SWTOR - Najat, um CC ainda pouco conhecido

    SWTOR - Najat, um CC ainda pouco conhecido

    Em meados de janeiro, tivemos a oportunidade de conversar com toda a equipe da comunidade do momento (Antonio Moreno, Charlotte Dubois, François Hardy e Corentin Dubois). Então, no final de maio, entrevistamos François sobre o local. E faltava alguém: Najat! Chegando depois da nossa primeira entrevista, esse "coordenador comunitário" espanhol (= CC) ainda havia permanecido nas sombras.

    Com o Nicou, um dos editores do site, tivemos que consertar!



     

    Hello Najat! É um prazer poder conversar um pouco com você. Você poderia se apresentar e nos explicar qual é a sua tarefa dentro da equipe do Community Manager da Espanha?

    Olá, é sempre uma alegria poder bater um papo com a equipe SWTOR-GUIDE. Bem, digamos que na equipe da comunidade todos nós temos um pouco de nossas áreas favoritas. Pessoalmente, estou muito interessado nas contribuições da comunidade em todas as suas formas. Não estou falando apenas de criações gráficas ou ilustrações (que, a propósito, devo dizer que são pérolas reais em sua maior parte), mas continuo realmente admirando tudo o que os jogadores podem criar com essa parte da imaginação. é deles. Isso se estende a fãs fictícios, eventos organizados pelos jogadores, edições de vídeo etc. Os jogadores partilham connosco o seu universo que por vezes pode surpreender, transportando-nos para longe do que podemos imaginar. Acho cativante!

    De resto, também interajo nas redes sociais francófonas, ou seja, @swtor_fr no Twitter e na nossa página francesa no Facebook. Sou o especialista da equipe de atacado. Para a ocasião, também criei uma conta pessoal no Twitter @NajatHsissou, então não hesite em me seguir!



    Qual foi a sua jornada para chegar a este trabalho? O que fez você decidir embarcar na aventura Star Wars: The Old Republic? 

    Minha jornada ? Bem, inicialmente eu era principalmente um jogador MMO "casu". Então, sem realmente perceber, o tempo passou e rapidamente me familiarizei com esse universo.

    Esse é um dos motivos que me levaram a bater na porta da indústria de videogames. Comecei a trabalhar em jogos GOA me preparando para o lançamento de um jogo online por um ano, vou deixar vocês adivinharem qual. Então, entrei para a Blizzard Entertainment na Europa por vários meses (para um MMO que ainda faz muito sucesso hoje). Uma passagem pela Ubisoft também por outro MMO de estratégia. Não vou esconder de você que viajei bastante com tudo isso. E um belo dia eu vi essa oportunidade, exatamente o que eu estava esperando há muito tempo. Queria redescobrir um MMO com você sabe ... aquela sensação de novidade. Depois de vários anos no mesmo jogo, eu realmente gosto de explorar o universo muito rico de Star Wars hoje.

    Você faz o papel de um consular Jedi, o que o torna um republicano como Charlotte e François! É melhor que Antonio tome cuidado, seu caçador de recompensas simplesmente não está à altura hehe! Por que você escolheu um Consular sombra? No entanto, os meus dois blasters de contrabandista são o efeito mais bonito!

    É uma escolha muito pessoal, mas tentarei explicar o motivo. Para poder me projetar totalmente no jogo, geralmente crio um personagem à minha imagem para que ele possa representar minha personalidade. Então, eu interpreto personagens femininas na base. Quanto à escolha da facção, sou uma pessoa muito legal, então sirvo aos melhores interesses da República. Pode parecer ridículo assim, mas para me identificar preciso me reconhecer no jogo, isso está longe de ser o caso de todos.



    Por outro lado, a escolha da turma foi complicada. Os papéis de tanque e curandeiro não combinam comigo, sou 100% DPS. Então pensei comigo mesmo que vou escolher um soldado. Mesmo assim, descobri que, na realidade, as armas usadas não combinam com meu estilo. Eu pensei que enquanto eu pudesse causar danos à distância, isso seria para mim. Bem não ! Eu preciso de poderes usando a Força; Sou menos bom com blasters e / ou armas tecnológicas.

    Você pode descrever seu dia típico para nós?

    Quero dizer que não existe realmente um "dia típico", embora seja verdade que ainda temos tarefas diárias específicas. Digamos que neste trabalho é um pouco como trabalhar no centro das notícias do jogo, há dias em que é muito rock and roll e outros um pouco menos, mas o certo é que nunca nos aborrecemos. Não é uma pergunta fácil porque a rotina diária não sei o que é, mas geralmente assim que chego ao escritório a primeira coisa que faço é me manter informado. Nem sempre pensamos assim, mas um mundo persistente continua girando, mesmo à noite quando dormimos por exemplo e tanto pode acontecer, seria uma pena perder algo interessante.

     

    Que tipo de jogador você é? Seus tipos de jogos favoritos?

    Sem hesitar no desempenho de papéis, porque como jogador sou a favor da imersão. Talentos ou demonstrações de força não são realmente minha prioridade quando estou jogando. Observe, eu gosto de PvP também, mas acredite em mim, você não gostaria que eu estivesse no seu time. Por outro lado, gosto de descobrir lugares, encontrar personagens coloridos, colecionar objetos que estão perto do meu coração, mas que não necessariamente têm valor. O que eu prefiro, e isso acontece com muita frequência, é entrar no jogo para fazer algo muito específico, por exemplo, derrotar um certo chefe e finalmente me descobrir fazendo algo completamente diferente. Discuto com jogadores que conheço e isso temporariamente abala meus planos, e acho isso ótimo: você nunca sabe o que nos espera.



     

    O que podemos encontrar na sua mesa de trabalho?

    Não é muito personalizado, mas definitivamente café (às vezes frio). Mas essa pergunta me faz pensar que sempre quis um Datacron no papel (e aqui tenho certeza que você sabe do que estou falando;). Você realmente tem que encontrar tempo para fazer isso, tem estilo e ninguém no escritório tem.

    "Najat aprecia muito as criações da comunidade e os eventos, sejam no jogo ou em convenções. Ela também está trabalhando nesses aspectos e seu papel se tornará mais importante aos olhos da comunidade rapidamente." Você pode nos contar mais?

    Já mencionei isso um pouco antes, mas sim, as criações da comunidade são sempre tópicos interessantes para mim. É verdade que sou sensível à arte, mas vai além disso. Para mim, passar uma mensagem ou expressar uma ideia faz sentido, é como um convite para viajar. Por exemplo, um evento que os jogadores vão organizar no jogo, acho isso poderoso. Você tem que ver o que alguns fazem, especialmente quando é feito com humor. Cada membro que constitui uma comunidade traz para o edifício a sua pedra, a sua particularidade, é nela que podemos distinguir as subtilezas entre as comunidades ou os servidores.

     

    Agradecemos por esta entrevista e toda a equipe lhe deseja boa sorte! Vejo você em breve !

    Foi com grande prazer, espero vê-lo em breve no fórum SWTOR, não hesite em passar por aqui e dizer olá!



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