Un nuovo MMO: Albion Online

    Un nuovo MMO: Albion Online

    Non passa settimana senza che si parli di un nuovo MMO. Una recente intervista pubblicata su MMORPG ha così fatto luce su Albion Online. Il progetto delineato nell'articolo mi è sembrato interessante, un piccolo riassunto di quello che ci offrono!

    Un nuovo MMO: Albion Online

     

    Il gioco si svolge in un universo fantasy medievale, finora niente di molto innovativo ... ma le cose diventano molto rapidamente più interessanti, soprattutto quando dicono di volerlo offrire su PC, MAC, Linux, iOS e Android. E va anche oltre perché il gioco verrà eseguito su un solo server, indipendentemente dalla piattaforma utilizzata. Potremo trovare il nostro personaggio ovunque. Questa grande portabilità è facilitata dalla prospettiva isometrica (come in Diablo o Ultima Online) e dall'uso del famosissimo Unity 3D.



    L'obiettivo principale del gioco sarà possedere (e conservare) territori e risorse, in un'economia interamente guidata dai giocatori in cui l'artigianato avrà un posto di rilievo.

    Ma Albion offre molte altre caratteristiche interessanti. Pertanto, il personaggio non è limitato dalla sua classe, le sue abilità sono definite dagli oggetti indossati. Ovviamente è possibile creare ibridi, ad esempio combinando il bastone di un mago con pezzi di armatura da guerriero. Poiché non ci sono livelli di cui parlare, la potenza viene dal livello dell'attrezzatura.

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    L'equipaggiamento viene inviato in terzi, attualmente da 1 a 7. Ovviamente, più alto è il livello, più le risorse sono rare e costose (ogni terzo è 3 volte più raro e il 20% più potente del terzo precedente). Poiché la progressione è lineare, devi sempre stare attento: un gruppo di giocatori meno equipaggiati può comunque essere pericoloso per un singolo giocatore, anche molto ben equipaggiato! Le risorse si trovano in modi diversi, alcuni richiedono strumenti specifici. La progressione personale, basata sui risultati, ti consente di guadagnare efficienza su questo lato, come il mining più veloce.


    Una volta raccolte le risorse, si deve essere in grado di creare l'attrezzatura e avere accesso a un'officina appropriata del livello giusto, costruendola o affittandola ad altri giocatori. Quando crei il tuo equipaggiamento, scegli le caratteristiche passive e attive dell'oggetto. Più alto è il livello, maggiori saranno gli effetti.

    Se ci piace la pace, possiamo stare in zone neutre, così come in alcune città e nel territorio della sua gilda, dove siamo al sicuro. Puoi costruire e migliorare i tuoi edifici e cercare risorse per mantenere a galla l'economia. D'altronde, appena si esce da questa relativa sicurezza, ci si trova di fronte a potenziali attacchi da parte di altri giocatori ed è meglio andare in buona compagnia!


    Quando una gilda prende il controllo di un'area, una barriera magica impedisce ai nemici di entrare. Se un'altra gilda vuole attaccarla, può dichiararle guerra. La gilda attaccata avrà un periodo di tempo per preparare e assemblare un gruppo di difensori (attualmente 5), periodo che può variare, in particolare a seconda del fuso orario dei giocatori attaccati. Il combattimento si svolge nel territorio attaccato, dando ai difensori un vantaggio in casa. Un sistema mercenario ti consente di assumere giocatori esterni alla gilda secondo necessità. Sono allo studio altre battaglie su larga scala, in particolare per la difesa dei castelli. Ed è meglio non perdere il tuo territorio se non vuoi perdere i tuoi edifici.


    Il gioco è attualmente in beta, accessibile tramite un'applicazione di posta elettronica all'indirizzo alpha@sandbox-interactive.com. Puoi trovare ulteriori informazioni sul loro sito web ufficiale, Facebook e Twitter.



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