WoW - WoD: Dungeon Guide - Shadowmoon Holy Lands

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L'istanza di Shadowmoon Sacred Lands è un dungeon di livello 100 situato nella Valle di Torvaluna. Le terre sacre sono l'ultimo luogo di riposo per generazioni di antenati del clan di Torvaluna. Ma nella sua follia e depravazione, Ner'zhul, il capo ha sacrificato l'anima del suo clan per alimentare la sua sete di potere. Le terre sacre sono ora un'area pericolosa e travagliata.


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Ci sono 4 boss da sconfiggere e l'equipaggiamento da raccogliere è di livello 615 in difficoltà normale e 630 in difficoltà eroica.

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Boss da sconfiggere

  • Sadana rougefurie
  • Nhallish
  • Ossegueule
  • Ner'zhul

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Sadana è un'accolita del clan di Torvaluna che ha seguito Ner'zhul durante il sacrificio delle anime dei loro antenati. Lo affrontiamo in un cerchio rituale.

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tecniche">tecniche">tecniche">tecniche">tecniche">tecniche">tecniche">tecniche

  • Deadly Peak: Sadana ha la possibilità di ottenere tre attacchi in mischia che infliggono danni da ombra dopo un attacco in mischia riuscito.
  • Comunione oscura: Sadana attira uno spirito verso di lei e lo consuma se è abbastanza vicino. In questo caso, lo spirito lo riporta in vita e ne aumenta i danni.
  • Pugnale: Sadana genera un pugnale sopra uno dei giocatori. Quando cade, il pugnale infligge danni e brucia i personaggi circostanti.
  • Whispers of the Dark Star: Sadana infligge danni ogni secondo a tutti i nemici.
  • Dark Eclipse: Sadana canalizza un incantesimo che infligge danni letali a tutti i giocatori e corrompe le rune lunari sul terreno.
    • Purezza lunare: i giocatori sulle rune lunari durante Dark Eclipse subiscono meno danni.

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Gestisci la lotta

Carro armato

  • Preparati a subire ripetuti danni da Sadana mentre sei sotto l'effetto di Picco della Morte, sia per incantesimi di assorbimento che per incantesimi difensivi.
  • Porta Sadana sul bordo della piattaforma in modo che gli spiriti evocati viaggino più lontano per raggiungerla.
  • Se necessario, sposta Sadana dalle aree di Daggerscrew.
  • Cambia l'obiettivo dello spirito quando Sadana canalizza la Comunione Oscura.
  • Usa immobilizzazioni o stordimenti sullo spirito durante Dark Fellowship.
  • Ottieni l'effetto Moon Purity stando su una Moon Rune durante Dark Eclipse.

DPS

  • Usa Heroism, Temporal Warp o Blood Fury all'inizio del combattimento, in questo modo l'incantesimo sarà sempre attivo per il primo spirito.
  • Il DPS a distanza dovrebbe stare lungo la piattaforma in modo che le aree di Daggerstrike non si ingombrino.
  • Tutti i DPS devono cambiare bersaglio per lo spirito, usando incantesimi di controllo (stordire, immobilizzare, rallentare).
  • Ottieni l'effetto Moon Purity stando su una Moon Rune durante Dark Eclipse.
  • I DPS in mischia non devono rimanere su una runa lunare, devono solo colpirne una e poi colpire il boss.

Guaritore

  • È un combattimento pesante che richiede molte cure del carro armato e guarigione di gruppo.
  • Usa incantesimi di riduzione del danno durante i sussurri di Dark Star.
  • Esci dalle aree di Dagger Shoot.
  • Ottieni l'effetto Moon Purity stando su una Moon Rune durante Dark Eclipse.

 


Eroico / Sfida

Non ci sono nuove meccaniche, ma uccidere lo Spirito Profanato prima che Sadana si guarisca diventa più difficile e richiede coordinazione, così come l'uso di stordimenti e trappole.


Inoltre, mentre c'è un solo Dagger Shooter a difficoltà normale, ce ne saranno 2 in modalità eroica e 3 in modalità sfida. Ciò richiederà una vera strategia di investimento.

 

Ma in

Sadana Bloodfury può far cadere una mano sinistra (Sadana's Macabre Face), mantelli e collane. L'elenco completo è disponibile a questo indirizzo.

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Nhallish è uno spirito malvagio liberato quando Ner'zhul ha rotto il confine del reale con il Vuoto. D'ora in poi, Nhallish vaga per le Terre Sacre, volendo divorare tutta la vita.

 

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tecniche">tecniche">tecniche">tecniche">tecniche">tecniche">tecniche">tecniche

  • Trasferimento planare: Nhallish si teletrasporta a un giocatore.
  • Vortex del vuoto: Nhallish crea un vortice che attira i giocatori al centro.
  • Void Bolt: Nhallish lancia un dardo energetico che infligge un buon danno ogni secondo.
  • Void Devastation: Nhallish canalizza i tratti magici.
  • Soul Steal: Nhallish strappa gli spiriti dei giocatori dai loro corpi e infligge loro danni finché non hanno recuperato le loro anime.
    • Soul Shroud: infligge danni ogni secondo ai giocatori con l'anima spogliata.
    • Soul Found: effetto che si applica ai giocatori che hanno trovato la loro anima in meno di 20 secondi. Recuperare la tua anima aumenta il danno e la guarigione che fai per 20 secondi.

Nella stanza in cui affrontiamo Nhallish, ci sono residui spettrali sparsi in giro. Calpestandolo, attivi un evento che evoca uno spirito ostile.


 

Gestisci la lotta

Carro armato

  • Quando Nhallish lancia Void Bolt, lancia un incantesimo di assorbimento o un incantesimo difensivo.
  • Sposta Nhallish fuori dalle aree di effetto di Void Devastation in modo che il DPS corpo a corpo non sia all'interno.
  • Uccidi rapidamente la tua anima posseduta e cercala per trovare il tuo corpo abbastanza rapidamente e per beneficiare del danno aumentato.
  • Evita di provocare la comparsa di spiriti ostili.

DPS

  • Il DPS a distanza deve spostarsi di lato affinché Planar Transfer e Void Vortex colpiscano i giocatori minimi.
  • Stai lontano da Nhallish quando usa Void Vortex, anche usando un bonus alla velocità di movimento.
  • Usa un incantesimo di riduzione del danno personale quando combatti la tua anima.
  • Uccidi rapidamente la tua anima posseduta e cercala per trovare il tuo corpo abbastanza rapidamente e per beneficiare del danno aumentato.
  • Esci dalle aree dell'effetto Void Devastation.
  • Evita di provocare la comparsa di spiriti ostili.

Guaritore

  • È più redditizio uccidere la tua anima posseduta che aspettare fino alla fine del timer mentre ti guarisci.
  • Usa grandi incantesimi (CD) all'uscita da Soul Veil, poiché tutti i giocatori saranno a corto di vita.
  • Usa incantesimi di gruppo e di riduzione del danno durante Void Vortex.
  • Esci dalle aree dell'effetto Void Devastation.
  • Evita di provocare la comparsa di spiriti ostili.

 


Eroico / Sfida

Non ci sono nuove meccaniche in queste modalità sfida, ma diventa vitale evitare il Void Vortex poiché il Healer sarà impegnato a portare il gruppo a causa del danno del Soul Veil.

 

Ma in

Nhallish rilascia un Trinket and Polearm (Nhallish's Bloody Polearm), una Collana (Dark Eye of the Void-Healer), oltre a bracciali e pezzi di petto. L'elenco completo è visionabile a questo indirizzo.

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Ossegueule è un verme gigante che difende l'ingresso al Sanctum di Ner'zhul in cambio di cibo, i cadaveri consegnati dal clan di Torvaluna. Lo affrontiamo su una piattaforma rialzata in una stanza piena d'acqua.

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tecniche">tecniche">tecniche">tecniche">tecniche">tecniche">tecniche">tecniche

  • Necrotic Pitch: Bonemaw sputa il pitch a uno dei giocatori casuali, infliggendo danni ogni secondo e rallentando la velocità di movimento.
  • Alito cadavere: Ossegueule infligge danni ogni secondo a tutti i nemici.
  • Foul Spit: Bonemaw sputa sul suo attuale bersaglio e infligge un buon danno. Se Ossegueule non ha bersagli da mischia, sputa in modo incontrollabile.
  • Contrasto: Ossegueule si lancia in avanti e infligge danni ai giocatori di fronte a lui, oltre ad abbatterli.
  • Inalazione: Bone Maw inala i nemici sempre più forte. Se un giocatore viene preso in bocca (quindi risucchiato troppo), subisce danni enormi o addirittura fatali e viene cacciato dalla piattaforma.

 

Gestisci la lotta

Carro armato

  • Evita la tecnica del placcaggio.
  • Rimani in Pece Necrotica durante l'inalazione per ottenere l'immunità.

DPS

  • Evita la tecnica del placcaggio.
  • Rimani in Pece Necrotica durante l'inalazione per ottenere l'immunità.
  • Il DPS a distanza deve essere vicino a Ossegueule affinché le aree di Necrotic Pitch appaiano vicino al carro armato e il DPS corpo a corpo.

Guaritore

  • Evita la tecnica del placcaggio.
  • Rimani in Pece Necrotica durante l'inalazione per ottenere l'immunità.
  • Il gruppo subisce gravi danni durante il respiro del cadavere e l'inspirazione, quindi preparati per queste fasi.
  • Usa la riduzione del danno o aumenta i tuoi incantesimi di guarigione durante l'inalazione.

 

Eroico / Sfida

Dopo la prima inalazione, i due vermi putridi combattuti sul ponte si uniscono al combattimento, generando le uova a destra ea sinistra del ponte. Questi vermi hanno due abilità notevoli:

  • Affrontare
  • Sputo sporco

La loro salute è molto bassa ma il danno inflitto è alto. Dobbiamo quindi uccidere i vermi molto rapidamente concentrandoci su un verme dopo l'altro. Adesso è il momento giusto per usare l'eroismo. Il carro armato può venire a prendersi cura del verme attualmente preso di mira per evitare ulteriori danni. Il guaritore deve essere reattivo perché il danno è importante e casuale. Dopo i 3 Contrasti (che si attivano subito dopo la comparsa dei 2 vermi), il guaritore dovrà utilizzare tutti i CD di riduzione del danno.

Sarà necessario gestire l'inalazione mentre i vermi sono presenti. È importante far cadere il Necrotic Pitch vicino al verme attualmente ucciso per evitare che il gruppo rimanga bloccato nell'inalazione.

 

Ma in

Ossegueule lascerà sul suo cadavere un fiocco (Arco lungo in dente d'osso) e un gioiello (Alluce di Ossegueule) ma anche cinture e guanti. L'elenco completo è a questo indirizzo.

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Ner'zhul è uno dei signori della guerra e uno del clan di Torvaluna. Ha sacrificato l'anima e il cuore della sua tribù per unirsi all'Orda di Ferro. Si è poi ritirato nelle terre sacre del suo clan e si dedica alle arti del Vuoto. I giocatori lo affrontano in un santuario piuttosto psichedelico.

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tecniche">tecniche">tecniche">tecniche">tecniche">tecniche">tecniche">tecniche

  • Malizia: Ner'zhul scatena un'ondata di energia che ferisce tutti i giocatori sul percorso. I giocatori colpiti dall'incantesimo infliggono metà del danno.
  • Harbinger of Death: Ner'zhul va in trance e offre ai giocatori una visione della propria morte, quindi Ner'zhul scatena un raggio di energia che infligge danni in base alla nostra distanza.
  • Ritual of Bones: Ner'zhul evoca un esercito di ombre. L'incantesimo attraversa la piattaforma centrale e uccide i giocatori lì. L'incantesimo infligge anche danni ogni secondo a coloro che passano attraverso i viticci.

 

Gestisci la lotta

Carro armato

  • Assicurati che Malice non prenda di mira il tuo gruppo, quindi mettiti da parte. Evita l'incantesimo quando vedi Ner'zhul che lo lancia.
  • Sposta Ner'zhul dalle aree di Omen of Death per ridurre al minimo i danni subiti.
  • Durante il rituale delle ossa, tanka Ner'zhul di fronte alla sua posizione di spawn nella stanza.
  • Una volta interrotto il Rituale delle Ossa, assicurati che gli altri giocatori tornino sani e salvi nella zona di combattimento e riposizionati per l'incantesimo Malizia.

DPS

  • Usa Heroism, Blood Fury o Temporal Warp all'inizio del combattimento per coprire il primo Ritual of Bones.
  • Il DPS a distanza dovrebbe essere posizionato ai margini della zona di combattimento in modo che Omen of Death non ingombrasse il DPS corpo a corpo o il centro della stanza.
  • Esci dalle zone di Omen of Death.
  • Durante Ritual of Bones, scegli come bersaglio Ritual of Bones (mostro) e uccidilo.
  • Il DPS in mischia dovrebbe fare attenzione a non entrare nell'area dell'incantesimo Ritual of Bones, mentre prende di mira e infligge danni.
  • Dopo aver infranto Bone Ritual, attraversa l'area sicura e torna sul lato del serbatoio di Ner'zhul per evitare Malice.

Guaritore

  • Il danno del gruppo è elevato durante Omen of Death e quando i giocatori passano attraverso Omen of Death mentre colpiscono Ritual of Bones (mostro).
  • Usa la riduzione del danno o l'aumento degli incantesimi di guarigione durante Ritual of Bones.
  • Il danno al carro armato può essere molto alto, specialmente durante Ritual of Bones.
  • Esci dalle zone di Omen of Death.

 

Eroico / Sfida

Non ci sono meccaniche aggiuntive in queste impostazioni di difficoltà, ma il posizionamento dell'Omen of Death è importante perché questo incantesimo infligge più danni. Inoltre, la quantità di danni necessaria per rompere Ritual of Bones aumenta notevolmente.

 

Ma in

Ner'zhul lascia cadere un Pugnale (Lama Rituale di Ner'zhul) e un Bastone (Bastone Squartatore del Portale), tre pezzi per la testa, anelli e stivali. Potete consultare l'elenco completo a questo indirizzo.

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