Wildstar - JcJ: Castello di Juresang

    Wildstar - JcJ: Castello di Juresang

    È il 28 e, come indicato nel programma informativo PvP, oggi ci sono le informazioni sulla seconda modalità PvP a cui avremo accesso: Castello di Juresang (Sale del fedele di sangue)!

    Wildstar - JcJ: Castello di Juresang

    Questo campo di battaglia sarà disponibile nel gioco dal livello 15. Come promemoria, il Tempio Walatiki è disponibile dal livello 6.


    Molto tempo fa, i potenti Osuns misero alla prova i loro valorosi guerrieri nel leggendario Castello di Juresang. E ora è il turno dei coraggiosi eroi del Dominio e degli Esiliati di attenersi ad esso! Questa antica fortezza è composta da stanze pensate per mettere alla prova due squadre avversarie in una serie di sfide dove strategia e forza bruta sono fondamentali. Il primo a superare queste prove vince gli allori della gloria. E i perdenti? Non tanto.


    Il principio di questo campo di battaglia è abbastanza noto nelle modalità PvP di diversi MMO, come la riva degli antichi per WoW o la Nether Star per SWTOR. La carta viene tagliata camere 3. Su questa mappa ci saranno Squadre 2, un'offensiva e una difesa:

    • La squadra offensiva dovrà cattura le 3 stanze il più rapidamente possibile.
    • La squadra difensiva volontà prevenire il più possibile la progressione della squadra offensiva.

    Wildstar - JcJ: Castello di Juresang

    Dopodiché, non è così semplice. Le stanze si susseguono e dovrai catturare la prima per accedere alla seconda, poi la seconda per l'ultima.


    Per catturare una stanza, ci vorrà catturare i 3 punti di controllo. Sono presenti 1 punto di controllo primario e 2 punti di controllo secondari. I punti secondari devono essere catturati per catturare il primario. Per i punti secondari, la cattura viene eseguita in un file attivo, devi fare clic su di esso e attendere alcuni secondi affinché venga catturato. Per i punti principali, questo si basa su presenza : più persone ci sono in attacco, più velocemente catturerà.


    Un round dura 14 minuti, se tutte le stanze non vengono catturate dopo questo tempo, il round finisce comunque.

    Se nel primo turno le 3 stanze vengono catturate dalla squadra offensiva, nel turno successivo anche la squadra difensiva divenuta offensiva dovrà catturarle tutte in meno tempo per poter vincere.
    E se al primo turno tutte le stanze non vengono catturate, la squadra avversaria vincerà se andrà oltre.

    In caso di perfetta uguaglianza nei punteggi, gli sviluppatori ci offrono questa soluzione:

    Cosa succede se ogni squadra acquisisce lo stesso numero di stanze nella stessa quantità di tempo? L'universo implode, che domanda! 


    E poiché WildStar non è un gioco come un altro, offre vari strumenti che renderanno questo campo di battaglia il più originale possibile:

    Wildstar - JcJ: Castello di Juresang

    Ogni stanza contiene piattaforme di salto, il gioco si svolge quindi su più livelli. I giocatori della squadra offensiva avranno costantemente benefici, consentendo loro di essere leggermente più potenti della squadra avversaria per consentire loro di andare avanti nel gioco e si rigenereranno più rapidamente. Ciò costringerà la squadra difensiva a giocare strategicamente e come squadra per essere in grado di sopravvivere all'assalto dei loro attaccanti e difendere i punti.


     

    Questo per quanto riguarda i dettagli di questo campo di battaglia. Questo e il Tempio Walatiki saranno gli unici campi di battaglia (escluse le arene) disponibili quando il gioco verrà rilasciato, altri arriveranno più tardi!

     

    Cosa ne pensate di questa modalità PvP? Non vedi l'ora di giocarci? Già provato nella beta? Raccontaci tutto! Farò un video il più rapidamente possibile in questa modalità, è tempo di salire al livello 15!



    Aggiungi un commento di Wildstar - JcJ: Castello di Juresang
    Commento inviato con successo! Lo esamineremo nelle prossime ore.