SWTOR - Guardian / Ravager DPS (2.0)

SWTOR - Guardian / Ravager DPS (2.0)

Prima di tutto mi presento. Il mio personaggio si chiama Kishekzun e attualmente sto giocando sul server Darth Nihilus dalla parte della Repubblica, GM della gilda PvE Exile. Offro questa piccola guida perché vedo che molte persone considerano i nostri piccoli Guardiani e Devastatori solo carri armati o classi PvP, ma sono anche ottimi DPS durante i raid e cercherò di dimostrartelo!



PS: poiché alcuni scoprono che ci sono solo guide per le classi Republic, farò una versione dell'albero dei talenti Guardian e Ravager ogni volta, la stessa per il ciclo di combattimento ecc .. 

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Alberi di talento

  • Albero per parassiti: 4/36/6
  • Albero per guardiano: 4/36/6

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Tra i punti più importanti: il danno dell'8% su Expert Strike e Rampage, queste sono le risorse di danno più grandi tra queste due classi e specialità Vigilance and Vengeance. La preparazione e l'odio viscerale sono talenti molto utili e piacevoli quando si fa il lavoro quotidiano, ma quando si va in un'incursione sono totalmente inutili. Preferiscono il Fatal Throw che ti permette di saltare sul boss avendo già messo l'armatura rotta.

Anche la brutalità e l'affondo acuto sono essenziali perché dalla 2.0 e grazie a Sharpening and Destruction, l'eliminazione fa parte del nostro ciclo: guadagnare il 7.5% di crit su di essa è essenziale!


 

Abilità e ciclo prioritari

Sia Guardian Vigilance che Ravager Vengance sono classi al DOT. Tuttavia, la tua più grande fonte di DPS verrà dal tuo Expert Strike o e dalla tua Rampage. Questi attacchi rappresentano almeno il 20% del tuo DPS totale perché l'originalità di questa specialità è la possibilità di aggiornare il cooldown di queste due abilità usando il ferro plasmatico e la fessura d'aria (Smash and Impale for the Ravager).


Prima parlavo di DOT (danno nel tempo): 3 attacchi ti permetteranno di metterne in posa.

  • Plasmic Iron / Shatter: un DOT di 12 secondi con 4 cariche.
  • Aerial Lunge / Impale: un DOT di 6 secondi con 6 cariche (quindi una al secondo ... grazie capitano ovvio!).
  • Blade Storm / Force Cry: un DOT di 6 secondi con 6 stack.

Lo scopo del gioco è mantenere questi 3 PUNTI il più a lungo possibile. Plasmic Iron / Shatter è il più facile da mantenere perché il tempo di recupero di questa abilità è di 12 secondi, come la durata del suo DOT. Air Lunge / Impale e Blade Storm / Force Shout hanno entrambi un tempo di recupero di 9 secondi per DOT che durano solo 6 secondi, non sarai in grado di tenerli tutti e 3 insieme ma è imperativo non scendere mai al di sotto di 2 DOT attivi. Questo perché il danno da ustione è circa il 18% del danno totale, quindi è imperativo mantenerlo il più a lungo possibile.

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Ciclo

  • Overture il capo
  • Pedala durante il combattimento
  • Lancio della sciabola
  • Forza salto
  • Sciopero / Furia Esperto
  • Affondo aereo / impalamento
  • Ferro al plasma / Smash
  • Blade Storm / Force Cry
Il lancio della spada ti permetterà di attaccare la tua armatura fin dall'inizio. È quindi essenziale lanciare uno sciopero / furia degli esperti. Quindi usa Air Slash / Impale e Plasma Iron / Shatter per posizionare i tuoi 2 DOT e ottenere in particolare le tue due cariche Force Flurry / Savagery. Perché ? Semplicemente perché queste due cariche ti permetteranno di attaccare criticamente ogni Blade Storm o Force Cry.

NON UTILIZZARE MAI LA VITE TEMPESTA / FORZA DELLA LAMA SENZA ENTRAMBI I CARICHI!



Allo stesso modo, tenderai a ripetere il tuo colpo / furia esperto se mai il tuo affondo aereo / impale lo fa scattare direttamente. Non penso che questa sia la cosa migliore da fare, a parte quando hai bisogno di molti DPS (burst). In effetti, è meglio mantenere il tuo colpo esperto combinato con 2 o 3 DOT altrimenti perderai DPS.

Il ciclo non è molto difficile di per sé, tuttavia non dobbiamo sbagliare! Lo scopo del gioco è mantenere sempre due DOT sul nemico:

  • Sciopero / Furia Esperto
  • Affondo aereo / impalamento
  • Ferro al plasma / Smash
  • Blade Storm / Force Cry 

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Dalla 2.0, eliminazione e Vicious Throw fanno parte del tuo ciclo. Infatti, Expert Strike / Rampage ei tuoi DOT hanno la possibilità di attivarlo. Ma come lo usi nel tuo ciclo? Tieni presente che questa abilità ti darà anche una carica di Force Flood / Savagery, quindi non sprecarla! In effetti, se vedi di avere le tue due cariche, aspetta di poter lanciare Force Cry o Blade Storm e usa la tua eliminazione solo in seguito, questo eviterà di sprecare una delle tue preziose cariche!


Se il tuo Expert Strike / Rampage viene attivato durante il tuo ciclo: LANCIA SOLO SE HAI ALMENO 2 PUNTI ATTIVI altrimenti perderai dps.


Non metto lo sweep / shock nel ciclo base. È comunque molto utile, perché è gratuito, e ti permette di gestire il cooldown delle tue abilità. Usalo se mancano 2 secondi ai tuoi attacchi principali (Air Lunge in particolare) in modo da non rimanere 2 secondi senza fare nulla e perdere DPS.

Il tuo Fatal Strike / Fatal Assault deve essere usato per aumentare la tua concentrazione di 7 punti grazie ai due punti abilità su Fatal Rage e Victorious Flood nel tuo albero dei talenti. Dovresti usarlo in armonia con il tuo Focus in combattimento. Non usare mai il tuo Fatal Strike se il tuo focus di combattimento è entro 2 secondi dall'attivazione, sarebbe un terribile pasticcio e nel frattempo dovrai spammare il tuo whitestroke per riacquistare la concentrazione, il che sarà fatale per il tuo DPS.

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Attrezzature e ottimizzazione

Reliquie

Dalla 2.0 sono apparse meravigliose reliquie:

Reliquie di un assalto senza preavviso : Késako? Queste sono reliquie che hanno una probabilità del 30% di darti un grande bonus di potere (510 per l'Arkanian per esempio) ogni 20 secondi e per 6 secondi. Queste reliquie sono ESSENZIALI! Se non puoi acquistare i Bons di base o se non li hai ricevuti dai raid, fai alcune zone di guerra e ottieni le versioni PvP meno potenti ma comunque molto utili.

Per la seconda reliquia, ho scelto il classico cliccabile che garantisce un aumento di potenza per 30 sec con un CD di due minuti. Penso che sia una combinazione molto efficace e ti permetta anche di avere una raffica per ogni evenienza!

 

Precisamente: come fare un file scoppio con un guardiano / parassita? È molto utile, soprattutto per fare piccole gare sulla nostra amica Kephess l'eterno!

Air Slash-Plasmic Iron-Blade Storm- Expert Strike- Elimination

E quando il capo è sotto il 30%?

Ferro plasmatico / Smash - Eliminazione / Lancio malvagio - Colpo esperto / Furia - Lancio della sciabola - Fendente aereo / Impalamento - Colpo letale - Eliminazione ecc ...

 

Afflusso critico o piena potenza?

Prima della 2.0, stavamo cercando di ottenere il 30% di crit e almeno il 75% di aumento, con una precisione del 100% (CAC) e quindi una precisione della forza del 110%. Questo orientamento è ancora attuale oggi? Beh, io credo di no. Il corso della precisione è sempre all'ordine del giorno ma non per la critica e l'afflusso. Infatti, dal 2.0, il guadagno nelle statistiche principali compensa questa mancanza di critiche. Sarai in grado di salire facilmente a 3200/3300 Stamina con un aggiornamento completo della Stamina, che ti darà circa il 20% di CAC Crit e il 25% di Strength Crit, con la maggior parte dei tuoi attacchi in Forza (Plasma Iron, Blade Storm / Shout). Con la forza ecc ...).

In effetti, trovo che il 25% di Force Crit sia più che sufficiente perché critichi in particolare il 100% del tuo Blade Storm / Force Cry. Penso che aumentare il bonus ai danni della forza sia molto più redditizio. Ecco uno screenshot della mia attrezzatura al momento (per lo più 72 ma con la mano principale 69):

SWTOR - Guardian / Ravager DPS (2.0)

Puoi vedere che non ho ancora il 100% di precisione, non sono ancora ottimizzato.

 

Per darti un'idea:

  • Potenza 1311
  • Indice critico 0
  • Indice di afflusso 376
  • Indice di precisione 355

 

Quel bonus il set?

Dalla 2.0 abbiamo il diritto a nuovi bonus di set su Arkanian e roba della malavita, vale a dire:

  • lancio di sciabola al CAC
  • 8% danni da Blade Storm / Force Cry

Prima mi sono detto: "Hmm 8% sulla lama tempesta, non è male" ma ho subito guardato l'equipaggiamento della sentinella e ho visto: 8% di danni sul colpo esperto! Ti consiglio quindi di fare dei piccoli impasti. In effetti, il tuo attacco / furia esperto è di gran lunga la tua prima risorsa di danno, quindi il potenziamento è una priorità!

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E cosa dà concretamente tutto questo?

Questa parte è lì per fare un esempio di dps, non voglio fare un contest. Come puoi vedere, non ho postato nessuna curva o grafica perché non credo che tutte queste cose siano necessarie per avanzare nel gioco, volevo soprattutto fare una guida semplice e accessibile. Ecco il mio piccolo record:

Record

Fondamentalmente 2780 dps su 6min30, penso che sia abbastanza buono e ancora ho dei progressi da fare e alcune cose da recuperare (arma 72 ahhhhhh !!!). Penso seriamente che questa sia una classe che può raggiungere 3K dps con una buona ottimizzazione.

 

Spero che questa piccola guida, che non pretende di essere "LA BIBBIA DEL GUARDIANO", possa aiutarti a progredire e divertirti con i tuoi amici nel gioco!

Alcuni elementi aggiuntivi sono stati aggiunti in un secondo articolo: Guardian / Ravager DPS (aggiornamento).



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