ESO - Lobisomens e Vampiros

ESO - Lobisomens e Vampiros

Um recurso sobre o qual Zenimax Online não falou muito é o sistema Perk (vantagens?) Que permitirá que você se torne vampiro ou lobisomem. Já ouvimos falar sobre isso aqui e ali, mas no final sabemos muito pouco sobre o que isso trará. MMMORG pensou sobre o que poderia ser. Eu que, admito sem vergonha, amo Twilight, só poderia resumir este artigo para você (esta não é uma tradução literal)!



ESO - Lobisomens e Vampiros

Super humano

Quer você seja Vampiro ou Lobisomem, esses modos de jogo vão trazer uma sensação única, um lado extraordinário. Eu estava falando sobre Crepúsculo na introdução, mas a licença já esfregou ombros com lobisomens na expansão Lua Sangrenta de Morrowind muito antes de Crepúsculo ou Submundo. O salto, a velocidade e a força por trás de cada golpe de garra pareciam em um videogame de super-heróis. Não muito Elder Scrolls tudo isso! No entanto, trouxe um certo frescor, renovando o jogo e seu funcionamento habitual: correr, dar um tapa na espada e lançar feitiços. Na TESO, esses ramos especiais de talento devem fazer você se sentir realmente especial e poderoso .... mas não sem custo ou limitações.

 

Limitações

Esses poderes devem permanecer excepcionais e seu alcance deve ser limitado. Lobisomens e vampiros gostam de sair à noite, talvez seja uma habilidade de conservação. Também poderíamos imaginar um cooldown mais longo nas habilidades mais poderosas. Lobisomens não deveriam ser capazes de equipar armas ou armaduras, caso contrário, eles não seriam capazes de se transformar! Para os vampiros, isso é menos óbvio, mas eles devem manter a sensibilidade à luz, se não puderem sair quando houver luz do sol. Também faria sentido que eles fugissem de cidades ou vilas (ou pelo menos que os moradores não os quisessem). Mas como isso pode ser gerenciado sem adicionar muitas exceções e casos especiais (e, portanto, complexidade para o código do jogo).



Se levarmos em conta as limitações da opus Elder Scrolls anterior, os Vampiros são menos poderosos e feridos pelo sol. Eles devem se alimentar regularmente ou se tornar um vampiro visivelmente, tendo que lidar com as reações negativas dos NPCs. Por outro lado, os lobisomens têm uma mudança de forma limitada no tempo e perdem todos os buffs de armadura. Eles ficam vulneráveis ​​quando retornam à sua forma normal, sem armas ou armaduras. Uma vez transformados, eles não podem saquear e qualquer NPC atacará imediatamente.

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Balas de prata e outras presas

A Guerra da Aliança é uma grande parte do PvP de TESO. Ter lobisomens e vampiros pode agitar as coisas, mas significa que Zenimax deve dar aos jogadores uma maneira de combater essas ameaças de outro mundo. Sabemos que os membros da Guilda dos Lutadores terão acesso a uma habilidade chamada Bola de Prata que certamente fornecerá um bônus contra os lobisomens. Devemos também esperar ter habilidades com água benta ou estacas no coração? Seria divertido e teria algo para lutar contra os licantropos e as crianças da noite.

 

Fora do normal

Se todo mundo se torna vampiro ou lobisomem, de que adianta? Não sabemos exatamente o que será necessário para se contaminar com os amaldiçoados, mas esperamos que seja necessário algum investimento. Porque é provável que todos queiram seguir esse caminho, especialmente se os bônus forem bons em PvE ou Alliance Wars. Zenimax realmente precisa ter certeza de que se tornar um lobisomem ou um vampiro não é um passeio no parque. A missão pode ser baseada na habilidade do jogador ou conquista de alto nível. Para aqueles que estão por dentro, pode ser como a jornada épica do caçador em WoW Vanilla ou a longa série de missões para se tornar um Jedi no SWG. E da mesma forma, deve ser possível se redimir e transformar sua maldição por meio de outra busca.



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Se todas essas peças estão na equação, ser um lobisomem ou um vampiro em The Elder Scrolls Online pode ser a cereja do bolo MMORPG Zenimax!

O que você acha ? Você vai ser vampiro ou lobisomem? Edward ou Jacob? : p



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