Turtle Beach – Manette Xbox React-R

Non ha senso correre, devi iniziare in tempo. Hare e Turtle Beach ne sono una testimonianza.
Ma è a poco a poco che la nostra piccola Tartaruga ha saputo conquistare il mondo degli accessori tanto diversi quanto vari.
Oggi parleremo del controller React-R per Xbox e PC. Questo test è sponsorizzato dal pronto soccorso di Pontchaillou, perché ho dovuto tenermi occupato in attesa di vedere il medico dopo una brutta caduta. Sì, non ti interessa, ma sono altre 31 parole per la frase di sponsorizzazione e altre 27 per la frase "non ti interessa". Intelligente, vero?



Cosa c'è nel Box

- La manette Turtle Beach React-R
- Il cavo USB-C
- Il manuale utente

 

Una volta fuori dalla scatola, vediamo un controller con una fisica leggermente più robusta rispetto al controller Xbox Series X originale. Niente di veramente scontato da lontano, ma tra le mani, anche se le sensazioni sono simili, ci sono dei punti che cambieranno, addirittura destabilizzeranno. E questo, a partire dal pulsante Xbox che è un po' più in basso, ma soprattutto ben circondato dai pulsanti Menu e Opzioni, oltre che da un blocco di pulsanti specifici sulla parte superiore del controller e di cui parleremo più avanti.

Il React-R si adatta bene alle mani e le dita sono naturalmente posizionate sui pulsanti.
Il modello Xbox obbliga, abbiamo lì una disposizione ergonomicamente efficace di elementi collaudati da anni.
Tuttavia, la croce dello sterzo sembrerà strana con le sue forme squadrate a ciascuna estremità dello sterzo. Se sei un fan dei giochi di combattimento e, come me, preferisci una croce al joystick per mettere a segno combo, finali e altre mosse speciali, il joystick non farà un favore alle tue dita.
Come molti controller non ufficiali, React-R offre nuovi pulsanti programmabili per fare un po' come i cosiddetti controller "Pro". Due di numero, questi pulsanti sono posizionati sul retro del controller all'interno delle impugnature e sono programmabili per clonare qualsiasi altro pulsante standard.
La programmazione di questi pulsanti è semplice, così come la deprogrammazione.



Turtle Beach – Manette Xbox React-R Turtle Beach – Manette Xbox React-R

Va notato che esiste un pasticcio e i joystick tendono ad attivarsi solo verso il basso. Un po' come sui vecchi controller analogici dove i joystick dovevano essere in posizione neutra all'accensione altrimenti la direzione in cui si attivavano all'accensione diventava quella di default. Questo mi è successo solo in un gioco più volte: Overwatch. Sebbene si tratti di un fenomeno minimo, è comunque fastidioso per questioni di precisione dover combattere anche contro il controller. Questo lo fa solo con Overwatch, non è coerente (ma accade su più di uno su due lanci di gioco). Nulla da segnalare su altri titoli e applicazioni.

Parliamo ora della caratteristica principale del gamepad: il controllo del suono.
Dimentica già qualsiasi controllo dell'auricolare wireless, l'auricolare deve essere fisicamente collegato al controller tramite il jack affinché i controlli siano supportati.
Questi sono controllati tramite una combinazione di uno dei pulsanti aggiuntivi presenti sopra il pulsante Xbox con la croce direzionale. Lasciati guidare dalle icone alla fine delle indicazioni. Quindi il suo design non è super adatto alle dita. Ma tutto funziona più o meno... ma solo per le cuffie cablate come detto sopra, perché le cuffie wireless non si collegano direttamente al jack del controller, condizione sine qua non per il loro funzionamento.

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Le direzioni verticali verranno quindi utilizzate per regolare il volume, mentre le direzioni orizzontali serviranno da bilanciamento tra l'audio del gioco e quello della chat. Se per il volume l'utilità diventa molto limitata dalla presenza del controllo del volume direttamente sul casco, molto interessante è la scorciatoia del bilanciamento.
In effetti, normalmente è qualcosa che è regolato da un sottomenu della scheda audio. Averlo a portata di mano, per chiunque alterni spesso tra multiplayer e gioco tranquillo, è di vero interesse.
Tutto funziona correttamente, anche se la manipolazione richiede di uscire dal gioco per un breve periodo, ma comunque meno lungo rispetto all'accesso alle schede audio della console. Hai anche la possibilità di disattivare l'audio tramite un pulsante dedicato aggiuntivo.



Personalmente questo controller non è proprio utile per il mio utilizzo, non modificando i parametri di bilanciamento: un mix perfetto tra il gioco e la chat che uso comunque molto raramente. Il resto del tempo utilizzo un auricolare wireless che offre ancora più opzioni.
Ma questa possibilità di regolazione, questa facilità di bilanciamento del suono gatto/gioco, sono grandi risorse per profili più versatili e budget ridotti.


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