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Sommario: WoW - Legion - Priest Preview

specializzazioni

Disciplina

sacro

Ombre

 

Capacità principali

Puoi trovare l'articolo in anteprima del sacerdote sul blog ufficiale!

  • sacro
  • Ombre
  • Disciplina
  • cura : un incantesimo lento ma efficace che cura un alleato per una quantità moderata di salute.
  • Cura rapida : un incantesimo veloce ma costoso che cura un alleato per una quantità moderata di salute.
  • Parola santa: serenità : Esegue un miracolo, che cura un alleato per una notevole quantità di salute.
  • Preghiera di cura : Una potente preghiera che cura fino a 5 alleati feriti entro 15 metri dal bersaglio per una quantità elevata di salute.
  • Preghiera di guarigione : Piazza un incantesimo su un membro del gruppo o dell'incursione, che lo curerà per una quantità moderata di salute la prossima volta che subirà danni. Quando si verifica la guarigione, Prayer of Mending si diffonde a un altro membro del gruppo o del raid entro 20 m. Si diffonde fino a 5 volte e dura 30 secondi ogni volta.
  • Santificazione della Parola Santa : Scatena una luce miracolosa nella posizione del bersaglio, curando un numero molto elevato di punti vita per un massimo di 6 alleati entro un raggio di 10 m.
  • ristrutturazione : Riempie il bersaglio con la fede nella Luce, curandolo istantaneamente per una piccola quantità di salute, quindi una quantità maggiore in 15 secondi.
  • Happy Chance (passivo) : Quando lanci Quick Heal o Heal, il tempo di recupero di Holy Word: Serenity viene ridotto di 6 secondi. Quando lanci Prayer of Healing o Prayer of Healing, il cooldown di Holy Word: Sanctification viene ridotto di 6 secondi. Quando lanci Punizione o Holy Flames, il tempo di recupero di Holy Word: Smite è ridotto di 6 secondi.
  • Maestria: Eco di Luce : I tuoi incantesimi curativi diretti guariscono del 25% in più (con la maestria dell'equipaggiamento tipico) in 6 secondi.

Inoltre, per mostrarti come determinati talenti possono costruire su queste basi, ecco un esempio di talento specifico per i Sacri Sacerdoti:



  • Apoteosi : Assume una forma pura e sacra per 30 secondi, aumentando gli effetti di Happy Chance del 200%.
  • Voidform (Passivo) : Quando raggiungi 100 Follia, assumi la tua Forma del Vuoto, che trasforma i tuoi incantesimi spirituali in incantesimi del Vuoto e aumenta il tuo danno da ombra del 30%. In questa forma, ottieni il 2% di celerità ogni secondo. Questa rapidità persiste per 20 secondi dopo essere usciti dalla tua Forma del Vuoto. Finché avrai adottato la tua Forma del Vuoto, la tua follia diminuirà sempre più velocemente, finché non la esaurirai e tornerai alla tua forma normale.
  • Frusta mentale : Attacca lo spirito del bersaglio con l'energia dell'ombra, infliggendo lievi danni da ombra in 3 secondi e rallentandone la velocità di movimento del 50%. Mentre è in Voidform, si trasforma in Void Lash, che estende anche la durata di Shadow Word: Pain di 3 secondi.
  • Attacco mentale : Colpisce lo spirito del bersaglio, infliggendo ingenti danni da ombra. Genera 15 punti follia. Mentre è in Voidform, si trasforma in Void Bolt, che ha un tempo di recupero di 4,5 secondi ed estende Tocco Vampirico di 3 secondi.
  • Tocco vampirico : Un tocco oscuro che infligge ingenti danni da ombra in 24 secondi e cura il sacerdote per ogni punto di danno inflitto. Se Tocco Vampirico viene dissolto, chi lo dissolve fugge inorridito per 3 secondi. Ogni volta che Tocco Vampirico infligge danni, genera 3 Follia.
  • Parola ombra: dolore : Una parola di oscurità che infligge istantaneamente danni da ombra minori, quindi una quantità enorme di danni aggiuntivi in ​​18 secondi. Ogni volta che Shadow Word: Pain infligge danni, genera 3 Insanity e ha una probabilità del 10% di ripristinare il cooldown di Mind Blast.
  • Maestria: demenza : Aumenta la generazione di danni e follia di Mind Blast, Shadow Word: Pain, Vampiric Touch e Shadow Word: Death del 20% (con la maestria dell'equipaggiamento tipico).

Inoltre, per mostrarti come determinati talenti possono costruire su queste basi, ecco un esempio di talento specifico di un Sacerdote Ombra:



  • cancellatura : Lascia che il potere del Vuoto fluisca attraverso di te, generando istantaneamente 100 Follia.
  • Espiazione (passivo) Anche: Advocacy, Power Word: Shield e Shadow Healing applicano l'Espiazione al tuo obiettivo per 15 secondi. Quando i tuoi incantesimi infliggono danno, guarisci istantaneamente tutti i bersagli colpiti da Espiazione per il 50% del danno inflitto.
  • Maestria: assoluzione : Aumenta le cure trasferite dall'Espiazione del 28% (con la maestria dell'equipaggiamento tipico).
  • patrocinio : una supplica rapida ed efficace per curare un alleato con poca salute.
  • Guarigione delle ombre : Avvolge un alleato in ombre che lo curano per una quantità elevata di salute, ma c'è un prezzo da pagare. L'alleato subisce danni minori ogni secondo, fino a quando non ha subito la metà del danno recuperato da tutte le fonti o ha lasciato il combattimento.
  • Parola di potere: scudo : Protegge un alleato, assorbendo una grande quantità di danni. Dura 15 secondi. Finché lo scudo resiste, il lancio degli incantesimi non sarà ritardato dal danno subito.
  • Parola di potere: splendore : Un lampo di luce che cura un bersaglio amico e i 5 alleati più vicini per una quantità moderata di salute e applica l'Espiazione per il 50% della sua normale durata.
  • punizione : Castiga un nemico infliggendo moderati danni da sacro.
  • Attacco mentale : Colpisce lo spirito del bersaglio, infliggendo ingenti danni da ombra.
  • Penitenza : Spara una pioggia di Luce Sacra al bersaglio, infliggendo ingenti danni Sacri in 2 secondi. Può essere canalizzato durante il movimento.
  • Rivelazione (passiva) : Quando vengono lanciati, Smite e Mind Blast hanno una probabilità del 30% di ripristinare il cooldown di Penance.
  • Parola ombra: dolore : Una parola di oscurità che causa istantaneamente danni da ombra minori, quindi danni molto maggiori in 18 secondi.

Inoltre, per mostrarti come determinati talenti possono costruire su queste basi, ecco un esempio di talento specifico per i sacerdoti della Disciplina:



  • Grace (passiva) : Aumenta del 30% le cure non correlate all'Espiazione e all'assorbimento dei bersagli con Espiazione.

 

Talenti JcE

Per ora, non tutti i talenti del Sacerdote sono noti.

Guarda i talenti PvE

  • sacro
  • Ombre
  • Disciplina

Tier 1

  • Sentiero della Luce : Quando si utilizza Quick Heal, il 40% della guarigione viene duplicato anche sul precedente obiettivo Quick Heal.
  • Rinnovamento duraturo : I tuoi incantesimi curativi a bersaglio singolo ripristinano la durata del rinnovo su quel bersaglio.
  • Illuminismo : Il tuo mana si rigenera il 15% più velocemente.

Tier 2

  • Piuma angelica: Posiziona una piuma nella posizione di destinazione. Il primo alleato a calpestarlo riceve una velocità di movimento bonus per alcuni secondi. (3 cariche massimo)
  • Preghiera della disperazione : Cura l'incantatore per una quantità elevata di salute.
  • Sentiero della Luce La levitazione non viene più interrotta dai danni, consente al bersaglio di muoversi più velocemente del 15% ma la durata è ridotta a 30 secondi.

Tier 3

  • Forza brillante : Crea un'area di luce attorno al bersaglio amico, respingendo i nemici vicini e rallentandone la velocità di movimento per alcuni secondi.
  • censura : Sacred Word: Chastise stordisce il bersaglio invece di renderlo inabile.
  • Esprit dominante : Ti permette anche di controllare il tuo personaggio quando l'incantesimo omonimo è attivo.

Tier 4

  • Luce del Naaru : Happy Chance riduce il tempo di recupero della Parola Sacra appropriata di 2 secondi.
  • Angelo custode : Quando Guardian Spirit scade senza salvare il suo bersaglio dalla morte, l'incantesimo viene ripristinato a 60 secondi.
  • Simbolo di speranza : Supporta tutti gli altri guaritori nel gruppo o nel raid entro 40 metri e consente loro di lanciare incantesimi senza spendere mana per 12 secondi.

Tier 1

  • Tour du Destin : Dopo aver curato un bersaglio amico che aveva meno del 35% di salute, i tuoi danni e gli incantesimi curativi sono più efficaci del 20% per 10 secondi.
  • Fortezza dello spirito Mind Flay e Mind Blast infliggono il 10% in più di danni e generano il 20% in più di follia.
  • Shadow Word: Void : Infligge forti danni da ombra al bersaglio e genera follia.

Tier 2

  • Mania : La tua velocità di movimento aumenta dell'1% ogni 5 punti follia.
  • Corpo e anima : Gli incantesimi Power Word: Shield e Leap of Faith aumentano la velocità di movimento del bersaglio per alcuni secondi.
  • masochismo: Quando lanci Shadow Healing su te stesso, l'incantesimo non ti fa alcun danno.

Tier 3

  • Bombe mentale : Scatena un'esplosione psichica, stordendo tutti i nemici intorno al bersaglio per alcuni secondi. Sostituisce Psychic Scream.
  • Voce psichica : Riduce il tempo di recupero di Psychic Scream di 30 secondi.
  • Esprit dominante : Ti permette anche di controllare il tuo personaggio quando l'incantesimo omonimo è attivo.

Tier 4

  • Signore del vuoto : Mentre sei in Void Form, il tuo bonus ai danni da ombra è aumentato al 40%, che si applica anche all'assorbimento e alla guarigione.
  • Reaper of Souls : Shadow Word: Death è ora utilizzabile su bersagli con meno del 35% di salute e genera pazzia tutto il tempo, anche se non uccide il bersaglio.
  • Void Ray : Ogni volta che Mind Flay infligge danni, ottieni il 10% in più di danni Mind Flay per 3 secondi, accumulandosi fino a 6 volte.

Tier 1

  • Il penitente: La penitenza può essere lanciata su un alleato, curandolo per alcuni secondi.
  • Castigazione: La penitenza proietta un ulteriore lampo di luce per la sua durata.
  • Scisma: L'ultimo fulmine di Penitenza crea un'esplosione di Ombra attorno al bersaglio che infligge danni a tutti i nemici vicini.

Tier 2

  • Piuma angelica: Posiziona una piuma nella posizione di destinazione. Il primo alleato a calpestarlo riceve una velocità di movimento bonus per alcuni secondi. (3 cariche massimo)
  • Corpo e anima : Gli incantesimi Power Word: Shield e Leap of Faith aumentano la velocità di movimento del bersaglio per alcuni secondi.
  • masochismo: Quando lanci Shadow Healing su te stesso, l'incantesimo non ti fa alcun danno.

Tier 3

  • Forza brillante : Crea un'area di luce attorno al bersaglio amico, respingendo i nemici vicini e rallentandone la velocità di movimento per alcuni secondi.
  • Voce psichica : Riduce il tempo di recupero di Psychic Scream di 30 secondi.
  • Esprit dominante : Ti permette anche di controllare il tuo personaggio quando l'incantesimo omonimo è attivo.

Tier 4

  • Parola di potere: conforto : Colpisci il nemico con il potere divino, infligge danni sacri e ripristina un po 'di mana all'incantatore.
  • Disciplina dello scudo : Quando Power Word: Shield è completamente consumato, ti cura per l'1% del tuo mana massimo.
  • Mindbender : Crea uno Spiritsbender che attacca il bersaglio. L'attacco di ogni creatura ti restituisce mana. Sostituisce Shadowfiend.

Tier 5

  • Contrizione : La durata dell'Espiazione è aumentata di 5 secondi.
  • Power Infusion : Per 20 secondi, la rapidità aumenta del 25% e gli incantesimi costano il 20% in meno.
  • Tour du Destin : Dopo aver curato un bersaglio amico che aveva meno del 35% di salute, i tuoi danni e gli incantesimi curativi sono più efficaci del 20% per 10 secondi.

Tier 6

  • Chiarezza di volontà : Protegge il bersaglio amico con un guardiano che assorbe i danni per un massimo di 20 secondi.
  • Stella divina : Lancia una stella a 25 metri di fronte a te, che cura gli alleati sul suo percorso. All'arrivo a destinazione, la stella ritorna al lanciatore e cura gli alleati sul suo percorso.
  • alone : Crea un alone attorno al lanciatore, che si espande fino a 30 yarde e cura gli alleati sul suo percorso.

Tier 7

  • Purifica i malvagi : Purifica il bersaglio con il fuoco, infliggendo danni diretti e nel tempo per 20 secondi. L'effetto si diffonde ai nemici vicini al bersaglio se lanci Penitenza sul bersaglio colpito.
  • Grace (passiva) : Aumenta del 30% le cure e l'assorbimento della mancata espiazione sui bersagli con Espiazione.
  • Patto dell'Ombra : Attingi alle forze dell'Ombra per curare fino a 5 bersagli amici entro 30 m dal bersaglio dell'incantesimo. I giocatori colpiti non possono essere curati per i successivi 10 secondi.

 

Talenti PvP

Per ora, non tutti i talenti sono noti ma sappiamo già che il Sacerdote sblocca un nuovo talento ai livelli onore 1, 2, 4, 6, 8, 10, 13, 16, 19, 22, 25, 28, 31, 34, 37, 40, 43 e 46. Per maggiori dettagli sul PvP in Legion, dai un'occhiata alla panoramica ufficiale!

Visualizza i talenti PvP

  • sacro
  • Ombre
  • Disciplina
  • Livello 1 -
  • Livello 2 -
  • Livello 4 -
  • Livello 6 -
  • Livello 8 -
  • Livello 10 -
  • Livello 13 -
  • Livello 16 -
  • Livello 19 -
  • Livello 22 -
  • Livello 25 -
  • Livello 28 -
  • Livello 31 -
  • Livello 34 -
  • Livello 37 -
  • Livello 40 -
  • Livello 43 -
  • Livello 46 -
  • Livello 1 -
  • Livello 2 -
  • Livello 4 -
  • Livello 6 -
  • Livello 8 -
  • Livello 10 -
  • Livello 13 -
  • Livello 16 -
  • Livello 19 -
  • Livello 22 -
  • Livello 25 -
  • Livello 28 -
  • Livello 31 -
  • Livello 34 -
  • Livello 37 -
  • Livello 40 -
  • Livello 43 -
  • Livello 46 -
  • Livello 1 - Medaglione del Gladiatore : Rimuove tutti gli effetti di controllo che influenzano il tuo personaggio.
  • Livello 2 - Difensore dei deboli : Dopo aver curato un bersaglio con meno del 50% di salute, ottieni rapidità per alcuni secondi.
  • Livello 4 - Purificazione migliorata : Modifica il numero di cariche di Purify in 2.
  • Livello 6 - Focus interno : Concede silenzio e interrompe l'immunità per alcuni secondi. Raddoppia anche l'effetto critico del prossimo incantesimo lanciato da Advocacy, Shadow Healing, Penance, Mind Blast e Punishment.
  • Livello 8 - Una speranza rinnovata : Gli incantesimi Power Word: Shield e Power Death: Barrier curano anche i bersagli.
  • Livello 10 - Fede contorta : Casting Mind Blast riduce il tempo di lancio di Punizione del 30% per diversi secondi.
  • Livello 13 - Adattamento : Gli effetti di controllo che durano più di 5 secondi vengono immediatamente dissolti.
  • Livello 16 - Vim e Vigor : Quando hai una salute superiore all'80%, la tua guarigione è più efficace del 20%.
  • Livello 19 - Purifica l'anima : Dissolve gli effetti ostili del bersaglio amico, rimuove un effetto magico e una malattia. Sostituisce Purify.
  • Livello 22 - Fede restaurata : Riduce il tempo di lancio del tuo prossimo incantesimo del 30% dopo aver subito Silenzio o Perdita di controllo (tempo di recupero: 15 secondi).
  • Livello 25 - Forza dell'anima : Power Word: Shield riduce i danni fisici subiti del 30% mentre lo scudo è attivo.
  • Livello 28 - arcangelo : All'attivazione, aggiorna la durata della tua espiazione su tutti i tuoi alleati. Aumenta gli effetti di guarigione e assorbimento del 30% per 15 secondi.
  • Livello 31 - tenacia : Riduce la durata degli effetti di controllo del 25%
  • Livello 34 - Rinnovamento interiore : Lanciare incantesimi curativi su te stesso ti cura per l'1% del costo di mana.
  • Livello 37 - Risoluzione purificata Dissipare un effetto dannoso a un alleato con Purificatore conferisce Risolutezza Purificata al bersaglio, garantendo uno Scudo Assorbente pari all'8% della salute massima del bersaglio.
  • Livello 40 - Preghiere solenni : Riduce del 25% la durata dei seguenti effetti Silenzio e Interruzione.
  • Livello 43 - Cupola di luce : Power Word: Barrier riduce i danni di un ulteriore 25%.
  • Livello 46 - Arcangelo Oscuro : Aumenta il tuo danno e quello dei tuoi alleati con la tua espiazione del 15% per diversi secondi.

 

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  • Ombre
  • Disciplina

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