Origens de ontem - um jogo de aventura sombria

    Origens de ontem - um jogo de aventura sombria

    Já apresentado duas vezes em nossos encontros de feiras pela editora Microïds, Yesterday Origins é um point-and-click que acompanho há cerca de dois anos (Gamescom 2015 e Gamescom 2016), desenvolvido pela Pendulo (Runaway) e editado pela Microïds.

    Desde as primeiras imagens, o jogo coloca-nos no clima. Nosso personagem caminha dolorosamente pelas ruas de uma vila medieval, com as mãos amarradas, uma estranha máscara na cabeça. São atiradas pedras, ele sofre o ódio dos aldeões que o chamam de Filho do diabo, tropeça e perde a consciência.



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    Ao acordar com os gritos de um porco, ele se encontra em uma prisão com o pé amarrado a uma parede. Ele deve sair dessa situação, a oportunidade de aprender como funcionam os controles. Tudo é direcionado para o clique ou para o joystick, embora o estúdio recomende o segundo. Eu testei os dois e eles têm suas vantagens. O clique é mais prático na minha opinião para escolher diretamente o objeto de interesse, o joystick obrigando a mudar de um para o outro. Por outro lado, para movimentar o personagem, o joystick é muito bom, assim como para visualizar objetos e personagens em close-up. Cabe a você ver suas preferências e seu equipamento.

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    O estilo gráfico é muito assertivo e a música condiz perfeitamente com as terríveis prisões da Inquisição Espanhola. Muito cuidado é tomado no ambiente sonoro, com gritos, o porco roncando, o guarda que bebe continuamente. Todos os diálogos são dublados em espanhol (e de maneiras lindas), juntamente com balões de fala em quadrinhos. As descrições dos objetos estão apenas em texto.



    Instrumentos de tortura são deixados no chão e sangue seco nas paredes não é um bom presságio para o futuro. O jogo é proibido para menores de 18 anos e os temas citados são duros, sem artifícios. Claro, existem as contrapartidas deste estilo de jogo, permitindo, por exemplo, chamar o guarda 10 vezes enquanto faz o porco gritar sem ele suspeitar de nada, realizando sistematicamente as mesmas ações (um atalho oferece para pular a cena para ir mais rápido).

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    Os objetos do mundo geralmente possuem uma ou duas interações possíveis, olhando, pegando, interagindo ... Onde o jogo realmente inova, é por meio do gerenciamento da resolução dos quebra-cabeças por meio de uma interface que combina os objetos. O personagem pensa em outra voz e é necessário colocar nas caixas os objetos a serem utilizados, obtendo um resultado exibido diretamente na tela. É claro que você deve ter encontrado esses objetos no mundo para usá-los no inventário. Também são adicionados nas interações dos personagens, até mesmo conceitos encontrados durante a discussão ou observação do mundo.

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    O inventário, exibido na parte inferior da tela, é, portanto, separado entre objetos (à esquerda) e personagens / ideias (à direita).

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    O jogo nos leva por várias épocas e chegamos logo depois nos tempos modernos. Porque sim, se você não sabia, nosso herói, John Yesterday, pode não ser filho do diabo como a Inquisição o acusou, ele é imortal, renasce após cada morte na idade exata que tinha quando primeiro morreu. A única preocupação: o feitiço da imortalidade não foi lançado corretamente sobre ele e ele perde a memória sistematicamente. Para limitar os danos, ele envia a si mesmo um vídeo todos os dias para explicar a situação.



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    Com sua namorada Pauline, também imortal (sem os efeitos colaterais da perda de memória), ele dirige um antiquário em Paris. Ambos os personagens são jogáveis ​​e você verá que a primeira tarefa com Pauline é, no mínimo ... explosiva!

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    Eles procuram obter mais informações sobre o Ritual da Imortalidade, na esperança de que algum dia possam completá-lo com sucesso em John e resolver este problema de memória. No entanto, eles enfrentam um problema mais prático porque não têm dinheiro e esperam poder saldar suas dívidas com a venda de uma estátua rara a um bilionário rico que recentemente afirmou querer adquiri-la. neste estilo.

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    Mas é realmente uma coincidência que nossos heróis tenham apenas um? A história se desenrola em dez capítulos, levando-nos por várias épocas, com dois heróis com várias vidas, às vezes reaparecendo para John.


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    Imerso em sua atmosfera gráfica e musical, Yesterday Origins é um belíssimo jogo de aventura que embarca em uma história sombria de magia negra e feitiçaria. Nossos heróis são diretos e prontos para qualquer coisa depois de tantas vidas gastas tomando decisões difíceis. Os diálogos são precisos e interessantes, revelando os personagens atípicos encontrados durante nossas aventuras ao longo de mais de 500 anos de história. Os quebra-cabeças e combinações de objetos são lógicos, sem serem muito óbvios, a dificuldade é, portanto, bem equilibrada. Reserve cerca de dez horas para proteger a história, dependendo do número de vezes que você ficar preso nos quebra-cabeças!

    Origens de ontem - um jogo de aventura sombria

    O jogo está disponível por € 29,99 no Steam. Caso contrário, você pode encontrar a versão embalada na Amazon, por exemplo, a partir de € 34,99 (Xbox One e PS4) ou PC (€ 24,99).



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