FFXIV - Special Live Letter Report E3

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Esta noite aconteceu o Special Live Letter E3 onde Naoki Yoshida, completamente sob a influência do jet lag, primeiro jogou o jogo de perguntas e respostas antes de nos apresentar o Deep Dungeon: Palace Of The Dead.

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Q&R em 3.3

  • Em servidores populares, as novas terras de áreas residenciais são tomados de assalto, privando as pessoas que não estavam lá quando os servidores reabriram de uma chance de comprar um terreno.
    A prioridade seria adicionar terras para empresas livres, mas Yoshi também quer satisfazer os jogadores que estão sozinhos.
    3.4 verá a chegada de apartamentos, o que já deve desbloquear um pouco a situação. Eles verão como adicionar terreno, mas terão que analisar a situação no lado do servidor.
    Outro problema: as pessoas que compram a terra para vendê-la por um preço alto. É inaceitável para a equipe. Você pode denunciar essas pessoas ao CM, sanções podem ser tomadas, as terras confiscadas e colocadas à venda. Freqüentemente, vemos esses anúncios por meio do localizador de equipe.
  • O arsenal será ampliado na próxima expansão, "e muito"!
  • La monte obtida através da roleta do mentor leva muito tempo: 2 roletas do mentor para serem concluídas. Eles não pretendem reduzir o número de rodízios. Foi sugerido que ele seja obtido por meio de Honras, mas pode favorecer os tanques e curandeiros que os recebem com mais frequência.
  • Cité de Mhach : muito difícil para uns, muito bom para outros, as opiniões estão divididas! Yoshida fala sobre isso: “Void Ark era muito fácil, então as pessoas se acostumaram com isso e acham Mhach muito difícil. Existem algumas coisas que são um pouco difíceis sobre Mhach. »A dificuldade é idêntica a La Tour de Cristal onde a comunicação é necessária.
    Um modo difícil é sugerido: "Sério, você quer um pouco? Ok, talvez, vamos conversar com a equipe sobre isso. "
  • A próxima expansão incluirá muitas missões, para evitar que os jogadores tenham que criar masmorras repetidamente para subir de nível e os jogadores que preferem ganhar XP solo ou seguir histórias, também acham isso útil.
  • Ser capaz de empilhar cartas do tesouro: sabendo que você pode conseguir uma a cada 18 horas, Yoshi não entende direito, mesmo que eles entendam por quê. Vai levar tempo do lado do desenvolvimento para fazer isso, é uma grande mudança a ser feita. Eles vão estudar o pedido.
  • A equipe está estudando a adição de um ícone indicando jogadores RP.
  • Um ataque de roleta está em alta demanda, está em discussão.
  • Aumentou o número máximo de móveis nas casas em desenvolvimento.
  • Foi sugerido um sistema de “play” para eventos gratuitos da empresa: a equipe vai pensar nisso.
  • Seguindo o último patch e o feedback muito bom dos jogadores sobre as conquistas e o ritmo do épico, Yoshi confirma que, no futuro, ele evitará o máximo possível de integrar missões "paliativas" (falará sobre a coisa e me trará uma hambúrguer com batatas fritas) no épico.
  • Eles pensam em capacitar molduras, como alguns já fizeram (Magitek por exemplo). Leva muito tempo para fazer isso, eles processarão apenas um de cada vez.
  • Pires de ouro : certifique-se de que uma semana promova tal atividade com um bônus de PGS. Por exemplo, uma semana de corrida de chocobo, outra coisa na semana seguinte. O produtor acha que a ideia é boa e precisa ser estudada.
  • Desativar / alterar a finalidade para/dorme : esta sugestão se arrasta há muito tempo. É muito trabalho para a equipe, mas deve ser implementado em 3.3.5.
  • Finalmente poderemos enviar um relatório sobre um jogador clicando com o botão direito! O formulário também será aprimorado. Já está ao vivo no Dragon Quest X e está funcionando bem. Este sistema permite que um RMT seja enviado para a prisão se for adiado várias vezes. A investigação é então conduzida pelos GMs que se encarregarão de banir a conta.
  • Sleipnir, a montagem disponível no Mog Kiosk deve aprender a voar. Está em alta demanda e a equipe vai fazer isso.

 



Deep Dungeon - Palácio dos Mortos

Esta nova instância muito especial será adicionada ao 3.35.
Yoshida lembra que para acessá-lo você precisa ter 17 anos e desbloquear e executar Tam-Tara. É aconselhável ter alcançado o épico de 2.4 para apreciar plenamente a história desta masmorra. É hora de descobrir em vídeo!

A interface é incomum!

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Yoshida explica: GEAR determina sua força na masmorra, é o único equipamento usado nela. Eles só podem ser atualizados através do Calabouço Profundo.
Vemos um SAVE Slot 1 no nível 21, podemos ter até 6 salvamentos simultaneamente. Fale com o NPC e a ferramenta de missão especial "Deep Dungeon" assumirá o controle.

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Nós entramos !

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Essas armas brilhantes são, portanto, o equipamento específico da masmorra. A sincronização do equipamento é feita em relação ao nível da masmorra. Você pode ver a localização dos objetos na segunda imagem, é um inventário compartilhado entre os membros da equipe.

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O mapa no canto superior direito é gerado aleatoriamente.

Quando você entra, todos começam no nível 1. Você vai subir de nível e coletar suas ações conforme avança na masmorra.


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Não se preocupe muito em ter um grupo equilibrado. Você pode ir lá no DPS, mas lembre-se de pegar algumas poções.


Os baús permitem que você obtenha itens ou XP para o seu equipamento. Às vezes também é uma armadilha!

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Segundo baú: um item usado para exibir o mapa do chão. Alguns também permitem que você veja as armadilhas.


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Existe um portal de acesso ao próximo andar, ele é ativado quando toda a equipe entra no círculo.

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Chegamos ao próximo andar, onde o chefe está esperando. Há um a cada dez andares.

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Assim que o chefe for derrotado, você pode salvar seu progresso. Se você morrer, você retornará ao último ponto de salvamento. Com a vitória em seu bolso, você terá a escolha entre salvar e continuar.

Algumas penalidades podem atingir sua equipe quando chegarem em um novo andar!

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Ao tocar na lâmpada que você vê na imagem abaixo, você pode reviver seus companheiros caídos.

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Poções permitem que você se transforme em um monstro e ataque também. A mantícora é poderosa.


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O vídeo termina com o fracasso da missão e a aparição fugaz de um estranho misterioso!

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Serão 60 andares disponíveis, você pode entrar na instância a qualquer momento, refazer o que quiser, não há limitações como nas invasões. Ao falar com o NPC com sua arma completa, você poderá obter a arma de sua escolha para uso ao ar livre. Você não precisa ir para a masmorra com o trabalho que deseja que a arma seja. Muito prático. 

Yoshida fala sobre 200 andares para a sequência. Mas vai demorar muito!
Os primeiros 40 níveis não serão penalizantes para quem não tem 60 anos.
Por exemplo, a “ferramenta de missão” dedicada ao NPC da masmorra reunirá todos os jogadores que estão no nível 20, não há restrição de função. Não é a ferramenta de missão clássica que é usada aqui.

 

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As datas do próximo Fan Festival são exibidas. A venda de ingressos para o Las Vegas começará em 20 de junho.

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Quem comparecer ou comprar ingresso para acompanhar os streams receberá um mascote, dependendo do evento seguido:

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Não é só isso, você também vai ganhar um look exclusivo! Se atualmente é ultrassecreto, é porque ainda não foi concluído!

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Você pode comprar até 4 ingressos. Eles esperam que os fãs consolidem suas compras, evitando uma sobrecarga significativa do servidor. Observe que você precisará ter uma assinatura ativa por um determinado período para comprar um bilhete. Essa restrição foi feita para favorecer os jogadores, a comunidade, e não os curiosos.

A data para 3.35 ainda não foi definida, mas Yoshi está falando sobre o próximo mês. Eu deixo-te com isto:

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