ESO - Maria Aliprando e modos de olhar

    ESO - Maria Aliprando e modos de olhar

    Maria Aliprando teve a oportunidade de conversar com o Gamereactor sobre jogos em primeira pessoa e táticas de monstros. Resumo !

    ESO - Maria Aliprando e modos de olhar

    Os outros episódios da saga The Elder Scrolls permitia que você jogasse na primeira pessoa sem se preocupar porque os inimigos ficavam a maior parte do tempo na nossa frente. Poderíamos então recuar e continuar a lutar. É um fato, vemos o mundo ao nosso redor muito melhor no jogo em terceira pessoa, o que o torna um modo muito adequado, especialmente em PvP (onde os inimigos raramente vêm silenciosamente na frente).



    The Elder Scrolls Online tem uma dimensão multiplayer e isso, portanto, complica significativamente as coisas com a falta de visibilidade traseira. Maria Aliprando, especialista em combate de monstros, explica que o jogo ficará muito mais visceral, presente e emocionante na primeira pessoa apesar dessa falta de retrovisor. No entanto, este modo de jogo, que não foi originalmente planejado, tem melhorado constantemente desde o seu desenvolvimento e uma possível melhoria talvez surja.

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    Maria então deu algumas informações sobre o técnicas de luta contra monstros que podemos encontrar no jogo.

    Durante os testes públicos e de imprensa, os jogadores só podem jogar em Bleak Rock, que é a área inicial do Pacto Ebonheart ... Há um morcego chamado Deathclaw Todo mundo que tem a taxa de morte de jogadores, a mais alta da área. Ele mata os jogadores da esquerda, da direita ... A morte está em seu nome, então suspeitamos! Também há ursos aqui e ali, mas tudo isso não é nada comparado aos monstros que aparecem um pouco mais tarde no jogo. Você pode encontrar alguns em grupos de 8 ou 10 e verá quando eles começarão a se atirar. elaborem táticas de combate juntos, quando buscam a cura de seus aliados. Você também verá necromantes se sacrificando para invocar um gigante morto-vivo. No início do jogo, queremos que você aprenda a mecânica básica, mas gradualmente iremos introduzindo mais e mais combate e mecânica tática.



    Então o PvE provará ser tão tático quanto o PvP de alto nível? Pessoalmente, acho que será difícil para uma pessoa que joga na primeira pessoa competir com alguém que joga na terceira pessoa. Este último modo é muito mais responsivo, vemos mais coisas e nossas ações são mais precisas e eficazes. Do meu ponto de vista, o modo de jogo em primeira pessoa poderia, portanto, ser reservado para momentos em que queremos experimentar completamente a atmosfera de The Elder Scrolls e não para alcançar táticas elaboradas.



     

    E você, qual modo de jogo vai usar? - Mais informações sobre os modos de 1ª / 3ª pessoa.



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