SWTOR - Ottimizzazione dell'equipaggiamento PvE

SWTOR - Ottimizzazione dell'equipaggiamento PvE

Sono Dragnâr, teppista guaritore sul server Darth Nihilus. Questo è il mio primo articolo sul sito SWTOR, anche se seguo l'attività dei Games Manager da oltre un anno e mezzo. Mentre ci avviciniamo alla 3.0, e poiché non ho ancora visto alcun post che tratti questo argomento, ho avuto l'idea di scriverne uno sull'ottimizzazione dell'equipaggiamento PvE al livello 55. In effetti, lo noto ancora, perché sono molto attento a natura, che molti giocatori hanno difficoltà ad attrezzarsi correttamente. Certo, questo è il mio punto di vista, ma ehi, chi aspira ad avere un incubo non deve andare in giro vestito con abiti maleducati?



 

Come chiamo attrezzatura opti?

Affinché ci capiamo bene, parlerò in termini di statistiche durante l'intero argomento. Chiamerò le seguenti statistiche secondarie: Potency, Critical, Shield. Allo stesso modo, chiamerò i seguenti complementari: Precisione, Impeto, Alacrità, Difesa e Assorbimento.

Un piccolo ulteriore chiarimento, userò solo esempi con modifiche all'indice 180.

Sempre dal mio punto di vista, vi ricordo che l'attrezzatura ottimizzata è una parte che contiene modifiche particolari. Ciò riguarda la raffinatezza e alcune modifiche. La raffinatezza di Opti contiene più statistiche secondarie che resistenza. Beh, è ​​vero che non è necessariamente facile farsi un'idea durante la lettura, quindi ecco alcune immagini per aiutarti a vedere più chiaramente.

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Quali sono i vantaggi di avere un'apparecchiatura opti?

Penso che sia relativamente semplice: la possibilità di inviare pesanti!

Prendiamo l'esempio di un carro armato non ottimizzato equipaggiato interamente in 180 => circa 45 punti salute (a volte 000 se migliora la resistenza ... sì sì anch'io ho paura). Ciò è spiegato perché è blindato con raffinatezza che ha la resistenza come statistica principale.



Wow! Molto buona ! Non morirò mai!

Grande errore, la resistenza NON UTILIZZA NULLA! O almeno non senza un minimo di capacità sul lato. Va bene avere punti vita, ma se non hai niente per difenderti, è inutile. Preferiresti giocare con un buon serbatoio di salute da 43 che regge a causa delle sue statistiche secondarie in quantità sufficiente o con un serbatoio di salute pieno che muore dopo aver subito 000 colpi? Per me la scelta è rapida!
La resistenza è una statistica presente su assolutamente TUTTE LE PARTI! Il che significa che qualunque cosa tu faccia, andrà su da sola, non c'è bisogno di aggiungerne altre se vuoi dimenticare le statistiche che sono davvero utili. Non è la resistenza che ti permette di inviare colpi riparabili, o dps a 13k5 o infine di resistere a un boss.

È quindi lo stesso principio per un DPS o un guaritore. Più potere abbiamo, più potenti saranno i colpi che invieremo, più critici abbiamo, più critici faremo. Più resistenza avremo, meno efficiente saremo! Personalmente, attualmente sono un guaritore in 180 opti con una parte 186 e sto eseguendo circa 1220 di guarigione bonus per 39 punti vita. Un singolo guaritore con equipaggiamento non ottimizzato guadagnerà circa 000-1050 bonus di guarigione con oltre 1100 punti vita. Non sono qui per mandarmi fiori, questo è un esempio e ho ancora molto da imparare. Possiamo vedere chiaramente che trascurare da 40 a 000 bonus di guarigione per guadagnare solo 100 punti vita non è molto interessante.

 

Come acquisire attrezzature ottimizzate?

Solo in funzione (o talvolta in punti caldi per l'indice 162). Ogni gettone che entra in funzione ti consente di recuperare un pezzo di equipaggiamento contenente una maggiore raffinatezza. Quindi abbandona l'acquisto di attrezzature con distinzioni se è solo per raffinatezza, non è ottimizzato. Conservali solo per modifiche e armature. Le parti non fissate che entrano in funzione sono generalmente ottimizzate, ma non sempre, quindi fai attenzione.



C'è UN'eccezione: nei Mercanti Basic, Elite e Ultimate Distinction, c'è un pezzo di armatura che contiene Enhanced Sophistication: si tratta di Vigor Legs che contengono Potency / Alacrity Sophistication.
È anche possibile avere parti ottimizzate prodotte fino a 180.


 

Altri tipi di ottimizzazione?

Esistono altre forme di ottimizzazione, generalmente meno prese in considerazione. In effetti, alcune modifiche potrebbero non essere ottimizzate. Di solito si trovano su parti non fissate che cadono in funzione (di solito contengono un 34A alla fine del nome).

Non stiamo proprio parlando di ottimizzazione in termini di impianti e orecchie perché queste parti non presentano alcuna modifica, ma ovviamente dovranno essere favorite in Dread Forge, perché è ovvio che contengono meno stamina e più statistiche secondarie di Monete mercantili oriconiane.

E poi ovviamente, da non dimenticare i mantelli da raggiungere nelle varie statistiche, i miglioramenti ed i bonus impostati del gettone armatura? E poi ci sono molte altre forme di ottimizzazione ^^

Infine, ti offro una tabella contenente un elenco non esaustivo della raffinatezza ottimizzata trovata nel gioco, con le specifiche che si adattano a loro.


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Ecco qua ... spero che questo ti aiuti. Non sono entrato nei dettagli e non sono molto preciso ma ehi volevo fare un soggetto globale e non un soggetto di estrema precisione. Prendo con piacere i commenti, anche le critiche (costruttive se possibile). Buon gioco a tutti!



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