FFXIV - Os princípios da reciclagem

FFXIV - Os princípios da reciclagem

Você quer começar no reciclagem mas surge uma pergunta: qual profissão escolher? Aqui está um pequeno guia para ajudá-lo.

FFXIV - Os princípios da reciclagem

Para reciclar um objeto, você precisa o emprego parceiro e conclua uma missão: Benefícios da reciclagem. Para acessar a missão, aqui estão os pré-requisitos:

  • Complete a missão épica O mestre da materia
  • Ter um trabalho nível 30

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Aqui você está pronto para recicladora qualquer item em sua bolsa! Tenha cuidado, ainda existem alguns limites:

  • Os itens de alto nível não são recicláveis, com exceção dos itens feitos por artesãos (exceto alimentos e poções)
  • Você não pode reciclar um item de alto nível com uma habilidade de nível 1. E sim, você terá que subir um pouco de nível!
  • Você está limitado a 350 pontos de habilidade a serem distribuídos entre todas as suas profissões. Isso torna 3 negociações de nível 110 (sabendo que uma negociação não pode ser inferior a 1)
  • A classe de reciclagem exigida para um objeto é a mesma que a classe de crimpagem ou reparo

 

Noções básicas de reciclagem

Ao reciclar um item, você pode obter apenas um tipo de item que foi usado para fabricá-lo, ou meia materia além do Fragmento de Cristal Agregado. Você deve saber que se seu item for de alta qualidade, isso não afeta as chances de obter uma meia-matéria. No entanto, frisar um objeto aumenta as chances de reciclagem em 5 pontos, ou 5%.



Se você estiver interessado na semimateria maior, os três negócios para escolher são Ourives, ferreiro e carpinteiro. Você deve saber que  Reciclar em Cook não dá nenhuma demi-materia, mas pode dar roupas de banho reciclando peixes, então será uma escolha difícil se você quiser.

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Para que serve a Half-Materia?

Se você está se perguntando por que a Square Enix introduziu a reciclagem, é simplesmente para apresentar um novo componente ao artesanato. Na verdade, você tem à sua disposição quatro tipos de material:

  • Artifício: Obtido pela reciclagem de equipamentos de artesanato e usado em novos itens artesanais e móveis.
  • Arte militar: obtida pela reciclagem de equipamentos de combate e usada para criar novas armaduras e armas.
  • Clareza: são obtidos através da reciclagem de todos os equipamentos e não são utilizados em nenhuma receita. Você só pode vendê-los para NPCs.
  • Matéria rara: obtida pela reciclagem de armas primordiais ou equipamentos de alto nível.

Novas receitas estão disponíveis para você, assim como novas armas para criar.

 

Lista de materia

  • Artifício
  • Arte militar
  • clareza
  • Rares
  • Demi-materia De L'artifice I: artesanato ou colheita de objetos ilvl 30 a ilvl 49
  • Demi-materia De L'artifice II: artesanato ou colheita de objetos ilvl 50 a ilvl 69
  • Demi-materia De L'artifice III: ilvl70 + artesanato ou colheita de objetos ou item de habitação
  • Demi-materia De L'art Militaire I: objetos de combate ilvl 30 a ilvl 49
  • Demi-materia De L'art Militaire II: objetos de combate ilvl 50 a ilvl 69
  • Demi-materia De L'art Militaire III: ilvl70 + objetos de combate
  • Meio-material de Clareza I: em todos os objetos ilvl 1 a 45
  • Meio-material de Clareza II: em todos os objetos ilvl 40 a 49
  • Clarity III Half-Materia: em todos os itens ilvl 70+
  • Divine Mastery Demi-materia: ilvl70 + crafting ou colheita de itens
  • Meia Matéria do Senhor das Chamas: Armas de Ifrit Brutal
  • Meia Matéria do Soprador de Rajadas: Armas de Garuda Brutal
  • Land Shaker Demi-materia: armas titãs brutais
  • Demi-materia Du Mognarque: Armas do Rei Mog Brutal

 



Aqui está a lista por meio-matéria rara associada a negócios:


Demi-materia Of Divine Mastery

  • Melhor: SILVERSMITH (Shaper's Tools), FORGERON (Dolabre / Gleaner's Hatchet)
  • Bom: COUTURIER (Chapéu do Artesão), ARMURIER (Frigideira do Artesão)
  • Mau: MENUISIER (Vara de Pesca de Gleaner)
  • Não é possível: TANNER, ALCHEMIST, COOK

Demi-matéria De L'artifice III

  • Melhor: CARPENTER (placas de madeira), BLACKSMITH (sino), SILVERSMITH (ferramentas de modelagem)
  • Bom: COUTURIER (almofadas - pode ser caro para produzir dependendo do preço das penas de aves aquáticas)
  • Mau: ALCHEMIST, TANNER, ARMOR
  • Não é possível: COOK

Demi-materia Of Military Art III

  • Melhor: PRATA (Clairobscur)
  • Bom: ARMURIER (mais chances com as coisas de PvP), TANNER, SEAMMER
  • Mau: BLACKSMITH, CARPENTER, ALCHEMIST
  • Não é possível: COOK

Meia materia do Senhor das Chamas (Ifrit)


  • Melhor: SMITH (Arpão, Garras, Machado, Lâmina)
  • Bom: ALCHEMIST (Codex, Grimoire), MENUISIER (Bow, Cane)
  • Ruim: ORFEVRE (Massa para OCC / MNO)
  • Não é possível: COOK, ARMOR, TANNER, SEAMMER

Meio material do soprador Rafale (Garuda)

  • Melhor: FORGERON (ME, GUE, PLD)
  • Bom: PRATA (MBL, MNO), ALCHEMIST (ERU, INV), MENUISIER (DRG, BRD)
  • Não é possível: COOK, ARMOR, TANNER, SEAMMER

Land Shaker Demi-materia  (Titã)

  • Melhor: ALCHEMIST (para todas as nove armas)
  • Não é possível: COOK, BLACKSMITH, ORF, CARPENTER, ARMOR, TANNER, SEAMMER

Demi-materia Du Mognarque (King Mog)

  • Melhor: FORGERON (GUE, PLD, DRG), ALCHEMIST (ERU, INV, MBL)
  • Bom: JOINER (MNO, BRD)
  • Mau: TANNER (MONK)
  • Não é possível: COOK, ARMOR, COUTURIER, SILVERSMITH

 

Boa reciclagem!



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