ESO - Patch-notes 1.1.2 - Raidelorn

ESO - Patch-notes 1.1.2 - Raidelorn

Enquanto a atualização ainda está em andamento, aqui estão as notas do patch 1.1.2, que notavelmente traz a tão esperada zona de aventura Raidelorn. Atenção, grande bloco à vista, com patch-notes de mais de 10 palavras. Boa leitura !

 

Raidelorn

  • Uma zona de aventura para grupos de quatro veteranos explorarem, localizada entre Cyrodiil e Skyrim. Uma nova missão disponível em Mourning, Waystead e Fanroot o levará até lá.


dificuldade



  • A Cidadela de Hel Ra e o Arquivo Etéreo estão abertos! Grupos de 12 jogadores podem enfrentar esses desafios complexos para ganhar novos itens e um lugar nas tabelas de classificação. Você pode usar o localizador de grupos para o seu Crisol, mas cuidado: você precisará de uma coordenação excelente para completar as Provas.
  • Os grupos começam um teste com uma piscina de 36 reservatórios de alma. Este contador diminui cada vez que um membro do grupo ressuscita.
    • O Crisol falha se não houver Almas ou membros do grupo restantes no Crisol.
    • Você pode seguir esta contagem à direita de sua habilidade Ultimate, e ela só aparece quando você está em uma Prova atual. Você pode controlar essa exibição em Opções da mesma forma que controla a barra de ação.
  • As missões de teste concedem recompensas especiais na primeira vez em que são concluídas a cada semana.
  • Quando você entra em uma Prova que não seja pela porta, você será enviado a um Oratório. Incluindo desconectando / reconectando.
    • Isso não afeta os jogadores na área de reagrupamento.
  • Lutar com um monstro em um Crisol bloqueia qualquer ressurreição de membros do grupo até o final da luta.
  • Problema conhecido: O pod de teletransporte no Aetherial Archive pode às vezes não funcionar corretamente, impedindo que você conclua o teste.


Classificações dos Eventos



  • Os testes iniciarão um cronômetro que parará quando o teste for concluído ou falhar. Este cronômetro é usado para classificação.
  • Essas classificações são atualizadas periodicamente (aproximadamente a cada cinco minutos) e, portanto, não estão necessariamente 100% atualizadas quando você as visualiza.
  • Você pode ver o seu melhor tempo para todos os eventos por meio desta tabela de classificação.
  • Você pode ver a classificação do evento dos 100 melhores tempos para cada evento e para o evento da semana atual.
  • Amigos e membros da guilda serão notificados pela janela de notificação quando você melhorar seu melhor tempo em um teste.



Evento da semana

  • O Evento Semanal começa e termina em horário definido, que será diferente para megasservidores europeus e norte-americanos.
    • Evento da semana - América do Norte
      • Começa terça-feira às 14hXNUMX EDT
      • Termina na terça seguinte, às 8h EDT
    • Evento da semana - Europa
      • Começa terça-feira ao meio-dia
      • Termina na terça seguinte, às 6h.
  • Se você estiver na tabela de classificação do Crisol, receberá uma recompensa no final do Crisol, por correio.
  • Um novo Evento da Semana é escolhido no início da classificação.
  • A classificação do evento semanal é apagada quando o novo evento semanal começa.


Atualizações de classificação de veteranos

  • Você pode ganhar experiência até Veteran Rank 12 ao liderar suas aventuras em Raidelorn. Além disso, o XP de veterano ganho ao matar inimigos mais que dobrou.


Trocando baús de calabouço



  • Duas mudanças importantes afetam os baús em alguns casos:
    • Baús compartilhados - Qualquer jogador no grupo em um raio de 50 metros quando o baú for desbloqueado agora será capaz de encontrar loot lá.
    • Baús raros - como cada baú contém recompensas para todos os membros do grupo, reduzimos o número de baús em instâncias para dois. Cada instância sempre terá dois baús presentes, mas em locais aleatórios na masmorra.
  • Essas mudanças não afetam os cofres em locais públicos, apenas aqueles em instâncias.


Recapitulação da morte

  • O resumo da morte foi adicionado ao jogo. Quando seu personagem morrer, uma janela de resumo aparecerá. Ele contém informações essenciais sobre o que contribuiu para a morte de seu personagem, incluindo os danos mais recentes sofridos e dicas para evitar a morte no futuro, dependendo do que acabou de matar seu personagem.


Mudanças na Guerra da Aliança

  • Celarus, uma nova campanha de duas semanas, foi introduzida neste patch.
    • Você pode atribuir Celarus como uma nova campanha pai, mas isso fará com que você perca todo o progresso em sua campanha pai atual.
    • Celarus tem recompensas de fim de campanha menores do que as campanhas normais de 90 dias.
  • Todos os monstros em Cyrodiil estão agora no Veteran Rank 5.
  • Um novo bônus de inferioridade numérica foi adicionado. Quando seus inimigos estão em menor número (determinado após vários dias de medição da população), ela recebe um bônus de pontuação potencial e pontos de aliança. Você verá uma indicação desse bônus na interface de pontuação, se estiver habilitado.
  • A EXP concedida por matar personagens inimigos foi dobrada.
  • As recompensas de EXP para a missão "Matar 20 PCs inimigos" também foram aumentadas.

 



CORREÇÕES E MELHORIAS

Guerra da Aliança

geral

  • Corrigido um problema que poderia causar tempos de carregamento extremamente longos ao entrar no Cyrodiil.
  • Adicionados Enchanters a todas as entradas de fronteira em Cyrodiil.
  • As missões de reconhecimento não irão mais levá-lo a locais que podem ser alcançados através da rede Transit Oratories.
  • A nova opção de atualização no menu de configurações do jogo permite que você solicite um ajuste automático de suas estatísticas ou não quando você for para Cyrodiil, ou se você preferir usar suas estatísticas base.
    • Nota: esta opção só pode ser alterada fora de Cyrodiil e suas cavernas.
  • Os bônus de estatísticas recebidos por meio de ajuste automático foram aumentados.
  • O limite para ativação da sobrecarga estatística foi aumentado no Cyrodiil.
  • Siege Gear pode empilhar até cinco em estoque (exceto Forward Camps e Mercenary Contracts).
  • Os NPCs inimigos nas Cavernas e Terras de Cyrodiil foram alterados para o nível cinco de dificuldade do Veterano.
  • Aumento das recompensas de Pontos de Vitória para missões iniciadas nas cidades de Cyrodiil.


NPC Guards

  • Vários guardas foram reposicionados em fortalezas.
  • Todos os guardas nas fortalezas reaparecem mais rapidamente.
  • As fortalezas agora contêm guardas de arqueiros.
  • Os guardas corpo a corpo agora lançam um óleo que os arqueiros e os guardas magos podem acender.
  • Os Guardas de Honra têm novas habilidades para ajudá-los a repelir os invasores.
  • As fortalezas ao redor da Cidade Imperial receberam reforços. Outros guardas estão posicionados perto de seu contramestre no segundo andar.


Arte e animação

Animação

  • Corrigido um problema com a armadura do veterano, que agora terá uma aparência geral melhor em comparação com a engrenagem de nível inferior.
  • Correção de problemas em que a câmera mudava repentinamente para a visualização em terceira pessoa ao interagir com o mundo na visualização em primeira pessoa
  • Melhoria da animação de interrupção com armas de uma mão.
  • Vários problemas corrigidos com a animação de combate com arco.
  • Corrigido um problema em que lutar com duas armas na visualização em primeira pessoa podia exibir suas armas na posição errada.
  • Corrigido um problema em que os braços podiam cruzar a textura da arma ou do escudo quando atordoados.
  • Corrigido tremor da câmera na primeira pessoa ao nadar
  • Melhorou a animação de pouso após um salto.
  • Melhorou a animação do "portão de fechamento" com suas armas em punho.
  • Vários problemas corrigidos com texturas de armas durante as animações.
  • Adicionados emotes / tocha e / kick.
  • Alterou os seguintes emotes atuais:
    • / eatbread tornou-se / eat2
    • / apple tornou-se / eat3


armaduras

  • Corrigido um problema em que alguns capacetes agora iriam para Argonian Te Khajiit Heads.
  • Corrigido um problema com capacetes com máscara. A textura do rosto de seu personagem não os atravessará mais.


efeito

  • Corrigido um problema em que a equipe de Abnur Tharn parava de trabalhar.
  • Aparência revisada dos efeitos do chefe em Blackheart Harbor para combinar com o raio e tamanho de seus ataques.
  • Melhorou os efeitos do chefe do Crisol dos Anciões.
  • Corrigidos vários problemas com efeitos de stick em NPCs que apareciam no lugar errado.
  • Corrigido um problema com a missão "Contrato duvidoso" no Folbosque, onde as trilhas de fogo-fátuo não apareciam.


Decoração

  • Corrigido um problema em que você poderia ficar preso em Taillemont entre o fole e a parede.
  • Corrigido um problema em que você poderia ficar preso na parede da casa de Bréa Knodel em Taillemont.
  • Corrigido um problema em que você poderia encontrar colisões com conjuntos de arquiteturas diferentes.
  • Corrigido um problema em que alguém poderia travar na animação de queda após pular no leme de um navio.
  • Corrigido um problema em que algumas pedras Alik'r podiam fazer você flutuar no ar se você as corresse.


Monstres

  • Melhoria geral na aparência da lucereína.
  • Adicionadas animações de luta na direção certa para muitos monstros.
  • Corrigido um problema em vários monstros que os fazia parecer tremer.
  • Corrigidos problemas com animações Teethbreaker na masmorra Frostfrost.
  • Corrigido um problema que impedia alguns monstros de aparecerem quando estavam perto da borda da tela.


Audio

geral

  • Corrigidos problemas relacionados às diferenças entre o diálogo de áudio e o texto exibido, vozes ausentes e erros de digitação.
  • Várias discrepâncias corrigidas entre as vozes e o texto exibido.
  • Vários problemas de interface de usuário, monstro, habilidade e vibe de áudio corrigidos.
  • Adicionados sons aprimorados para acompanhar os efeitos visuais, a interface e as habilidades.
  • Vários problemas corrigidos que faziam com que os sons destinados a uma área fechada fossem audíveis de fora.
  • Adicionando sons apropriados quando sua tela está tremendo.
  • Você não ouvirá mais o diálogo para certos eventos de NPC (como bandidos atacando um comerciante) quando os NPCs em questão estiverem muito distantes.
  • Corrigido um problema que mostrava algumas vozes em alemão na versão em inglês.
  • Corrigido um problema com o som de Dark Anchors.


Combate e jogabilidade

geral

  • Resolvido um problema que tornava impossível ressuscitar outro jogador que foi desintegrado.
  • Corrigido um problema em que, enquanto mortos, jogadores inimigos furtivos podiam ser detectados.
  • Aumentada a quantidade de Ultimate gerada por feitiços de dano de alvo único.
  • Diminuiu a quantidade de ult gerada por feitiços de dano de área de efeito.
  • Corrigido um problema em que as habilidades colocadas no solo desapareciam muito cedo quando um monstro morria nas proximidades.
  • Você agora está imune aos efeitos de imobilização enquanto se esquiva, em vez de perder os efeitos existentes ao começar a se esquivar.
  • Interromper agora causa mais dano quando bem-sucedido e menos dano quando o alvo não está lançando uma habilidade.
  • Jogadores de diferentes ranks de veterano podem agora se agrupar e receber o crédito por matar monstro (s), independentemente da diferença no rank de veterano
  • Corrigido um problema em que uma mensagem de erro "ressuscitando" incorreta às vezes aparecia ao tentar reviver um aliado caído.
  • Reduziu a perda de durabilidade de itens em lutas em grupo (como masmorras).
  • A auto-ressurreição agora o traz de volta com toda a sua saúde, em vez de 40%.
  • Corrigido um problema que impedia várias habilidades de atingirem criticamente como pretendido.
  • Corrigido um problema com várias habilidades de área de efeito que poderiam afetar anormalmente um número ilimitado de alvos.
  • Corrigido um problema em que várias habilidades (especialmente a área de efeito) não obedeciam às linhas de visão corretamente.
  • Corrigido um problema em que as provocações do jogador dividido não substituíam umas às outras como deveriam.
  • Corrigido um problema em que o bônus da Pedra Mundus do Ladrão não aplicava chance de acerto crítico com feitiços.
  • Quando o dano de relâmpago aplica o debuff de relâmpago ao seu alvo, ele também reduz o dano que eles infligem.
  • Correção de vários problemas em que um segundo uso de uma habilidade empilhava incorretamente os efeitos visuais.
  • Corrigido um problema em que os monstros na terceira e quarta áreas do conteúdo de sua aliança eram configurados para Veterano nível 7 e 8 em vez de Veterano 6 e 7.
  • Corrigido um problema em que algumas Mundus Stones não aplicavam corretamente seus bônus antes de você sair e voltar a usá-lo.
  • Corrigido um problema que às vezes impedia que suas habilidades no Hot Bar fossem usadas após atacar um Critter.
  • Corrigido um problema que às vezes impedia o movimento ou ataque após a tentativa de ressuscitar outro jogador que reviveu durante o lançamento.
  • Corrigido um problema em que os personagens mantinham seu nível de forma anormal até serem desconectados, se tivessem sido atualizados para o nível 50 para Cyrodiil.
  • As inserções atualizadas ajudam muitas habilidades para corrigir a gramática, ortografia e clareza.
  • Os monstros não tentarão mais fugir se forem atingidos por um ataque nocaute enquanto estiverem imobilizados.
  • Corrigido um problema em que os monstros do Battle Mage podiam silenciar você por um longo tempo, mesmo depois de se desconectar do jogo.
  • Corrigido um problema que permitia que os golpes e interrupções do escudo fossem usados ​​com mais frequência do que o pretendido.
  • Corrigido um problema em que as habilidades terrestres de AoE podiam desaparecer antes de expirarem.


Cavaleiro Dragão

  • Searing Breath (Searing Breath metamorfose): Corrigido um problema em que essa habilidade estava causando muito menos dano do que o pretendido.
  • Brasas: Esta habilidade agora irá curar você se o seu alvo morrer enquanto é afetado por ela.
  • Estufas pretas:
    • Essa habilidade agora pode causar danos a monstros imunes a armadilhas.
    • Corrigido um problema que impedia os aliados de ativar a sinergia com Dark Talons.
  • Inspire (e se transforma): O dreno de vida inicial agora pode atingir no máximo três alvos. Isso também se aplica a evoluções de inalação.
  • Petrify (e transformações): O bônus de regeneração de saúde dos alvos afetados por Petrify e suas transformações foi removido.
  • Tapered Armor: Corrigido um problema que impedia esta habilidade de conceder bônus de armadura nos primeiros 3,5 segundos.
  • Spiky Armor (and morphs): O reflexo do dano desta habilidade e seus morphs foram aumentados.


Lâmina preta

  • Corrigido um problema que poderia fazer com que as habilidades do Blackblade parassem de responder durante o combate pesado. Como esse problema se deve a mais fatores, continuaremos monitorando a situação após a implantação desta versão.
  • Catalyst: Corrigido um problema com a habilidade passiva Catalyst, que agora aumenta o efeito das poções de velocidade conforme pretendido.
  • Dark Shadows (Shadow Summon morph): Esta habilidade agora causa mais dano à medida que sobe de nível.
  • Golpe Fatal: Esta habilidade não ganha mais o bônus de dano crítico quando usada em um ataque furtivo. Isso sempre causará um efeito de atordoamento, bem como um acerto crítico garantido.
  • Ataques Focados: corrigido um problema que impedia que os Ataques Focados de Nível II - IV restaurassem o Vigor.
  • Essence Drain (metamorfose Power Drain): Corrigido um problema que impedia esta habilidade de conceder o bônus inicial ao dano da arma ao não atingir nenhum alvo.


Mago

  • Fúria infinita: Esta habilidade agora retorna Magicka se a explosão secundária matar um inimigo, além do relâmpago inicial.
  • Persistência: Corrigido um problema com esta habilidade passiva que não aumentava a duração da habilidade Prisão Rúnica.
  • Redução: Corrigido um problema que impedia Magicka de se recuperar quando seu Crepúsculo Alado foi morto.
  • Summon Charged Atronach: O Lightning Atronach invocado por esta habilidade tem seu dano aumentado conforme a habilidade ganha rankings.


Templário

  • Dawn Lance: Corrigido um problema em que Dawn Lance estava adicionando menos dano do que os 40% adicionais pretendidos.
  • Blinding Light: Solucionou um problema em que, após uma nova especificação, não era possível retomar a Blinding Light.
  • Channeled Focus: Corrigido um problema em que Channeled Focus não estava concedendo a quantidade pretendida de magia.
  • Ritual de Limpeza: A sinergia de Limpeza dessa habilidade agora só aparece para aliados com uma penalidade que ela pode remover.
  • Domínio de rituais:
    • Bônus de velocidade de ressurreição diminuído.
    • Aqueles que gastaram pontos de habilidade no passivo de Maestria Ritual serão reembolsados. Você pode devolver esses pontos a esta habilidade, se desejar, ou investi-los em outro lugar.
  • Prisma: Corrigido um problema em que o passivo de Prisma não adicionava Ultimate ao usar a habilidade Wrath of Dawn.
  • Radiant Protection: Corrigido um problema que impedia esta habilidade de progredir conforme planejado ao ganhar posições. Isso causa um ligeiro aumento em seus danos.
  • Rito de passagem :
    • Um ligeiro aumento na cura.
    • A metamorfose da Remembrance agora reduz o dano recebido pelos aliados em 20% em todos os níveis, de 16% para 20%.
  • Ritual de Renascimento (evolução do Ritual de Cura): Aumento da autocura desta evolução do Ritual de Cura.
  • Fragmentos de lança: corrigido um problema visual que fazia com que a lança caísse horizontalmente.


Arco

  • Scorched Earth (Volley morph): Alterado o efeito visual desta habilidade para se destacar das AoEs inimigas.


Cajado de destruição

  • Toque Destrutivo (Chama, Frio e Relâmpago): Aumentou o dano e o custo de Magia desta habilidade.
  • Punção elementar:
    • A restauração de Magicka deste passivo não é mais acionada por erro no dano ao longo do tempo, ou várias vezes para um único uso.
  • Surge of Force: Aumentou o dano desta habilidade e suas transformações.
  • Impulse: Aumentou o custo da magia Impulse e suas transformações.
    • Se você gastou pontos na habilidade Impulso, receberá esses pontos de volta em sua reserva de pontos global. Você pode gastá-los novamente nesta habilidade ou investi-los em outro lugar.
  • Efeito Triplo: Aumentou a quantidade de dano secundário de efeitos de raio concedidos por esta habilidade passiva.
  • Wall of Fire: Alterado o efeito visual desta habilidade para melhor distingui-la dos efeitos AoE do inimigo.


Duas armas

  • Especialista em duas armas:
    • Atualizado a dica para esta habilidade passiva para mostrar o aumento de dano efetivo
    • Aumentei ligeiramente o bônus concedido pelo Expert Rank II para duas armas.
  • Lâmina Voadora (metamorfose Hidden Blade)
    • Aumento do custo de Lâmina Voadora para igualar o custo de Lâmina Oculta.
    • Aqueles que gastaram pontos de habilidade na habilidade Lâmina Voadora serão reembolsados. Você pode reatribuí-los à mesma habilidade ou investi-los em outro lugar.


Uma mão e escudo

  • Confronto assassino
    • Corrigido um problema em que o bônus de dano multiplicava o dano do encantamento de joia 'acerto de escudo' em vez de adicionar a ele.
    • Diminuiu ligeiramente a redução do custo de Stamina desta habilidade.
    • Aqueles que gastaram pontos de habilidade na habilidade passiva Killer Slam serão reembolsados. Você pode reatribuí-los à mesma habilidade ou investi-los em outro lugar.
  • Vibrações (metamorfose de escudo poderoso)
    • Corrigido um problema que impedia a vibração de reduzir o dano do feitiço.
    • Corrigido um problema que fazia com que a redução de danos por vibração fosse acionada antes que a desorientação acabasse.


Stick de recuperação

  • Mutagênico (metamorfose de regeneração): Corrigido um problema que não era aplicar a cura desta habilidade a alvos com menos de 20% de sua saúde.


Arma de duas mãos

  • Emoção de luta: Aumento da regeneração de Stamina concedida por esta habilidade e diminuição da quantidade regenerada. A quantidade total de Vigor regenerado será um pouco maior do que no estado anterior e menos provável de ser reduzida pelo limite de rendimentos diminuídos.
  • Cleaver: Corrigido um problema que não avançava corretamente o dano desta habilidade por rank.
  • Rally (metamorfose de Elk): Aumentada a quantidade de autocura concedida após a conclusão desta habilidade.


Armadura leve

  • Anular: o escudo de dano desta habilidade final agora absorve 100% do dano de um feitiço em vez da metade. O valor do escudo permanece o mesmo.


Magia da alma

  • Devouring Trap: Esta habilidade não pode mais ser usada contra criaturas para recuperar Saúde, Magicka e Vigor.


Vampiro

  • Swarm of Bats: Corrigido um problema que permitia que esta habilidade causasse dano através das paredes.
  • Habilidades de vampiro passivo não param de funcionar quando seu personagem morre.


Lobisomem

  • Líder do pacote:
    • Reduziu o custo final dessa habilidade.
    • Corrigido um problema que poderia remover essa capacidade antes do planejado.
  • Força Selvagem I: O bônus de Stamina concedido pelas vítimas desta habilidade foi reduzido. O bônus Savage Force II permanece o mesmo.


Guilda dos Guerreiros

  • Concentração: Corrigido um erro na inserção de ajuda para esta habilidade, que indicava incorretamente um bônus de penetração de magia maior do que realmente indica. O efeito em si não mudou.
  • DawnShard of Divine Punishment: Diminuiu ligeiramente o dano causado por escalões superiores desta habilidade.
  • Trela ​​de dinheiro:
    • Reduziu substancialmente o custo de recursos necessários para atrair o alvo inimigo após acertá-lo com Silver Leash.
    • Corrigido um problema que impedia o puxão de Silver Leash de funcionar contra PCs vampiros.


Guilda dos Magos

  • Entropia (e morfos): Diminuição significativa no custo e aumento do dano desta habilidade e seus morfos.
  • Meteoro:
    • Aumentada a área de dano de efeito de morfos de Cometa de Gelo e Estrela Cadente.
    • Corrigido um problema que não aplicava imunidade ao efeito de controle de meteoros após repelir o alvo inimigo.
  • Magical Symmetry (Balance morph): Aumentou o limite mínimo de saúde necessário para usar esta habilidade.


indômito

  • Altar of Blood: as transformações do Altar of Blood (Overflowing Altar e Blood Altar) agora aumentam a cura da sinergia do Blood Feast, em vez de permitir que vários aliados a canalizem ao mesmo tempo (a sinergia do Blood Feast não mais canaliza o tempo).
  • Funil de Sangue e Sinergia de Banquete de Sangue:
    • A sinergia da Festa do Sangue só estará disponível para aliados com menos de 60% de saúde.
    • O Funil de Sangue não diminui mais a duração do Altar de Sangue quando usado.
    • Esta habilidade agora cura você instantaneamente, em vez de exigir tempo de canalização.
  • Sharp Bone Shield (metamorfose Bone Shield): O dano refletido desta habilidade foi ligeiramente aumentado.


Assalto

  • Manobra de Carga: Esta habilidade agora aumenta o dano da arma conforme pretendido.
  • Reach I: corrigido um problema em que Reach I estava concedendo mais alcance do que o pretendido. A extensão II permanece inalterada.


Sutiã com bojo

  • Ressurreição em batalha
    • Corrigido um problema que permitia que o Resurrection fosse usado em combate fora de Cyrodiil.
    • Diminuiu o efeito da passiva de Redução do Tempo de Conjuração da Ressurreição em combate.
    • Aqueles que gastaram pontos de habilidade no passivo de Ressurreição de Combate serão reembolsados. Você pode reatribuí-los à mesma habilidade ou investi-los em outro lugar.


conjuntos

  • Rogue: Este conjunto agora concede recuperação de Magicka.
  • Brasão de Cyrodiil: Este conjunto agora reduz a cura recebida pelo seu alvo em 33% quando você o atinge em combate corpo a corpo.
  • Comedor de maldições: Este conjunto agora reduz a duração dos efeitos negativos conforme pretendido.
  • Deadly Wind: o efeito knockdown deste conjunto não se aplica mais de forma irregular.
  • Bark of Hist: O efeito de esquiva deste conjunto é aplicado corretamente ao bloquear.
  • Fúria de Hunding: Este conjunto irá agora aumentar o dano da arma pelo valor pretendido /
  • Beijo de Kyne: O efeito de desaceleração desse efeito será ativado conforme pretendido com as habilidades Scattered Arrows e Fly.
  • Belladonna: Esta habilidade reduz o custo de Stamina da furtividade conforme pretendido.
  • Nikulas Heavy Armor: Esta habilidade retorna projéteis mágicos como pretendido.
  • Oblivion's Edge: Esta habilidade irá devolver Soulstones para você em ressurreições como pretendido.
  • Xale de Oração: o escudo de danos deste conjunto agora tem o valor correto, em vez de 0.
  • Adorno do Escoteiro: Este conjunto reduz corretamente a eficácia das armadilhas capturadas.
  • Robes of Onslaught: Este conjunto agora reduz adequadamente a duração das armadilhas tomadas.
  • Soul of Light: O bônus deste conjunto se aplica apropriadamente a projéteis mágicos com um tempo de lançamento.
  • Eye of the Wraith: corrigido um problema em que este conjunto concedia uma chance de esquiva maior do que o anunciado na dica de ferramenta.
  • Pacto de Torug: Corrigido um problema em que este conjunto estava reduzindo o tempo de espera de ataques leves e pesados, e não efeitos de encantamento.
  • Blancserpent: Reduziu ligeiramente a duração do bônus do conjunto.


Montagens

  • Você não verá mais cavalos se movendo sem um cavaleiro.
  • Os cavalos não patinarão mais ao pular.
  • Você não pode mais cortar madeira de sua montaria.


Artesanato e economia

geral

  • Vendeaume agora tem um cervejeiro, cozinheiro, fogo culinário, mensageiro, alquimista, mesa de alquimia, mesa de ferreiro e shalidor.
  • Muitos vendedores tiveram seus estoques alterados. Eles agora vendem itens de veteranos em zonas de veteranos e não os vendem fora.
  • As dicas de ferramentas passivas do Extraction foram reformuladas para explicar melhor os benefícios da atualização de habilidades. Afeta a ferraria, costura e marcenaria.
  • Custo reduzido de listagem na Loja da Guilda


alquimia

  • Poções de veterano de rank 1 e 5 agora têm prefixos diferentes.
  • Corrigido um problema em que o Nirnrave Gathering não concedia nenhuma matéria-prima.


Forjar

  • As couraças pesadas agora podem ser fabricadas no nível 3 do Veterano.
  • Os ícones e a ordem da interface de pesquisa para o Forge agora correspondem à lista de criação.


tailleur

  • Corrigido um problema em que vários tipos de couro podiam ser coletados do mesmo monstro no conteúdo Veteran.
  • Agora é possível fazer couraças de couro nível 44.


Encantamento

  • Adicionadas pedras rúnicas que podem ser colhidas em todas as áreas.
  • Reduzimos a variedade de Runas Essenciais disponíveis em áreas de baixo nível para aumentar a chance de produzir glifos úteis.
  • Ajustamos as pedras de essência rúnica para ficarem mais próximas de sua taxa de desova no mundo do que outras pedras rúnicas.
  • Reduziu ligeiramente a chance de receber uma powerstone rúnica negativa na colheita.
  • Corrigido um problema que usava o mesmo nome para diferentes níveis de glifos de veterano.
  • Corrigido um problema em que várias classificações de glifos tinham o mesmo intervalo de nível, mas diferentes níveis de poder.
  • Os ícones das habilidades passivas de Aprimoramento de Aparência e Potência foram atualizados para torná-los mais próximos da forma de suas respectivas runas.
  • O encantamento de Absorção de Stamina absorve corretamente a Stamina quando ativado.
  • Corrigido um problema em que os locais de coleta de runas do poder estavam concedendo uma pedra rúnica de nível incorreto.
  • Corrigido um problema em que as poções que aumentavam os encantamentos não se empilhavam corretamente.
  • O valor dos encantamentos de aprimoramento do efeito de poções foi dobrado.
  • Corrigidos problemas em que os encantamentos de aprimoramento do efeito de poção também afetariam outras poções além do Recrescimento.


Cozinha

  • Melhoria de receita: corrigido um pequeno problema com o ícone para esta habilidade passiva.
  • Grape Cognac agora funciona como uma bebida, não como um alimento.
  • O número de fogos de cozinha utilizáveis ​​aumentou dramaticamente em Tamriel. Você não corre mais o risco de morrer de fome.


The Woodcraft

  • Progressão de nível aprimorada para a criação de escudos entre os níveis 14 e 26.


Masmorras e grupos

geral

  • Corrigido um problema que impedia alguns monstros de dar saque.
  • Black Anchors recompensa todos os participantes com um Chest of Ice Haven.
  • Os chefes das masmorras de Malabal Tor e Storm Haven não reaparecem mais com tanta frequência.
  • Os chefes nas masmorras da Fortaleza das Sombras validam corretamente suas respectivas conquistas.


Masmorras

  • Creux du Malandrin
    • Mãe Cobra é um pouco mais fácil de derrotar.
    • Tempo de Colheita: Corrigido um problema que poderia forçar um grupo no estágio errado da missão a cruzar novamente a área em vez de ser trazido de volta ao início pelo portal de Eveline Vette.
  • Cadinho dos anciãos
    • Adicionado um anúncio para ataques de chefe interrompíveis.
  • Calabouço Frostfrost
    • Corrigido um problema em que o Aprendiz de Drodda continuava a ganhar saúde de você, mesmo depois que a habilidade fosse bloqueada.
    • Corrigido um problema em que o Aprendiz de Drodda ocasionalmente fazia um loop na habilidade de Inércia Mágica.
  • Cripta dos corações
    • O Skeletal Fire Mage agora tem a dificuldade correta.
  • Creuset Beni
    • Corrigido um problema em que a habilidade de chamas de Nusana estava causando dano em uma área maior do que o anunciado.
    • Corrigido um problema em que o Escaravelho Incinerador não se voltava para sua vítima ao lançar a Mordida de Mandíbula.
  • Volenfell
    • Corrigido um problema em que os Guard Centurions nem sempre zeravam depois que seu grupo morria.


Masmorras públicas

  • Maior dificuldade das seguintes masmorras públicas:
    • Vila dos perdidos
    • Roda Razak
    • Cova do leão
    • Reitoria infame
    • Enseada escarlate
    • Queda do Rulanyil
    • Necrópole
    • Réaume de Sanghin
    • Cidade perdida do Na-Totambu
    • Cicatriz de obsidiana


Masmorras veteranas

  • Todas as masmorras veteranas agora estão acessíveis a partir do nível 1 de veterano. Observe, entretanto, que a dificuldade geral delas não foi alterada.
  • Veteran Mushroom Farm
    • Corrigido um problema que poderia quebrar o portal se você usasse / travasse enquanto era sugado para dentro dele.
    • Corrigido um problema em que a habilidade de um chefe não tinha um ícone.
    • Corrigido um problema em que o chefe era reiniciado no jogador que o provocou foi sugado para o Reino das Sombras.
  • Trança veterana
    • Corrigido um problema que fazia com que Vorenor Winterwinter ficasse parcialmente visível quando não deveria.
    • Corrigido um problema em que os reforços de Praxin Douare não estavam tendo a dificuldade correta.
  • Veterano de masmorras proibidas
    • O chefe, Maw of the Infernal, agora requer que você esteja no alcance corpo a corpo para atacá-lo corpo a corpo.
  • Veterano do Cadinho dos Anciões
    • Corrigido um problema que impedia aqueles que não tinham a missão de ver Kargand.
    • Corrigido um problema em que não havia portal para deixar o reino Daedric antes de matar Fange-jour.
  • Cavernas Darkshade Veterano
    • Corrigido um problema que poderia fazer com que você ficasse preso na sala de máquinas após matar o Engine Guardian.
    • Corrigido um problema que surgia caso você fosse trancado do lado de fora da sala de máquinas e morresse na porta. O chefe agora será reiniciado corretamente se todos os jogadores na sala morrerem.
    • Corrigido um problema que poderia interromper a missão "O que foi perdido" se o jogador Shatasha estivesse desconectado.


Exploração e objetos

geral

  • Custo geral reduzido de reparo de armadura.
  • Alguns mapas do tesouro tiveram sua imagem alterada para melhor corresponder aos locais do jogo, incluindo:
    • Graht Wood III
    • Prasin V
    • Março do Camarde III
    • Stros M'Kai II


Pêche

  • Correção de vários problemas com Conquistas de Pesca, incluindo erros de texto, peixes duplicados, inserções de informações e conquistas anteriormente impossíveis que eram novamente possíveis.
  • Os peixes não têm mais um nível mínimo de exigência.
  • Os peixes agora têm um ícone de categoria com base em seu tipo e habitat aquático.
  • Fontes de colheita de têxteis de alto nível agora podem soltar insetos de isca, como pequenos níveis.
  • Você não perderá mais sua vara de pescar depois de terminar de pescar.


Interações

  • As prateleiras utilizáveis ​​agora contêm um livro, como esperado.
  • Interagir com os pratos (tigela, prato, prato, etc.) só removerá o alimento que estiver ali, e não mais o seu recipiente.
  • Interagir com uma garrafa vazia exibirá corretamente que a garrafa está vazia.
  • Os baús de Ice Haven agora serão abertos se estiverem vazios.
  • Corrigidas algumas fontes de colheita de artesanato que anteriormente pareciam flutuar.


objetos

  • Reduziu ligeiramente a taxa em que você pode encontrar Motivos Raciais e Receitas de Culinária em Recipientes e Móveis Usáveis.
  • A taxa de queda de encantamento foi ajustada para encantamentos de nível de Veterano obtidos de monstros de Veterano.
  • Muitos engradados, barris, etc., agora fornecerão materiais de cozinha, independentemente do seu nível.
  • Os sacos pesados ​​agora sempre conterão recursos de criação.
  • Heavy Sacks of Ice Haven sempre conterá uma recompensa, seja ela qual for.
  • Corrigidos alguns erros de digitação no texto da sinopse para alguns objetos, incluindo:
    • Ingredientes e matérias-primas diferentes
    • Manoplas de osso pesadas
    • Charme do Criador Kwama
  • A "Poção de Potência Intoxicante" foi removida do jogo.
  • Corrigido um problema em que alguns chefes de grupo e chefes em Cavernas / Ruínas tinham qualidades e / ou classificação de Veterano incorretas enquanto tinham conteúdo Ouro ou Prata.
  • Monstros veteranos agora soltarão poções veteranas.


Diversos

geral

  • Corrigido um problema em que o jogo travava devido a um problema com memória limitada do sistema disponível.
  • Suporte geral aprimorado para máquinas com placas de vídeo Nvidia SLI.
  • O modo de tela inteira exclusivo agora é compatível com placas de vídeo AMD e Nvidia que suportam esse recurso.
  • Vários sistemas otimizados que irão melhorar seu desempenho gráfico geral, especialmente para sistemas que usam configurações SLI ou Crossfire.
  • Assim como os baús de tesouro, os sacos pesados ​​agora podem ser usados ​​por todos os jogadores nas masmorras, mas seu número foi reduzido em cada instância.
  • Corrigido um problema que às vezes impedia a ressurreição de outro jogador.
  • Você não pode mais colocar um único item em várias cópias em seu banco.
  • Corrigido um problema que poderia fazer você desmontar durante a corrida.
  • Corrigido um problema em que as armas às vezes perdiam carga.
  • Os fornecedores de artesanato não enviam mais uma caixa, mas sim uma variedade aleatória de itens que podem estar lá dentro. Os itens recebidos dependem do personagem para o qual são endereçados.
    • Essa mudança também aborda a questão das caixas vazias enviadas pelos fornecedores.


Missões

geral

  • Precauções adicionais foram adicionadas a muitas missões para evitar que você fique preso no caso de desconexão, abandono da missão ou morte durante as cenas.
  • Problemas corrigidos com adição ou correção de marcadores de missão e pontos de referência da bússola.
  • Corrigidos problemas que poderiam deixá-lo preso em edifícios, rochas ou outro cenário; trazê-lo para baixo em todo o mundo; permitem que você vá para áreas consideradas inacessíveis; remova pedras, árvores e outros objetos voadores.


Missão principal

  • Corrigido um problema com animais de estimação convocados que podiam ser agarrados por um Molag-Bal invisível e suspensos no ar.
  • The Dreadful Past: Monstros dropam loot quando você os mata.
  • God of Shenanigans: As portas agora funcionarão se você morrer no Hall of Heartbreak.
  • Worm Castle: Lyris ressurge se você morrer antes de entrar no reservatório.
  • Worm Castle: A dificuldade dos monstros foi reduzida.
  • Shadow of Sancre Tor: A cutscene no final será concluída e a missão progredirá conforme planejado.
  • Heart Pain: A dificuldade de Skeletal Battle Mages foi reduzida.
  • Vale das Lâminas: Adicionado um mapa para a Caverna Ancestral.


Guilda dos Magos

  • Prime-Tenure: corrigido um problema que permitia que Lothdush fosse atacado se você for um membro do Domínio Aldmeri.
  • Agora você deve encontrar Valastë mais facilmente.


Guilda dos Guerreiros

  • A vontade do conselho: ajuste de vários mecanismos para evitar que fique preso.


Auridia

  • Lanterna da Serpente: Após completar a missão, você poderá entrar no Farol novamente.
  • Lição de vida e morte: agora você pode usar a porta na Caverna Spray sem completar a missão.
  • Lição de vida e morte: Aumento das recompensas de ouro e EXP.
  • Rescue of Silsailen: Você não será mais ferido por incêndios extintos.
  • The Veil Falls: Ondicantar e Neraronald certamente irão atacá-lo agora.
  • Abyss of Madness: Consertou várias áreas que acidentalmente fariam com que você saísse da área e causaria o fracasso da missão.
  • Abyss of Madness: Corrigido vários problemas em que Sanessalmo falava na hora errada durante todos os três estágios.
  • Ilha Errinorne: Consertou vários incêndios na cozinha com os quais você não podia interagir.
  • Escola de Sustentação Aldmeri: Corrigido vários problemas em que NPCs bloqueariam ou usariam estações de artesanato, impedindo você de usá-las.
  • Under the Ashes: corrigidos vários problemas com tocas ausentes ou incorretas na bússola.
  • Concessão de Del: Corrigido um problema que impedia o alvo do jornal que estava dando a missão.
  • The Unveiling: Consertou várias cenas quebradas e saudações incorretas de NPCs.
  • Phaer: Consertou vários itens de missão sem descrição ou caixas, com narrações ausentes ou erradas.
  • Shattered Grove: Corrigido um problema em que o Urso não se transformava em um Daedra Leader ao ser derrubado, empurrado para trás ou chiado depois de cair para menos de 50% de Vida em "Kill the Daedric Leader".
  • The Veil Falls: Corrigido um problema que, após completar esta missão, desencadeava uma conversa com Razum-dar, que concede uma missão normalmente disponível após Aubeneuve.
  • South Beacon: Serpent's Beacon: Corrigido um problema em que o diálogo do legionário resgatado não correspondia à situação da missão.
  • Situação espinhosa: corrigido um problema em que os dois primeiros soldados legados ficavam focados no Alto Comissário e o ignoravam completamente.
  • La Mallari-Mora: corrigido um problema em que a janela de diálogo do aluno fechava antes que você pudesse escolher o que fazer a seguir.
  • Eye of the Ancients: As pedras de Welkynd não desaparecem mais se você morrer.
  • Bênçãos dos Oito: agora você pode entrar no santuário.
  • Shattered Grove: Wolves não serão mais invisíveis até o momento em que atacarem.


Bal Foyen

  • Amazing Tactic: Corrigido um problema que, ao usar Netch Eggs processados ​​em um ranged party, evitava que o Netch atacasse a Aliança (ele estava seguindo você, em vez disso).


Bangkoraï

  • Um casamento em ruínas: A porta para sair das ruínas de Nilata agora permite que você as deixe.
  • Último Quadrado: O Corvo Estranho que dá a missão reaparece se você abandonar a missão antes de falar com a rainha.
  • Beyond Duty: Hatmi agora irá embora se você abandonar a missão antes de falar com ela.
  • Areia movediça do destino: Grandéya Nurwarrah retomará corretamente sua fala se você sair ou se desconectar enquanto ela estiver falando.
  • Emoções conflitantes: Zaag não desaparece mais ao se aproximar dele para iniciar a missão.
  • Alliance Infiltrator: Spy Mistress Gata aparece apropriadamente durante esta missão.
  • Esconderijo de Virid: agora você pode interagir com as estações de costura e marcenaria.
  • Will of the Woods: A missão agora irá falhar se a princesa Elara morrer.
  • Acampamento do Invocador: Derrotar Caecilia Attius e o Tirano Observador agora validará o sucesso.
  • A City in Mourning: Corrigido um problema em que o Portão da Rainha de Bjoulsae se tornava utilizável antes de você ter a chave.
  • Heart of the Beast: Corrigido vários problemas com cenas defeituosas durante o ritual.
  • Heart of the Beast: Corrigido um problema em que as Wyresses estavam demorando muito para chegar, o que poderia fazer com que a missão fosse bloqueada.
  • The Charge of Abundance: Corrigido um problema que permitia que o Totem Grim fosse ativado de longe.
  • A Marriage in Ruins: Corrigido um problema que permitia a entrada em Nilata antes da etapa da missão.
  • A Marriage in Ruins: Corrigido um problema que poderia impedir a liberação do sacrificado e acessar Adeena diretamente, sem que Adeena e Izzara reagissem.
  • The Darkness Lurking: Corrigido um problema que estava atrasando o aparecimento de Preinrha.
  • Mistério de Razak: A ranhura do molde agora pode ser usada todas as vezes.
  • Walking on Distant Shores: Septima Tharn não fica mais presa no mundo.
  • The Talks: Resolvido um problema em que NPCs presos evitavam que as etapas da missão "Vá para a posição estratégica" ou "Defenda a Rainha" fossem ativadas.


Betnikh

  • Prove Seu Valor: Corrigido um problema que poderia facilmente fazer com que você fosse morto durante o duelo.
  • Desenterrar o Passado: Corrigido um problema se você já tivesse completado a missão e o grupo estivesse se teletransportando; neste caso, você pode acabar no leito errado da morte de Carzog.
  • Desenterrar o Passado: Corrigido um problema que não avisava que antes de abrir a porta do Santuário, você tinha que aprender o plano do Rei de convocar um exército de mortos-vivos e, portanto, fez você se sentir como se estivesse preso.
  • A Queda de Carzog: Se Azlakha fizer parte da missão, os membros do seu grupo não serão mais impedidos de ativar as Pedras de Welkynd depois que o primeiro membro do grupo ativar uma Pedra de Welkynd.


Madeira Graht

  • Inimigo em nossos portões: Corrigido um problema em que alguns bandidos não avançavam na missão ao morrer.
  • Insano: Daraneth não fica mais invisível após transformar o batedor.
  • Insano: Sheogorath teletransporta Aulus como pretendido.
  • Inquietação eterna: agora é mais fácil interagir com o altar.
  • Fort Sèvenoire: agora você pode passar pelo portal.


A violação

  • Cavernas de Montpin: agora você pode completar esta missão com Deekonus em todas as situações.
  • Encontre Wintersday: Esta missão irá progredir corretamente se você já tiver Wintersday em seu inventário.
  • Rediscover Wintersday: Corrigido um problema que potencialmente impedia o Boss Thorfa de reaparecer por vários minutos.
  • Quebrar o grupo: os olhos não se dividem mais espontaneamente em seu inventário.
  • Ande nos Céus: Se o chefe matar você, você pode usar o graveto novamente para fazer fogo.
  • Bloody Yngrel: Corrigido um problema que poderia impedir o boss Yngrel de aparecer por vários minutos.
  • O Vigrod agora está presente e você não ficará mais preso na etapa "Fale com o Vigrod".
  • The Tomb Under the Mountain: A cena do chefe agora será reiniciada se Hakra ficar preso e não puder chegar ao seu destino.


Deserto Alik'r

  • O Orc dos Tempos Antigos: Gurlak não desaparece mais quando você o liberta.
  • O Altar do Abandono: A sobrancelha ataca você quando seu tio Thakh diz isso a ele.
  • Lizard Race: conversas atualizadas para destacar a possibilidade de troca de lagartos.
  • Mestre da Lâmina de Leki: O Ferreiro Aprendiz Roccan agora permanece no Reino dos Vivos, em vez de desovar no Reino dos Sonhos.
  • Maldição de Morwha: você agora recuperará todos os seus itens de missão quando retornar a Talia após deixar a área mais cedo.
  • Angustiado Rain Catcher: Você deve esperar o Supervisor Jahi chegar ao seu destino para falar com ele a fim de acessar a próxima etapa da missão.
  • Apanhador de chuva angustiado: Naserian agora fica abaixado quando morto. Não foi um arranhão.
  • Tesouro do Templo: Itens de missão exclusivos agora são removidos de seu inventário quando necessário.
  • Reino do Luto: O portal para a Abundância não desaparece mais até que você conclua esta etapa da missão.
  • Lágrimas do Desonrado: Islaif, Thadret e Hillid agora estão armados com armas ao atacar você.
  • Remnants of the Past: The Ancient Blade não aparecerá mais em seu inventário até que você a pegue.
  • Futuro incerto: essa missão progride conforme planejado quando você força Wildur, o Profano, a fugir do combate.
  • O Arsenal Hermético: Gabrielle Bénèle agora retoma o ritual se você morrer na primeira tentativa.
  • Um vencedor para Onwyn: Corrigido um problema em que você poderia ser bloqueado por membros do seu grupo interagindo com a gaiola.
  • Frustrar o Domínio Aldmeri: Todos que participam do evento de onda agora recebem a recompensa.


Deshaan

  • O Selo dos Três: agora você pode deixar o templo se não falar com Almalexia.
  • Uma questão de honra: corrigido um problema que fazia com que você esperasse pelo menos cinco minutos para que Peasants e Monges ressurgissem.
  • Vingança sem misericórdia: corrigido um problema que permitia que você queimasse o mesmo navio todas as vezes.
  • En route to Shadowlands: Corrigido um problema em que a missão não progredia normalmente se entrar em Shadowlands via oratória ou através da mecânica de movimento rápido do grupo.
  • Apenas por convite: agora você pode interagir com todos os orbes para que possa replicar a sequência da etapa da missão “Replicar a sequência de luzes”.
  • Feito como Ratos: Pegar um rato agora avança na busca.


The Screes

  • Devouring Flames: Mavos Siloreth irá agora teletransportar você para Ash Mountain quando você pedir para entrar novamente.
  • Morte de Balreth: marcadores de missão atualizados durante a luta contra Malreth.
  • The Wizard's Book: Atualizado o marcador de missão para mostrar o grimório de uma forma mais valiosa.
  • Swarmsmith Hive: O chefe do evento Kwama Party aparecerá agora.


Estemarche

  • Encontrando Kireth Vanos: agora você pode completar esta missão depois de se desconectar e entrar novamente em Mzulft.
  • Alegria e mistério: Ralduf agora pode ser encontrado.
  • Our Poor Town: Esta missão não será mais bloqueada se você coletar Flamewings antes de matar Asmalah.
  • The Creme de la Creme: Corrigido um problema que ocorria se o jogador morresse enquanto matava os coelhos, caso em que o contador de missões parava de funcionar e impedia a conclusão da missão.
  • As seguintes conquistas serão agora concedidas conforme pretendido:
    • Amigo dos gigantes
    • Saudações dos escaldões
    • Flecha da escaldadura
  • Alegria e mistério: As cabras param de segui-lo se você abandonar a busca.
  • Songs of Sovngarde: Fildgor não se tornará mais invencível.


Fangeombre

  • Resgate final: Se você completou a Prisão Rosa Branca, agora você pode completar esta missão.
  • Fim das vigílias: você não pode mais interromper a cena entre o feiticeiro e o cavaleiro Ayleid.
  • Riqueza ilimitada: Aumento da missão e nível de monstro para combinar com a região.
  • Deep Tombs: Corrigido um problema que fazia com que os monstros gerassem um nível muito baixo.
  • Uma recepção calorosa: os NPCs não serão mais rudes com você e não irão mais afastá-lo quando você estiver escondido na caixa.
  • The Last Standing Still: Tsanji agora irá reaparecer se travado.
  • Roots of Evil: Se você estiver em um grupo participando de "Interrupt the Ritual", sua missão avançará mesmo que apenas um membro do grupo tenha falado sobre o aspecto de Namira.
  • Trials of Holy Scales: Agora você pode interagir com os duelistas após beber o Rotten Root Poison.


Decote

  • Divisão de Taillemont: agora você pode libertar Skordo, o Surin, e avançar na missão.
  • A divisão de Taillemont: o conde Vérandis Corbeguet agora fecha o portão quando ele diz isso.
  • A divisão de Taillemont: Vérandis reaparece se você morrer nos estábulos febris.
  • The Dark Vestige: Aproximar-se da porta não forçará mais Verandis e Gwendis a reiniciar a conversa.
  • Caminhada dos sonhos no coração das trevas: o sonho agora tem uma saída.
  • Rusty Daggers: O ataque de piscina é redefinido corretamente se você fugir, morrer e reviver em um oratório ou se você sair.
  • História do Traidor: O Erudito ressurgirá se você morrer antes de chegar à Torre Central.
  • Esperança perdida: Adusa agora pode ser encontrada.
  • Relíquias arcaicas: Edweg aparecerá como pretendido para todos os membros do grupo que estão na etapa “Fale com Edweg”.
  • Esperança perdida: a missão não progride mais quando você se desconecta, morre ou deixa a área com um companheiro.
  • Collar Veiled: Corrigido um problema que impedia a interação com o oratório Veiled Collar.
  • Poder Antigo: Agora você pode interagir com o Diário de Miruin.


Glenumbria

  • The Lost Patrol: Corrigido um problema em que a missão era listada, mas o jogador não conseguia interagir com o oficial Dead Lion Guard. Agora você pode obter a missão.
  • Angof the Grave-Singer: Gabrielle Bénèle agora ajuda você a lutar contra Angof.
  • O Orgulho da Guarda Leão: Corrigido um problema em que não havia indicação da área onde o Recruta Gorak poderia ser encontrado.
  • Master the Talisman: corrigido um problema que às vezes impedia você de interagir com a pélvis.
  • Corte de origem: agora você pode interagir com o portal para o miniplano durante o combate.


Aveia

  • Crossing the Abyss: Destruir Focus Stones agora pode ser feito em grupos.
  • Guerra eterna: ladrões e ladrões legados agora contam para a missão.
  • A Cidadela deve cair: pistas foram adicionadas e a bússola agora indica a localização correta de Lyranth.
  • Citadel Must Fall: Corrigido um problema que levaria você ao Oratório de Planícies Veladas em vez de Oratório da Citadela de Esfolar se você morrer.
  • Flayer Citadel: Corrigido um problema que impedia você de deixar esta área após iniciar a etapa da missão "Entre na Pirâmide".
  • Torre das mentiras: corrigido um problema que poderia permitir que você passasse pelo obstáculo no final da torre.
  • Luzes de Meridia: Esta conquista não será mais bloqueada se você escolher se aliar aos Guerreiros da Sabedoria Antiga.
  • O Exército de Meridia: Se o Rei Dynar ficar preso durante seu discurso, a cena do conselho será reiniciada e você poderá reiniciá-la.


Storm Haven

  • A maldição dos crânios: os crânios não desaparecerão mais se outra pessoa os ativar.
  • The Ideal Burial: Corrigido um problema que impedia Vasard suficiente de aparecer para todos os jogadores que completassem esta missão.
  • Feitiço do Sieur Hugues: corrigido um problema que poderia enviar um grupo inteiro de volta para a enfermaria durante a conversa com o Sieur Hugues. Apenas o jogador que fala com ele será teletransportado.
  • Acabe com a ameaça de ogro: o indicador de missão do General Godrun agora pode ser visto a uma distância maior.


Malabal Tor

  • The Summer Site: Se você estiver em um pequeno grupo, seu progresso não ficará mais preso quando um membro do grupo falar com Farandarë.
  • Restaure o Silvenar: agora você pode ajudar outros a derrotar chefes sem frustrar sua própria missão.
  • Restaurar o Silvenar: Reduzida a dificuldade da luta contra o Passado do Silvenar.
  • Abamath: Corrigido um problema que bloqueava o progresso da missão se Cassia Varo caísse na água.
  • The Perpetual Tale: Melhoria geral do suporte de áudio.


Março da Camarde

  • Burnstone Machinations: Matar inimigos antes de todos os membros do grupo interagirem com os itens da missão não impedirá mais o progresso dessa missão.
  • As maquinações de Brûlepierre: ajuste da luta contra o Akkhuz-ri Mane para que se torne quase impossível uma vez que tenha invocado a Sombra e o Infernal.
  • S'ren-ja: Adicionados cemitérios no Esconderijo de Rakhad, na Caverna dos Bandidos de Ezzak e no Laboratório de Skouma.
  • Rumo a Montelune: Esta missão agora está definida para o nível correto.
  • Na Toca de Ragnard: Falar com Herdor agora avança na missão.
  • Moonlit Dust: Corrigido um problema que reinicializava Black Mane após convocar seus cães.
  • Pa'alat: Corrigido um problema que fazia com que um escorpião se aproximasse e o atacasse durante uma conversa.
  • Haunt of Kalari: Corrigido um problema que poderia fazer com que você interaja com os itens da missão, mesmo se você não tiver essa missão.
  • The Weapon Master Division: Sharp Traps agora aparecem como uma morte PvP e não como um PvP.
  • Banquete de Baan Dar: A varinha agora só pode ser usada em galinhas em Baan Dar.
  • Sempre escuro: Se você estiver em um grupo e se separar na etapa da missão "Vá para o outro lado da porta", você não receberá mais mensagens múltiplas de "Concluído: Use a entrada lateral" com taxa de atualização reduzida.
  • Haunted Kalari: agora você pode falar com Veiled Eyes para iniciar uma nova missão após completar Haunted Kalari.


Morneroc

  • Na Trilha do Jogo: Corrigido um problema em que as etapas para rastrear o negócio de Hoknir e a isca para atrair Deathclaw estavam listadas na ordem errada, o que poderia causar alguns mal-entendidos.
  • Loucura de Hozzin: Corrigido um problema com as armadilhas de fogo em que você não sofria dano enquanto estava sobre elas ou quando estava muito longe. Você agora sofrerá danos lógicos.


Prasin

  • Panorama de Thodundor: Thodundor irá reaparecer corretamente se lançado ao mar.
  • A Bruxa de Silatar: Se você sair ou travar após derrotar os Bandidos, mas antes de falar com Aranias, ela estará presente quando você fizer o check-in.


Adicione um comentário do ESO - Patch-notes 1.1.2 - Raidelorn
Comentário enviado com sucesso! Vamos analisá-lo nas próximas horas.