, ci sono diverse potenziali aree di interesse in questi mondi. Molti furono occupati dall'Impero Infinito dei Rakata, che vi lasciò vari manufatti. Ci sono anche i mondi Je'daii, dove vivevano gli antenati dei Jedi. Abbiamo anche casi citati come fortezza per i signori dei Sith. Territori poco esplorati implicano anche un certo numero di nascondigli per chi ha cose da nascondere. Anche luoghi in cui ricostruire la tua vita senza che il passato arrivi a ritenerti responsabile.



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    La Repubblica quindi preferisce non avventurarsi troppo nel Deep Core. Preferisce accontentarsi dei mondi in periferia. Pianeti e sistemi con percorsi stabili e la cui vicinanza al Nucleo Galattico li rende culturalmente molto simili a questi vicini. La maggior parte è stata colonizzata dall'uomo o da altre specie comuni nell'area circostante. L'esempio più famoso è quello dell'Imperatrice Teta. Un sistema di sette pianeti famoso per le sue esportazioni di carbonite. Negli anni che precedettero la Grande Guerra Iperspaziale contro l'Impero Sith, gli errori politici di un Cancelliere Supremo della Repubblica sfociarono in una guerra tra questi mondi per il predominio di un unico potere. Koros, il vincitore, sarà una punta di diamante nella guerra che ne seguirà contro i Sith, e il suo leader guadagnerà abbastanza importanza per partecipare alle discussioni che decidono il futuro della Repubblica. Proprio come i rappresentanti di Corellia, Aldérande o soprattutto Coruscant. Il suo pianeta e il suo sistema sono stati rinominati con il suo nome. E anche se i suoi successori hanno perso questa influenza, illustra bene i collegamenti e le somiglianze tra questa periferia del Nucleo Profondo e il Nucleo Galattico.

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    Per la Repubblica, l'attuale gemma del Deep Core è Tython. Il cuore dei mondi Je'daii, che ufficialmente non portano questo nome. Inoltre, i loro abitanti la prenderebbero male. Sono stati effettivamente costruiti in opposizione. Diverse decine di migliaia di anni fa, diverse stazioni spaziali automatizzate hanno rapito individui sensibili alla Forza da tutti gli angoli della galassia per portarli a Tython. Fondarono così l'Ordine Je'daii e subentrarono i loro discendenti. Ma non tutti i loro figli avevano l'attitudine a diventare Je'daii, o anche l'invidia. Hanno quindi lasciato il pianeta per colonizzare i mondi circostanti. Non avendo Hyperspace, non sono andati molto lontano. Ma hanno sviluppato nuove culture proprie su questi mondi. Dopo le Guerre della Forza, il Je'daii trasformato in Jedi abbandonò un Tython devastato e si trasferì in altre aree della galassia. Lasciandosi dietro questi mondi che comunque non volevano più questi ingombranti vicini. La Repubblica ha poco interesse a cercare questi mondi, ma esistono. Non è quindi raro imbattersi nel Deep Core in un wookie, un Sith purosangue o un'altra razza dell'orlo esterno ma che reagisce in modo diverso dalla cultura dei loro pianeti originali.



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    Il Deep Core conta anche il suo numero di pianeti con le sue razze e culture. Come per esempio Byss, il pianeta degli Abissini. Una specie ben nota nei circoli criminali della Bordura. E alcuni sono già stati ridotti in schiavitù su Korriban. Ma pochissimi sono in grado di individuare questo mondo per visitarlo. E la Repubblica fa ben pochi sforzi per incoraggiare il commercio. Il sentiero per arrivarci si chiama Passe de Byss. E ci sono cose da fare lì. I rakata hanno lasciato lì dei templi che attirano il lato oscuro. I Jedi non potrebbero venire e venire a curare questa influenza? Il pianeta allora avrebbe davvero qualcosa da trasformare in una stazione balneare. Ma nessuno è interessato. Poi questi mondi appassiscono, come se fossero stati abbandonati.


    un abissino

    Data la sua vicinanza ai mondi chiave della Repubblica, il Deep Core aveva quindi i mezzi per diventare uno dei luoghi più famosi della galassia nonostante le sue difficoltà geografiche. Ma l'esplorazione galattica è andata nella direzione opposta. A malapena considera quest'area approfondita, geograficamente o politicamente (è incorporata nel Nucleo Galattico su molte mappe). Questa piccola area rimane quindi misteriosa come il gigantesco Orlo Esterno. È uno dei paradossi della galassia conosciuta. Si potrebbe riassumere in una semplice frase: il centro della galassia è un buco nero.




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