SWTOR - Najat, un CC ancora poco conosciuto

    SWTOR - Najat, un CC ancora poco conosciuto

    A metà gennaio abbiamo avuto la possibilità di parlare con l'intero team della comunità dell'epoca (Antonio Moreno, Charlotte Dubois, François Hardy e Corentin Dubois). Poi, alla fine di maggio, abbiamo intervistato François sulla location. E mancava qualcuno: Najat! Arrivato dopo la nostra prima intervista, questo "coordinatore di comunità" (= CC) spagnolo era ancora rimasto nell'ombra.

    Con Nicou, uno degli editori del sito, abbiamo dovuto rimediare!



     

    Ciao Najat! Siamo lieti di poter chattare un po 'con te. Puoi presentarti e spiegarci qual è il tuo compito all'interno del team French Community Manager?

    Ciao, è sempre una gioia poter chattare con il team di SWTOR-GUIDE. Bene, diciamo che nel team della comunità abbiamo tutti un po 'delle nostre aree preferite. Personalmente, sono molto interessato ai contributi della comunità in tutte le sue forme. Non sto parlando solo di creazioni grafiche o illustrazioni (che tra l'altro, devo dire, sono vere perle per la maggior parte), ma rimango davvero ammirato per tutto ciò che i giocatori possono creare con questa parte dell'immaginazione. è il loro. Ciò si estende ai fan immaginari, agli eventi organizzati dai giocatori, alle modifiche video, ecc. I giocatori condividono con noi il loro universo che a volte può essere sorprendente, trasportandoci lontano da ciò che possiamo immaginare. Lo trovo accattivante!

    Per il resto interagisco anche sui social network francofoni, ovvero @swtor_fr su Twitter e sulla nostra pagina Facebook spagnolo. Sono lo specialista del team all'ingrosso. Per l'occasione ho anche creato un account Twitter personale @NajatHsissou quindi non esitate a seguirmi!


    Qual è stato il tuo viaggio per arrivare a questo lavoro? Cosa ti ha fatto decidere di intraprendere l'avventura di Star Wars: The Old Republic? 


    Il mio viaggio ? All'inizio ero principalmente un giocatore di MMO "casu". Poi, senza rendermene conto, il tempo è passato e ho familiarizzato rapidamente con questo universo.

    Questo è uno dei motivi che mi ha spinto a bussare alla porta dell'industria dei videogiochi. Ho iniziato a lavorare a GOA Games preparandomi per il lancio di un gioco online per un anno, vi lascio indovinare quale. Poi sono entrato in Blizzard Entertainment in Europa per diversi mesi (per un MMO che ha ancora molto successo oggi). Un periodo in Ubisoft anche per un altro MMO strategico. Non ti nasconderò che ho viaggiato parecchio con tutto questo. E un bel giorno ho visto questa opportunità, esattamente quello che stavo aspettando da molto tempo. Volevo riscoprire un MMO con sai ... quella sensazione di novità. Dopo diversi anni trascorsi sullo stesso gioco, mi piace molto esplorare il ricchissimo universo di Star Wars oggi.

    Interpreti uno Jedi consolare ombra che ti rende repubblicano proprio come Charlotte e François! Antonio farebbe meglio a stare attento, il suo cacciatore di taglie non è all'altezza hehe! Perché hai scelto un consolare ombra? I miei due blaster da contrabbandiere sono comunque l'effetto più bello!

    È una scelta molto personale, ma cercherò di spiegare il motivo. Per essere in grado di proiettarmi completamente nel gioco, generalmente creo un personaggio a mia immagine in modo che possa rappresentare la mia personalità. Quindi interpreto personaggi femminili alla base. Per quanto riguarda la scelta della fazione, sono una persona davvero simpatica, quindi servo i migliori interessi della Repubblica. Può sembrare ridicolo così, ma per identificarmi ho bisogno di riconoscermi nel gioco, questo è ben lungi dall'essere il caso di tutti.



    D'altra parte, la scelta della classe è stata complicata. I ruoli del carro armato e del guaritore non sono adatti a me, sono DPS al 100%. Così ho pensato tra me e me che sceglierò il soldato. Eppure ho scoperto che in realtà le armi usate non si adattano al mio stile. Ho pensato che fintanto che potevo fare danni a distanza, quello era per me. Beh no ! Ho bisogno di poteri che usino la Forza; Sono meno bravo con i blaster e / o le armi tecnologiche.

    Ci puoi descrivere la tua giornata tipo?

    Voglio dire che non esiste davvero una "giornata tipo" anche se è vero che abbiamo ancora compiti quotidiani specifici. Diciamo che in questa professione è un po 'come lavorare al centro delle novità del gioco, ci sono giorni in cui è molto rock and roll e altri un po' meno ma quello che è certo è che non ci annoiamo mai. Non è una domanda facile perché la routine quotidiana non so cosa sia, ma di solito appena arrivo in ufficio la prima cosa che faccio è tenermi informato. Non ci pensiamo sempre in questo modo, ma un mondo persistente continua a girare, anche di notte quando dormiamo per esempio e possono succedere così tante cose, sarebbe un peccato perdere qualcosa di interessante.

     

    Che tipo di giocatore sei? I tuoi tipi di giochi preferiti?

    Senza esitare il gioco di ruolo, perché come giocatore prediligo l'immersione. Le imprese o le dimostrazioni di forza non sono davvero la mia priorità quando suono. Attenzione, mi piace anche il PvP, tranne che credimi, non vorresti che facessi parte della tua squadra. D'altra parte, mi piace scoprire luoghi, incontrare personaggi colorati, collezionare oggetti che mi stanno a cuore ma che non sono necessariamente di valore. Quello che preferisco, e capita molto spesso, è accedere al gioco per fare qualcosa di molto specifico, ad esempio sconfiggere un certo boss e ritrovarmi finalmente a fare qualcosa di completamente diverso. Discuto con i giocatori che incontro e questo scuote temporaneamente i miei progetti, e lo trovo fantastico: non si sa mai cosa ci aspetta.



     

    Cosa possiamo trovare sulla tua scrivania?

    Non è propriamente personalizzato, ma decisamente caffè (a volte freddo). Ma questa domanda mi fa pensare che ho sempre voluto un Datacron in carta (e qui sono sicuro che sai di cosa sto parlando;). Devi davvero trovare il tempo per farlo, ha stile e nessuno lo ha in ufficio.

    "Najat apprezza moltissimo le creazioni della comunità e gli eventi, sia che si tratti di un gioco o di convenzioni. Sta lavorando su questi aspetti e il suo ruolo diventerà più importante agli occhi della comunità abbastanza rapidamente." Puoi dirci di più?

    L'ho già menzionato un po 'prima in realtà, ma sì, le creazioni della comunità sono sempre argomenti interessanti per me. È vero che sono sensibile all'arte, ma va oltre. Per me trasmettere un messaggio o esprimere un'idea ha senso, è come un invito a viaggiare. Ad esempio, un evento che i giocatori organizzeranno nel gioco, lo trovo potente. Devi vedere cosa fanno alcuni, specialmente quando è fatto con umorismo. Ogni membro che compone una comunità porta la propria pietra nell'edificio, la sua particolarità, è in questo che possiamo distinguere le sottigliezze tra le comunità oi server.

     

    Ti ringraziamo per questa intervista e tutto il team ti augura buona fortuna! A presto !

    È stato con grande piacere, spero di vedervi presto sul forum SWTOR, non esitate a passare a salutare!



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