Albion Online - Héctor, la última actualización de MMO

Albion Online - Héctor, la última actualización de MMO

¡Héctor está aquí! El estudio Sandbox Interactive firma el último paso antes del lanzamiento oficial de su MMORPG tipo sandbox, programado para el 17 de julio de 2017. Esta actualización da una visión muy clara de lo que será Albion Online al final.

Una buena dosis de novedades y reequilibrios que ahora hay que descubrir sin demora para prepararnos lo mejor posible cuando tengamos a la vista después del 17/07/2017. Aquí hay un avance que resume lo que Héctor tiene para ofrecer al juego en este momento:



 

Nuevo contenido

Héctor no solo se utilizará para mejorar lo que ya existe, esta actualización es una oportunidad para que los desarrolladores implementen cosas nuevas como el Mercado Negro.

Este es un nuevo NPC que solo se puede encontrar en la ciudad de Caerleon, que se encuentra en el corazón del Continente Real. La función de este puesto es volver a comprar sus artículos fabricados. Pero no es tan sencillo, ya que no solo habrá un sistema que permitirá calcular el precio de compra en función de la oferta y la demanda (no olvidemos que es un mercado), sino que permitirá una redistribución de estos artículos comprados. De vuelta a los jugadores, de las distintas turbas y cofres del juego. Por lo tanto, las recompensas de PvE vendrán en gran medida de los propios jugadores.

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Rediseños para un mejor equilibrio.

Sandbox Interactive había anunciado las diversas vías de trabajo que les quedaban por seguir, por lo que se propusieron renovar varios aspectos del juego.

Primero el Tierras distantes Ver desaparecer ciudades y puertos, dejando solo un acceso desde el Continente Real. ¿Está tentado por el viaje a las Tierras Lejanas y sus zonas negras para un GvG intenso? Ve ahora a Caerleon y toma el portal único que te llevará allí, incluso podrás elegir el lugar donde te lanzarán en paracaídas (esto no para enfriar los niveles más pequeños). Tenga en cuenta que también ha habido algunos cambios allí, los recursos allí han sufrido ajustes para su reaparición, las áreas negras tienen una tasa de encantamiento más alta en general. Y para hacerlos aún más atractivos e intensificar el lado imperdible de GvG, los recursos de T8 no se encontrarán en ningún otro lugar que no sea en Outlands Watchtowers.



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Además, Hellgates se rehacen: nueva carta en forma de pentagrama, nuevo mecanismo con mini jefes a eliminar para hacer aparecer el monstruo principal y al mismo tiempo cerrar los accesos, protección atribuida al segundo equipo entrante para evitar trampas y poder equilibrar el combate, así como la incapacidad de esconderse y obligar a los equipos a enfrentarse entre sí.


Otra gran novedad de las Hellgates, habrá tres niveles de dificultad y por lo tanto tres áreas de acceso diferentes:

  • Se podrá acceder a los Ashen Hellgates a través de las áreas verdes.
  • Hellgates arde a través de las áreas amarillas.
  • Infernal Hellgates a través de las áreas roja y negra.

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A todo esto se suman renovaciones menos espectaculares pero aún importantes, como la interfaz de usuario del panel del destino o nuevas imágenes para la armadura. También tendrás la oportunidad de crear nuevas monturas de facción. Finalmente, Héctor hará las correcciones de errores habituales y los pequeños saldos.


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El final de la Beta final se acerca rápidamente, por lo que es el tramo final y la oportunidad de preparar mejor el lanzamiento de Albion Online para todos los jugadores fundadores.



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