ESO - Resumo: o que sabemos sobre o TESO?

ESO - Resumo: o que sabemos sobre o TESO?

Achei um artigo muito bom sobre MMOgames e queria traduzi-lo para vocês resumindo os pontos importantes. Você certamente aprenderá algo sobre o assunto?

ESO - Resumo: o que sabemos sobre o TESO?

 

Resumo da informação

Facções jogáveis

  • Pacto Ebonheart:
    Raças: Nordics, Dunmer (Dark Elves) e Argonians.
    Há 50 anos, os Akaviri invadiram o mundo para conquistá-lo. Para combatê-los, os Dark Elves e os Nords formaram uma aliança, aliando-se por necessidade com os Argonians.
  • Dominion Aldmeri:
    Raças: Altmer (High Elves), Bosmer (Wood Elves) e Khajiit.
    Tudo é dito no nome. O Aldmeri Dominion quer governar o mundo. Eles planejam governar o mundo, se submeter ou morrer. Eles estão prontos para matar qualquer um que não se junte a eles. Você nos ajuda, ou você morre. 
  • Convenção Daggerfall:
    Raças: Breton, Redguard e Orcs.
    Sempre houve muito atrito entre os Redguards e os bretões, com pequenas guerras entre eles, aqui e ali. Mas é uma área bastante pacífica. Os bretões deram aos orcs uma parte de suas terras e as raças se apreciam e se respeitam. Esta facção é a mais democrática.

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Geral

  • Haverá várias aulas e nivelamento serão feitos através da aquisição de experiência. Nenhuma habilidade adquirida com a experiência.
  • Você joga como um personagem cuja alma foi roubada por Molag Bal, o príncipe Daedric que está tentando expandir seu reino para toda Tamriel.
  • A exploração terá um papel importante, muitas partes ocultas do jogo só podem ser encontradas explorando masmorras e áreas.
  • Os principais grandes cidades : Cidade Imperial, Elmo do Vento, Daggerfall, Sentinel, Mournhold, Ebonheart, Elden Root, Shornhelm, Evermore, Riften e outros que ainda não foram anunciados.
  • Os frames estarão lá mas não haverá montarias voadoras por causa de Lore. Sem dragões então?
  • Haverá um maneira rápida de viajar mas isso será limitado aos Wayshrines (os templos das divindades Daedric espalhadas pela terra). Esses Santuários também servem como pontos de ressurreição.
  • Sem habitação ou romances mas isso possivelmente poderia ser adicionado mais tarde.
  • Todas as vozes NPC serão duplicadas!
  • O jogador casual será capaz dealcance o nível máximo em cerca de 120 horas de jogo.
  • Haverá várias pedras de guarda aqui vai te dar vários buffs.
  • La Guilda de ladrões e a Dark Brotherhood foram confirmados.

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Jogador vs. Ambiente (PvE)

  • O conteúdo de alto nível lhe dará masmorras heróicas e para grandes ataques.
  • Haverá masmorras instanciadas e masmorras públicas como pode ser explorado em Skyrim e Oblivion.
  • Os habilidades são sempre baseado em resistência e mana.
  • Le Sprint, o bloqueando e interrupções permanecerá no jogo.
  • O bloqueio ainda terá um grande papel: os jogadores serão capazes de bloquear com um escudo, espada 2M ou campo de força. Os bloqueios de um ataque poderoso podem fazer com que eles percam o equilíbrio e fiquem vulneráveis ​​a golpes.
  • concernant la aggro mecânica. Isto será completamente diferente de outros MMOs. Zenimax Online promete Inteligência Artificial muito avançada. Por exemplo, entrar em uma sala em uma masmorra os mobs ouvirão seus passos e reagirão ao ver seu personagem. Eles desempenharão seus papéis: melee mobs correrão em sua direção enquanto healers e magos tenderão a se afastar de você.
  • Haverá um sistema que permitirá aos jogadores executar uma habilidade final. Os pontos finos irão encorajar os jogadores a jogar de forma mais inteligente. Exemplo: um ladrão cai em um frasco de óleo ... Um mago ateia fogo e BAM! Finesse!
  • As missões serão muito parecidas com The Elder Scrolls. Os jogadores podem ir a qualquer lugar e fazer o que quiserem. Claro, isso sempre será limitado pelos requisitos de nível.
  • O jogo usará um sistema de faseamento bastante semelhante ao WoW.
  • Obviamente haverá algumas missões de "Matar X Orcs" e "Trazer x Orelhas de Lobo", mas essas missões serão em minoria.

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Jogador contra jogador (PvP)

  • As três facções estarão em guerra.
  • Haverá Arenas PvP.
  • Le Pvp selvagem e o PvP aberto será incluso. Muito parecido com Dark Age of Camelot.
  • Os armas de cerco e o terreno destrutível estão confirmados!
  • Endgame PvP envolverá os jogadores aqui vai lutar para assumir o controle de Cyrodiil. Será necessário conquistar a cidade imperial para o imperador de sua facção. Você pode até se tornar aquele imperador. O objetivo final é a Cidade Imperial, mas haverá outros pontos de captura como fortes, fazendas, minas, castelos, etc.
  • Haverá um sistema que tornará mais fácil a participação dos jogadores atacados, permitindo aos jogadores uma forma de defender seu território sem ter que fazer ataques repetidos.

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Então é isso que podemos esperar, no momento, com The Elder Scrolls Online !

Fonte do resumo de informações em inglês

mmogames



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