Albion Online - Estado del juego: febrero

Quien soy
Alejandra Rangel
@alejandrarangel
REFERENCIAS EXTERNAS:

hablamosdegamers.com

Autor y referencias

Después de dos meses de beta cerrada, el equipo de desarrollo proporciona una actualización sobre el juego, su visión y lo que se espera a medida que se acerca el lanzamiento.


  • El equipo a cargo del universo debe crecer, ofreciendo un mundo más rico, más variado y más profundo.
  • La versión beta ha demostrado que se deben realizar algunos ajustes en la asistencia, distribución y botín de Dungeons and Hellgates.
  • La progresión del personaje también requerirá algunos ajustes, en particular en los diversos medios de progresión y sus relaciones entre ellos.
  • Tipos de áreas planificadas y específicas:
    • Zona negra: territorio a conquistar por guías y alianzas, para el control de recursos y construcciones.
    • Zona Roja: Zona PvP en pleno saqueo, sin territorio que reclamar, con un sistema de justicia, más enfocado a jugadores en solitario o pequeños grupos de jugadores, sin tener el dominio de uno o más grandes gremios.
  • Se planea una revisión de la artesanía, dando más opciones y posibilidades a los artesanos y jugadores. Se integrarán elementos raros, creados por los jugadores, pero que requieren materiales obtenidos de jefes o cofres raros.





Y si quieres saber más, la hoja de ruta del desarrollo te revela todos sus secretos.



Añade un comentario de Albion Online - Estado del juego: febrero
¡Comentario enviado con éxito! Lo revisaremos en las próximas horas.