SOS Studios - Não há jogo: Dimensão errada

SOS Studios - Não há jogo: Dimensão errada

Normalmente, quando recebemos um e-mail sobre um jogo no Kickstarter, é para nos encorajar a falar sobre ele ou até mesmo a doar. Mas aqui...

Comunicado de imprensa recebido

Olá usuário,

Este é o programa que escreve para você.

Não caia na armadilha! Meu criador, KaMiZoTo, acaba de lançar uma campanha kickstarter para fazer uma versão longa do não-jogo 'Não há jogo'.



O primeiro não-jogo, supostamente vencedor do Construct Deception Jam em 2015, já foi um fracasso amargo! Apenas +3 milhões de não jogáveis ​​na web, +1 milhão de desinstalações no Android sem mencionar os ridículos +22 milhões de visualizações no youtube com ilustres estranhos (PewDiePie, MarkiPlier e outros Squeezies.)

Então, por favor, não se comunique nesta campanha! E acima de tudo, não retransmita o link abaixo de forma alguma!

https://www.kickstarter.com/projects/482263430/there-is-no-game-wrong-dimension

Obrigado usuário pela sua cooperação!

Ansioso para não jogar com você!

O programa.

Então, quando me dizem para não ir a algum lugar, clico ... A página da campanha está no mesmo nível com interrupções do programa aqui e ali, uma receita para fazer panquecas, um erro do navegador ... Mesmo que o inglês não seja o seu forte , não hesite em ir e ver, está muito bem feito. Este jogo será, portanto, um apontar e clicar, inspirado em Não há jogo do mesmo criador, criado durante um GameJam. Ele está disponível gratuitamente no site da Newgrounds, em inglês e espanhol.

Esta nova aventura nos levará a uma história muito mais longa do que a inicial (3 horas versus 10 minutos), nos levando por todas as dimensões dos videogames. Em particular, entenderemos por que o programa é tão desagradável! Espere algo muito diferente de tudo que você conhece, quebrando a maioria das regras conhecidas. Acho que a campanha “no play” é definitivamente uma boa pista sobre o que esperar.



SOS Studios - Não há jogo: Dimensão errada


Programado para dezembro de 2017, três dos seis capítulos foram concluídos, desenvolvidos no Unity 3D para Windows e Mac (Steam). Outras plataformas podem ser consideradas, como iOS e Android em particular, bem como possivelmente outros capítulos.

O programa está a caminho da vitória, infelizmente, faltam apenas 14 dias, muito longe da meta final de € 32. Se quiser fazê-lo mentir, pode investir a partir de 000 €, só no jogo. Por 10 €, vai sair com um jogo para a sua mãe também!




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