SWTOR - Presentazione dell'indagine

SWTOR - Presentazione dell'indagine

Investigation (o Investigation) è una delle quattro abilità di missione attualmente disponibili su Sw: ToR. Questa abilità ti fornirà tutti i componenti necessari per creare armi all'avanguardia.

Questo viene appreso dalla Flotta Imperiale / Repubblica e richiede un solo passaggio, una volta appresa l'abilità non dovrai più tornare dal tuo maestro di abilità per imparare qualcosa di nuovo, le "missioni". »Saranno sbloccate da sole seguendo questo diagramma:



  • Da 1 a 65> Livello 10-16 Missioni: materiali compositi ricercati di livello 1, regali dei partner di grado 1
  • Da 65 a 125> Missioni di livello 17-24: materiali compositi ricercati di livello 2, regali dei partner di grado 2
  • Da 125 a 190> Missioni di livello 25-32: materiali compositi ricercati di livello 3, regali dei partner di grado 3
  • Da 190 a 260> Missioni di livello 33-40: materiali compositi ricercati di livello 4, regali dei partner di grado 4
  • Da 260 a 330> Missioni di livello 41-48: materiali compositi ricercati di livello 5, regali dei partner di grado 5
  • Da 330 a 400> Missioni di livello 49-50: materiali compositi ricercati di livello 6, regali dei partner di grado 5

Accadrà un paio di volte che ti venga restituito un piano di produzione invece dei compositi sperati.

Nota che i livelli di missione non sono il livello richiesto per eseguirli, è solo un indicatore che si riferirà ai componenti ottenuti.

Come per le altre abilità dell'equipaggio, c'è un codice colore che ti dice quanti punti abilità guadagnerai in una missione. Questo codice colore apparirà nel nome della missione.



  • Grigio: non ti farà guadagnare altri punti
  • Verde: maggiore o minore probabilità di ottenere un punto
  • Giallo: ti farà guadagnare un punto
  • Arancione: ti farà guadagnare due punti

A differenza delle abilità di crafting, puoi lanciare solo una missione per partner alla volta, queste richiedono un certo tempo e sono soggette a una possibilità di fallimento, per aumentare la velocità e le possibilità di successo da cui dovrai scalare l'affetto il tuo partner.

Nota anche che ogni partner ha predisposizioni per determinate abilità dell'equipaggio. Queste predisposizioni sono chiamate Bonus di efficienza e Bonus critici. Ma cosa fanno questi bonus per te?

Prendi questo compagno come esempio, ha un bonus di efficienza in sintesi e diplomazia di 10

  • Bonus di efficienza: questo numero aumenta la velocità con cui il tuo compagno eseguirà il suo compito, più è alto più velocemente andrà nell'abilità in questione.
  • Bonus critico: il bonus critico è il più importante, consente al tuo partner di avere la possibilità di fare un "critico" quando esegue un compito, quando questo bonus riguarda un'abilità di creazione questo ti permette di ottenere un oggetto di qualità migliorata (Oggetto con uno slot "Aumenta") o "Doppio oggetto" quando si tratta di un materiale di consumo (ad esempio, stimola). Quando si tratta di un'abilità di raccolta / missione influisce sulla resa. (Altri oggetti)

Ad esempio Ashara Zavros sopra andrà più veloce degli altri tuoi compagni durante le sue missioni di creazione e diplomazia di synthweaving. Ogni compagno (tranne 2V-R8 e C2-N2) ha attributi unici che sarebbe un peccato trascurare.


 

Organizza l'indagine

Le abilità di missione non richiedono molti sforzi per essere costruite, l'unico modo per ottenere queste abilità è semplicemente spendere un po 'di soldi e inviare i tuoi compagni alla catena. Per questo è consigliabile acquisire l'abilità il prima possibile nel gioco (livello 10 preferibilmente durante la tua prima visita alla Flotta). Durante il primo pianeta, approfitta del tempo di inattività per inviare il tuo compagno in missioni (che sono molto brevi all'inizio, circa 3 minuti). Non appena acquisisci i tuoi prossimi partner, non esitare a farli lavorare senza sosta, finché hai i soldi e il tempo, niente può fermarti. Se incateni bene sarai 400 ben prima del livello 50.


L'indagine è un'abilità che completa solo la creazione di armi, se non l'hai scelta come abilità di creazione non è necessario abbandonare l'indagine.

Per lanciare una missione, niente di più semplice, vai al menu delle abilità del tuo equipaggio (tasto predefinito: N) e seleziona l'abilità, verrà visualizzato un elenco di missioni con il suo nome (accompagnato dal codice colore) la sua durata, anche il suo prezzo come la sua resa.

Esistono 5 diversi tipi di reso:

  • Intermedio: Il fondo della scala, ti porterà una quantità minima di componenti (questa è la missione che si trova più spesso)
  • Generoso: Scarse possibilità di ottenere più componenti del solito
  • Abbondante : Possibilità media di ottenere più componenti del solito
  • Prolifico: Ottima possibilità di ottenere più componenti del solito
  • Fruttuoso / Fiorente : La missione risultante dai "risultati della missione", ti porterà una quantità molto grande di componenti di diversi tipi a differenza di altre missioni che hanno come obiettivo un solo tipo (vedi sotto)

 


Scoperte della missione

Grazie all'abilità dell'equipaggio "Pirateria" è possibile ottenere scoperte di missione, ci sono scoperte di missione per tutte le abilità di missione. Grazie alla scoperta di missioni potrai sbloccare una nuova missione. Fai attenzione, tuttavia, questa missione è monouso, ma questo uso singolo ti porterà molti più componenti rispetto alle altre missioni per superarli. Ci sono 12 risultati della missione per l'indagine: 5 blu e 7 artefatti. (Fonte)

Nota anche che costano più degli altri e richiedono più tempo per essere completati, ma alla fine ne vale davvero la pena. Non devi prendere l'abilità dell'equipaggio della pirateria per ottenere queste scoperte di missione, puoi acquistarle al mercato galattico, devi solo pagarne il prezzo.


Esempio di un risultato di missione ottenuto attraverso la scoperta della missione:

 

Cosa fare dopo 400?

Continuare o meno a fare missioni per ottenere i vostri componenti, potete anche iniziare il commercio di quelli che non sono male richiesti. Puoi anche entrare nel business dei regali dei partner o semplicemente usare la tua abilità per coltivare regali per gli altri tuoi personaggi.

Questa abilità ti permetterà anche di mettere le mani occasionalmente sui boss per tutte le abilità di crafting, alcune delle quali si venderanno per un bel po '.

Un'altra interessante abilità dell'equipaggio che ti aiuterà molto se sei un armaiolo! Non esitate a lasciare le vostre impressioni



Aggiungi un commento di SWTOR - Presentazione dell'indagine
Commento inviato con successo! Lo esamineremo nelle prossime ore.