SWTOR - Riepilogo live: aggiornamenti 5.9.3 e 5.10

SWTOR - Riepilogo live: aggiornamenti 5.9.3 e 5.10

Gli sviluppatori di SWTOR hanno sorpreso un po 'tutti oggi svelando una roadmap per le prossime versioni del gioco e offrendo un live streaming a passo spedito. Durante questo live, Charles Boyd ed Eric Musco ci hanno presentato più o meno questa roadmap, con uno o due dettagli in più. Piccolo riassunto del live ... che per una volta non sarà molto visivo.



SWTOR - Riepilogo live: aggiornamenti 5.9.3 e 5.10

New Warzone (aggiornamento 5.9.3)

  • Nome: The Sky Shredder, che potremmo tradurre in spagnolo da / the shredder / se de cieux.
  • Si svolge sul pianeta Vandin, già visitato durante il capitolo 13 di KOTFE.
  • Questo è Huttball.
  • Nuove trappole, alcune esclusive.
  • I punti rossi nell'illustrazione sotto indicano dove si trovano le trappole.
  • Possiamo cadere nel vuoto ma recuperare il ritardo se siamo abbastanza veloci.
  • Disponibile su PTS ora!
  • Ci sono state partite di prova lo scorso fine settimana. Il team di gioco sta implementando alcuni dei feedback ricevuti dai giocatori e stanno aspettando che queste modifiche vengano implementate per aggiornare il PTS, l'idea è di fare più giochi.
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Jedi Under Siege (Patch 5.10)

  • Ritorno di una storia tra Impero e Repubblica.
    • Una storia diversa a seconda della fazione (e più diversa da Iokath)
    • Sebbene siano rimasti sul vago sull'argomento e che vada preso con le pinze, sembra che saremo in grado di portare a termine le missioni repubblicane come imperiali e viceversa a seconda del campo che abbiamo scelto in precedenza.
    • Ci saranno nuovi personaggi e altri ne torneranno.
  • Ci sarà un nuovo pianeta e una nuova zona giornaliera:
    • Ci sarà un nuovo capo mondiale.
    • Il pianeta proviene dai libri "Legend of the Jedi" ed è stato distrutto. Se il nome non è stato dato, la mia prognosi è che sarà il pianeta Ossus.
  • Ritorno dei compagni:
    • Doc, Nadia e Jaesa dal lato oscuro torneranno di sicuro.
    • Forse altri, non sono ancora certi per gli altri.
    • Possiamo rompere i romanzi per tornare ai romanzi con i compagni di ritorno.
  • Nuovo grado di equipaggiamento, grado 5:
    • Disponibile solo tramite creazione.
    • Nessun riequilibrio del gioco e delle operazioni con questo nuovo grado. Renderà le operazioni più semplici.
  • Modalità master per l'operazione Machine-Born Gods.
    • Anche se hanno detto che non ce ne sarebbero stati, succede comunque.
    • L'operazione più difficile del gioco.
    • Non cambia i piani futuri per i contenuti JCE multiplayer.
  • Aggiornamenti della gilda:
    • Sistemi di progressione (non più dettagli).
    • Arrivo dell'araldica. Possiamo creare banner per gilde, nessuna libertà totale (importazione di disegni) ma comunque scelta.
    • Sistema di confronto PvP tra due gilde. Sarà una partita personalizzata sulla mappa e la modalità di gioco scelta.
    • Miglioramenti alla conquista (non più dettagli).
    • Gestione:
      • Possiamo ispezionare la gilda di un altro giocatore.
      • Migliore tracciabilità delle attività nella gilda.
      • Possibilità per il GM di inviare e-mail a tutta la gilda contemporaneamente. Non si sa se anche gli ufficiali saranno in grado di farlo.
      • Capacità di ereditare il ban nelle gilde, ma non l'ereditarietà blocca i messaggi di altri come personaggio
      • Potrebbe esserci un numero maggiore di righe.
  • Infine, per i giocatori, qualcosa che ci piacerà, una decorazione sarà particolarmente destinata a noi, ci permetterà di assumere altre apparenze in modi temporanei. Da semplici cambiamenti fisici o di abbigliamento (soldati della Repubblica, Mandaloriani, ecc.) A più ... cambiamenti audaci: hutt, droidi astromeccanici, ecc. Questi cambiamenti saranno limitati solo alle fortezze.
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Questo è tutto per questa volta, e questa è la fine di questo riassunto! Se vuoi rivedere questo live streaming:



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