Cloud Pirates - El regreso de los barcos piratas

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Aina Martin
@ainamartin
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hablamosdegamers.com

Autor y referencias

Cloud Pirates, el juego de lucha de barcos piratas de My.com, est√° de regreso para un segundo fin de semana beta.

Encontramos una gran parte de los mecanismos ya presentados durante la primera fase de alfa (que puede encontrar el resumen aquí). Por tanto, estamos a bordo de grandes embarcaciones que evolucionan en 3D en entornos gráficamente muy agradables.




Las teclas ZQSD (o dirección) se utilizan para dirigir la nave, Shift hace bajar, Space compensa.

 

El barco tiene 3 √°ngulos de disparo, al frente y uno a cada lado. A medida que los barriles se sobrecalientan, es fundamental alternar, prestando mucha atenci√≥n al calibre. Otros indicadores importantes a tener en cuenta son la vida y el escudo. Porque, por supuesto, una vez que se baja el escudo, la vida del barco se reduce. Y cuando no haya m√°s vida, ¬°boom! Entramos en modo espectador durante unos veinte segundos antes de volver. Para aumentar la supervivencia, hay bonificaciones que aparecen en el mapa y se reparan, a la vez que proporcionan aumentos de da√Īo temporales (el artilugio verde de mi captura a la derecha junto a Clamoune).

Los barcos tambi√©n tienen habilidades que se pueden desbloquear, hacer da√Īo adicional, reparar el barco o incluso desplegar un escudo temporal. Los barcos avanzan a trav√©s de la investigaci√≥n, a lo largo de dos ejes, armas y equipo. Cuesta Ship Experience, investigar, y luego Gold, comprarlo. Sabiendo que puedes ahorrar oro con solo investigar para avanzar en el √°rbol.



Al hacer esto, llena el indicador de la nave mejorada (presente a la derecha en las capturas de pantalla de arriba). Por lo tanto, con mi peque√Īa nave para principiantes (Trainee), pude acceder al Veteran despu√©s de 4 partidos, un rango II. Esto es solo el comienzo, porque hay mucho que mejorar. Tienes que pensar bien lo que quieres hacer porque, por ejemplo, para acceder a los curanderos (los barcos azules), tienes que atravesar el vendaval. As√≠ que eso me oblig√≥ a empezar de nuevo para conseguir un barco correspondiente a mi estilo de juego (aqu√≠ el rango II del barco sanador, el Hope):

 

En los mapas jugados, tuve acceso a tres modos, el objetivo final siempre siendo el mismo, ser el primer equipo en 1000 puntos.

  • Combate a muerte : eliminar enemigos.
  • Cazar : capturar tesoros y entregarlos a los comerciantes libres, el color del tesoro indica el comerciante en cuesti√≥n.
  • Capturar : Captura los puestos de control y elimina a los enemigos.


Al final de un partido, hay dos tablas: recompensas y estadísticas.

Adem√°s de los logros, obtienes oro, experiencia (para hacer avanzar a tu capit√°n) y experiencia de barco (para desbloquear barcos). De hecho, adem√°s de tener barcos a√Īadidos, esta beta ofrece una nueva progresi√≥n del capit√°n. En la primera fila, puedo elegir entre: velocidad del barco + 2%, sobrecalentamiento del ca√Ī√≥n lateral -2%, durabilidad del casco + 2%, velocidad de enfriamiento del ca√Ī√≥n lateral + 2%, aceleraci√≥n horizontal + 2%, durabilidad del equipo + 2%. Obtuve 150 puntos de talento en el nivel 2, cada uno cuesta 50 puntos (algunos puntos de control de estrellas, cruces o c√≠rculos son gratuitos). Luego, 50 puntos adicionales por cada nivel ganado.



 

Sin embargo, no hay mucha personalización posible en este momento. Tanto para el capitán que se limita a la elección de una imagen, como para el barco que a priori se puede modificar posteriormente en 3 ejes: bandera, velas y casco. Actualmente no hay otra opción, pero pude ver elementos en los paquetes de Fundadores, por ejemplo. Entonces, para ver cómo se desbloqueará el resto en el juego.


Las primeras partes son triviales, ganamos sin dificultad contra enemigos mal organizados. Luego, una vez que estos cinco juegos terminaron y se desbloque√≥ el primer barco m√°s avanzado, los juegos se volvieron dif√≠ciles, con m√°s mapas, modos y desaf√≠os. La batalla se desat√≥ entonces en mapas a√ļn tan bonitos en medio de ciudades en las nubes, de rocas voladoras. Los barcos son maniobrables y navegan f√°cilmente en un entorno bastante agradable. Hay que pensar en equipo y como estrategia, para mantener todos los puntos, o para escoltar la mercanc√≠a, mientras juegas entre las rocas, teniendo en cuenta los campos de visi√≥n y los √°ngulos de fuego de aliados y enemigos. Clamoune y yo reciclamos nuestro combo habitual, √©l toma un barco grande y pesado (√©l opt√≥ por la Roca) y yo lo mantengo con vida detr√°s con un curandero escondi√©ndome en el fondo. Bastante efectivo (hasta que los enemigos me entiendan y me maten con un solo misil).

Si quieres ponerte a prueba, aquí tienes algunas claves solo para ti:

Concurso de administradores de juegos

¬°Feliz caza, amigo!



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