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Aragami Shadow Edition - Into the Shadows


Nadie quiere saber qué se esconde realmente en las sombras ... Desde los albores de los tiempos, los humanos han tenido miedo de lo que se está gestando en las sombras y utilizan todas las fuentes de luz para tranquilizarse. Aquí vamos a poner nombre a una de las muchas "cosas" que acechan mientras esperan el momento de atacar ...

 

Gráficos y atmósfera

Para empezar, Aragami es un juego que ofrece unos gráficos muy buenos, pero lejos de ser ultra realista, ni nada por el estilo ... y eso es bueno. En pocas palabras, este juego ofrece un estilo propio que permite una buena fluidez. Ya sea en modo Deck o Portable, el juego no supera los límites de la consola ... excepto por algunas ralentizaciones en cada inicio del juego.




Los efectos de iluminación, que son parte del juego por derecho propio, generalmente están bien administrados, aunque a veces ... sigue siendo un poco extraño en la práctica ... pero volveremos a esto en la parte de "juego".

El entorno sonoro es discreto y ofrece al jugador una inmersión total para ayudarlo en su misión, aunque a veces nos preguntemos si realmente hay uno ...

historia

Te despiertas como Aragami, una criatura que desaparecerá con la primera luz del sol. Convocada por una joven que no tiene más remedio que un ritual del que no comprende todo el significado ... eres su última esperanza para que la liberen de su jaula. Su pasado y tu existencia están vinculados por recuerdos comunes. ¿Es ella lo que dice, eres solo un espíritu de venganza?




Los soldados del Ejército del Sol están dirigidos por un Kaiho, un señor de la guerra tortuoso, vil y podrido. Tu objetivo ... encontrar talismanes para romper los sellos que sujetan a los prisioneros, así como a la Emperatriz de las Sombras, temida por Kaiho por su poder.

jugabilidad

Vue d'ensemble

El juego se puede jugar de la forma que desee, y su modo de juego será aún más variado ... en teoría. En teoría, por lo tanto, el juego se puede jugar como un fantasma imperceptible o una sombra de muerte, matando a cualquier oponente que se cruce en su camino. Lo más sabio es, en general, hacer una combinación de los dos métodos para conseguir alcanzar tus objetivos con la mayor facilidad posible, sabiendo que el más mínimo golpe te mata en el acto.


Aquí es donde radica el verdadero desafío del juego ... una infiltración donde el error a menudo es punitivo y obliga al jugador a tomar ciertas decisiones en términos de habilidades que pueden aprender ... nuevamente, en teoría, volveremos a esto más adelante. . El verdadero enemigo del juego serán especialmente las áreas de luz que consumirán tu "esencia" y te harán visible a los ojos de los enemigos, al contrario de la sombra que te ocultará y llenará tu indicador.



La dificultad aumenta de un área a otra gradualmente aumentando el número y variando el tipo de enemigo. Sin embargo, esto se equilibra con tu propio dominio del personaje y sus habilidades.

Las competencias

Técnicamente, solo una habilidad es obligatoria para la aventura, el movimiento de sombras, que estás obligado a tomar desde el principio ... pero creo que algunas habilidades son igualmente obligatorias dependiendo de tu estilo de juego.


Muchas habilidades te ayudarán durante tu viaje, que se dividen en tres categorías: movimiento, defensiva, ofensiva. Cada uno de ellos tiene su propio efecto y evolución que a veces, en mi opinión, es demasiado práctico. Además, cada uno de ellos tiene un número limitado de cargas (dos en general) que se pueden recargar abriendo altares o con la técnica de los asesinatos en la sombra.

  • Agresivo: Cuerpos desaparecidos, Shadow Kunai, Shinen, Shadow Murder
  • Pacífico: Invisibilidad, Sentido, Ola de Sombras, Señuelo

Al recolectar elementos y talismanes, tendrás diferentes acciones, como hacer sonar campanas para atraer enemigos, que también te ayudarán. Además, una habilidad de detección de pergamino se convierte rápidamente en una necesidad para desarrollar habilidades lo más rápido posible.

Los enemigos

Por tanto, volveremos a los dos puntos mencionados anteriormente.

El verdadero enemigo del jugador es la luz, que está bien gestionada, pero te obstaculizará al drenar tu esencia y aumentar las posibilidades de ser visto. Sin embargo, como se dijo anteriormente ... a veces es extraño, un enemigo te ve, entras en una zona de sombra y ... bueno, nada, el indicador de alerta desaparece en lugar de descender lentamente. Bueno, a menudo el guardia vendrá a ver, pero nada más, solo debes permanecer escondido.




Entonces, algo más mencionado anteriormente ... muchas habilidades son obligatorias, como la desaparición de cuerpos para quienes asesinan a los enemigos sin vergüenza, porque un enemigo que encuentra un cadáver, y bam, tendrá un montón de guardias en la zona en alerta. . Bueno, después de eso, no es realmente peligroso si ya no estás, y a veces te ayuda a pasar un área ... pero sigue siendo molesto en términos de la puntuación final y los puntos perdidos por eso.

Nota: Un golpe te envía al infierno ... bueno, hasta el último punto de control, pero entiendes la idea.

Por no hablar de la IA de los enemigos que son tan tontos y estúpidos como sea posible. Cuántos guardias pude ver mirando las paredes ... pero para explicarlo de manera más simple: puedes atraer a los guardias con tus campanas, manejando bien, puedes atraer solo a uno (solo necesitas saber la distancia) sin atraer al guardia hacia su lado. Entonces tienes dos asesinatos fáciles, mientras que si los guardias actuaran como un grupo, aparte de cuando te descubren, el juego ofrecería un poco más de dificultad. Y no son los pocos tipos diferentes de enemigos los que cambiarán las reglas del juego.

El poco más

Productos cosméticos

Vous pourrez, en obtenant des médailles (tuer tous les ennemis du niveau, n'en tuer aucun, ne pas se faire repérer) ou en finissant les chapitres dans les différents modes de difficultés, débloquer des costumes pour votre personnage qui sont franchement pas mal Para nada !

 

DLC

Un dlc está presente, lo que nos hace jugar a dos personajes adicionales con las habilidades de Aragami, si no un poco más, desde el principio. Podrás elegir entre "Shinobu" y "Hyo". Evidentemente, la trama tiene una relación con el universo de la aventura principal, por lo que no puedo contaros nada al respecto.


Sin embargo, mi opinión general es que ofrece un universo un poco más grande y le da al jugador más momentos de juego. Y dado que esto está incluido en la Edición Shadow ... ¿por qué no hacerlo?

Entonces, ¡para mí esto es una buena ventaja!

 

Resumen

Para concluir, diría que Aragami es un buen juego que lamentablemente sufre de una IA un poco estúpida. Las cualidades del título eclipsan parcialmente las deficiencias del juego. ¿Lo pasé bien? Si. ¿Volveré a esto? Quizás para probar nuevas formas de jugar.

Aragami pretende ser un juego de sigilo agudo y punitivo. Personalmente, diría que es un juego de infiltración que tiene buenas cualidades, pero que no consigue del todo sus objetivos ya que la dificultad, al final, no está realmente ahí.

Nintendo Switch - Aragami: Shadow Edition --29,99 €



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