FFXIV - Arma Relíquia: Quimera

FFXIV - Arma Relíquia: Quimera

O Chimera é um dos chefes a lutar pela aquisição da arma relíquia. Para facilitar a sua vida, vamos acompanhá-lo passo a passo nessa luta. Chimère Dhorme está localizado nas Terras Altas de Coerthas Central, a nordeste da área (próximo à área "Svara" da ALCA). Desde a atualização 2.1 você pode acessar esta luta através da Ferramenta de Missão. Você precisará ter examinado previamente a entrada.
O ilvl necessário para o Chimera é 52.



Este guia agora tem dois! Primeiro o primeiro publicado escrito por Nutt, depois o de Zuh.

 

The Chimera de Nutt

Composição do grupo

Para lutar contra Chimera Dhorme, você precisará de uma equipe completa, ou seja, 8 jogadores:

  • Um tanque
  • Um ou dois curandeiros
  • 5 ou 6 DPS (preferencialmente DPS variado)

FFXIV - Arma Relíquia: Quimera

 

habilidades

  • Voz do Dragão : um feitiço que inflige um dano de área enorme a todos os alvos distantes da Quimera. Deve ser descontinuado.
  • Voz de Áries : Um feitiço que inflige danos enormes aos alvos próximos à Quimera. Deve ser descontinuado.
  • Ferrão de escorpião : Um feitiço de área em forma de cone atrás das costas do Chimera. Causa dano e empurra o alvo para trás. Pode ser evitado.
  • Bafo do Dragão : um feitiço de área de cone na frente da Quimera. Inflige danos e concede um dote. Pode ser evitado.
  • Guardião de Áries : um feitiço direcionado a um membro do grupo. Causa muitos danos e coloca uma área de gelo no chão. A área de gelo causa dano e retarda os alvos.

 



Curso da luta

O Chimera é um combate monofásico ultra básico. A única dificuldade reside no fato de interromper as duas "vozes". Na verdade, o Chimera lança dois feitiços que podem matar seu ataque de uma vez. Estas são a voz do dragão e a voz do carneiro.

Como no Ifrit, eu recomendo usar um Paladino para interromper a Quimera ao lançar esses dois feitiços. O ferrão do escorpião, a respiração do dragão e o guardião de Áries são todos evitáveis, não há necessidade de interrompê-los. Guarde o LB3 para os 3% do chefe porque ele lança os dois feitiços de "voz" cada vez com mais frequência a partir desse nível de vida.


Boa sorte, aventureiros de Eorzea!

 

The Chimera de Zuh

Estamos voltando hoje para apresentar um novo guia em vídeo sobre o Chimera. Isso vem para nós do Guilda Styx, mais conhecido no SWTOR por seus vídeos de conteúdo de alto nível. Sua estratégia traz algumas vantagens significativas:

  • Você não precisa mais interromper a Voz do Dragão, pois você é colocado permanentemente em combate corpo a corpo. Como resultado, o grupo é mais flexível e um único bardo ou paladino pode lidar com a Voz do Carneiro.
  • Os curandeiros agora podem usar a cura AoE para todo o grupo.
  • As fases do movimento tornam mais fácil evitar áreas.

Zuh, navegando no mundo de Eorzea com um novo olhar, prepara outros vídeos do mesmo tipo para os chefes seguintes. O que você já achou desse?




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