WoW - Monastero Scarlatto

WoW - Monastero Scarlatto

Questo dungeon è accessibile normalmente intorno ai livelli 30 e in eroico per i personaggi di livello 90 e offre 3 boss. Ti mostrerò alcuni modi per rendere la ballata senza intoppi nella modalità eroica di livello 90. Per la cronaca, come per tutti i dungeon e le incursioni ora, puoi trovare l'elenco delle abilità dei boss nel Dungeon Codex (Shift-J) se desideri maggiori informazioni su un particolare incantesimo.



I capi fanatici della crociata guidano i loro seguaci dalla Cattedrale Scarlatta nel cuore del monastero. Fortemente difeso, funge da quartier generale dell'ordine e alcuni dei crociati più fondamentalisti vagano per i suoi corridoi.

Aggiornata, questa vecchia istanza risalente a Vanilla mi ha ricordato bei ricordi in particolare che, coincidenza del gruppo casuale, il nostro carro armato era un paladino in T2.

 

Nel cimitero dove arrivi, devi stare attento alle pile di cadaveri. In effetti, finché questa pila, con solo 590 punti vita, non viene distrutta, i non morti arriveranno continuamente.

 

Thalnos the Soul Shredder

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Thalnos si è costruito una reputazione all'interno della Crociata Scarlatta per i brutali metodi di interrogatorio che ha usato per "purificare" le nuove reclute. Un mago sadico, alla fine contrasse la piaga dei non morti e risuscitò sotto forma di uno scheletro terrificante. Ora infesta il cimitero del monastero, assetato di vendetta, ordinando alle sue apparizioni e agli zombi di attaccare chiunque entri nel suo regno empio.



Questo capo è davvero banale e non richiede di capire molto. Evocherà molti nemici aggiuntivi, crociati caduti e zombi investiti, che devono essere uccisi mentre si prende cura del maestro. È solo necessario prestare attenzione alle aree a terra, alle trombe d'acqua, alle grandi aree viola, da cui ovviamente devi uscire.

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Punti salienti

Spiritualista investito: sconfiggi Thalnos mentre 3 zombi investiti sono vivi.

 

Una volta ucciso questo boss, prosegui fino alla piazza della cattedrale dove si trova il fratello Korloff.

 

Fratello Korloff

Il fratello Korloff ha imparato le formidabili arti dei monaci dagli Ambasciatori dei Pandaren durante il loro primo viaggio ad Azeroth. Quando dimostrò il suo stile ai suoi superiori della crociata, decisero all'unanimità che avrebbe addestrato un'intera generazione di iniziati sulla via del monaco.

Questo capo ama il fuoco e dovrebbe diffidare di esso. Fa danni in un cono di fronte a lui con la sua tecnica del pugno fiammeggiante, quindi come la maggior parte dei boss, deve essere con le spalle al gruppo. Ciò che fa veramente male è il suo calcio di tempesta di fiamme. Urla "Quando siamo morti, siamo morti" e salta su un giocatore casuale. Svolge un'area di fuoco formicolante nel punto di impatto: inutile dirlo, il giocatore preso di mira ei suoi stretti compagni devono muoversi velocemente per uscire dal raggio d'azione.


Punti salienti

Un uomo e una fiamma: chiedi al fratello Korloff di dare fuoco a 6 manichini da addestramento nelle vicinanze e poi sconfiggerlo.

 



Una volta ucciso il fratello, entriamo nella cattedrale che, fedele alle origini, si riempie di seguaci della crociata. Sullo sfondo troviamo il comandante Durand che lancia l'incontro finale.

 

Grand Inquisitor Whitemane

Quando era giovane, Sally Blanchetête ha visto la sua famiglia soccombere agli orrori della piaga dei non morti durante un viaggio a nord di Lordaeron. Fu costretta ad annientare i suoi genitori e fratelli quando si alzarono in piedi come servitori del Flagello, e la rabbia e il senso di colpa fecero vacillare la sua sanità mentale. Da allora, è diventata una sacerdotessa spietata e l'unico piacere che ancora illumina la sua vita è distruggere i morti viventi.

Il comandante Durand è molto classico, la sua unica abilità interessante è il Daring Strike che lo fa caricare attraverso il gruppo, infliggendo danni nel processo.

Una volta morto, il grande inquisitore Blanchetête esce dalla stanza sul retro per aiutarla ("pagherai per questo tradimento!"). È una sacerdotessa, si cura da sola e infligge danni con Holy Punishment ma l'unico incantesimo pericoloso che lancia è la sua resurrezione di massa che deve essere assolutamente interrotta (altrimenti molti add resuscitati si uniscono al combattimento). Dopo un po ', infastidita per non essere riuscita a riportare in vita il Comandante, stordirà tutti e farà la sua resurrezione ("Che risorga la mia campionessa!").


Il Comandante si alza ("Al tuo fianco, signora!") E la lotta ricomincia, questa volta con i due boss. Non hanno capacità aggiuntive e quindi non presentano particolari difficoltà. Per comodità, per evitare la sua guarigione, consiglio di uccidere l'Inquisitore prima di finire con il Comandante.

Punti salienti

E non alzarti, questa volta: lascia che il Grande Inquisitore lanci Resurrezione di massa, sconfiggi tutti i giudicatori scarlatti resuscitati, quindi sconfiggi Biancaneve.

 

E ora, il monastero è ancora una volta liberato dalla morsa della Scarlet Crusade grazie a te! Puoi vedere la strategia per l'altra parte del monastero: le sale scarlatte.



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