FFXIV - Informe especial Live Letter E3

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Esta noche tuvo lugar el Special Live Letter E3 donde Naoki Yoshida, completamente bajo la influencia del jet lag, jugó por primera vez el juego de preguntas y respuestas antes de presentarnos el Deep Dungeon: Palace Of The Dead.

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Q&R sur la 3.3

  • En servidores populares, las nuevas tierras de áreas residenciales se toman por asalto, privando a las personas que no estaban allí cuando los servidores volvieron a abrir de la oportunidad de comprar terrenos.
    La prioridad sería agregar terrenos para empresas libres, pero Yoshi también quiere satisfacer a los jugadores que están solos.
    3.4 verá la llegada de apartamentos, que ya debería desbloquear un poco la situación. Verán para agregar terreno, pero tienen que analizar la situación en el lado del servidor.
    Otro problema: la gente que compra la tierra para venderla a un precio elevado. Es inaceptable para el equipo. Se puede denunciar a estas personas ante el CM, se pueden imponer sanciones, confiscar las tierras y ponerlas de nuevo en venta. A menudo vemos estos anuncios a través del buscador de equipos.
  • El arsenal se ampliará en la próxima expansión, "y mucho"!
  • La monte obtenido a través de la ruleta de mentor lleva mucho tiempo: 2 ruleta de mentor para completar. No tienen la intención de reducir el número de ruedas. Se ha sugerido que se obtenga a través de honores, pero puede favorecer a los tanques y curanderos que los reciben con más frecuencia.
  • Cité de Mhach : demasiado difícil para algunos, muy bueno para otros, ¡las opiniones están divididas! Yoshida habla de ello: “Void Ark era demasiado fácil, por lo que la gente se acostumbró y encontró a Mhach demasiado difícil. Hay algunas cosas que son un poco difíciles de Mhach. »La dificultad es idéntica a La Tour de Cristal donde la comunicación es necesaria.
    Se sugiere un modo difícil: “¿De verdad, quieres un poco? Ok, tal vez, hablemos con el equipo al respecto. "
  • La próxima expansión contará con muchas misiones, para evitar que los jugadores tengan que cultivar mazmorras una y otra vez para subir de nivel y los jugadores que prefieren ganar XP en solitario o seguir historias también se beneficiarán.
  • Ser capaz de apilar cartas de tesoro: sabiendo que puedes conseguir una cada 18 p.m., Yoshi realmente no ve el punto, incluso si entienden por qué. Llevará tiempo en el lado del desarrollo hacer eso, es un gran cambio. Estudiarán la solicitud.
  • El equipo está estudiando la adición de un icono que indique jugadores de RP.
  • Una incursión a la ruleta tiene una gran demanda, está en discusión.
  • Incremento del número máximo de muebles en viviendas en desarrollo.
  • Se ha sugerido un sistema de "juego" para los eventos gratuitos de la empresa: el equipo lo pensará.
  • Tras el último parche y los muy buenos comentarios de los jugadores sobre el logro y el ritmo de la épica, Yoshi confirma que en el futuro, evitará en la medida de lo posible integrar misiones "provisionales" (hablaré de algo y me traerá un hamburguesa con papas fritas) en la épica.
  • Piensan en empoderar marcos, como ya lo han hecho algunos (Magitek por ejemplo). Lleva mucho tiempo hacerlo, por lo que solo se ocuparán de uno a la vez.
  • Platillo de oro : asegúrese de que una semana favorezca dicha actividad con un bono de PGS. Por ejemplo, una semana de carreras de chocobos, algo más la semana siguiente. El productor cree que la idea es buena y debe estudiarse.
  • Des / cambio de propósito para/dormir : esta sugerencia se ha prolongado durante mucho tiempo. Es mucho trabajo para el equipo, pero debería implementarse en 3.3.5.
  • ¡Finalmente podremos enviar un informe sobre un jugador haciendo clic derecho! También se mejorará la forma. Ya está disponible en Dragon Quest X y está funcionando bien. Este sistema permite que un RMT sea enviado a la cárcel si se pospone muchas veces. Luego, la investigación la llevan a cabo los GM, quienes se encargarán de prohibir la cuenta.
  • Sleipnir, la montura disponible en el quiosco de Mog debería aprender a volar. Tiene mucha demanda y el equipo lo hará.

 



Deep Dungeon - Palacio de los Muertos

Esta nueva instancia muy especial se agregará a 3.35.
Yoshida recuerda que para acceder a él tendrás que tener 17 años y haber desbloqueado y realizado Tam-Tara. Es recomendable haber llegado a la epopeya de 2.4 para poder apreciar plenamente la historia de esta mazmorra. ¡Es hora de descubrirlo en video!

¡La interfaz es inusual!

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Yoshida explica: GEAR determina tu fuerza en la mazmorra, es el único equipo que se usa en ella. Solo se pueden actualizar a través de Deep Dungeon.
Vemos un espacio guardado 1 en el nivel 21, podemos tener hasta 6 guardados simultáneamente. Habla con el NPC y la herramienta de misión especial "Deep Dungeon" se hará cargo.

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Donde entre!

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Estas armas brillantes son, por tanto, el equipamiento específico de la mazmorra. La sincronización del equipo se realiza en relación al nivel de la mazmorra. Puede ver las ubicaciones de los objetos en la segunda imagen, es un inventario compartido entre los miembros del equipo.

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El mapa de la parte superior derecha se genera de forma aleatoria.


Cuando ingresas, todos comienzan en el nivel 1. Subirás de nivel y recopilarás tus acciones a medida que avanzas en la mazmorra.

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No se preocupe demasiado por tener un grupo equilibrado. Puedes ir allí todo en DPS, solo recuerda conseguir algunas pociones.


Los cofres te permiten obtener elementos o XP para tu equipo. ¡A veces también es una trampa!

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Segundo cofre: un elemento utilizado para mostrar el mapa del piso. Algunos también te permiten ver las trampas.


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Hay un portal para acceder al siguiente piso, se activa cuando todo el equipo ingresa al círculo.

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Llegamos al siguiente piso donde espera el jefe. Hay uno cada diez pisos.

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Una vez que el jefe sea derrotado, puedes guardar tu progreso. Si mueres, volverás al último punto de guardado. Con la victoria en el bolsillo, podrá elegir entre ahorrar y continuar.

¡Algunas penalizaciones pueden afectar a tu equipo cuando llegan a un nuevo piso!

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Al tocar la lámpara que ves en la imagen de abajo, puedes revivir a tus compañeros de equipo caídos.

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Las pociones te permiten transformarte en un monstruo y atacar también. La manticora es poderosa.


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¡El video termina con el fracaso de la misión y la aparición muy fugaz de un misterioso extraño!

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Habrá 60 pisos disponibles, puedes ingresar a la instancia en cualquier momento, rehacer lo que quieras, no hay limitaciones como con las redadas. Al hablar con el NPC con su arma completa, podrá obtener el arma de su elección para exteriores. No necesitas mazmorras con cualquier trabajo que quieras que sea el arma. Muy practico. 

Yoshida habla de 200 pisos para la secuela. ¡Pero te llevará mucho tiempo!
Los primeros 40 niveles no estarán penalizando a los que no tengan 60 años.
Por ejemplo, la "herramienta de misión" dedicada al NPC de la mazmorra reunirá a todos los jugadores que estén en el nivel 20, no hay restricción de roles. No es la herramienta de misión clásica que se utiliza aquí.

 

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Se muestran las fechas del próximo Fan Festival. La venta de boletos para el de Las Vegas comenzará el 20 de junio.

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Quienes asistan o compren una entrada para seguir las retransmisiones recibirán una mascota, según el evento seguido:

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Eso no es todo, ¡también obtendrás un atuendo exclusivo! Si actualmente es ultrasecreto, ¡es porque aún no está terminado!

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Puedes comprar hasta 4 entradas. Esperan que los fanáticos consoliden sus compras, evitando una sobrecarga significativa del servidor. Tenga en cuenta que deberá tener una suscripción activa durante un período determinado para comprar un boleto. Esta restricción se hizo para favorecer a los jugadores, a la comunidad, en lugar de a los curiosos.

La fecha para las 3.35 aún no se ha fijado, pero Yoshi está hablando de la que viene el mes que viene. Te dejo con esto:

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