SOS Studios - No hay juego: dimensión incorrecta

SOS Studios - No hay juego: dimensión incorrecta

Por lo general, cuando recibimos un correo electrónico sobre un juego en Kickstarter, es para animarnos a hablar sobre él o incluso a donar. Pero aquí...

Comunicado de prensa recibido

Hola usuario

Este es el programa que te escribe.

¡No caigas en la trampa! Mi creador, KaMiZoTo, acaba de lanzar una campaña de kickstarter para hacer una versión larga del no juego 'No hay juego'.



El primer juego que no fue un juego, supuestamente ganador del Construct Deception Jam en 2015, ¡ya fue un amargo fracaso! Solo +3 millones no se reproducen en la web, +1 millón de desinstalaciones en Android sin mencionar los ridículos +22 millones de visitas en YouTube con extraños ilustres (PewDiePie, MarkiPlier y otros Squeezies).

¡Así que no se comunique con esta campaña! Y sobre todo, ¡no transmita el enlace de abajo de ninguna manera!

https://www.kickstarter.com/projects/482263430/there-is-no-game-wrong-dimension

¡Gracias usuario por tu cooperación!

¡Espero no jugar contigo!

El programa.

Entonces, cuando me dicen que no vaya a ningún lado, hago clic ... La página de la campaña está al mismo nivel que las interrupciones del programa aquí y allá, una receta para hacer panqueques, un error del navegador ... Incluso si el inglés no es tu fuerte traje, no dudes en ir a ver, está muy bien hecho. Por lo tanto, este juego será un juego de apuntar y hacer clic, inspirado en No hay juego del mismo creador, creado durante un GameJam. Está disponible de forma gratuita en el sitio web de Newgrounds, en inglés y francés.


Esta nueva aventura nos llevará a una historia mucho más larga que la inicial (3 horas frente a 10 minutos), llevándonos a través de todas las dimensiones de los videojuegos. En particular, entenderemos por qué el programa es tan desagradable. Espere algo muy diferente a todo lo que conoce, rompiendo la mayoría de las reglas conocidas. Creo que la campaña de "no jugar" es definitivamente una buena pista sobre qué esperar.



SOS Studios - No hay juego: dimensión incorrecta

Programado para diciembre de 2017, se han completado tres de los seis capítulos, desarrollados en Unity 3D para Windows y Mac (Steam). Se pueden considerar otras plataformas, como iOS y Android en particular, así como posiblemente otros capítulos.

El programa va camino de ganar, lamentablemente, solo quedan 14 días, lejos del objetivo final de 32 €. Si quieres hacerle mentir, puedes invertir desde 000 €, solo el juego. ¡A 10 €, te irás con un juego para tu mamá también!




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