ESO - Note sulla patch 1.1.2 - Raidelorn

ESO - Note sulla patch 1.1.2 - Raidelorn

Mentre l'aggiornamento è ancora in corso, ecco le note sulla patch 1.1.2, che portano in particolare la tanto attesa zona di avventura di Raidelorn. Attenzione, grande blocco in vista, con note di patch di oltre 10 000 parole. Buona lettura !

 

Raidelorn

  • Una zona avventurosa da esplorare per gruppi di quattro veterani, situata tra Cyrodiil e Skyrim. Una nuova missione disponibile in Mourning, Waystead e Fanroot ti condurrà lì.


Prove



  • La Cittadella di Hel Ra e l'Archivio eterico sono aperti! Gruppi di 12 giocatori possono affrontare queste complesse sfide per guadagnare nuovo bottino e un posto nelle classifiche. Puoi usare la ricerca di gruppo per il tuo Crogiolo, ma attenzione: avrai bisogno di un'eccellente coordinazione per completare le prove.
  • I gruppi iniziano una prova con un pool di 36 riserve di anime. Questo contatore diminuisce ogni volta che un membro del gruppo risorge.
    • Il Crogiolo fallisce se non ci sono anime o membri del gruppo rimasti nel Crogiolo.
    • Puoi seguire questo conteggio a destra della tua abilità Ultimate e appare solo quando ti trovi in ​​una prova corrente. Puoi controllare questa visualizzazione in Opzioni nello stesso modo in cui controlli la barra delle azioni.
  • Le missioni di prova garantiscono ricompense speciali la prima volta che vengono completate ogni settimana.
  • Quando entri in una Prova diversa dalla porta, verrai inviato a un Oratorio. Anche disconnettendo / ricollegando.
    • Ciò non influisce sui giocatori nell'area di raggruppamento.
  • Combattere con un mostro in un Crogiolo blocca qualsiasi resurrezione dei membri del gruppo fino alla fine del combattimento.
  • Problema noto: la capsula di teletrasporto nell'Archivio eterico a volte potrebbe non funzionare correttamente, impedendoti di completare la prova.


Classificazioni degli eventi



  • Le prove avvieranno un cronometro che si fermerà quando la prova sarà completata o fallita. Questo cronometro viene utilizzato per la classificazione.
  • Queste classifiche vengono aggiornate periodicamente (circa ogni cinque minuti) e pertanto potrebbero non essere aggiornate al 100% quando vengono visualizzate.
  • Puoi visualizzare il tuo miglior tempo per tutti gli eventi tramite questa classifica.
  • Puoi vedere la classifica degli eventi dei 100 migliori tempi per ogni evento e per l'evento della settimana in corso.
  • Amici e membri della gilda riceveranno una notifica dalla finestra di notifica quando migliorerai il tuo miglior tempo in una prova.



Evento della settimana

  • L'evento settimanale inizia e finisce in un momento specifico, che sarà diverso per i megaserver europei e nordamericani.
    • Evento della settimana - Nord America
      • Inizia martedì alle 14:XNUMX EDT
      • Termina il martedì successivo alle 8:XNUMX EDT
    • Evento della settimana - Europa
      • Inizia martedì a mezzogiorno
      • Termina il martedì successivo alle 6 del mattino.
  • Se sei nella classifica del Crogiolo, riceverai una ricompensa alla fine del Crogiolo, per posta.
  • All'inizio delle classifiche viene scelto un nuovo Evento della Settimana.
  • La classifica per l'evento settimanale viene cancellata quando inizia il nuovo evento settimanale.


Aggiornamenti al grado dei veterani

  • Puoi guadagnare esperienza fino al grado veterano 12 guidando le tue avventure a Raidelorn. Inoltre, i PE veterani guadagnati uccidendo i nemici sono più che raddoppiati.


Cambiare i forzieri del dungeon



  • Due importanti modifiche influenzano i forzieri nei casi:
    • Forzieri condivisi - Qualsiasi giocatore nel gruppo entro 50 metri quando il forziere è sbloccato ora sarà in grado di trovare il bottino lì.
    • Forzieri rari: poiché ogni forziere contiene ricompense per tutti i membri del gruppo, abbiamo ridotto a due il numero di forzieri nelle istanze. Ogni istanza avrà sempre due forzieri presenti, ma in posizioni casuali nel dungeon.
  • Queste modifiche non interessano le casseforti nei luoghi pubblici, solo quelle nelle istanze.


Riepilogo della morte

  • Il riepilogo della morte è stato aggiunto al gioco. Quando il tuo personaggio muore, apparirà una finestra di riepilogo. Contiene informazioni essenziali su ciò che ha contribuito alla morte del tuo personaggio, inclusi i danni più recenti subiti e suggerimenti per evitare la morte in futuro, a seconda di ciò che ha appena ucciso il tuo personaggio.


Modifiche alla guerra delle alleanze

  • Celarus, una nuova campagna di due settimane, è stata introdotta in questa patch.
    • Puoi assegnare Celarus come nuova campagna genitore, ma questo ti farà perdere tutti i progressi nella tua attuale campagna genitore.
    • Celarus ha premi di fine campagna inferiori rispetto alle normali campagne di 90 giorni.
  • Tutti i mostri a Cyrodiil sono ora al grado 5 del veterano.
  • È stato aggiunto un nuovo bonus di inferiorità numerica. Quando i tuoi nemici sono in inferiorità numerica (determinata dopo diversi giorni di misurazione della popolazione), riceve un potenziale bonus di punteggio e punti alleanza. Vedrai un'indicazione di questo bonus nell'interfaccia del punteggio se è abilitato.
  • L'EXP concesso per l'uccisione dei personaggi dei giocatori nemici è stato raddoppiato.
  • Anche le ricompense EXP per la missione "Uccidi 20 PC nemici" sono state aumentate.

 



CORREZIONI E MIGLIORAMENTI

Guerra di alleanza

generale

  • Risolto un problema che poteva causare tempi di caricamento estremamente lunghi quando si entrava a Cyrodiil.
  • Aggiunti Incantatori a tutte le voci di confine a Cyrodiil.
  • Le missioni di ricognizione non ti invieranno più in luoghi che possono essere raggiunti tramite la rete Transit Oratories.
  • La nuova opzione di aggiornamento nel menu delle impostazioni di gioco ti consente di richiedere o meno una regolazione automatica delle tue statistiche quando vai su Cyrodiil, o se preferisci usare le tue statistiche di base.
    • Nota: questa opzione può essere modificata solo al di fuori di Cyrodiil e delle sue grotte.
  • I bonus alle statistiche ricevuti tramite la regolazione automatica sono stati aumentati.
  • La soglia per l'attivazione del sovraccarico delle statistiche è stata aumentata a Cyrodiil.
  • L'equipaggiamento d'assedio può accumularsi fino a cinque nell'inventario (eccetto Accampamenti avanzati e Contratti mercenari).
  • Gli NPC nemici nelle Caverne e nelle Terre di Cyrodiil sono stati cambiati in livello di difficoltà Veterano cinque.
  • Aumentate le ricompense in punti vittoria per le missioni iniziate nelle città di Cyrodiil.


Guardie NPC

  • Diverse guardie furono riposizionate nelle fortezze.
  • Tutte le guardie nelle fortezze si rigenerano più rapidamente.
  • Le fortezze ora contengono guardie degli arcieri.
  • Le guardie da mischia ora lanciano un olio che gli arcieri e le guardie dei maghi possono accendere.
  • Le guardie d'onore hanno nuove abilità per aiutarle a respingere gli aggressori.
  • Le fortezze intorno alla città imperiale hanno ricevuto rinforzi. Altre guardie sono di stanza vicino al loro quartiermastro al secondo piano.


Arte e animazione

Animazione

  • Risolto un problema con l'armatura veterana, che ora avrà un aspetto generale migliore rispetto all'equipaggiamento di livello inferiore.
  • Risolti i problemi per cui la visuale passava improvvisamente alla visuale in terza persona quando interagiva con il mondo in visuale in prima persona.
  • Animazione di interruzione migliorata con armi a una mano.
  • Risolti diversi problemi con l'animazione del combattimento con l'arco.
  • Risolto un problema per cui combattere con due armi nella visuale in prima persona poteva mostrare le tue armi nella posizione sbagliata.
  • Risolto un problema per cui le braccia potevano incrociare la trama di armi o scudi quando stordite.
  • Risolto il problema con la visuale in prima persona durante il nuoto.
  • Migliorata l'animazione di atterraggio dopo un salto.
  • Migliorata l'animazione del "cancello di chiusura" con le armi estratte.
  • Risolti diversi problemi con le trame delle armi durante le animazioni.
  • Aggiunte le emote / torcia e / kick.
  • Modificate le seguenti emote attuali:
    • / eatbread è diventato / eat2
    • / apple è diventato / eat3


Armatura

  • Risolto il problema per cui alcuni caschi ora andavano alle teste di argonie Khajiit.
  • Risolto un problema con i caschi che avevano una maschera. La consistenza del viso del tuo personaggio non li attraverserà più.


effetti

  • Risolto un problema per cui il personale di Abnur Tharn smetteva di funzionare.
  • Aspetto rivisto degli effetti del boss in Blackheart Harbor per adattarlo al raggio e alle dimensioni dei suoi attacchi.
  • Migliorati gli effetti del boss del Crogiolo degli Anziani.
  • Risolti diversi problemi con gli effetti del bastone sugli NPC che apparivano nel posto sbagliato.
  • Risolto un problema con la missione "Contratto dubbio" a Folbosque in cui i sentieri del fuoco non apparivano.


Arredamento

  • Risolto un problema per cui potresti rimanere bloccato a Taillemont tra il mantice e il muro.
  • Risolto un problema per cui potresti rimanere bloccato nel muro della casa di Bréa Knodel a Taillemont.
  • Risolto un problema per cui potresti incontrare collisioni con diversi set di architettura.
  • Risolto il problema per cui potresti rimanere bloccato sull'animazione della caduta dopo essere saltato sul timone di una nave.
  • Risolto un problema per cui alcune rocce Alik'r potevano farti fluttuare in aria se le passavi sopra.


monstres

  • Miglioramento generale dell'aspetto della lucereina.
  • Aggiunte animazioni di combattimento nella giusta direzione per molti mostri.
  • Risolto un problema su diversi mostri che li faceva sembrare tremanti.
  • Risolti i problemi con le animazioni di Teethbreaker nel dungeon Frostfrost.
  • Risolto un problema che impediva la generazione di alcuni mostri quando erano vicini al bordo dello schermo.


audio

generale

  • Risolti i problemi relativi alle differenze tra dialoghi audio e testo visualizzato, voci mancanti e errori di battitura.
  • Risolte numerose discrepanze tra le voci e il testo visualizzato.
  • Risolti numerosi problemi di interfaccia utente, mostri, abilità e vibrazioni.
  • Aggiunti suoni migliorati per accompagnare effetti visivi, interfaccia e abilità.
  • Risolti numerosi problemi che rendevano udibili dall'esterno i suoni destinati a un'area chiusa.
  • Aggiunta di suoni appropriati quando il display trema.
  • Non sentirai più dialoghi da determinati eventi NPC (come i banditi che attaccano un mercante) quando gli NPC in questione sono troppo lontani.
  • Risolto un problema che mostrava alcune voci tedesche nella versione inglese.
  • Risolto un problema con il suono di Dark Anchors.


Combattimento e gioco

generale

  • Risolto un problema che rendeva impossibile resuscitare un altro giocatore che era stato disintegrato.
  • Risolto un problema per cui, mentre erano morti, i giocatori nemici furtivi potevano essere rilevati.
  • Aumentata la quantità di Ultimate generato da incantesimi di danno a bersaglio singolo.
  • Diminuita la quantità di suprema generata dagli incantesimi di danno ad area d'effetto.
  • Risolto un problema per cui le abilità piazzate a terra scomparivano troppo presto quando un mostro moriva nelle vicinanze.
  • Ora sei immune agli effetti di immobilizzazione mentre schivi, invece di essere privato degli effetti esistenti quando inizi a schivare.
  • L'interruzione ora infligge più danni se ha successo e meno danni quando il bersaglio non sta lanciando un'abilità.
  • I giocatori di diverso grado veterano possono ora raggrupparsi ed essere accreditati per aver ucciso mostri, indipendentemente dalla differenza di grado veterano
  • Risolto un problema per cui a volte veniva visualizzato un messaggio di errore di "resurrezione" errato quando si tentava di rianimare un alleato caduto.
  • Ridotta la perdita di resistenza degli oggetti nei combattimenti di gruppo (come i sotterranei).
  • L'auto-resurrezione ora ti riporta indietro con tutta la tua salute, invece del 40%.
  • Risolto un problema che impediva a diverse abilità di colpire in modo critico come previsto.
  • Risolto un problema con diverse abilità ad area d'effetto che potevano influenzare in modo anomalo un numero illimitato di bersagli.
  • Risolto un problema per cui diverse abilità (specialmente l'area di effetto) non obbedivano correttamente alle linee di vista.
  • Risolto un problema per cui le provocazioni dei giocatori divisi non si sostituivano a vicenda come avrebbero dovuto.
  • Risolto il problema per cui il bonus Mundus Stone del ladro non applicava la probabilità di colpo critico con gli incantesimi.
  • Quando il danno da fulmine applica il debuff da fulmine al tuo bersaglio, riduce anche il danno che infligge.
  • Risolti diversi problemi per cui un secondo utilizzo di un'abilità impilava erroneamente gli effetti visivi.
  • Risolto il problema per cui i mostri nella terza e quarta area del contenuto dell'alleanza erano impostati su un livello Veterano 7 e 8 invece che Veterano 6 e 7.
  • Risolto un problema per cui alcune pietre Mundus non applicavano correttamente il bonus prima che ti disconnettessi e poi rientrassi.
  • Risolto un problema che a volte impediva di usare le tue abilità Hot Bar dopo aver attaccato un Critter.
  • Risolto un problema che a volte impediva di muovere o attaccare dopo aver tentato di resuscitare un altro giocatore che si rianimava durante il lancio.
  • Risolto un problema per cui i personaggi manterrebbero anormalmente il loro livello fino a quando non si disconnettono, se fossero stati aggiornati al livello 50 per Cyrodiil.
  • Gli inserti aggiornati aiutano molte abilità a correggere grammatica, ortografia e chiarezza.
  • I mostri non tenteranno più di fuggire se colpiti da un attacco atterrante mentre sono immobilizzati.
  • Risolto il problema per cui i mostri Battle Mage potevano silenziarti per molto tempo, anche dopo esserti disconnesso dal gioco.
  • Risolto un problema che consentiva di utilizzare colpi di scudo e interruzioni più spesso del previsto.
  • Risolto un problema per cui le abilità AoE a terra potevano dissolversi prima che scadessero.


Cavaliere Dragone

  • Searing Breath (Searing Breath morph): risolto un problema per cui questa abilità infliggeva molti meno danni del previsto.
  • Braci ardenti: questa abilità ora ti curerà se il tuo bersaglio muore mentre ne è colpito.
  • Serre nere:
    • Questa capacità ora può danneggiare i mostri immuni alle trappole.
    • Risolto un problema che impediva agli alleati di attivare la sinergia con Dark Talons.
  • Inspira (e si trasforma): il risucchio di vita iniziale ora può colpire un massimo di tre bersagli. Questo vale anche per le evoluzioni dell'inalazione.
  • Pietrificazione (e metamorfosi): il bonus di rigenerazione della salute dei bersagli colpiti da Pietrificazione e dai suoi metamorfosi è stato rimosso.
  • Armatura affusolata: risolto un problema che impediva a questa abilità di fornire armatura bonus per i primi 3,5 secondi.
  • Spiky Armor (and morphs): Il riflesso del danno di questa abilità e dei suoi morph è stato aumentato.


Blackblade

  • Risolto il problema che poteva causare la mancata risposta delle abilità di Blackblade durante i combattimenti pesanti. Poiché questo problema è dovuto a più fattori, continueremo a monitorare la situazione dopo la distribuzione di questa versione.
  • Catalizzatore: risolto un problema con l'abilità passiva Catalizzatore, che ora aumenta l'effetto delle pozioni di velocità come previsto.
  • Dark Shadows (Shadow Summon morph): questa abilità ora infligge più danni man mano che sale di livello.
  • Colpo fatale: questa abilità non ottiene più il bonus ai danni critici se usata in un attacco furtivo. Infliggerà sempre un effetto stordito e un colpo critico garantito.
  • Attacchi mirati: risolto un problema che impediva agli attacchi mirati di livello II - IV di ripristinare la resistenza.
  • Essence Drain (Power Drain morph): risolto un problema che impediva a questa abilità di garantire il bonus iniziale al danno dell'arma quando non colpiva alcun bersaglio.


Stregone

  • Furia infinita: questa abilità ora restituisce Magicka se l'esplosione secondaria uccide un nemico, oltre al fulmine iniziale.
  • Persistenza: risolto un problema con questa abilità passiva che non aumentava la durata dell'abilità Prigione runica.
  • Riduzione: risolto un problema che impediva a Magicka di riprendersi quando il tuo Crepuscolo Alato veniva ucciso.
  • Evoca Atronach Caricato: L'Atronach Fulminante evocato da questa abilità subisce un aumento dei danni man mano che l'abilità guadagna gradi.


templare

  • Dawn Lance: risolto un problema per cui Dawn Lance aggiungeva meno danni del 40% aggiuntivo previsto.
  • Luce accecante: risolto un problema per cui, dopo aver rispettato, non era possibile riprendere Luce accecante.
  • Focus canalizzato: risolto un problema per cui Focus canalizzato non garantiva la quantità di magia prevista.
  • Rituale di pulizia: la sinergia di pulizia di questa abilità ora appare solo per gli alleati con una penalità che potrebbe rimuovere.
  • Padronanza dei rituali:
    • Bonus alla velocità di resurrezione ridotto.
    • Coloro che hanno speso punti abilità nella passiva Maestria Rituale verranno rimborsati. Puoi restituire questi punti a questa abilità se lo desideri o investirli altrove.
  • Prisma: risolto un problema per cui la passiva di Prism non aggiungeva Ultimate quando si utilizzava l'abilità Ira dell'alba.
  • Protezione radiosa: risolto un problema che impediva a questa abilità di progredire come previsto quando si guadagnava un grado. Ciò causa un leggero aumento del suo danno.
  • Rito di passaggio:
    • Leggero aumento della guarigione.
    • La metamorfosi Ricordo ora riduce i danni subiti dagli alleati del 20% a tutti i livelli, dal 16% al 20%.
  • Rebirth Ritual (Healing Ritual evolution): maggiore autoguarigione di questa evoluzione Healing Ritual.
  • Frammenti di lancia: risolto un problema visivo che causava la caduta orizzontale della lancia.


Arco

  • Scorched Earth (Volley morph): modificato l'effetto visivo di questa abilità per distinguersi dagli AoE nemici.


Bastone di distruzione

  • Tocco distruttivo (Fiamma, Freddo e Fulmine): aumentato il danno e il costo della magia di questa abilità.
  • Puntura elementare:
    • Il ripristino della Magicka da questa passiva non si innesca più erroneamente in caso di danno nel tempo o più volte per un singolo utilizzo.
  • Surge of Force: aumentato il danno di questa abilità e le sue metamorfosi.
  • Impulso: aumentato il costo della magia Impulso e delle sue trasformazioni.
    • Se hai speso punti nell'abilità Impulso, recupererai quei punti nella tua riserva di punti globale. Puoi spenderli di nuovo in questa abilità o investirli altrove.
  • Triplo effetto: aumentata la quantità di danni secondari causati da fulmini concessi da questa abilità passiva.
  • Muro di fuoco: modificato l'effetto visivo di questa abilità per distinguerla meglio dagli effetti AoE nemici.


Due armi

  • Esperto con due armi:
    • Aggiornato il tooltip di questa abilità passiva per mostrare l'aumento del danno effettivo
    • Aumentato leggermente il bonus concesso dal grado esperto II a due armi.
  • Lama volante (morph lama nascosta)
    • Aumentato il costo di Flying Blade in modo che corrisponda al costo di Hidden Blade.
    • Coloro che hanno speso punti abilità nell'abilità Flying Blade verranno rimborsati. Puoi riassegnarli alla stessa abilità o investirli altrove.


Una mano e uno scudo

  • Scontro omicida
    • Risolto un problema per cui il bonus al danno moltiplicava il danno dell'incantesimo gioiello "colpo di scudo" invece di aggiungerlo.
    • Diminuita leggermente la riduzione del costo in resistenza di questa abilità.
    • Coloro che hanno speso punti abilità nell'abilità passiva Killer Slam verranno rimborsati. Puoi riassegnarli alla stessa abilità o investirli altrove.
  • Vibrazioni (morph Powerful Shield Bash)
    • Risolto un problema che impediva alla vibrazione di ridurre il danno degli incantesimi.
    • Risolto un problema che causava l'attivazione della riduzione del danno da vibrazione prima del termine del disorientamento.


Stick di recupero

  • Mutageno (Rigenerazione morph): risolto un problema che non applicava la guarigione di questa abilità a bersagli con meno del 20% della loro salute.


Arma a due mani

  • Combattimento da brivido: aumentata la rigenerazione della resistenza garantita da questa abilità e diminuita la quantità di rigenerazione. La quantità totale di Stamina rigenerata sarà leggermente superiore allo stato precedente e sarà meno probabile che venga ridotta dal limite delle rese ridotte.
  • Mannaia: risolto un problema che non faceva avanzare correttamente il danno di questa abilità in base al grado.
  • Rally (Elk morph): aumentata la quantità di auto-guarigione concessa al completamento di questa abilità.


Armatura leggera

  • Annullamento: lo scudo contro i danni di questa abilità definitiva ora assorbe il 100% dei danni di un incantesimo invece della metà. Il valore dello scudo rimane lo stesso.


Magia dell'anima

  • Trappola divorante: questa abilità non può più essere usata contro le creature per riguadagnare Salute, Magicka e Resistenza.


Vampiro

  • Sciame di pipistrelli: risolto un problema che consentiva a questa abilità di infliggere danni attraverso i muri.
  • Le abilità passive dei vampiri non smettono più di funzionare quando il tuo personaggio muore.


Mannaro

  • Leader del branco:
    • Ridotto il costo definitivo di questa abilità.
    • Risolto un problema che poteva rimuovere questa capacità prima del previsto.
  • Savage Force I: il bonus alla resistenza concesso dalle vittime di questa abilità è stato ridotto. Il bonus Savage Force II rimane lo stesso.


Gilda dei guerrieri

  • Concentrazione: corretto un errore nell'inserto di aiuto per questa abilità, che indicava erroneamente un bonus di penetrazione dell'incantesimo più alto di quello che effettivamente fa. L'effetto stesso non è cambiato.
  • Frammento dell'Alba della Punizione Divina: ridotto leggermente il danno inflitto dai ranghi più alti di questa abilità.
  • Guinzaglio per soldi:
    • Ridotto sostanzialmente il costo in risorse necessario per attirare il bersaglio nemico dopo averlo colpito con Silver Leash.
    • Risolto un problema che impediva alla trazione Silver Leash di funzionare contro i PC vampiri.


Gilda dei maghi

  • Entropia (e metamorfosi): diminuzione significativa del costo e aumento del danno di questa abilità e dei suoi metamorfosi.
  • Meteora:
    • Aumentato il danno ad area di effetto di Ice Comet e Shooting Star morph.
    • Risolto il problema che non applicava l'immunità all'effetto di controllo delle meteoriti dopo aver respinto il bersaglio nemico.
  • Magical Symmetry (Balance morph): aumentata la soglia di salute minima richiesta per usare questa abilità.


Indomabile

  • Altar of Blood: Altar of Blood morph (Overflowing Altar e Blood Altar) ora aumenta la guarigione dalla sinergia di Blood Feast, invece di consentire a più alleati di canalizzarla contemporaneamente (la sinergia di Blood Feast non è più di canalizzazione del tempo).
  • Sinergia di Blood Funnel e Blood Feast:
    • La sinergia Blood Feast sarà disponibile solo per gli alleati con meno del 60% di salute.
    • Blood Funnel non riduce più la durata di Blood Altar quando viene usato.
    • Questa abilità ora ti guarisce istantaneamente, invece di richiedere tempo di canalizzazione.
  • Sharp Bone Shield (Bone Shield morph): il danno riflesso di questa abilità è stato leggermente aumentato.


Assalto

  • Manovra di carica: questa abilità ora aumenta il danno dell'arma come previsto.
  • Reach I: risolto un problema per cui Reach I garantiva una portata maggiore del previsto. L'estensione II rimane invariata.


Soutien

  • Resurrezione in battaglia
    • Risolto un problema che consentiva di utilizzare Resurrection in combattimento al di fuori di Cyrodiil.
    • Diminuito l'effetto della passiva Riduzione del tempo di lancio di Resurrection in combattimento.
    • Coloro che hanno speso punti abilità nella passiva Combat Resurrection verranno rimborsati. Puoi riassegnarli alla stessa abilità o investirli altrove.


Gruppo musicale

  • Ladro: questo set ora garantisce il recupero di Magicka.
  • Stemma di Cyrodiil: questo set ora riduce le cure ricevute dal tuo bersaglio del 33% quando lo colpisci in mischia.
  • Mangiamorte: questo set ora riduce la durata degli effetti negativi come previsto.
  • Vento mortale: l'effetto knockdown di questo set non si applica più in modo irregolare.
  • Bark of Hist: l'effetto di schivata di questo set viene applicato correttamente durante il blocco.
  • Hunding's Rage: questo set ora aumenterà il danno dell'arma del valore previsto /
  • Bacio di Kyne: l'effetto di rallentamento di questo effetto si attiverà come previsto con le abilità Frecce sparse e Vola.
  • Belladonna: questa abilità riduce il costo in resistenza della furtività come previsto.
  • Nikulas Heavy Armor: questa abilità restituisce proiettili magici come previsto.
  • Oblivion's Edge: questa abilità ora ti restituirà Soulstones alle resurrezioni come previsto.
  • Scialle da preghiera: lo scudo contro i danni di questo set ora ha il valore corretto, invece di 0.
  • Ornamento dello scout: questo set riduce correttamente l'efficacia delle trappole prese.
  • Robes of Onslaught: questo set ora riduce correttamente la durata delle trappole prese.
  • Soul of Light: il bonus di questo set si applica in modo appropriato ai proiettili magici con un tempo di lancio.
  • Eye of the Wraith: risolto un problema per cui questo set garantiva una maggiore possibilità di schivare rispetto a quanto pubblicizzato nel tooltip.
  • Patto di Torug: risolto un problema per cui questo set riduceva il tempo di recupero degli attacchi leggeri e pesanti, non gli effetti di incantesimo.
  • Blancserpent: ridotta leggermente la durata del bonus impostato.


Monti

  • Non vedrai più i cavalli muoversi senza un cavaliere.
  • I cavalli non slitteranno più quando saltano.
  • Non puoi più tagliare la legna dalla tua cavalcatura.


Artigianato ed economia

generale

  • Vendeaume ora ha un Brewer, Cook, Cooking Fire, Messenger, Alchemist, Alchemy Table, Blacksmith Table e Shalidor.
  • Molti venditori hanno cambiato il loro inventario. Ora vendono oggetti veterani nelle zone veterane e non li vendono all'esterno.
  • I toolkit passivi di Extraction sono stati riformulati per spiegare meglio i vantaggi dell'aggiornamento delle abilità. Colpisce il fabbro, il cucito e la lavorazione del legno.
  • Riduzione dei costi di inserzione nel Guild Store


Alchimia

  • Le pozioni veterane di grado 1 e 5 ora hanno prefissi diversi.
  • Risolto un problema per cui Harvesting Nirnrave non rilasciava materie prime.


Contraffare

  • Ora è possibile creare pesanti pettorali di livello Veterano 3.
  • Le icone e l'ordine dell'interfaccia di ricerca per Forge ora corrispondono all'elenco di creazione.


Sarto

  • Risolto un problema per cui più tipi di pelle potevano raccogliere dallo stesso mostro nei contenuti Veteran.
  • È ora possibile creare corazze di cuoio di livello 44.


Incanto

  • Aggiunte pietre runiche che possono essere raccolte in tutte le aree.
  • Abbiamo ridotto la varietà di Rune Essenziali disponibili nelle aree di basso livello per aumentare la possibilità di produrre glifi utili.
  • Abbiamo adattato le pietre runiche in modo che siano più vicine al loro tasso di spawn nel mondo rispetto alle altre pietre runiche.
  • Ridotta leggermente la possibilità di ricevere una pietra del potere runica negativa durante la raccolta.
  • Risolto un problema che utilizzava lo stesso nome per diversi livelli di glifi veterani.
  • Risolto un problema per cui più ranghi di glifi avevano lo stesso intervallo di livelli ma diversi livelli di potenza.
  • Aggiornate le icone per le abilità passive Potenziamento aspetto e Potenziamento per renderle più vicine alla forma delle rispettive rune.
  • L'incantesimo Assorbimento della resistenza assorbe correttamente la resistenza quando viene attivato.
  • Risolto un problema per il quale i siti di raccolta di Might Rune concedevano una pietra runica di livello sbagliato.
  • Risolto un problema per cui le pozioni che potenziano gli incantesimi non si accumulavano correttamente.
  • Il valore degli incantesimi di potenziamento dell'effetto delle pozioni è stato raddoppiato.
  • Risolti i problemi per cui gli incantesimi di potenziamento dell'effetto pozione interessavano anche pozioni diverse dalla ricrescita.


Gastronomia

  • Ricetta migliorata: risolto un problema minore con l'icona di questa abilità passiva.
  • Grape Cognac ora funziona come bevanda, non come cibo.
  • Il numero di fuochi da cucina utilizzabili è stato notevolmente aumentato a Tamriel. Non rischi più di morire di fame.


Il Woodcraft

  • Progressione di livello migliorata per la creazione di scudi tra i livelli 14 e 26.


Dungeon e gruppi

generale

  • Risolto un problema che impediva ad alcuni mostri di dare bottino.
  • Le ancore nere ricompensano tutti i partecipanti con una cassa di ghiaccio rifugio.
  • I boss dei dungeon a Malabal Tor e Storm Haven non si rigenerano più spesso.
  • I boss nei sotterranei di Shadowhold convalidano correttamente i rispettivi risultati.


Dungeon

  • Creux du Malandrin
    • Mother Snake è un po 'più facile da sconfiggere.
    • Tempo di raccolta: risolto un problema che poteva costringere un gruppo nella fase sbagliata della missione a riattraversare l'area invece di essere riportato all'inizio dal portale di Eveline Vette.
  • Crogiolo degli anziani
    • Aggiunto un annuncio per gli attacchi dei boss interrompibili.
  • Frostfree Dungeon
    • Risolto un problema per cui l'apprendista di Drodda continuava a guadagnare salute da te, anche dopo che l'abilità è stata bloccata.
    • Risolto il problema per cui l'apprendista di Drodda occasionalmente faceva ripetere in loop l'abilità Magic Inertia.
  • Cripta di cuori
    • Lo Skeletal Fire Mage ora ha la difficoltà corretta.
  • Crogiolo benedetto
    • Risolto il problema per cui l'abilità della fiamma di Nusana infliggeva danni in un'area più ampia di quella pubblicizzata.
    • Risolto il problema per cui lo scarabeo inceneritore non si rivolgeva alla sua vittima quando lanciava Mandible Bite.
  • Volenfell
    • Risolto un problema per cui i Guard Centurions non si resettavano sempre dopo la morte del tuo gruppo.


Dungeon pubblici

  • Aumentata la difficoltà dei seguenti dungeon pubblici:
    • Villaggio dei perduti
    • Ruota Razak
    • la fossa dei Leoni
    • Infame canonica
    • Baia scarlatta
    • Caduta del Rulanyil
    • Necropoli
    • Réaume de Sanghin
    • Città perduta del Na-Totambu
    • Cicatrice di ossidiana


Veteran Dungeons

  • Tutti i dungeon veterani sono ora accessibili dal livello veterano 1. Nota, tuttavia, che la difficoltà generale di questi non è stata modificata.
  • Veteran Mushroom Farm
    • Risolto un problema che poteva rompere il portale se usavi / rimanevi bloccato mentre vieni risucchiato.
    • Risolto un problema per cui l'abilità di un boss non aveva un'icona.
    • Risolto un problema per cui il boss si reimpostava sul giocatore che lo aveva provocato veniva risucchiato nel Regno delle Ombre.
  • Treccia veterana
    • Risolto un problema che rendeva parzialmente visibile Vorenor Winterwinter quando non avrebbe dovuto esserlo.
    • Risolto un problema per cui i rinforzi di Praxin Douare non avevano la difficoltà corretta.
  • Veterano del dungeon proibito
    • Il boss, Maw of the Infernal, ora richiede che tu sia nel raggio di mischia per colpirlo in mischia.
  • Crogiolo dei veterani degli anziani
    • Risolto un problema che impediva a coloro che non avevano la missione di vedere Kargand.
    • Risolto un problema per cui non esisteva alcun portale per lasciare il Reame Daedrico prima di uccidere Mudday.
  • Caverne veterane dell'Ombra Oscura
    • Risolto un problema che poteva farti rimanere bloccato nella sala macchine dopo aver ucciso il guardiano del motore.
    • Risolto il problema che appariva nel caso in cui fossi bloccato fuori dalla sala macchine e venissi ucciso attraverso la porta. Il boss ora si resetta correttamente se tutti i giocatori nella stanza muoiono.
    • Risolto un problema che poteva interrompere la missione "Cosa è stato perso" se il giocatore Shatasha era disconnesso.


Esplorazione e oggetti

generale

  • Costo complessivo ridotto della riparazione dell'armatura.
  • L'immagine di alcune mappe del tesoro è stata modificata per adattarsi meglio ai luoghi del gioco, tra cui:
    • Graht Wood III
    • Prasin V
    • Marche de la Camarde III
    • Stros M'Kai II


Di pesca

  • Risolti diversi problemi con gli obiettivi di pesca, inclusi errori di testo, pesci duplicati, inserti di informazioni e risultati precedentemente impossibili che erano ancora una volta possibili.
  • I pesci non hanno più un requisito di livello minimo.
  • I pesci ora hanno un'icona di categoria basata sul loro tipo e habitat acquatico.
  • Le fonti di raccolta tessile di alto livello ora possono rilasciare insetti esca, come i livelli piccoli.
  • Non perderai più la tua canna da pesca dopo aver finito di pescare.


Interazioni

  • Gli scaffali utilizzabili ora contengono tutti un libro, come previsto.
  • Interagire con i piatti (ciotola, piatto, piatto, ecc.) Rimuoverà solo il cibo che c'è e non più il suo contenitore.
  • Interagire con una bottiglia vuota mostrerà correttamente che la bottiglia è vuota.
  • I forzieri di Ice Haven verranno ora aperti se sono vuoti.
  • Risolte alcune fonti di raccolta di crafting che in precedenza sembravano fluttuare.


oggetti

  • Ridotta leggermente la velocità con cui puoi trovare motivi razziali e ricette di cucina in contenitori e mobili utilizzabili.
  • Il tasso di rilascio degli incantesimi è stato modificato per gli incantesimi di livello veterano ottenuti da mostri veterani.
  • Molte casse, barili, ecc. Ora lasceranno cadere i materiali da cucina, indipendentemente dal tuo livello.
  • I sacchi pesanti ora contengono sempre risorse di creazione.
  • Heavy Sacks of Ice Haven conterrà sempre una ricompensa, qualunque essa sia.
  • Risolti alcuni errori di battitura nel testo blurb per alcuni oggetti, tra cui:
    • Diversi ingredienti e materie prime
    • Gantelets osseux pesants
    • Fascino dell'allevatore Kwama
  • La "Pozione di potenza inebriante" è stata rimossa dal gioco.
  • Risolto un problema per cui alcuni boss di gruppo e boss in Caverne / Rovine avevano qualità e / o grado di veterano errati mentre si trovavano nel contenuto Oro o Argento.
  • I mostri veterani ora rilasciano pozioni veterane.


vario

generale

  • Risolto un problema per cui il gioco si arrestava in modo anomalo a causa di un problema con la memoria di sistema limitata disponibile.
  • Supporto generale migliorato per macchine con schede grafiche Nvidia SLI.
  • L'esclusiva modalità a schermo intero è ora supportata sulle schede video AMD e Nvidia che supportano questa funzione.
  • Sistemi multipli ottimizzati che miglioreranno le prestazioni grafiche complessive, soprattutto per i sistemi che utilizzano configurazioni SLI o Crossfire.
  • Come gli scrigni del tesoro, i sacchi pesanti ora sono utilizzabili da tutti i giocatori nei dungeon, ma il loro numero è stato ridotto in ogni caso.
  • Risolto un problema che a volte impediva di resuscitare un altro giocatore.
  • Non puoi più collocare un singolo oggetto in più copie nella tua banca.
  • Risolto un problema che poteva farti smontare da cavallo durante lo sprint.
  • Risolto un problema per cui le armi a volte perdevano la carica.
  • I fornitori di artigianato non spediscono più una scatola, ma piuttosto un assortimento casuale di oggetti che potrebbero essere stati all'interno. Gli oggetti ricevuti dipendono dal personaggio a cui sono indirizzati.
    • Questa modifica affronta anche il problema delle scatole vuote inviate dai fornitori.


Missioni

generale

  • Sono state aggiunte ulteriori precauzioni a molte missioni per impedirti di rimanere bloccato in caso di disconnessione, abbandono delle missioni o morte durante i filmati.
  • Risolti i problemi con l'aggiunta o la correzione di indicatori di missione e punti di riferimento della bussola.
  • Risolti i problemi che potevano farti rimanere bloccato su edifici, rocce o altri scenari; portarti giù in tutto il mondo; permetterti di recarti in zone intese come inaccessibili; rimuovere rocce, alberi e altri oggetti volanti.


Missione principale

  • Risolto un problema con gli animali evocati che potevano essere afferrati da un Molag-Bal invisibile e sospeso a mezz'aria.
  • Il terribile passato: i mostri rilasciano bottino quando li uccidi.
  • God of Shenanigans: le porte ora funzioneranno se muori nella Hall of Heartbreak.
  • Worm Castle: Lyris si rigenera se muori prima di entrare nel serbatoio.
  • Worm Castle: la difficoltà dei mostri è stata ridotta.
  • Shadow of Sancre Tor: il filmato alla fine verrà completato e la missione procederà come previsto.
  • Heart Pain: la difficoltà di Skeletal Battle Mages è stata ridotta.
  • Valley of the Blades: aggiunta una mappa per la caverna ancestrale.


Gilda dei maghi

  • Prime-Tenure: risolto un problema che consentiva di attaccare Lothdush se sei un membro del dominio Aldmeri.
  • Ora dovresti trovare Valastë più facilmente.


Gilda dei guerrieri

  • Volontà del consiglio: adeguamento di diversi meccanismi per evitare di rimanere bloccati.


Auridia

  • Lanterna del serpente: dopo aver completato la missione, potrai entrare di nuovo nel faro.
  • Lezione di vita e morte: ora puoi usare la porta nella Spray Cave senza completare la missione.
  • Lezione di vita e morte: aumento delle ricompense in oro ed EXP.
  • Salvataggio di Silsailen: non sarai più ferito da incendi spenti.
  • The Veil Falls: Ondicantar e Neraronald ti attaccheranno sicuramente ora.
  • Abyss of Madness: risolte diverse aree che causavano accidentalmente l'uscita dall'area e il fallimento della missione.
  • Abisso della follia: risolti diversi problemi per cui Sanessalmo parlava nel momento sbagliato durante tutte e tre le fasi.
  • Isola Errinorne: risolti diversi fuochi in cucina con cui non era possibile interagire.
  • Scuola di sostegno Aldmeri: risolti diversi problemi per cui gli NPC bloccavano o utilizzavano le stazioni di creazione, impedendoti di usarli.
  • Sotto le ceneri: risolti diversi problemi con tane mancanti o errate sulla bussola.
  • Concessione di Del: risolto un problema che impediva di prendere di mira il diario che dava la missione.
  • The Unveiling: risolti diversi filmati interrotti e saluti errati degli NPC.
  • Phaer: risolti diversi oggetti di missione senza descrizione o caselle, con voci mancanti o errate.
  • Bosco infranto: risolto un problema per cui l'orso non si trasformava in un leader daedra se abbattuto, respinto all'indietro o cinguettato dopo essere sceso al di sotto del 50% di salute in "Uccidi il leader daedrico".
  • The Veil Falls: risolto un problema che, dopo aver completato questa missione, attivava una conversazione con Razum-dar che garantisce una missione normalmente disponibile dopo Aubeneuve.
  • South Beacon: Serpent's Beacon: risolto un problema per cui il dialogo del legionario salvato non corrispondeva alla situazione della missione.
  • Situazione spinosa: risolto un problema per cui i primi due Legacy Soldiers rimanevano concentrati sull'Alto Commissario e ti ignoravano completamente.
  • La Mallari-Mora: risolto un problema per cui la finestra di dialogo dello studente si chiudeva prima che tu potessi scegliere cosa fare dopo.
  • Eye of the Ancients: le pietre di Welkynd non scompaiono più se muori.
  • Benedizioni degli otto: ora puoi entrare nel santuario.
  • Shattered Grove: i lupi non saranno più invisibili fino al momento in cui attaccheranno.


Bal Foyen

  • Tattica incredibile: risolto un problema che, quando si utilizzavano le uova di netch elaborate in un gruppo a distanza, impediva al Netch di attaccare l'Alleanza (invece ti stava seguendo).


Bangkoraï

  • A Wedding in Ruins: La porta per uscire dalle rovine di Nilata ora ti permette di lasciarle.
  • Last Square: The Strange Crow che dà la missione riappare se abbandoni la ricerca prima di parlare con la regina.
  • Beyond Duty: Hatmi ora se ne andrà se abbandoni la ricerca prima di parlarle.
  • Sabbie mobili del destino: Grandéya Nurwarrah riprenderà correttamente il suo discorso se esci o esci mentre sta parlando.
  • Emozioni contrastanti: Zaag non scompare più quando gli si avvicina per iniziare la ricerca.
  • Alliance Infiltrator: Spy Mistress Gata appare in modo appropriato durante questa ricerca.
  • Virid Hideout: ora puoi interagire con le stazioni di cucito e lavorazione del legno.
  • Will of the Woods: la missione ora fallirà se la principessa Elara muore.
  • Campo degli evocatori: sconfiggere Cecilia Attius e il Tiranno che osserva ora convaliderà il successo.
  • Una città in lutto: risolto un problema per cui il Bjoulsae Queen's Gate diventava utilizzabile prima che tu avessi la chiave.
  • Heart of the Beast: risolti diversi problemi con scene difettose durante il rituale.
  • Cuore della bestia: risolto un problema per cui le Wyresse impiegavano molto tempo per arrivare, il che poteva portare al blocco della missione.
  • La carica dell'abbondanza: risolto un problema che consentiva al Totem torvo di attivarsi da lontano.
  • Un matrimonio in rovina: risolto un problema che consentiva l'ingresso a Nilata prima della fase dell'impresa.
  • Un matrimonio in rovina: risolto un problema che poteva impedire il rilascio del sacrificato e l'accesso diretto ad Adeena, senza che Adeena e Izzara reagissero.
  • L'oscurità in agguato: risolto un problema che ritardava la comparsa di Preinrha.
  • Il mistero di Razak: lo slot stampo ora può essere utilizzato ogni volta.
  • Walking on Distant Shores: Septima Tharn non rimane più bloccata nel mondo.
  • I discorsi: risolto un problema per cui gli NPC bloccati impedivano l'attivazione dei passaggi della missione "Vai in posizione strategica" o "Difendi la regina".


Betnikh

  • Dimostra il tuo valore: risolto un problema che poteva facilmente farti uccidere durante il duello.
  • Dissotterrare il passato: risolto un problema se avevi già completato la missione e il gruppo si stava teletrasportando; in tal caso, potresti finire nel letto sbagliato della morte di Carzog.
  • Dissotterrare il passato: risolto un problema che non ti avvisava che prima di aprire la porta del Santuario, dovevi imparare il piano del re per evocare un esercito di non morti, e quindi ti faceva sentire come se fossi bloccato.
  • La caduta di Carzog: se Azlakha fa parte della missione, i membri del tuo gruppo non saranno più bloccati dall'attivazione delle pietre di Welkynd dopo che il primo membro del gruppo ha attivato una pietra di Welkynd.


Legno Graht

  • Nemico alle nostre porte: risolto un problema per cui alcuni banditi non stavano avanzando nella missione quando morivano.
  • Pazzo: Daraneth non diventa più invisibile dopo aver trasformato l'esploratore.
  • Pazzo: Sheogorath teletrasporta Aulus come previsto.
  • Irrequietezza eterna: ora è più facile interagire con l'altare.
  • Fort Sèvenoire: ora puoi attraversare il portale.


La violazione

  • Grotte di Montpin: ora puoi completare questa missione con Deekonus in tutte le situazioni.
  • Trova Wintersday: questa missione procederà correttamente se hai già Wintersday nel tuo inventario.
  • Riscopri Wintersday: risolto un problema che potenzialmente impediva al Boss Thorfa di rigenerarsi per diversi minuti.
  • Spezza il gruppo: gli occhi non si dividono più spontaneamente nel tuo inventario.
  • Walk in the Skies: se il boss ti uccide, puoi usare di nuovo l'accensione per accendere il fuoco.
  • Bloody Yngrel: risolto un problema che poteva impedire la generazione del boss Yngrel per diversi minuti.
  • Vigrod è ora presente e non sarai più bloccato nel passaggio "Parla con Vigrod".
  • La tomba sotto la montagna: la scena del boss verrà ripristinata se Hakra si blocca e non è in grado di raggiungere la sua destinazione.


Desert d'Alik'r

  • L'Orco dei tempi antichi: Gurlak non scompare più quando lo liberi.
  • L'altare dell'abbandono: sopracciglio ti attacca quando suo zio Thakh glielo dice.
  • Lizard Race: conversazioni aggiornate per evidenziare la possibilità di cambiare lucertola.
  • Leki's Blade Master: Apprentice Blacksmith Roccan ora rimane nel Regno dei vivi, invece di spawnare nel Regno dei sogni.
  • Maledizione di Morwha: ora recupererai tutti i tuoi oggetti di missione quando tornerai a Talia dopo aver lasciato l'area in anticipo.
  • Afflitto Rain Catcher: devi aspettare che il soprintendente Jahi raggiunga la sua destinazione per parlargli per poter accedere alla fase successiva della missione.
  • Afflitto Rain Catcher: Naserian ora rimane a terra quando viene ucciso. Non era un graffio.
  • Tesoro del tempio: gli oggetti missione unici vengono ora rimossi dal tuo inventario quando necessario.
  • Regno del lutto: il portale per l'Abbondanza non scompare più finché non hai completato questa fase dell'impresa.
  • Tears of the Dishonored: Islaif, Thadret e Hillid sono ora armati di armi quando ti attaccano.
  • Remnants of the Past: The Ancient Blade non appare più nel tuo inventario finché non la raccogli.
  • Futuro incerto: questa missione procede come previsto quando costringi Wildur il Empio a fuggire dal combattimento.
  • The Hermetic Armoury: Gabrielle Bénèle ora riprende il rituale se muori al primo tentativo.
  • Un vincitore per Onwyn: risolto un problema per cui potevi essere bloccato dai membri del tuo gruppo che interagivano con la gabbia.
  • Contrasta il dominio Aldmeri: tutti coloro che partecipano all'evento ondata ora ricevono la ricompensa.


Deshaan

  • Il sigillo dei tre: ora puoi lasciare il tempio se non parli con Almalexia.
  • Questione d'onore: risolto un problema che faceva attendere almeno cinque minuti per la rigenerazione di contadini e monaci.
  • Vendetta spietata: risolto un problema che ti consentiva di bruciare la stessa nave ogni volta.
  • In viaggio verso Shadowlands: risolto un problema per cui la missione non procedeva normalmente se si entrava in Shadowlands tramite oratoria o tramite la meccanica di movimento di gruppo veloce.
  • Solo su invito: ora puoi interagire con tutte le sfere in modo da poter replicare la sequenza per il passaggio della missione "Replicare la sequenza di luci".
  • Fatto come i topi: la cattura di un topo ora avanza nella ricerca.


I ghiaioni

  • Fiamme divoranti: Mavos Siloreth ora ti teletrasporterà alla Montagna di Ash quando chiederai di rientrare.
  • Morte di Balreth: aggiornati i segnalini delle missioni durante la lotta contro Malreth.
  • Il libro del mago: aggiornato il marcatore di missione per mostrare il grimorio in un modo più prezioso.
  • Swarmsmith Hive: ora apparirà il boss dell'evento Kwama Party.


Estemarche

  • Alla ricerca di Kireth Vanos: ora puoi completare questa missione dopo esserti disconnesso e rientrare all'interno di Mzulft.
  • Gioia e mistero: ora è possibile trovare Ralduf.
  • Our Poor Town: questa missione non sarà più bloccata se raccogli Flamewings prima di uccidere Asmalah.
  • La crema della crema: risolto un problema che si verificava se il giocatore moriva mentre uccideva i conigli, nel qual caso il contatore delle missioni smetteva di funzionare e impediva di completare la missione.
  • I seguenti risultati verranno ora assegnati come previsto:
    • Amico dei giganti
    • Saluti dal re-ardente
    • Freccia del re-ardente
  • Gioia e mistero: le capre smettono di seguirti se abbandoni la ricerca.
  • Songs of Sovngarde: Fildgor non diventerà più invincibile.


Fangeombre

  • Ultimate Rescue: se hai completato White Rose Prison, ora puoi completare questa missione.
  • Fine delle veglie: non si può più interrompere la scena tra l'incantatore e il cavaliere Ayleid.
  • Ricchezza illimitata: ricerca aumentata e livello dei mostri per adattarsi alla regione.
  • Tombe profonde: risolto un problema che causava la generazione di mostri a quel livello troppo basso.
  • Un caloroso benvenuto: gli NPC non saranno più scortesi con te e non ti respingeranno più quando sarai nascosto nella cassa.
  • The Last Standing Still: Tsanji ora si rigenererà se bloccato.
  • Radici del male: se fai parte di un gruppo che partecipa a "Interrompi il rituale", la tua ricerca avanzerà anche se solo un membro del gruppo ha parlato con l'aspetto di Namira.
  • Trials of Holy Scales: ora puoi interagire con i Duellanti dopo aver bevuto Rotten Root Poison.


Scollatura

  • Taillemont's Split: ora puoi liberare Skordo the Surin e far avanzare la ricerca.
  • La scissione di Taillemont: il conte Vérandis Corbeguet ora chiude il cancello quando lo dice.
  • La divisione Taillemont: Vérandis riappare se muori nelle stalle febbrili.
  • The Dark Vestige: avvicinarsi alla porta non costringerà più Verandis e Gwendis a ripristinare la loro conversazione.
  • Il sogno cammina nel cuore dell'oscurità: il sogno ora ha una via d'uscita.
  • Pugnali arrugginiti: l'attacco della piscina si ripristina correttamente se fuggi, muori e rianimi in un oratorio o se ti disconnetti.
  • Storia del traditore: lo studioso si rigenererà se muori prima di raggiungere la torre centrale.
  • Speranza perduta: ora è possibile ritrovare Adusa.
  • Reliquie arcaiche: Edweg apparirà come destinato a tutti i membri del gruppo che si trovano nella fase "Parla con Edweg".
  • Speranza perduta: la missione non procede più quando ti disconnetti, muori o lasci l'area con un compagno.
  • Collare velato: risolto un problema che impediva l'interazione con l'oratorio del collare velato.
  • Potere antico: ora puoi interagire con il diario di Miruin.


Glenumbria

  • The Lost Patrol: risolto un problema per cui la missione era elencata ma il giocatore non poteva interagire con l'ufficiale di Dead Lion Guard. Ora puoi ottenere la missione.
  • Angof the Grave-Singer: Gabrielle Bénèle ora ti aiuta a combattere Angof.
  • L'orgoglio della guardia del leone: risolto un problema per cui non c'era alcuna indicazione dell'area in cui era possibile trovare la recluta Gorak.
  • Padroneggia il talismano: risolto un problema che a volte ti impediva di interagire con il bacino.
  • Taglio alla fonte: ora puoi interagire con il portale del mini aereo durante il combattimento.


Fiocchi d'avena

  • Crossing the Abyss: Ora è possibile distruggere le Focus Stones in gruppo.
  • Eternal War: Legacy thieves e thieves ora contano per la missione.
  • La Cittadella deve cadere: sono stati aggiunti indizi e la bussola ora indica la posizione corretta di Lyranth.
  • La cittadella deve cadere: risolto un problema che ti portava all'Oratorio delle Pianure Velate invece che all'Oratorio della Cittadella degli Scorticatori se morivi.
  • Flayer Citadel: risolto un problema che ti impediva di lasciare quest'area dopo aver iniziato la fase di ricerca "Entra nella piramide".
  • Torre delle bugie: risolto un problema che poteva consentirti di passare attraverso l'ostacolo alla fine della torre.
  • Lights of Meridia: questo obiettivo non sarà più bloccato se scegli di allearti con i Warriors in Ancient Wisdom.
  • L'esercito di Meridia: se il re Dynar rimane bloccato durante il suo discorso, la scena del consiglio verrà ripristinata e potrai riavviarla.


Storm Haven

  • La maledizione dei teschi: i teschi non scompariranno più se qualcun altro li attiva.
  • La sepoltura ideale: risolto un problema che impediva la generazione di abbastanza Vasard per tutti i giocatori che completavano questa missione.
  • Incantesimo di Sieur Hugues: risolto un problema che poteva rimandare un intero gruppo in infermeria durante la conversazione con Sieur Hugues. Solo il giocatore che gli parla verrà teletrasportato.
  • Poni fine alla minaccia degli orchi: l'indicatore di ricerca del generale Godrun ora può essere visto a una distanza maggiore.


Malabal Tor

  • Il sito estivo: se sei in un piccolo gruppo, i tuoi progressi non saranno più bloccati quando un membro del gruppo parla con Farandarë.
  • Ripristina il Silvenar: ora puoi aiutare gli altri a sconfiggere i boss senza frustrare la tua stessa ricerca.
  • Ripristina il Silvenar: ridotta la difficoltà della lotta contro il passato dei Silvenar.
  • Abamath: risolto un problema che bloccava il progresso della missione se Cassia Varo cadeva in acqua.
  • The Perpetual Tale: miglioramento generale del supporto audio.


Marcia delle Camarde

  • Macchinazioni di pietra ardente: uccidere i nemici prima che tutti i membri del gruppo abbiano interagito con gli oggetti della missione non impedirà più il progresso di questa missione.
  • Macchinazioni di Burnstone: adattato il combattimento Akkhuz-ri Mane per diventare quasi impossibile una volta evocato Shadow e Infernal.
  • S'ren-ja: aggiunti cimiteri nel nascondiglio di Rakhad, nella grotta dei banditi di Ezzak e nel laboratorio di Skouma.
  • Verso Montelune: questa missione è ora impostata al livello corretto.
  • Into the Ragnard's Burrow: Talking to Herdor ora avanza la ricerca.
  • Moonlit Dust: risolto un problema che resettava Black Mane dopo aver evocato i suoi segugi.
  • Pa'alat: risolto un problema che causava l'avvicinamento di uno scorpione che ti attaccava durante la conversazione.
  • Tormento di Kalari: risolto un problema che poteva spingerti a interagire con gli oggetti della missione, anche se non avevi quella missione.
  • La divisione Weapons Master: Sharp Traps ora appare come una morte PvE invece che PvP.
  • Banchetto Baan Dar: ora la bacchetta può essere usata solo sui polli a Baan Dar.
  • Sempre buio: se sei in un gruppo e ti dividi nella fase della missione "Raggiungi l'altro lato della porta", non riceverai più messaggi multipli "Completato: usa l'ingresso laterale" con una frequenza di aggiornamento ridotta.
  • Kalari infestato: ora puoi parlare con Occhi velati per iniziare una nuova missione dopo aver completato Kalari infestato.


Morneroc

  • Sulle tracce del gioco: risolto un problema per cui i passaggi per rintracciare gli effetti personali di Hoknir e le esche per attirare Deathclaw erano elencati nell'ordine sbagliato, il che poteva causare qualche malinteso.
  • Follia di Hozzin: risolto un problema con le trappole antincendio, che non potevano subire danni mentre erano su di esse o subire danni mentre si trovava molto lontano. Ora subirai danni logici.


Prasin

  • Panorama di Thodundor: Thodundor si rigenererà correttamente se gettato in mare.
  • La strega di Silatar: se esci o subisci un incidente dopo aver sconfitto i banditi, ma prima di parlare con Aranias, ora sarà presente al momento del check-in.


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