FFXIV - Reportagem da Xe Lettre Live

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A Live Letter começa na hora certa! Depois das saudações de costume, chegamos ao cerne da questão, começando com empregos.

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Empregos

Nós sabemos que o guerreiro terá direito a muitos ajustes. Os jogadores imediatamente perguntaram se outros Jobs teriam direito a isso.

Os saltos du Cavaleiro Dragão levantaram muitos debates. Algum tempo atrás, foi sugerido que durante a animação dos Saltos, o Cavaleiro se tornaria invencível. Se a equipe tivesse escolhido esta opção, os cooldowns de suas ações deveriam ter sido aumentados, já que também causam dano. A equipe, portanto, decidiu aumentar a velocidade dos saltos em 10%.
Um vídeo mostra-nos os diferentes saltos com este aumento. Você pode mover-se imediatamente após usar um desses saltos.



Yoshi então fala sobre o DPS das outras classes melee. Se eu seguisse corretamente, todos deveriam receber um aumento de 10% no DPS, não ficou muito claro aqui. Para o Monge, a eficácia da Velocidade do Relâmpago será aumentada, assim como os bônus concedidos por suas posturas.
Os outros empregos serão alterados muito pouco. Os jogadores estavam com medo de que o Bardo fique muito nervoso. Yoshi responde que é um trabalho muito exigido em um grupo, essas músicas sendo eficazes e Flecha Traumática muito útil. Este último não será alterado.
Os jogadores acreditam que o Mago negro é muito poderoso: ele nunca fica sem MP enquanto outro DPS deve prestar atenção ao seu TP. O produtor-diretor relembra alguns pontos: os Dark Mages devem monitorar seu MP usando Fogo e Gelo de forma adequada. Além disso, ele acredita que os chefes têm poucas ações adequadas além do feitiço de dano. Menciona-se que "serão feitos ajustes.



Alguns bugs também devem ser corrigidos: Chama pode ser usado duas vezes seguidas, Escovar (Mestre de Hast) bug também.

Latência

O servidor verifica a posição do nosso personagem a cada 0,3s.
O problema é que acontece de tomarmos uma AOE quando nos vemos fora de sua área de efeito. Yoshi explica que não importa o MMO, sempre há uma ligeira defasagem entre o que vemos e o que acontece. A distância entre os servidores e o cliente também desempenha um papel.
Para melhor corrigir esse problema, ajustes serão feitos no final do jogo. (Como Primals e PvP). o tempo de resposta será melhorado. Tudo que você precisa fazer é esperar o 2.1 para ver se funciona!

A torre de cristal

Agora vamos passar para o conteúdo PVE que o 2.1 trará. Esperamos um pouco enquanto Yoshi chega lá.

FFXIV - Reportagem da Xe Lettre LivePodemos ver a interface de l'Alliance. Yoshi explica que se você tiver algum equipamento adquirido no Castelo de Amdapor, poderá se aventurar na Torre. Para não estragar a descoberta, Yoshi desvia de todas as áreas, sugerindo um confronto com um chefe.

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Haverá 3 baús como recompensa para cada chefe: um para cada equipe da aliança. Assim, você não terá que lutar com 23 jogadores, mas apenas 7 pelo saque! As recompensas serão equipamentos ilvl80. O equipamento do Labirinto de Bahamut é, portanto, o melhor, mas graças ao sistema "Vanity slot", você poderá usar a aparência de um item ilvl80. Yoshi esclarece que apenas uma minoria de jogadores se aventurou no labirinto. Outros ainda estão esperando: a Torre de Cristal foi feita para eles.
Nós também obteremos memoquartz, mas depois a equipe pode fazer alterações para introduzir novas moedas.



Não haverá restrição de entrada para o Labirinto de Bahamut. Será um sistema de tickets: você receberá um item e poderá entrar.

Notamos de passagem que o Bardo na tela tem novos equipamentos. Yoshi revela que muitos objetos serão adicionados com o 2.1 ... Que podemos organizar melhor graças à função de classificação!

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Os jogadores se perguntam o que poderia haver nesta área de combate na tela. Yoshi não revelará nada! Acabamos de ver a linha de demarcação que indica uma luta contra um chefe. Vários inimigos podem ser vistos nesta área.
Yoshida continua suas explicações: só podemos formar um time de 8 jogadores e então usar a Ferramenta de Missão para entrar na Torre. As alianças pré-formadas virão mais tarde. Obviamente, poderemos nos comunicar com cada uma das equipes por meio do chat.
O diretor-produtor continua avançando na Torre. Vemos três caminhos na tela. Yoshi acredita que podemos adivinhar o resto: teremos que nos separar para progredir. As equipes terão que estar equilibradas: um curandeiro não poderá ajudar a outra equipe que segue um caminho diferente.

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A atualização 2.2 irá contribuir com conteúdo para o Labirinto de Bahamut, o 2.3 para a Torre de Cristal. Você terá que superar o conteúdo presente no 2.1 para atacar o da próxima atualização.

Haverá muitas novas mecânicas na Torre de Cristal. Uma nova questão surge: seremos capazes de ir para Eureka ? (Masmorra FFIII). Yoshi é afirmativo, lembrando que a Torre de Cristal é quase uma cópia desta masmorra.



É hora de uma pequena pausa, onde somos informados antes do bahut na pousada veremos sua capacidade aumentar: poderemos agregar os itens recebidos durante os eventos.

Se Yoshi e Fox estão fora, nós não estamos. Um vídeo é transmitido mostrando muitos mascotes e equipamentos.

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Quando o vídeo termina, o logotipo 2.1 aparece:

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Em seguida, passamos para vários assuntos. Épico girar em torno do Império está completo, mas outras ameaças pairam como os Homens-Fera.
A data do 2.1 será revelada no final do show. Yoshi espera que tantas pessoas quanto possível estejam presentes antes de revelar esta informação preciosa.

Em seguida, vem uma nota no visor de PS3 : alguns inimigos não aparecem, especialmente em Random. A equipe está trabalhando nesta questão.
Momento de nostalgia após esta pergunta: Yoshi lembra de ataques de 80 jogadores. Mas para as novas gerações de jogadores, a equipe preferiu contar com uma aliança de 24. Além disso, o produtor-diretor especifica que você já estará ocupado com sua equipe de 8. Não se preocupe muito com os outros.

Aprendemos o custo de a esteticista : 2000 gil. Não haverá restrições: você pode usar este recurso quantas vezes quiser.
Você poderá modificar as pinturas faciais e suas cores, o cabelo, as joias, as tatuagens.
Reagimos nas redes sociais: 2000 não é muito. E os olhos?
A equipe está estudando a possibilidade de mudar a cor do yeux. Yoshi diz que existem muitas lentes coloridas na vida real, então isso não deve ser um problema.
Novos estilos de cabelo serão adicionados à medida que as atualizações forem feitas. Por isso de Relâmpago, tudo o que você precisa fazer é concluir a fase 1 do evento para acessá-lo.
O sistema da esteticista permitirá que você tenha vários vislumbres antes de confirmar nossa escolha, como ao criar um personagem.
Com o sistema de Slot Vanity você também pode alterar a aparência do equipamento.

 

Bom Rei Moggle Mog XII

Comprar!
Seu poder é próximo ao do brutal Garuda, mas a luta é um pouco mais difícil ... Pelo menos em sua versão brutal. Ei, espere! Devemos deduzir que haverá várias versões? Yoshi mais tarde confirma que esse será o caso. Estamos falando sobre o modo fácil e difícil.
Um pequeno vídeo é mostrado para nós, a pessoa que o fez ainda está jogando Warrior. Ele sofre muitos danos diversos, mas é capaz de tankar.
Enfrentaremos vários mogs, cada um desempenhando um papel. Eles vão chamar seu rei.

FFXIV - Reportagem da Xe Lettre Live Móveis Tonberry FFXIV - Reportagem da Xe Lettre Live Sofá e poltrona Tonberry FFXIV - Reportagem da Xe Lettre Live Cadeira Carbuncle e relógio


FFXIV - Reportagem da Xe Lettre Live Deco Carbuncle FFXIV - Reportagem da Xe Lettre Live Armas bahamut


 

Surge a questão do equipamento: Haverá apenas armes ?
As armas serão ilvl80. Considerando a facilidade com que os jogadores obtêm suas armas relíquias, pode-se perguntar para que servem essas armas. Em primeiro lugar, nem todo mundo possui uma ou mais relíquias. As armas Mog podem então ser usadas para o sistema Vanity Slot. Se você tiver um da V1, ele será ajustado automaticamente.
Quanto a equipamento na cor dos Mogs, não os veremos agora: os trajes estão em preparação.

Aprendemos esse tipo de equipamento Allagois terá seu índice modificado em um nível superior. Da mesma forma para relíquias + 1

Os próximos primordiais

2.2 hospedará LeviatãO 2.3 Ramuh et Shiva.
Essas lutas são destinadas a jogadores Lv.50.
Haverá diferentes modos: fácil, normal e difícil.

Imagens do equipamento são mostradas na tela.

FFXIV - Reportagem da Xe Lettre Live escudo FFXIV - Reportagem da Xe Lettre Live Lança


FFXIV - Reportagem da Xe Lettre Live Arco FFXIV - Reportagem da Xe Lettre Live Picado


Outra imagem desliza entre os equipamentos do Leviathan: uma pequena decoração para o habitação !

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A ferramenta da missão

Pequeno momento de hesitação enquanto Yoshi prepara o que quer mostrar. Enquanto isso, ele nos explica que as poções Fantasia estão em produção ... Mas a equipe não quer que mudemos nossa aparência com muita frequência.

Agrupamento aleatório

Retorne à ferramenta de missão, com a apresentação da função "agrupamento aleatório".
Existem 4 categorias: baixo nível, alto nível, épico, operação de guilda.

FFXIV - Reportagem da Xe Lettre Live Nível baixo FFXIV - Reportagem da Xe Lettre Live Alto nível


FFXIV - Reportagem da Xe Lettre Live Épico FFXIV - Reportagem da Xe Lettre Live Operação de Guilda


 

Você pode receber um bônus uma vez por dia. Este último é exibido no formulário para cada missão. Se ele se juntou à ferramenta de missão sem uma função, receberemos um bônus adicional.

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Esses bônus irão conter experiência e memoquartz.
Se cairmos, por exemplo, no Ifrit, terminaremos nossa missão aleatória diária mais rápido. Se encontrarmos conteúdo do mais alto nível, receberemos mais memorandos.
Se você não quer ir para masmorras de alto nível, você sempre pode ir para as menores e obter alguns jogos de memorando.
A experiência adquirida na masmorra será aumentada, seu desempenho será melhor que o dos Hazards.
Como não ganhamos mais pontos de experiência no nível 50, receberemos mais memoquartz.
Também teremos bônus por ajudar os jogadores com seus épicos.

No momento, esta função só pode ser usada em unicamente. Mais tarde, podemos primeiro formar um grupo antes de usar a ferramenta de missão.
Masmorras que você nunca fez, mas desbloqueadas, serão incluídas.

O voto de chute

O sistema de votação chutar acontece, mas é limitado.
Por exemplo, se alguém esteve ausente por um tempo, você pode enviar um pedido a outros jogadores para expulsar a pessoa em questão.
Você não poderá abusar desta função: a pessoa em questão não deve mais se mover ou ser desconectada.

O voto MIP / JPU

Passamos para a outra nova função: o voto para definir o MIP (Jogador mais impressionante, jogador mais impressionante. JPU em espanhol: jogador mais valioso)
Não se trata de votar no melhor DPS ou no tanque mais eficiente: trata-se de escolher o que mais te divertiu / ajudou mais. Depois de completar a masmorra, você poderá votar.

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Os MIPs desbloquearão conquistas e, em seguida, um título. Mais prêmios estão por vir.

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Uma nova pergunta é feita: teremos uma penalidade se deixarmos uma masmorra através da função "agrupamento aleatório"?
Yoshi explica que os jogadores podem sair de um grupo para encontrar algo mais fácil e rápido. Uma penalidade será implementada e será significativa!
Você só poderá usar o MIP ao usar o solo da Ferramenta de Missão.

Masmorras

Um pequeno esclarecimento antes de começar a falar sobre as novas masmorras: os combates contra Chimera e Hydra serão adicionados à Ferramenta de Missão. O Labirinto de Bahamut não é um deles.

O Farol de Sirius

Já vimos esta masmorra durante nosso épico: é a torre com o enorme pedaço do satélite de Dalamud nela.

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Esta masmorra está planejada para um time de 4 jogadores. Ter o AF engrenado é suficiente. Como recompensa, você receberá equipamentos com ilvl 60.
Amdapor em Demonic Wall, The Wanderer's Palis é preenchido com Tonberry, Sirius estará na mesma linha: um bestiário muito FF-esque! Haverá uma mecânica nunca vista antes.

A exploração começa no andar térreo.

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Masmorras existentes

A dificuldade de Castelo de Amdapor será reduzido para ser semelhante ao do Palácio do Vagabundo. Mas o equipamento também será nerfado.

Duas masmorras serão equipadas com um modo difícil: o Haukke Manor e Copperbell Mines.
Alguns caminhos serão diferentes, todos como chefes e mecânicos encontrados. Você se perguntará ao longo do caminho: era assim antes? Espere algo diferente do que você experimentou.
Para poder acessar o modo difícil, você precisará ter concluído a masmorra normal. A história permitirá que você saiba que algo aconteceu e você precisa voltar.
Para aqueles que já progrediram bem no final do jogo, as recompensas recebidas podem ser usadas para um segundo emprego. Pense no fato de que essas são novas formas de se unir fora do Castelo e do Palácio. O equipamento obtido será ilvl60. Você pode usá-lo para o Vanity Slot.

Os jogadores perguntam se vamos conseguir materiais raros para a fabricação. Yoshi expressa que vemos muitos equipamentos da Amdapor em todos os lugares. A caça ao tesouro fornecerá materiais. Também indica que os itens usados ​​para Habitação virão de masmorras, artesanato.

Os esboços são mostrados na tela:

 

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O modo extremo dos Primordiais

Para se medir nos Primordiais no modo extremo, você precisará estar equipado com pelo menos ilvl70 (Clairobscur) e ter derrotado Titã brutalmente.

Começamos nos mostrando Garuda. Ela e suas irmãs lançam Aerial Blasts. A luta é dura, você vai precisar de um bom DPS. É melhor evitar que alguém morra!

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Privativa Ifrit : vemos mais pregos, 4 Ifrits e uma espécie de erupção tomando toda a arena. Yoshi disse que havia um grande prego e ouviu rumores de que seriam 16 pregos no total ...

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Terminamos o tour dos Primordiais com Titã : Yoshi acha que isso vai ser o mais surpreendente. A equipe não queria tornar isso difícil, mas divertido.
Vemos vários Egis a assisti-lo, desde o triplo deslizamento, desde as prisões duplas. Sim, vamos dar uma boa risada?

FFXIV - Reportagem da Xe Lettre Live Égide FFXIV - Reportagem da Xe Lettre Live Não vejo nada xx


E então, outra criatura aparece de repente na tela. Última arma! 

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Este é um modo brutal ou extremo? Ainda não está decidido. Quando a equipe fez os ajustes, a luta foi divertida, mas muito difícil.
No final, essa versão será mais difícil do que era! Sentiremos o poder das três Primárias absorvido pela arma.

O modo do Ultima ainda não está definido. Quando eles fizeram ajustes, a luta foi divertida, mas muito difícil.
No final, sua versão será mais difícil do que era! Sentiremos o poder dos 3 primordiais absorvido pela arma.

Para Primordials extremos, você obterá armas ilvl90, abaixo das de Allagan.
Se você derrotar todos os 3, você será capaz de cobiçar as armas Allagoises. É uma série de missões, uma história apresentando os 3 primordiais no modo extremo.
Essas lutas serão listadas na ferramenta de missão
No momento, a taxa de obtenção de itens para habitação não está em modo brutal. Será um pouco revisado para cima. Haverá outras quedas além das armas no modo extremo.

2 horas depois ...

É hora de fornecer a data para a atualização 2.1: o 17 de dezembro. Toda a equipe está trabalhando nos últimos ajustes.

A próxima Live Letter, que acontecerá no dia 14 de dezembro, cobrirá missões diárias, a caça ao tesouro, Lair of Wolves (PvP), a versão PS4.
Por volta de 2.1 teremos notícias regularmente, a cada 2-3 dias.

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Não se esqueça de completar o evento Lightning! A Celebração Starlight acontecerá logo depois.

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O boneco de neve sentado é um Roegadyn. Podemos usar / viseira para abrir a boca da fantasia.

Em seguida, são reveladas as novas recompensas do Veteran: 180 e 270 dias. E porque as imagens valem mais do que palavras:

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FFXIV - Reportagem da Xe Lettre Live Mascotes - 270 dias FFXIV - Reportagem da Xe Lettre Live Quadro - 270 dias


Uma Live Letter acontecerá em Osaka, falando sobre 2.2. Yoshi queria viajar e fazer seu LL em diferentes partes do Japão, com uma loteria em janeiro.
Mas ele não quer parar por aí: será organizada uma Fan Fest World Tour em 2014, durante o mês de outubro.

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Os jogadores no Twitter desejam a Yoshi boa sorte quando ele entrar no avião! Este último responde que para ver o Japão vai pegar o trem, ou mesmo dirigir!

Estamos chegando ao fim desta 10ª Carta ao Vivo: Yoshi acha que o PvP é divertido e que alguns ajustes ainda precisam ser feitos. Ele gostaria que todos experimentassem, até mesmo jogadores que nunca jogaram PvP antes.

Yoshi e Fox se despedem de nós, a tela fica preta, deixando-nos com dezenas de imagens em nossas cabeças ...



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