FFXIV - Halatali (brutal)

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Graças à sua primeira intervenção em Halatali, este lugar recupera sua função principal: testar suas habilidades de combate enfrentando diversos inimigos.
Porém, entre dois eventos, será necessário refazer um pouco de limpeza. Parece que você esqueceu alguns cantos dele na sua primeira visita!

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Para acessar esta versão brutal, você precisará completar a missão "O convite para a carnificina" com PNJ Hugubert em Mor Dhona (22,8).



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Você chega em área de treinamento n ° 1 onde a pequena fritada espera por você. Cuidado com as bolas de espadas que caem no chão. Se você for atingido, sofrerá uma pequena penalidade.

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Continue seu progresso eliminando todos fantoches. Lembre-se também de abrir os baús.

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Você alcança seu primeiro desafio, Pyracmon. Este chefe provavelmente irá lembrá-lo de seu homólogo em Val d'Aurum, seus ataques sendo semelhantes.

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  • Cortador de 100 toneladas : um grande ataque na frente dele,
  • Balanço de 100 toneladas : um ataque ao redor dele que ele fará depois de ter atraído você para o seu lado. Vá embora !
  • Olhar penetrante : um ataque em linha reta, na direção que ele está olhando.
  • Balanço de 1000 toneladas : um ataque especial: a arena ficará roxa. Neste ponto, você precisará interagir com o ativador de autômato : o último criará uma área que lhe dará um escudo que lhe permitirá resistir ao ataque.
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Seu curador também deve certificar-se de remover a alteração. eletrocussão, fazendo com que você perca a saúde periodicamente.

Este primeiro chefe derrotado, abra o baú e entre em contato com o NPC para o resto.
Área de treinamento n ° 2  consiste em várias salas onde as ondas de monstros virão. No primeiro você terá Coeurl e Torama que podem paralisá-lo, no segundo serão ursos.

 

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Segundo chefe! Catoblepas exigirá um mínimo de reatividade.

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Quatro pedestais estão ao redor dele: desde o início da luta, orbes de sombra aparecerão em cada um deles. Você terá, portanto, de atribuir uma base a cada membro da equipe.
Quando Catoblépas usa Mau olhado, você deve usar o orbe para se proteger do ataque que se aproxima.

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Depois de usar o Orb, seu curador precisará remover a alteração o que diminui sua precisão.
Depois disso o olho impuro chefe será direcionável: será então necessário atacá-lo o mais rápido possível porque durante este tempo Catoblépas usa Uivo bestial que inflige vulnerabilidade em você. Quanto mais pilhas você tiver, mais dor terá a cada ataque!

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Além desses ataques, outros devem ser levados em consideração:



  • um grande cone, que pode ser difícil de evitar se você estiver distante,
  • um AOE se materializando sob seus pés: mova-se rápido antes que exploda.
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Depois desse segundo chefe, você chega no última área de treinamento. Novamente, trata-se de várias arenas. Você terá que enfrentar:

  • dois lobos acompanhados por um lanceiro experiente. Os lobos usam um pequeno AOE na frente deles, enquanto o lanceiro tem um grande em forma de cruz.
  • Um Espadachim Experiente e Elementalista: Mate o elemento primeiro.
  • Dois arqueiros e um Marauder experiente para terminar. Cuidado com o AOE do Maroto.
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Você está pronto para a luta final! Você enfrentará os campeões da arena:

  • Silent Moss, a Imperatriz, Mago Branco: mate primeiro,
  • U'linbho o indomável, Bard: para matar em segundo lugar, ela coloca AOEs no chão,
  • Langloisiert, o incomparável, Dragon Knight: ele terá como alvo um jogador e usará um AOE cruzado
  • Franz Finelame, Paladin: ser morto por último.
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O grupo destruído, você tem uma última dupla para enfrentar: Mumuepo, o sacerdote caído, e Narasimha.
O padre deve primeiro ser morto: ele usa um ataque em cadeia de dois jogadores, então é pego em um grande AOE. Um de seus companheiros de equipe gratuitos terá que interagir com o Cetro de Thal, responsável pela prisão. Não arraste, você deve libertar rapidamente seus companheiros para que eles deixem a área antes de sofrerem danos.

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Com o padre derrotado, concentre-se na besta e mostre quem continua sendo o mestre de Halatali!

Lista não exaustiva de saques

  • Pedras de Allagan mitológicas e marciais
  • Todas as classes:
    • Brincos de mutilação de Clairobscur
    • Brincos de Fundição de Clairobscur
    • Gargantilha encantadora de Clairobscur
    • Gargantilha da Cura Clairobscur
    • Gargantilha de Golpe Clairobscur
  • ELM - MBL - ERU
    • Lenço de peregrino
    • Darklight Boots of Healing
  • OCC - ACN - MNO - INV:
    • Manto de mágico
    • Lenço mágico
    • Luvas de Fundição
  • GLA - MRD - PLD - GUE:
    • Solas espalhadas
  • PGL -MOI:
    • Luvas
  • HAS - DRG:
    • Óculos de hussardo
    • Clairobscur Pantalon
  • ARC - BRD:
    • Máscara de pássaro de jogo
  • Materiais para artesanato:
    • Água purificada
    • Coque de carvão
    • Pedra de amolar sedimentar
    • Sebo
    • Minério de Bornita 


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