ESO - Os complementos

    ESO - Os complementos

    A questão dos add-ons é sempre um assunto delicado em um MMO. Paul Sage nos conta um pouco sobre isso em uma postagem oficial do fórum.

    ESO - Os complementos

    O lançamento está se aproximando e nossos eventos beta aumentaram apenas em número de jogadores, resultando em mais e mais pessoas testando nossa ferramenta de edição de IU. É empolgante ver os incríveis complementos sendo criados e, como desenvolvedores, também é uma parte importante do processo beta. Ver o que a comunidade gostaria de acrescentar ou mudar nos ajuda muito a otimizar e balancear o jogo, principalmente por deixar a interface de programação bem aberta a todos.



    Nós encorajamos a criatividade e construímos o ESO a partir da perspectiva de dar a escolha ao jogador. Mas, como um jogo disputado por milhares de pessoas, também temos que estar atentos a mudanças que possam nos dar uma vantagem definitiva em situações competitivas. Manter um certo nível de jogo sempre será nossa primeira prioridade. Com add-ons, queremos encorajá-lo a modificar sua interface para se adequar ao seu estilo de jogo, e não escolher outros. Não queremos que os jogadores sintam que têm de usar um add-on para se manterem competitivos. À medida que continuamos com os testes beta, ainda estamos avaliando complementos e as implicações que eles podem ter em outros jogadores, mas você pode esperar algumas mudanças na interface do usuário antes do lançamento do jogo, o que faremos. Compartilharemos com você assim que isso acontecer eficaz. Obrigado a todos vocês que criaram add-ons, agradecemos sua ajuda para tornar o ESO o melhor possível.



    E você, os add-ons, a favor ou contra?



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