ESO - Patch-notes 1.0.2

ESO - Patch-notes 1.0.2

Após a atualização que ocorreu na noite passada, 7 de abril, aqui estão as notas de patch das correções implementadas.

 

geral

The Elder Scrolls Online v1.0.2 faz uma série de correções no conteúdo existente, especialmente problemas com missões que bloqueiam a progressão.

 

Correções e melhorias

Guerra da Aliança

geral


  • Corrigido um problema que fazia com que os motores de cerco se comportassem de maneira estranha após uma falha.

 


Artesanato e economia

geral

  • Corrigido um problema em que o jogo poderia travar ao vender um item a um comerciante.
  • As sacolas do fornecedor não podem mais ser trocadas.

 

Masmorras e grupos

geral

  • Mudou o nome de vários itens que podem ser encontrados nas masmorras.
  • A Língua de Sheogorath: O chefe da caverna agora irá reaparecer em uma taxa adequada.
  • Crisol de Anciões: Sufocando Amora agora sempre se tornará agressivo quando virado.
  • Veteran Darkshadow Cavern Boss: Engine Guardian Green Phase engata corretamente.

 

Âncoras pretas

  • Corrigido um problema em que uma âncora negra podia ficar presa quando um grande grupo a atacava.
  • Âncoras negras retornam ao seu estado original quando não há ninguém por perto.

 

Diversos

geral


  • Corrigido um problema em que os membros de uma guilda que só podiam depositar depósitos não podiam fazer isso no Banco da Guilda.
  • Corrigido um problema em que o jogador não conseguia montar sua montaria se descobrisse uma nova área enquanto estava a cavalo.

 


Missões

geral

  • Corrigido um problema que ocorria em várias áreas onde monstros ou outros jogadores podiam ser eliminados do mundo.

Auridia

  • Corridas de sapos agora são proibidas; os organizadores estão realizando uma petição agora em apoio ao seu retorno.
  • Poços de desejo foram removidos de Skyguard.
  • Cut the Bridges: High Matriarch Estre agora deve aparecer no momento apropriado.
  • Em Nome da Rainha: Colanwë não deve mais ficar preso e dificultar o progresso da missão.
  • Direitos da Rainha: A Rainha Ayrenn não deve mais ficar presa e dificultar o progresso da missão.
  • La Mallari-Mora: Uricantar não reaparece mais instantaneamente.

Deshaan

  • Desafie Gruznak: Gruznak não pode mais ser invocado continuamente.

Glenumbria

  • Fantasmas de Westria: Corrigido um problema em que o estágio “Ouça a discussão de Rosalinde e Leão” termina corretamente e avança a missão.
  • Retorno dos Elementos: Cada jogador pode agora abrir um portal e progredir na missão.
  • Domine o Talismã: Gabrielle sempre reaparecerá ao lado da árvore agora.
  • Campeão dos Guardiões: Se um monstro defendendo as Wyresses ficar preso, ele será reiniciado corretamente e avançará na missão.
  • Retorno dos Elementos: Corrigido um problema em que a missão seria interrompida quando abandonada.
  • Lobos entre nós: os refugiados agora se transformarão em lobisomens como deveriam.

Madeira Graht


  • Haven of Agitation: Jeer-Tei sempre aparecerá no navio.
  • Refúgio da Inquietação: Os inimigos sempre devem surgir durante o ritual.

Prasin



  • Guardião do Ofício: Os Bosmers não estão mais interessados ​​em brigar com as Suturas.
  • Assuste o Terrível: o Disfarce de Essência de Kollopi não funcionará mais em Cyrodiil.
  • Recuperando o Passe: Agora você deve ser recompensado por fechar fendas na etapa “Fechar Fendas das Sombras”.

Guilda dos Magos

  • Conhecimento esquecido: Corrigido um problema em que às vezes o portal não podia ser usado no final do Rumbler Hollow.

Missão principal

  • Worm Castle: O poder esmagador foi removido de você de maneira apropriada.

Decote

  • The Taillemont Split: High King Emeric deve gerar corretamente.
  • Filhos de Yokuda: Poison Barrels agora devem aparecer durante a etapa "Fail the Poison Plot".

Fangeombre

  • Presas de Sithis: Barvyn deve agora reaparecer se ficar preso.

The Screes

  • Desperate Souls: Os eventos do chefe serão reiniciados se o chefe ficar preso.
  • Escravos do Além: Escravos espectrais devem ser libertados.
  • The Brothers Will Rise: Você não deve mais ficar preso depois de ser morto por um Atronach invocado.
  • Os irmãos se levantarão: Brimstone e Hateguard devem agora reaparecer se ficarem presos.

La Brêche


  • Gift of the Worm: Sepulchral Renderers agora devem reaparecer corretamente se ficarem presos.

 

Interface

geral

  • Adicionada uma mensagem de aviso avisando que a exclusão de um personagem fará com que todos os itens anexados a esse personagem desapareçam, incluindo bônus de pré-encomenda, Edição Imperial e beta.
  • Reduziu o limite do número de caracteres que podem ser inseridos em uma mensagem de bate-papo. Isso deve corrigir os problemas de visualização na janela de bate-papo.


Adicione um comentário do ESO - Patch-notes 1.0.2
Comentário enviado com sucesso! Vamos analisá-lo nas próximas horas.