ESO - Dunmers (elfos negros)

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  • Descrição
  • história
  • Habilidades raciais

Os Dark Elves habitam o Nordeste do Império. O termo preto designa sua cor de pele, mas também sua natureza sombria.



Os olhos dos Elfos Negros são da cor de brasas e combinam um intelecto poderoso com grande força física e agilidade, o que em muitos casos os torna guerreiros e também magos de primeira ordem. No campo de batalha, os elfos negros são conhecidos por serem capazes de competir na espada com os Redguards e se curvar com os Elfos da Floresta, mas eles também são magos muito bons, provavelmente por causa de uma força de vontade muito forte, embora combinada com uma personalidade abominável, certamente pelo fato de seu povo ter passado por muitas guerras e infortúnios.

Personagem, eles são escuros, distantes e reservados, e não gostam de outras raças, das quais eles suspeitam.

Eles são os ferreiros de muitas armaduras eficazes, já que muitos materiais raros são encontrados apenas em Morrowind, e em particular em Vvardenfell pela presença da Montanha Escarlate. Assim, eles inventaram o armadura de vidro, doebonite, daédrica, adamantiumde quitina, ossos, bem como muitas outras armaduras mais "específicas", como a armadura dos Ordenadores Indoril ou a armadura dos guardas reais ...

A arquitetura rural de Dunmer é mais prevalente em todas as regiões. As cabanas são construídas com materiais locais e têm formas curvas que se inspiram no traçado dos morros e na concha dos gigantes insetos da ilha. As aldeias tradicionais são dominadas pelo Templo, com o seu amplo pátio, sendo o mais recente construído em torno do feudo do senhor local.



O Templo de Tribunal em Lonsanglot é o lugar central de poder em Morrowind. Os tribunos Viveca, Soth SU e Almalexia governar o povo Dunmer teocraticamente. Almalexia senta em Ebonheart Pact com o Rei Jorunn e Heita-Meen do Pântano Negro. É esta deusa que dirige as operações do pacto para os Elfos Negros na ausência de Vivec e Sotha Sil.

Também chamado de "Dunmer", ou seja, "Pessoas das trevas" na língua dos elfos.

Como todos os outros Elfos, os Elfos Negros são considerados originários do agora extinto continente de Aldmeris.

Os Dark Elves seriam os descendentes dos antigos Elves tendo se apropriado das terras inóspitas do futuro Morrowind, o Chimers. Estes últimos se separaram de seus primos Altmers durante o êxodo de seu profeta Veloth que "revelou" a eles que os deuses élficos, os Aedra, eram mentirosos e que apenas os Daedra, tendo em mente Azura, Boethiah e Mephala eram dignos de adoração.

No final da Primeira Era, o rei-geral dos Chimers, Nerevar Indoril terminou a guerra entre eles e seus rivais, o Dwemer (também chamados de anões), mas seus três tenentes fiéis: Viveca, Almalexia e Soth SO assassinou-o e reivindicou relíquias de Dwemer tão poderosas que os tornaram deuses vivos, os Tribunal. Azura Amaldiçoou eles e todo o povo Chimer por permitir a morte de seu herói Indoril e então os Chimers se tornaram os Dunmers de pele negra e olhos brilhantes.


Aqueles que mantiveram tradições e crenças próximas às dos Chimers são chamados de Cinzas ; eles são hoje um povo nômade em Morrowind, e acreditam na profecia da vinda de Nerevarine, a reencarnação de Nerevar Indoril que tocaria a campainha do Tribunal.


 

 


Província

 

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Terra original de Dunmer, Morrowind é separada em duas partes:

  • Morrowind em si mesma;
  • Ilha Vvardenfell. (não presente quando o jogo é iniciado)
  • Os Ilhas Telvanni no nordeste (não presente quando o jogo é lançado)

 

 

O Mar dos Fantasmas corta o meio desta província, criando vários estuários enquanto as montanhas a oeste isolam Morrowind de outras províncias.

Vvardenfell foi historicamente abalada por intensa atividade vulcânica e muitas raças ainda dependem da precipitação de cinzas para sobreviver.

 

 



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