ESO - Torne-se um lobisomem

ESO - Torne-se um lobisomem

Tornar-se um lobisomem, à primeira vista, pode ser desanimador. Cabelo por toda parte, uma clara tendência a ficar um pouco pastoso e a ficar nu no meio do mato ao amanhecer. Mas se tornar um lobisomem também pode ser benéfico de várias maneiras.

Muito parecido com a doença dos vampiros, ser um lobisomem tem vantagens e desvantagens. E, novamente, como ela, existem duas maneiras de ser mordido por um lobisomem brincalhão ou não por um NPC.



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Ser mordido

Para fazer isso, você deve primeiro encontrar alguns e isso não é necessariamente o mais fácil. Ainda não encontrei nenhuma fonte que indicasse possíveis localizações, mas, a priori, elas estariam principalmente agrupadas em áreas de alto nível. Se compararmos aos vampiros, certamente nas zonas 37-44. Uma missão em Mournhold, cidade do Pacto de Ebonheart, envia você contra ondas de lobisomens, uma boa maneira de ser mordido. Outra missão em Aldcroft para a Daggerfall Alliance o envia para enfrentá-los também.

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Uma vez mordido, você recebe uma missão, "Presente de Hircine" e, uma vez feito, você é oficialmente um lobisomem, com as habilidades que vão bem.

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A outra maneira de se tornar um licantropo é ser mordido por um jogador que já tem a doença.

 

habilidades

Ao contrário do Vampiro, cujas habilidades são mais baseadas na Magia, as do Lobisomem exigem Vigor. Muito parecido com uma matilha, o lobisomem se torna mais e mais eficaz se for agrupado com outros lobisomens.


As habilidades ativas já permitem que você se transforme em um lobisomem no início, por meio da habilidade final. Uma vez nu, suas habilidades permitirão a você, além de atacar os inimigos, assustá-los e apoiar seus aliados aumentando seus danos ou seu tempo de transformação.


Habilidades passivas são baseadas principalmente em resistência, aumentando seu medidor ou reduzindo o custo de habilidade. Uma das habilidades passivas permitirá que você transforme outro jogador em um lobisomem, uma vez a cada 7 dias.


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Prós e contras

A principal vantagem do lobisomem é seu poder. Conforme você se transforma, você bate mais forte, corre mais rápido, tem mais armadura e resistência. Além disso, você inflige sangramento em seus inimigos, bem como medo, o que é muito útil para controlá-los. Embora você tenha apenas dois ataques reais, eles causam muitos danos. Além disso, um lobisomem dá um tapa com mais força, corre mais rápido e tem mais armadura.

Mas, em troca, você ficará muito vulnerável ao veneno. 50% a mais de dano para ser mais preciso. Concedido, existem poucas habilidades de uso de veneno no jogo, mas se você topar com um arqueiro, fuja rapidamente! Um membro da Guilda dos Guerreiros também pode facilmente transferir você da vida para a morte. O talento passivo da guilda, o Tracker Experiente, permite que eles usem suas habilidades normalmente reservadas para mortos-vivos e daedra, também em lobisomens. Basta dizer que ele rapidamente se tornará um de seus piores inimigos.


 

Então, Vampiro ou Lobisomem?



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