Mortido - Quick Look at the Alpha

    Mortido - Quick Look at the Alpha

    Gli sviluppatori di CornerStudio mi ha inviato un'e-mail di recente per farmi sapere che posso testare l'alfa del loro gioco di avventura, Mortido.

    Il nome del gioco deriva da Freud, che credeva che le persone fossero guidate da due istinti fondamentali: libido (il desiderio di vita) e mortido (un atteggiamento distruttivo).

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    Interpretiamo Cleo che sarà testimone degli ultimi giorni di sette personaggi, scoprendo le loro vite, le loro morti e cosa li attende oltre. Per una quarantina di giorni li seguiamo nel loro ultimo viaggio, assistendo al momento del Giudizio Universale, incontrandoli quando dovranno tenere conto di tutte le loro decisioni, buone o cattive, prese durante la loro esistenza. Con ogni nuovo evento, impariamo come e, soprattutto, perché ogni personaggio è entrato in questa situazione. È l'occasione per immergersi in un'esperienza ricca di emozioni, vivendo la propria disperazione e ciò che si prova di fronte a eventi tragici.



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    Come capirai, ci sono sette archi narrativi, tutti legati al principale antagonista di Cleo. L'universo è strano, mistico, il soprannaturale ei miracoli esistono. Ci evolveremo così tra due mondi, quello dei vivi e quello degli spiriti. È possibile completare il gioco completando solo due delle sette storie ma giocandole tutte poi tutto si rivelerà. Tutto può essere spiegato: ogni dettaglio, segreto, personaggio diventerà logico, devi solo guardare un po 'più attentamente. Le scelte sono davvero importanti in questo gioco, una scelta sbagliata può avere gravi conseguenze.

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    Incuriosito da questa descrizione, sono quindi partito per testare il loro alpha, disponibile gratuitamente sul loro sito qui (solo per Windows). La dimostrazione inizia con una strana scena in cui una donna albero parla dei suoi ricordi dimenticati su uno sfondo di musica classica drammatica.



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    Il personaggio principale, una figura oscura, afferra una maschera che, come vedremo in seguito, gli permette di conservare i suoi ricordi.

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    Quindi inizia il gioco vero e proprio. Il personaggio può correre con il grilletto sinistro, combattere con la spada con il grilletto destro (dopo essere stato eliminato con Y). Con A, scatta velocemente e interagisce con X. Nota che all'inizio, tuttavia, il personaggio non sa come combattere.

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    Ci troviamo in un ambiente cataclismico, dove gli edifici vengono distrutti sotto cieli tempestosi, in un caos indescrivibile con muri distrutti, spazzatura abbandonata, luce chiara / oscura, tutto sempre alla musica classica aiutando un po 'di più a immergersi nello strano atmosfera. Nel mezzo di questo pasticcio vagano spiriti smarriti (sagome nere come il nostro personaggio, ma che hanno perso le loro maschere). Alcuni indossano ancora le loro maschere ed è possibile interagire con loro.

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    La grafica in genere ha molto successo anche se noto molti piccoli difetti, muri invisibili, problemi di fotocamera in alcuni punti, una preoccupazione per la prospettiva che a volte rende strana la vista. Nonostante tutto, ha avuto un discreto successo!

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    Durante la mia esplorazione, sono stato accidentalmente ucciso da una specie di lupo fantasma a due zampe. Questo è quando ottengo la mia abilità di combattimento, permettendomi di testarla subito dopo essere tornato in vita (e apprendendo che è imperativo guardare la sua maschera in alto a sinistra che indica la sua vita). Se la maschera viene distrutta, il personaggio riappare allo specchio più vicino.

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    Il combattimento è abbastanza dinamico, richiede di combinare i colpi di spada con gli sprint per allontanarsi rapidamente prima che il nemico colpisca. Semplice ma efficace. Ma la demo è breve, troppo breve. Un po 'di esplorazione, un giocatore di dadi, alcuni spiriti parlanti, un tunnel, e già è la fine ...


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    All'improvviso è difficile farsi davvero un'idea in una ventina di minuti di gioco La grafica ha chiaramente bisogno di un po 'di rifinitura perché piccoli difetti rovinano il grande lavoro svolto sui set. Il gameplay è buono e il combattimento efficiente. La storia sembra interessante e l'universo ben rappresentato. Ora dovremo vedere cosa ci darà a lungo termine, con più contenuti, più enigmi. Comunque per quanto mi riguarda, seguirò con attenzione questo progetto.

    Non esitare a metterti alla prova. Ancora una volta, la demo è disponibile gratuitamente sul loro sito! E qui c'è la loro superba brochure che riprende la maggior parte degli elementi che ho tradotto nell'introduzione.

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    Piccola aggiunta dell'ultimo minuto: il gioco ha lanciato una campagna Indiegogo:



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