SWTOR - Note preliminari sulla patch 3.2.1

SWTOR - Note preliminari sulla patch 3.2.1

Ecco le note preliminari sulla patch per il futuro aggiornamento 3.2.1 che è previsto per mercoledì 27 maggio. Le informazioni in questa nota sulla patch non sono ancora definitive e sono soggette a modifiche durante la settimana.

 

evento

Nar Shaddaa Nightlife fa un glorioso ritorno! Dirigiti a Nar Shaddaa tra il 9 giugno 2015 alle 5:12 PDT (00:25 GMT) e il 2015 agosto 5 alle 12:00 PDT (XNUMX:XNUMX GMT) per mettere alla prova la tua fortuna con le slot machine Smuggler's Luck e Kingpin's Bounty per guadagnare premi unici!



 

generale

  • Facendo clic con il pulsante destro del mouse sulle utilità selezionate prima di reimpostarle, non viene più visualizzato un numero errato di punti utilità disponibili.
  • Le descrizioni dei comandi del modulo di tintura per lo stilista di abiti ora appaiono correttamente nei client tedeschi.
  • L'errore di battitura nei titoli Top 4 della stagione 96 è stato corretto.
  • I cooldown di Emergency Fleet Pass e Quick Travel per i giocatori preferiti ora corrispondono ai cooldown degli abbonati come previsto.
  • La modifica di una tinta in uno slot per abiti ora cancella l'impostazione Unificazione del colore dello slot.
  • Chiarita l'unificazione dei colori del Designer degli abiti aggiungendo messaggi di errore per quando un giocatore tenta di utilizzare "Unify Colors" senza avere un timbro sulla fessura del torace.
  • I nomi degli schemi ora vanno a capo attualmente alla riga successiva nell'interfaccia utente di creazione se il nome è troppo lungo.
  • Gli obiettivi persi durante l'evento Nar Shaddaa Nightlife sono stati ripristinati grazie a una graziosa donazione della Czerka Corporation. Czerka Corp: Sempre e ovunque ... ci siamo. Questa nota di patch è stata pagata da People for the Unchallenged Control di Czerka Corp, una sussidiaria della Czerka Corporation.

 



Mercato dei cartelli

  • Ora è possibile utilizzare il pulsante "Acquista in conto" per il riposo e la ricarica "Celebration Mishap".
  • Esstran Exports Valor e Intrepidity Lightsabers ora hanno uno slot Elsa come previsto.
  • Gli account preferiti possono sbloccare ancora una volta una terza abilità dell'equipaggio tramite il mercato dei cartelli.
  • Gli account preferiti possono sbloccare ancora una volta fino a sei barre di slot veloci tramite il mercato dei cartelli.
  • Tutti i nomi degli oggetti per il set di armature dell'istigatore di Underworld ora appaiono correttamente nei client francesi e tedeschi.
  • Il bottino supplementare dell'Istigatore del mondo sotterraneo non rilascia più più di due oggetti e non rilascia più un elmetto. Inoltre, l'elmo dell'istigatore del mondo sotterraneo non appare più nelle collezioni come parte dell'intero set.
  • Il set di armature dell'istigatore del mondo sotterraneo ora può essere cercato sul GTN.
  • La Dualsaber di Satele Shan ora ha gli effetti visivi corretti su entrambe le lame.
  • La decorazione della cavalcatura Uxibeast della spedizione ora può essere posizionata su un gancio medio della fortezza.
  • La decorazione Rodian Citizen (maschio) ora riproduce sempre un'animazione in piedi e si è trasformata in una cintura senza buste poiché continuavano a intralciargli le mani.
  • L'Ubrikkian Hunter, Rendili Watchman e Longspur Recon ora possono essere posizionati su piccoli ganci all'interno di Strongholds.
  • Il veicolo veterano Vectron WGF ora si sblocca correttamente per essere utilizzato come decorazione.
  • Risolti i problemi di ritaglio con il petto del Legionario Oscuro.
  • Risolti i problemi di clipping sui B-200 Cybernetic Greaves.

 


Classi + Combattimento

 

Sistema di risoluzione

Mentre sono in piena risoluzione, i giocatori ora ricevono un rallentamento del 50% al posto di qualsiasi effetto che normalmente li immobilizzerebbe. Questo effetto Lento ha la stessa durata e le stesse condizioni dell'effetto Immobilizzazione che si verificherebbe in circostanze normali. Ad esempio, se l'immobilizzazione può rompersi presto quando si subisce un danno, lo stesso può fare lo Slow che lo sostituisce. Gli effetti di immobilizzazione non generano ancora risoluzione, semplicemente reagiscono in modo diverso quando incontrano un bersaglio che ha una barra di risoluzione piena. Queste modifiche si applicano solo al combattimento PvP.


  • Contrabbandiere
  • Cavaliere Jedi
  • Consolare

Frank tiratore

  • Ripristina ingaggio ora respinge correttamente i bersagli colpiti dagli ultimi colpi di Speedshot e Penetrating Round.

Sentinella

  • Nuova Utilità Magistrale: Ardore. Trascendenza non richiede più né consuma Centratura, ma si ricarica per 30 secondi quando viene attivata.
  • Promulgatore Jedi è ora un'utilità eroica.
  • Rimossa l'utilità moduli difensivi
  • Nuova Abile Utilità: Stoico. Stoic aumenta la tua riduzione del danno del 2% e costruisci 2 Centering quando attaccato. Questo effetto di costruzione centratura non può verificarsi più di una volta ogni 1.5 secondi.
  • Il tiro difensivo ora aumenta ulteriormente la riduzione del danno interno ed elementale del 5%.
  • Force Fade ora aumenta ulteriormente la velocità di movimento del 15%.
  • Rimossa l'utilità Force Aegis.
  • Resistere ora aumenta ulteriormente la durata di Protetto dalla Forza di 2 secondi.

 


guardiano

  • Cauterizzare ora infligge il suo danno elementale in 6 secondi (ridotto da 12 secondi) e Force Melt fa bruciare i bersagli infliggendo danni elementali in 15 secondi (prima era 18 secondi).
  • Force Melt ora costa solo 2 focus (invece di 3 focus) e il danno che infligge è stato leggermente ridotto.
  • Il tempo di recupero interno della rigenerazione del focus di Plasma Blades è stato ridotto a 1 secondo (prima era 4 secondi).
  • Il tempo di recupero interno della rigenerazione del focus di Burning Focus è stato ridotto a 3 secondi (prima erano 4 secondi).
  • Accelerating Victory ora accumula fino a un massimo di 2 cariche (prima erano 3).
  • Lo zelo spietato è stato ridisegnato: le tue ustioni Cauterize, Overload Saber e Force Melt ti curano del 15% dei danni che infliggono.
  • Burning Sweep è stato ridisegnato: riduce il cooldown di Force Sweep di 9 secondi e la concentrazione che consuma di 1. Inoltre, Force Sweep infligge il 30% di danni in più e diffonde le bruciature Cauterize e Force Melt ai bersagli che colpisce, se colpisce un bersaglio già colpito da quelle ustioni.
  • Il bonus del set bonus critico del maestro d'armi / sfidante ora può essere attivato anche da Lancio della sciabola doppia.

 


guardiano

  • Aggiornate le descrizioni comandi in spagnolo e tedesco per l'utilità incessante.

Erudit

  • Force Armor ora assorbe la stessa quantità di danni della barriera statica dello stregone.

 

Ombre

Combattimento cinetico

  • I detriti a cascata possono ora essere incanalati in movimento.

 

  • Agente imperiale
  • Guerriero Sith
  • Inquisitore

Cecchino

  • Ristabilisci portata ora respinge correttamente i bersagli colpiti dagli ultimi colpi di serie di colpi e esplosioni penetranti.

Predone

  • Relentless è ora un'utilità magistrale.
  • Cloak of Annihilation è ora un'utilità eroica.
  • Relentless è stato ridisegnato: Predation non richiede o consuma più Furia, ma andrà in ricarica per 30 secondi quando attivato.
  • Rimossa l'utilità moduli difensivi
  • Nuova Abile Utilità: Sfacciata. Brazen aumenta la tua riduzione del danno del 2% e costruisci 2 Furia quando attaccato. Questo effetto di costruzione di Furia non può verificarsi più di una volta ogni 1.5 secondi.
  • Il tiro difensivo ora aumenta ulteriormente la riduzione del danno interno ed elementale del 5%.
  • Phantom ora aumenta ulteriormente la tua velocità di movimento del 15%.
  • Immortale ora aumenta ulteriormente la durata di Furia immortale di 2 secondi.

 

Annientamento

  • Rupture ora infligge il suo danno interno in 6 secondi (prima era 12 secondi) e Force Rend fa sanguinare i bersagli per danni interni oltre 15 secondi (prima era 18 secondi).
  • Force Rend ora costa solo 2 rabbia (prima era 3 rabbia) e il danno che infligge è stato leggermente ridotto.
  • Il tempo di recupero interno della rigenerazione della rabbia di Emorragia è stato ridotto a 1 secondo (prima erano 4 secondi).
  • Il tempo di recupero interno della rigenerazione della rabbia di Sete di sangue è stato ridotto a 3 secondi (prima erano 4 secondi).
  • Swift Demise ora si accumula fino a un massimo di 2 accumuli (prima erano 3).
  • La fame è stata ridisegnata: i tuoi sanguinamenti Rupture, Deadly Saber e Force Rend ti curano del 15% del danno che infliggono.
  • Smash Emorragico è stato ridisegnato: riduce il tempo di recupero di Smash di 9 secondi e la rabbia che consuma di 1. Inoltre, Smash infligge il 30% di danni in più e diffonde i sanguinamenti di Rupture e Force Rend ai bersagli che colpisce, se colpisce già un bersaglio colpiti da quelle emorragie.
  • Il bonus del set bonus critico del maestro d'armi / sfidante ora può essere attivato anche dal doppio lancio della sciabola.

 

Pest

  • Aggiornati i suggerimenti in spagnolo e tedesco per l'utilità inarrestabile.

Stregone

  • La barriera statica ora assorbe una quantità maggiore di danni.

 

Assassino

buio

  • I Volt in diminuzione ora possono essere incanalati in movimento.

 

Aree controverse e operazioni

I parassiti

  • Le console nell'incontro Torque non sono più bersagli validi per le abilità di guarigione AOE, come Roaming Mend e Kolto Cloud.
  • L'effetto visivo di Torque's Floor Vents ora dura per l'intera durata dell'abilità. Inoltre, è stato aggiunto un indicatore per aiutare a differenziare gli sfiati del pavimento dagli effetti del giocatore.

Tana di famigerati mascalzoni

  • Ridotto il danno causato durante l'incontro con Olok l'ombra in tutte le modalità.

Monolith Colossal

  • Il monolito colossale ora diventa carico della fenditura dopo aver completato il canale di "Rompere la fenditura", aumentando il danno che infligge.
  • Il Colossal Monolith ora continua a usare tutte le sue abilità oltre a "Destruction of All" dopo aver completato il canale di "Breaking the Rift".

Battaglia di Rishi
Modalità difficile

  • Il comandante Mokan ha la possibilità di rilasciare ancora una volta l'ST-7 Command Walker.

 

Oggetti + Economia

  • Lo sblocco di una decorazione della fortezza ora mostra il testo corretto dei punti prestigio in spagnolo e tedesco.
  • Il bonus in due pezzi di Arkanian Combat Medic ora aumenta in modo appropriato la durata di Supercharged Gas di 3 secondi.
  • Gli Anodyne Medpac avanzati non possono più essere utilizzati più di una volta durante un incontro.
  • I nomi per IL-5 Ocula e IL-5 Skybolt appaiono ancora una volta correttamente nei client francesi e tedeschi.
  • La decorazione oloterminale del popolo non ha più una rarità nel mercato dei cartelli, poiché non si ottiene tramite il mercato dei cartelli.
  • La decorazione oloterminale del popolo ora garantisce la decorazione corretta.
  • Furious Walker del Baron Deathmark della terza stagione ora appare correttamente nei client francesi e tedeschi.
  • Le decorazioni della stagione 4 ora appaiono correttamente nei client francesi e tedeschi.
  • Lo Swashbuckling Cutter del Baron Deathmark ora ha l'animazione corretta quando viene usato.
  • Aggiornata l'icona per lo Swashbuckling Cutter del Baron Deathmark per distinguerlo dagli altri Cutter Vehicles.
  • I cristalli di colore nero-argento della zona di guerra classificata non vengono più aggiunti erroneamente alle collezioni.
  • I prezzi dei fornitori di encomi basati sul pianeta ora corrispondono ai prezzi della flotta.
  • Il modulo White Acute è ora Bind on Legacy.

 

Missioni + NPC

  • Non è più possibile cadere per il mondo mentre si tenta di raggiungere il Revanite Alter nella missione "Morte e vita".
  • Lana Beniko non usa più "Resurgence" su Revan durante il suo incontro nella missione "The Enemy Within"
  • Le missioni mondiali Makeb che in precedenza davano 3 encomi di base ora assegnano 12 encomi di base.
  • Uno dei Mucchi del Tesoro alla fine della Missione "Sentiero della Luce" è stato dissotterrato dal muro di roccia.
  • Numerose missioni Ziost sono state corrette:
    • I giocatori non possono più accedere al Custom Walkhar Auspice quando non sono impegnati nella missione "On the House".
    • I giocatori non possono più ottenere una maggiore velocità di movimento quando non sono montati utilizzando il Walkhar Auspice personalizzato dalla missione "On the House".
    • I civili salvati durante la "Residenza temporanea" della missione ora danno costantemente il giusto credito.
    • Non è più possibile scansionare una torretta di difesa attraverso una nave precipitata nella missione "impotente".
    • Il credito dei dati scansionati ora viene condiviso tra tutti i membri del gruppo nella missione quotidiana "Death of a World".

 



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