SWTOR - Notas preliminares del parche 3.2.1

SWTOR - Notas preliminares del parche 3.2.1

Aquí están las notas preliminares del parche para la futura actualización 3.2.1 que está programada para el miércoles 27 de mayo. La información de estas notas del parche aún no es definitiva y está sujeta a cambios durante la semana.

 

Evento

¡Nar Shaddaa Nightlife hace un regreso glorioso! ¡Dirígete a Nar Shaddaa entre el 9 de junio de 2015 a las 5 a.m. PDT (12:00 GMT) y el 25 de agosto de 2015 a las 5 a.m. PDT (12:00 GMT) para probar tu suerte en las máquinas tragamonedas Smuggler's Luck y Kingpin's Bounty para ganar premios únicos!



 

general

  • Al hacer clic con el botón derecho en las utilidades seleccionadas antes de restablecerlas, ya no se muestra una cantidad incorrecta de puntos de utilidad disponibles.
  • La información sobre herramientas del módulo de tinte para el diseñador de atuendos ahora aparece correctamente en los clientes alemanes.
  • Se corrigió el error tipográfico en los títulos Top 4 de la temporada 96.
  • Los tiempos de reutilización del Pase de flota de emergencia y Viaje rápido para los jugadores Preferidos ahora coinciden con los tiempos de reutilización del Suscriptor según lo previsto.
  • La modificación de un tinte en una ranura de atuendo ahora borra la configuración de Unificación de color de la ranura.
  • Se clarificó la unificación de color del diseñador de atuendos al agregar mensajes de error para cuando un jugador intenta usar "Unificar colores" sin tener un sello de espacio en el cofre.
  • Los nombres esquemáticos ahora pasan a la siguiente línea en la interfaz de usuario de elaboración si el nombre es demasiado largo.
  • Los logros obtenidos durante el evento Nar Shaddaa Nightlife que se perdieron se han restaurado gracias a una generosa donación de Czerka Corporation. Czerka Corp: En cualquier momento, en cualquier lugar… estamos allí. Esta nota de parche fue pagada por People for the Unchallenged Control de Czerka Corp, una subsidiaria de Czerka Corporation.

 



Cartel de mercado

  • Ahora se puede utilizar el botón "Comprar a cuenta" para el descanso y la recarga del "accidente de celebración".
  • Los sables de luz Esstran Exports Valor e Intrepidity ahora tienen una ranura de empuñadura como se esperaba.
  • Las cuentas preferidas pueden desbloquear una vez más una tercera habilidad de tripulación a través del Mercado de carteles.
  • Las cuentas preferidas pueden desbloquear una vez más hasta seis Quick Slot Bars a través del Cartel Market.
  • Todos los nombres de los elementos del conjunto de armadura de instigador del inframundo ahora aparecen correctamente en los clientes españoles y alemanes.
  • La caja de botín complementaria del instigador del inframundo ya no suelta más de dos elementos y ya no suelta un casco. Además, el casco del Instigador del Inframundo ya no aparece en Colecciones como parte de todo el conjunto.
  • El conjunto de armadura de instigador del inframundo ahora se puede buscar en el GTN.
  • El sable dual de Satele Shan ahora tiene los efectos visuales correctos en ambas hojas.
  • La decoración de montura de la expedición Uxibeast ahora se puede colocar en un gancho de fortaleza mediana.
  • La Decoración de Ciudadano Rodiano (Masculino) ahora siempre reproduce una animación mientras está de pie, y se ha cambiado a un cinturón sin bolsas, ya que seguían interponiéndose en sus manos.
  • El Ubrikkian Hunter, Rendili Watchman y Longspur Recon ahora se pueden colocar en pequeños ganchos dentro de Strongholds.
  • El vehículo veterano Vectron WGF ahora se desbloquea correctamente para usarlo como decoración.
  • Se corrigieron problemas de recorte con la pieza de pecho del Legionario oscuro.
  • Se corrigieron problemas de recorte en las Grebas cibernéticas B-200.

 


Clases + Combate

 

Sistema de resolución

Mientras están en resolución completa, los jugadores ahora reciben un 50% de ralentización en lugar de cualquier efecto que normalmente los inmovilizaría. Este efecto de ralentización tiene la misma duración y condiciones que el efecto de inmovilización que se produciría en circunstancias normales. Por ejemplo, si el Inmovilizar puede romperse temprano cuando se recibe daño, también lo puede hacer el Slow que lo reemplaza. Los efectos de inmovilización aún no generan resolución, simplemente reaccionan de manera diferente cuando se encuentran con un objetivo que tiene una barra de resolución completa. Estos cambios solo se aplican al combate PvP.


  • Contrabandista
  • Caballero Jedi
  • De cónsul

Franco tirador

  • Reset Engagement ahora derriba correctamente a los objetivos alcanzados por los disparos finales de los disparos de velocidad y las rondas penetrantes.

Sentinelle

  • Nueva utilidad magistral: Ardor. Trascendencia ya no requiere ni consume Centrado, pero se enfría durante 30 segundos cuando se activa.
  • Jedi Promulgator ahora es una herramienta heroica.
  • Se eliminó la utilidad de formularios defensivos.
  • Nueva utilidad hábil: estoica. Estoico aumenta tu reducción de daño en un 2% y construyes 2 Centrados cuando te atacan. Este efecto de construcción de Centrado no puede ocurrir más de una vez cada 1.5 segundos.
  • Tirada defensiva ahora aumenta adicionalmente la reducción de daño interno y elemental en un 5%.
  • Force Fade ahora aumenta adicionalmente tu velocidad de movimiento en un 15%.
  • Se eliminó la utilidad Force Aegis.
  • Aguantar ahora aumenta además la duración de Protegido por la fuerza en 2 segundos.

 


Vigilante

  • Cauterizar ahora inflige su daño elemental durante 6 segundos (en lugar de 12 segundos) y Force Melt hace que los objetivos se quemen por daño elemental durante 15 segundos (en lugar de 18 segundos).
  • Force Melt ahora solo cuesta 2 puntos de enfoque (en lugar de 3 puntos de enfoque), y el daño que inflige se ha reducido ligeramente.
  • El tiempo de reutilización interno de la regeneración de enfoque de Plasma Blades se ha reducido a 1 segundo (en lugar de 4 segundos).
  • El tiempo de reutilización interno de la regeneración de enfoque de Burning Focus se ha reducido a 3 segundos (en lugar de 4 segundos).
  • Victoria acelerada ahora se acumula hasta un máximo de 2 acumulaciones (en lugar de 3).
  • Merciless Zeal ha sido rediseñado: tus quemaduras de Cauterizar, Sable de sobrecarga y Derretir fuerza te curan un 15% del daño que infligen.
  • Barrido ardiente ha sido rediseñado: reduce el tiempo de reutilización de Barrido de fuerza en 9 segundos y el enfoque que consume en 1. Además, Barrido de fuerza inflige un 30% más de daño y extiende las quemaduras de Cauterizar y Derretir de fuerza a los objetivos que golpea, si golpea un objetivo ya afectado por esas quemaduras.
  • La bonificación de conjunto de bonificación crítica del maestro de armas / retador ahora se puede activar adicionalmente con Lanzamiento de sable doble.

 


tutor

  • Se actualizaron las descripciones emergentes en francés y alemán para la utilidad incesante.

Erudit

  • Force Armor ahora absorbe la misma cantidad de daño que la barrera estática del hechicero.

 

Tresillo

Combate cinético

  • Los escombros en cascada ahora se pueden canalizar en movimiento.

 

  • Agente imperial
  • Guerrero Sith
  • Inquisidor

Tirador de elite

  • Restablecer alcance ahora derriba correctamente a los objetivos alcanzados por los disparos finales de Serie de disparos y Explosiones penetrantes.

Merodeador

  • Relentless es ahora una herramienta magistral.
  • Capa de aniquilación ahora es una utilidad heroica.
  • Implacable se ha rediseñado: la depredación ya no requiere ni consume furia, pero se enfriará durante 30 segundos cuando se active.
  • Se eliminó la utilidad de formularios defensivos.
  • Nueva utilidad hábil: descarada. Brazen aumenta la reducción de daño en un 2% y acumulas 2 de Furia cuando te atacan. Este efecto de construcción de Furia no puede ocurrir más de una vez cada 1.5 segundos.
  • Tirada defensiva ahora aumenta adicionalmente la reducción de daño interno y elemental en un 5%.
  • Phantom ahora aumenta adicionalmente tu velocidad de movimiento en un 15%.
  • Inmortal ahora aumenta además la duración de Furia inmortal en 2 segundos.

 

Aniquilación

  • La ruptura ahora inflige su daño interno durante 6 segundos (en lugar de 12 segundos) y Forzar desgarro hace que los objetivos sangren por daño interno durante 15 segundos (en lugar de 18 segundos).
  • Force Rend ahora solo cuesta 2 p. De ira (en lugar de 3), y el daño que inflige se ha reducido ligeramente.
  • El tiempo de reutilización interno de la regeneración de ira de Hemorrhage se ha reducido a 1 segundo (en lugar de 4 segundos).
  • El tiempo de reutilización interno de la regeneración de furia de Bloodlust se ha reducido a 3 segundos (en lugar de 4 segundos).
  • Muerte rápida ahora se acumula hasta un máximo de 2 acumulaciones (en lugar de 3).
  • El hambre ha sido rediseñado: tus sangrados de Ruptura, Sable mortal y Desgarro de fuerza te curan un 15% del daño que infligen.
  • Hemorrhaging Smash ha sido rediseñado: reduce el tiempo de reutilización de Smash en 9 segundos y la rabia que consume en 1. Además, Smash inflige un 30% más de daño y extiende las hemorragias de Rupture y Force Rend a los objetivos que golpea, si ya golpea a un objetivo. afectados por esas hemorragias.
  • La bonificación de conjunto de bonificación crítica del maestro de armas / retador ahora se puede activar adicionalmente con Lanzamiento de sable doble.

 

Parásito

  • Se actualizaron las descripciones emergentes en francés y alemán para la utilidad imparable.

Mago

  • Barrera estática ahora absorbe una mayor cantidad de daño.

 

Asesino

Oscuridad

  • Los voltios depredadores ahora se pueden canalizar en movimiento.

 

Áreas contenciosas + Operaciones

Las plagas

  • Las consolas en el encuentro de Torque ya no son objetivos válidos para las habilidades de curación de AOE, como Roaming Mend y Kolto Cloud.
  • El efecto visual de las rejillas de ventilación del suelo de Torque ahora dura toda la duración de la habilidad. Además, se ha agregado un indicador para ayudar a diferenciar las rejillas de ventilación del piso de los efectos del jugador.

Guarida de infames bribones

  • Se redujo el daño infligido durante el encuentro de Olok the Shadow en todos los modos.

Monolito colosal

  • El Monolito colosal ahora se carga con la grieta después de completar el canal de "Romper la grieta", lo que aumenta el daño que inflige.
  • El Monolito colosal ahora continúa usando todas sus habilidades además de "Destrucción de todo" después de completar el canal de "Rompiendo la grieta".

Batalla de Rishi
Modo difícil

  • El comandante Mokan tiene la oportunidad de soltar el ST-7 Command Walker una vez más.

 

Objetos + Economía

  • Al desbloquear una decoración de fortaleza ahora se muestra el texto de mosca de punto de prestigio correcto en francés y alemán.
  • La bonificación del conjunto de dos piezas de Arkanian Combat Medic ahora aumenta adecuadamente la duración del gas sobrealimentado en 3 segundos.
  • Advanced Anodyne Medpacs ya no se puede usar más de una vez durante un encuentro.
  • Los nombres del IL-5 Ocula y del IL-5 Skybolt vuelven a aparecer correctamente en los clientes españoles y alemanes.
  • La decoración del terminal holoterminal del pueblo ya no tiene una rareza en el mercado de carteles, ya que no se obtiene a través del mercado de carteles.
  • La Decoración del Holoterminal del Pueblo ahora otorga la Decoración correcta.
  • Caminante furioso del barón Deathmark de la temporada 3 ahora aparece correctamente en los clientes españoles y alemanes.
  • Las decoraciones de la temporada 4 ahora aparecen correctamente en los clientes españoles y alemanes.
  • El cortador de capa y espada del barón Deathmark ahora tiene la animación correcta cuando se usa.
  • Se actualizó el ícono del cortador de capa y espada del barón Deathmark para distinguirlo de otros vehículos cortadores.
  • Los cristales de color negro-plateado de la zona de guerra clasificada ya no se agregan por error a las colecciones.
  • Los precios de los proveedores de elogios basados ​​en el planeta ahora coinciden con los precios de la flota.
  • El módulo White Acute ahora está vinculado a Legacy.

 

Misiones + NPC

  • Ya no es posible caer por el mundo mientras se intenta alcanzar el Revanite Alter en la Misión "Muerte y Vida".
  • Lana Beniko ya no usa "Resurgence" en Revan durante su encuentro en la misión "The Enemy Within".
  • Las misiones mundiales de Makeb que anteriormente otorgaban 3 elogios básicos ahora otorgan 12 reconocimientos básicos.
  • Uno de los montones de tesoros al final de la misión "Sendero de luz" ha sido desenterrado de la pared de roca.
  • Se han corregido numerosas misiones de Ziost:
    • Los jugadores ya no pueden acceder al Auspicio personalizado de Walkhar cuando no están en la misión "En la casa".
    • A los jugadores ya no se les puede otorgar una mayor velocidad de movimiento mientras no estén montados mediante el uso del Walkhar Auspice personalizado de la misión "En la casa".
    • Los civiles que se salvaron durante la misión "Residencia temporal" ahora siempre dan el crédito adecuado.
    • Ya no es posible escanear una torreta de defensa a través de un barco estrellado en la misión "Impotentes".
    • El crédito de datos escaneados ahora se comparte entre todos los miembros del grupo en la misión diaria "Muerte de un mundo".

 



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