ESO - Próximas mudanças para lobisomens

    ESO - Próximas mudanças para lobisomens

    Como a Atualização 4 apareceu no Servidor de Teste Público (PTS), novos detalhes foram revelados após a apresentação das Notas de Lançamento do PTS 1.4.1.

    Os lobisomens estão finalmente vendo suas primeiras mudanças! Falamos sobre isso na sessão de perguntas e respostas realizada na gamescom 2014:

    Lobisomens precisam ser atualizados para se sentirem mais bestiais. Há alguma mudança planejada neste lado?
    Nick: Sim, está planejado. As habilidades são aparentemente muito caras e não são poderosas o suficiente. Faremos essas alterações em duas fases. O primeiro chegará em breve e será usado para reequilibrar as habilidades do Lobisomem para que sejam mais interessantes. Para a segunda fase, apresentaremos habilidades mais ativas com mais opções. Isso vai acontecer mais tarde no jogo



    Primeiro, o custo de processamento será bastante reduzido. O custo atual é muito alto e os desenvolvedores pensaram que seria bom para os jogadores serem capazes de se transformar com mais frequência. A escala de dano também foi revisada, bem como a habilidade passiva de Wild Force para ser ainda mais eficaz em combate!

    ESO - Próximas mudanças para lobisomens

    Novas habilidades estão finalmente disponíveis:

    • Abundância de Hircine: cuidados pessoais para aumentar a sobrevivência.
    • Uivo penetrante: habilidade para causar dano aos inimigos e empurrá-los para trás.
    • Garras infectadas: varredura circular que inflige danos com doenças a vários alvos.

    sinta-se livre para teste tudo no PTS e deixe os desenvolvedores saberem o que você acha disso!



    Todos os detalhes podem ser encontrados nos fóruns oficiais. Finalmente, as explicações para se tornar lobisomem, está aqui!



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