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Buenas fiestas de fin de año

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Judit Llordes
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El 15 de enero de 2012, justo después del lanzamiento de SWTOR, tuve la oportunidad de hablar con el equipo de la comunidad española. 12 meses después, muchas cosas han cambiado con la partida de los 4 mosqueteros (Charlotte, François, Najat y Corentin), Antonio vuelve con nosotros en este año lleno de acontecimientos.

Oficina de Antonio con muchos carteles y dibujos de abanicos.



¡Hola Antonio! Estamos felices de poder hablar con usted nuevamente. Así que ahí lo tienes, ha pasado 1 año, ¿qué recuerdas de este año lleno de acontecimientos?

¡Hola Charlotte!

Todo el placer es para mi. De hecho, ya hace 1 año. ¡El tiempo vuela a una velocidad increíble! Sin embargo, en lo que a mí respecta, el inicio de la experiencia de Star Wars: The Old Republic se remonta a 2010. Trabajé como Community Manager (aunque el título tiene un significado completamente diferente para cada compañía de videojuegos) y estaba principalmente tratando con foros y comentarios de jugadores durante 6 meses. Luego me fui por 1 año y en julio de 2011 Stephen Reid me reclutó cuando estaba preparando su equipo de la Comunidad Europea. Fui el primer miembro del equipo en Europa y con Chris Collins reclutamos a los demás que conoces.

Ahora pregúnteme qué me llevo de este año lleno de acontecimientos ... pregunta difícil. Es una experiencia grandiosa e inolvidable. Muchas emociones, convenciones, viajes, una comunidad apasionada y encuentros interesantes. He aprendido muchas cosas durante este año y estoy agradecido con todas las personas que han estado ahí para enseñarme todo esto.


El lanzamiento del juego fue un momento increíble. Adrenalina, emoción, impaciencia, etc. ¡Un tornado de emociones fuertes y el gran boom! ¡Siguió una satisfacción y mucho trabajo! Pensé que la preparación fue difícil ... jaja, una vez que se lanzó el juego, ahí es donde se puso difícil. Muchas noches de trabajo sin dormir. Llama a las 3 a.m., porque algo así no funciona, o porque tenía que ocuparse de algo en particular y yo estaba de guardia. Inolvidable!


La Cumbre del Gremio en Austin también fue fantástica. Hemos trabajado duro para organizar un evento de este tipo. Muy feliz de haber tenido a la comunidad francófona en el lugar, además tuvimos una buena discusión con Emmanuel Lusinchi, luego otras aventuras que no mencionaré aquí. ¡Tenga la seguridad de que nada inapropiado!

Los demás eventos y encuentro con la comunidad (Paris Games Week, Eurogames, Fan Summit, etc…).

Ciertamente lo hago. ¡Solo diría que lo que me llevo es una gran experiencia profesional, comunitaria, social y de vida!

¡Todas las pelotas antiestrés del equipo confiscadas!

¿Y si hubiera algo que olvidar?

Por supuesto todos los momentos que no agradaron a nadie. Cuidado, no me refiero a ningún evento en particular.

 

¿No extrañas demasiado a Corentin, Charlotte, François y Najat? ¿Quién está en sus escritorios ahora?

¡Por supuesto que los extraño! Estos 4 mosqueteros son gemas raras y estoy orgulloso de haberlos reclutado en mi equipo. Una inteligente mezcla de personalidades y habilidades. En definitiva, un equipo de hormigón. Pero ya sabes lo que es, los llevamos a la cuna, los alimentamos, los educamos y un día… vuelan solos. En serio, todos son muy buenos y es una pena que el equipo ya no esté unido. Es la vida como dirían algunos. Pero es cierto, todos siguen su propio camino. Todos tienen un futuro brillante por delante. Sin lugar a dudas y saben que si me necesitan, ¡estoy aquí!


François y Najat todavía están en EA, donde trabajan con Chris Collins en otros proyectos. Los veo todos los días y no me he movido de sus escritorios. Charlotte y Corentin siguen caminos ligeramente diferentes, pero igual de interesantes. La oficina de Corentin se convirtió en una plataforma de comunicación con el estudio durante un tiempo. Entonces ahora es una posición en la que algunas personas se relajan en los juegos durante sus descansos. La oficina de Charlotte… es lo mismo, pero con la diferencia de que hay un post-it que ella escribió: “Charlotte estuvo aquí”.


A la izquierda, las oficinas de Najat y François
(sí, todavía están allí incluso si están trabajando en otra cosa)
A la derecha, las antiguas oficinas de François y Charlotte. ¡Básicamente el sofá súper relajante!

¿Cómo gestiona la tarea, ahora que es el único que representa a la comunidad de FR?

Realmente no estoy solo. Soy el único de Studio BioWare. Por otro lado, está EA France con Alexandre y su jefe que hacen un trabajo extraordinario y que apoyan a la comunidad con pasión y fervor. Les encanta el proyecto y los jugadores tanto como a mí. Además de eso, hay agentes secretos en los foros que se encargan de moderar o responder preguntas en el foro de Servicio al Cliente. Seguro que conoces al famoso Laevena.

Debo admitir que algunos días es difícil responder a todos mis mensajes (e-mail, pm en foros, e-mails comunitarios, reuniones y llamadas). Y ahí es donde me digo a mí mismo, si fuera varios sería mucho más fácil. ?

Lo que está viendo es solo la punta del iceberg. Hay tanto, tanto que no ves, que el equipo está haciendo, que yo hago. Creo que el desafío es ver qué podemos hacer centrándonos en las cosas más interesantes con las horas que tenemos en un día. ¡Es una organización especial todos los días!


Junto a Antonio, la oficina de Lars, ¡el CM alemán!
Una alfombra Torchlight II, cuando Antonio estaba en PerfectWorld.

¿Cómo es tu día típico?

Esta es una pregunta que pude responder con más facilidad hace unos meses. En la actualidad, ningún día es igual. Varían según las tareas, las reuniones, las cosas que se deben hacer de forma muy sencilla. Todo clasificado por prioridad de lo contrario no salgo de él. Sigo siendo un ser humano y tengo momentos en los que necesito liberarme un poco del anzuelo, tan apasionado como soy por Star Wars.


 

¿Qué impacto ha tenido f2p en su trabajo?

No más trabajo ! * risas *

A la izquierda, un gran diagrama sobre los estereotipos de las lenguas europeas.
(aquí en mejor calidad)
A la derecha, éxito: la gente piensa que se ve así ...
mientras que en realidad se ve así

Según usted, ¿la comunidad todavía está tan entusiasmada?

Si. Más allá de los números que son buenos, hablo principalmente de lo que puedo leer en los foros o directamente en el juego. A la gente le encanta el juego y quiere dar la mayor cantidad de comentarios posible (como sea que lo haga) para mejorarlo y hacer que el TOR ¡Experiencia de juego aún más divertida! Puede llevar mucho tiempo leerlo todo, y me pregunto si algún día podría necesitar gafas después de leer todas las reseñas de los jugadores.

 

Algunos jugadores lamentan las ranuras de actualización ... ¿Ya no es relevante posponerlas para Europa?

Una batalla infernal para Chris Collins y para mí durante los próximos meses. Finalmente, evaluamos todos los datos a nuestra disposición y nos dimos cuenta de que el nicho actual es, como decimos, el menos restrictivo para todas las comunidades. Tenga en cuenta que para Oceanía esta es también una pregunta que nos hacen los jugadores. De todos modos, si tenemos que revisar esto, lo haremos, pero dudo que tengamos que hacerlo. Después de todo, ¡es una buena oportunidad para prepararse por la mañana e ir a comprar croissants y pain au chocolat! (Irlanda)

¿Tenía que estar en una silla para hacer este?

¿Encontraste tiempo para construir un personaje de nivel 50?

¡Sí, una hermosa cazarrecompensas especialista en chiss! Tiene clase, es ruda y tiene un compañero, Jawa. Que podría ser mejor ? Tengo otros alts pero no 50 hasta ahora. Soy más del tipo que se enfoca en un personaje en un MMO. ¡Pronto montaré mi Shadow Jedi Consular 50 para jugar con mi compañero PvP!

 

¿Todavía cócteles a pesar de un año irlandés?

¡Oh sí, cóctel para siempre! Sin embargo, he descubierto nuevas cervezas excelentes y debo admitir que mi gusto se ha refinado. No puedo beber algunas cervezas de calidad estándar ahora. Los irlandeses lo saben bien. ¡Oye! Me haces hablar sobre el alcohol, ¿no es todo un poco ilegal? ; )

Muchos carteles y dibujos de Neitsabes.
¡Notaremos el dibujo con el rastro de lápiz labial en la parte superior!

Para consumir con moderación, por supuesto. ¿Una palabra para el final?

Ah, no esta pregunta de nuevo… ¡Ah, sí, lo sé! ¡Feliz primer año en SWTOR para toda la comunidad! ¡Es un placer continuar esta aventura con todos ustedes y no vamos a parar!

 

Muchas gracias ! El equipo de gamesmanagers.com te desea lo mejor, seguimos al equipo y al juego con el mayor placer de siempre. Hasta pronto !

Del mismo modo, gracias a ti y felices fiestas a tu equipo y a la comunidad SWTOR. Hasta muy pronto !

 

Si tienes otras preguntas, no dudes en publicarlas en los comentarios, ¡Antonio estará encantado de responderlas!

 

Buenas fiestas de fin de año

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