Inmortal desencadenado - Descubrimiento alfa

Inmortal desencadenado - Descubrimiento alfa

En el mundo de los juegos de rol de acción, Dark Souls es el rey. Pero algunas personas valientes todavía intentan destronar al rey. Es el caso del estudio sueco Toadman Interactive, fundado en 2013, que ahora ofrece su título Immortal Unchained en alfa cerrado en PC (del 8 al 12 de marzo).

 

CDs

La aventura comienza un poco brutal, sin escenas de corte (recuerda que es un alfa, por lo tanto, el estudio todavía está en pleno trabajo) y me encuentro en la piel de un personaje bastante extraño, que mira directamente desde una tumba o algún otro lugar. no acogedor.



Inmortal desencadenado - Descubrimiento alfa

No hay muchas indicaciones en la pantalla, sigo por donde me lleva el camino. Recojo algunos artículos en el camino de los cofres, pero por el momento, no estoy seguro de para qué los usaré. ¡Todavía está un poco más lejos que finalmente recuperaré las armas! Búho. Ahora, ¿dónde los equiparé? El botón Seleccionar (el juego recomienda usar un controlador, así que está bien, ¡lo haré!) Me lleva al menú, donde puedo encontrar los elementos obtenidos anteriormente, pero nada sobre las armas. Bueno, lástima, voy un poco más lejos.

Y finalmente, me encuentro frente a un obelisco, que me permite allí modificar mis puntos de atributo (el lado RPG del juego, con diez características que se pueden mejorar), y sobre todo equipar mis armas. ¡OUF!

Inmortal desencadenado - Descubrimiento alfa Inmortal desencadenado - Descubrimiento alfa Inmortal desencadenado - Descubrimiento alfa




Así que llevo una pistola y una espada muy bonita. Próxima habitación (sí, de momento tenemos una fuerte sensación de pasillo) y llega el primer enemigo. Unas balas de pistola y ya no hablamos de eso.

Inmortal desencadenado - Descubrimiento alfa Inmortal desencadenado - Descubrimiento alfa Inmortal desencadenado - Descubrimiento alfa


Las cosas se ponen feas un poco más tarde con un enemigo con un escudo y una lanza larga. Esquivar es extremadamente importante aquí (y por lo tanto el tiempo), para evitar ataques. Apenas tres hits y pasé de la vida a la muerte en menos tiempo del que tardé en decir "¡Ay!" Bueno, después de tres intentos, finalmente entendí que tenía jeringas a mi disposición para recuperar mi salud, lo cual fue muy útil para mí, debo admitir. Y en caso de muerte, vuelve al obelisco más cercano.

Inmortal desencadenado - Descubrimiento alfa

Si puedo decir una cosa en estos primeros pasos, es que esquivar es extremadamente importante. El final del nivel está marcado por un jefe, disparando ráfagas de rifle y cargando hacia el jugador. Esquivar es esencial, y especialmente el tiempo, especialmente dado que la muerte llega muy rápido después de tres o cuatro golpes recibidos si no tienes cuidado.

Inmortal desencadenado - Descubrimiento alfa

 

Suelto

El juego está lleno de buenas ideas, claro. La ubicación del daño en particular, que se hace de manera bastante simple. Al apuntar a un enemigo, podemos navegar entre diferentes partes del cuerpo. Por lo tanto, podría ser interesante apuntar al brazo de un enemigo que sostiene un rifle para neutralizarlo más rápidamente.



Inmortal desencadenado - Descubrimiento alfa Inmortal desencadenado - Descubrimiento alfa


Es posible utilizar armas blancas, pero podemos ver que el énfasis está en las armas de fuego (cien según el estudio), lo que hace que el título sea más un shooter teñido de RPG que de acción-RPG como su ilustre predecesor Dark Souls.

Inmortal desencadenado - Descubrimiento alfa

En cuanto al escenario, si podemos lamentar la ausencia de un trasfondo real (al menos al principio), podemos señalar que está escrito por Anne Toole y Adrian Vershinin, dos veteranos de los videojuegos que ya han dejado su huella. tanto en The Witcher como en Battlefield 1. Se nos promete un universo de ciencia ficción teñido de magia, que revela sus secretos en pequeñas cantidades.


 

Para terminar

Al no ser un gran fanático de los juegos difíciles, a primera vista este Immortal Unchained no es para mí. Sin embargo, la dificultad está bastante bien equilibrada en este momento (no olvidemos que es un alfa, que aún puede cambiar). Es cierto que es fácil morir, pero sin que sea demasiado desagradable o recurrente. Pero los muertos son un gran dador de lecciones. Al bloquear a un enemigo, lo importante es analizar su comportamiento y adoptar la mejor solución, que rara vez es vaciar su cargador sobre él. De hecho, ciertas habilidades serán mucho más útiles y adecuadas, como la posibilidad de ralentizarlo.

En resumen, Immortal Unchained es un Action-RPG con mucho potencial, a pesar de algunas fallas aparentes (especialmente visuales) que seguramente se borrarán al momento del lanzamiento. En cualquier caso, no dudes en registrarte en el alfa cerrado, que se ofrece del 8 al 12 de marzo, para hacerte una idea. Puede registrarse en el sitio web oficial.



Añade un comentario de Inmortal desencadenado - Descubrimiento alfa
¡Comentario enviado con éxito! Lo revisaremos en las próximas horas.