Constructores de Dragon Quest - Diseños

Constructores de Dragon Quest - Diseños

Dragon Quest Builders te permite construir una gran cantidad de habitaciones, llamadas "diseños". Estos arreglos pueden proporcionar bonificaciones, permitir que sus habitantes trabajen allí, se equipen, cocinen y muchas otras cosas.

Constructores de Dragon Quest - Diseños

 

Cómo construir un diseño

Para que una habitación se convierta en un arreglo, debe tener objetos específicos dispuestas dentro de una habitación. El tamaño y la forma de los arreglos son completamente gratuitos, según sus deseos y lo mismo ocurre con la colocación de los objetos. En otras palabras, siempre que haya colocado los objetos requeridos, ¡puede organizarlos como mejor le parezca! Sin embargo, debe tenerse en cuenta que para que esto se considere una habitación (y, por lo tanto, se convierta en un arreglo), DEBE tener una pared de 2 cuadrados de altura, pero la habitación en sí puede tener el tamaño que desee. ¡Piensa a largo plazo! Sería una pena si construyera una habitación pequeña y no pudiera actualizarla, ya que no habrá suficiente espacio para colocar nuevos elementos.



Sin embargo, en el caso de que tu diseño provenga de un plan, será necesario seguir el plan al pie de la letra, al menos a la hora de crearlo por primera vez. Una vez que este plan esté completo, se guardará como un diseño, luego podrá construir / modificar / actualizar como mejor le parezca. Por ejemplo, el plano del “Jardin de Martel” requiere 44 bloques de tierra, pero una vez que haya aprendido el diseño, nada le impide usar bloques de ladrillo en su lugar (o, alternativamente, usar el objeto que convierte los bloques de tierra en otro tipo de bloque, ¡es más rápido!). Los objetos también se pueden colocar como se desee, sin embargo deben ser los requeridos por la maquetación.



Constructores de Dragon Quest - Diseños Constructores de Dragon Quest - Diseños


Los arreglos del mismo tipo se pueden construir fácilmente cambiando el primer arreglo sobre la marcha. Por ejemplo, si construyes el arreglo de "baños públicos" y le agregas 3 toalleros y 2 bañeras, automáticamente se convertirá en un "baño público Kol" y si le agregas 2 espadas ceremoniales y un letrero. Armory, the layout se convertirá en un "baño de atletas". Estas actualizaciones se pueden realizar para todos los accesorios del mismo tipo, solo necesita tener suficiente espacio para almacenar todos los objetos necesarios.

 

Cómo descubrir un arreglo

Los arreglos se pueden descubrir de varias maneras:

  • Con planos otorgados a través de las misiones del modo historia principal.
  • Con planos otorgados a través de misiones secundarias.
  • Con planes descubiertos mientras viajaba por el mundo.
  • Construyéndote "al azar".

Constructores de Dragon Quest - Diseños

Una vez que se ha descubierto un arreglo, aparecerá automáticamente en la lista y podrá encontrarlo fácilmente yendo a "Menú principal -> Edificios -> Arreglos". Los arreglos descubiertos serán para siempre, es decir, un arreglo descubierto en el Capítulo 1 siempre se enumerará en otros capítulos, así como en “Terra Incognita”.

Constructores de Dragon Quest - Diseños

Además, tenga cuidado, cuando obtenga un plan, tendrá que hacerlo para que se agregue a la lista de diseños. Si tiene el plano, pero no construye la pieza, no aparecerá en la lista y ya no tendrá el plano al pasar al siguiente capítulo. Además, no todos los planes se convierten necesariamente en comodidades. Esto solo concierne a las partes. Infraestructuras secundarias como muralla defensiva, torre de vigilancia, trampa, etc. no son comodidades y, por lo tanto, no aparecerán en la lista.



 

Ok, pero ¿para qué sirve todo esto?

Como dije en la presentación, los arreglos aportan muchas cosas. Además de tener una ciudad que tiene clase y ganar puntos, también te permiten proteger a tus ciudadanos, hacer que funcionen, traer diversas bonificaciones, etc.

Los arreglos tipo "cocina", por ejemplo, permiten a sus habitantes encontrar comida y preparar platos, los arreglos tipo "taller" les permiten fabricar equipos, objetos e incluso cambiar equipos. Además de poder hacer trabajar a los habitantes, las mejoras también traen bonificaciones, como un aumento en la regeneración de puntos de vida, mayor eficiencia de los elementos curativos, más daño ...

En resumen, comprenderá que, además del lado estético, los herrajes aportan un plus muy grande.

Constructores de Dragon Quest - Diseños

 

aménagements

Hay un poco más de 80 diseños diferentes en total. A continuación, detallo todos los arreglos así como las bonificaciones que brindan. Se clasificarán por tipología, desde el trazado básico hasta el de máxima evolución con los componentes necesarios para cada uno.

Constructores de Dragon Quest - Diseños

Habitación y albergue

Habitación sobria - 100 puntos

Aumenta la salud máxima de los habitantes en un 10%.

Lugar de materiales modestos, donde pueden dormir dos personas.

  • Alfombra de paja x2
  • Iluminación x1

Casa rural sumaria - 200 puntos

  • Aumenta la salud máxima de los habitantes en un 15%

Por supuesto, dormimos aquí sobre esteras de paja, ¡pero la marca sugiere que es un hotel de lujo!



  • Alfombra de paja x4
  • Signo de posada x1
  • Iluminación x1

Hostal económico - 300 puntos

  • Aumenta la salud máxima de los habitantes en un 20%

Cuando seis personas duermen una al lado de la otra, este dormitorio mantiene el calor durante toda la noche.

  • Alfombra de paja x6
  • Signo de posada x1
  • Iluminación x1

Habitación chic - 250 puntos

  • Aumenta la salud máxima de los habitantes en un 15%

Habitación para dos personas, decorada con mucho gusto.

  • Cama chic x2
  • Iluminación x1

Casa rural de lujo - 350 puntos

  • Aumenta la salud máxima de los habitantes en un 20%

Dormitorio muy agradable, donde las sábanas son siempre impecables.

  • Cama chic x4
  • Signo de posada x1
  • Iluminación x1

Albergue de lujo - 400 puntos

  • Aumenta la salud máxima de los habitantes en un 25%

Habitación para seis personas, destinada a quienes les gusta roncar en sociedad.

  • Cama chic x6
  • Signo de posada x1
  • Iluminación x1

Sala de atletas - 250 puntos

  • Aumenta la salud máxima de los habitantes en un 20%

Lugar donde los deportistas musculosos pueden dormir plácidamente bajo la atenta mirada de Barbarine.

  • Cama x2
  • Retrato de una mujer x1
  • Iluminación x1

Alojamiento de atletas - 300 puntos

  • Aumenta la salud máxima de los habitantes en un 25%

Si Barbarine inventara una posada, probablemente se vería un poco así.

  • Cama x4
  • Signo de posada x1
  • Retrato de una mujer x1
  • Iluminación x1

Albergue de atletas - 350 puntos

  • Aumenta la salud máxima de los habitantes en un 30%

Lugar perfecto para que media docena de hombres musculosos ronquen a coro.

  • Cama x6
  • Signo de posada x1
  • Retrato de una mujer x1
  • Iluminación x1

Habitación del atleta - 450 puntos

  • Se puede utilizar como habitación individual para un residente.

Estar solo con Barbarine y un par de mancuernas ... ¡El sueño de un deportista hecho realidad!

  • Signo masculino o femenino x1
  • Tarro x1
  • Cama x1
  • Retrato de una mujer x1
  • Mancuernas x1
  • Iluminación x1

Dormitorio de los atletas - 550 puntos

  • Se puede utilizar como habitación individual para un residente.

Un lugar donde dos amigos deportistas pueden sentir realmente cómo funcionan sus músculos.

  • Signo de posada x2
  • Tarro x1
  • Cama x2
  • Retrato de una mujer x1
  • Mancuernas x2
  • Iluminación x1

Habitacion individual - 200 puntos

  • Se puede utilizar como habitación individual para un residente.

Habitación con una cama individual, donde una sola persona puede dormir tranquilamente.

  • Signo masculino o femenino x1
  • Tarro x1
  • Cama x1
  • Iluminación x1

Recamara principal - 300 puntos

  • Se puede utilizar como habitación individual para un residente.

Dormitorio encantador a la espera de un toque personal.

  • Signo masculino o femenino x1
  • Tarro x1
  • Cama chic x1
  • Sillón x1
  • Iluminación elegante x1

siguiente - 400 puntos

  • Se puede utilizar como habitación individual para un residente.

Suite lujosa y florida con su propia bañera.

  • Signo masculino o femenino x1
  • Cama chic x1
  • Sillón x1
  • Bañera x1
  • Flor x1
  • Iluminación elegante x1

Cuarto doble - 300 puntos

  • Se puede utilizar como habitación individual para dos habitantes.

Habitación doble donde dos amigos cercanos pueden pasar un rato de tranquilidad juntos.

  • Signo masculino o femenino x2
  • Tarro x1
  • Cama x2
  • Iluminación x1

Habitación doble deluxe - 500 puntos

  • Se puede utilizar como habitación individual para dos habitantes.

¿Cómo vamos a decorar la habitación? ¡Tú decides! No eres tu !

  • Signo masculino o femenino x2
  • Tarro x1
  • Cama chic x2
  • Sillón x2
  • Iluminación elegante x1

Suite doble - 600 puntos

  • Se puede utilizar como habitación individual para dos habitantes.

Habitación doble decadente cuyos ocupantes harán hablar a la ciudad. Y no solo porque solo hay una tina ...

  • Signo masculino o femenino x2
  • Cama chic x2
  • Sillón x2
  • Bañera x1
  • Flor x1
  • Iluminación elegante x1

Dormitorio princesa - 500 puntos

  • Se puede utilizar como habitación individual para un residente.

Magnífico dormitorio construido para la princesa de Alefgard.

  • Mujer enseña x1
  • Cama con dosel x1
  • Silla chic x1
  • Flor x1
  • Candelabro x1

Gastronomía

Cocina simple - 150 puntos

  • Los habitantes cocinarán la comida y la colocarán en el cofre.

Cocina básica para la preparación de comidas muy sencillas.

  • Asador x1
  • Pecho x1

espectáculo - 200 puntos

  • Los habitantes cocinarán la comida y la colocarán en el cofre.

Comedor sencillo donde los gourmets pueden cocinar comidas nutritivas.

  • Asador x1
  • Mesa pequeña x1
  • Pecho x1
  • Taburete cómodo x2

Salón de té - 300 puntos

  • Los habitantes cocinarán platos y los colocarán en el cofre.
  • El indicador de hambre no disminuye en su base.

Restaurante sencillo donde puedes cortar un babero con amigos.

  • Asador x1
  • Pecho x1
  • Mesa x2
  • Sillón x4
  • Comida decorativa x1

Cocina de verano - 500 puntos

  • Los habitantes cocinarán la comida y la colocarán en el cofre.

Sala de carbón para la preparación de comidas muy apetecibles.

  • Barbacoa de ladrillo x1
  • Pecho x1

Bistrot - 700 puntos

  • Los habitantes cocinarán platos y los colocarán en el cofre.
  • El indicador de hambre no disminuye en su base.

Restaurante de primer nivel, con la comida tan deliciosa que te vas satisfecho por un buen rato.

  • Barbacoa de ladrillo x1
  • Pecho x1
  • Mesa x2
  • Sillón x4
  • Comida decorativa x1

Cocina llena - 1 puntos

  • Los habitantes cocinarán platos y los colocarán en el cofre.
  • El indicador de hambre no disminuye en su base.

Lugar tradicional para preparar comidas en Cantelin, sólidamente construido en piedra.

  • Barbacoa de ladrillo x1
  • Pecho x1
  • Estufa x1
  • Mesa redonda x1
  • Sillón x4
  • Comida decorativa x1

Cantina florida - 1 puntos

  • Los habitantes cocinarán platos y los colocarán en el cofre.
  • El indicador de hambre no disminuye en su base.

Café elegante decorado con flores frescas.

  • Barbacoa de ladrillo x1
  • Pecho x1
  • Planta en maceta x1
  • Mesa decorada x1
  • Sillón x4
  • Comida decorativa x1

Bar de atletas - 1 puntos

  • Los habitantes cocinarán platos y los colocarán en el cofre.
  • El indicador de hambre no disminuye en su base.

Bar favorecido por hombres felices con físico atlético.

  • Barbacoa de ladrillo x1
  • Pecho x1
  • Barril de cerveza x1
  • Contador x1
  • Sillón x4
  • Comida decorativa x1

Posada sagrada - 600 puntos

  • Los lugareños cocinarán comida.
  • La yema del hambre no disminuye en tu base.

Dormitorio divino, bendecido por la benevolente Rubiss.

  • Estatua de la Diosa x1
  • Barbacoa de ladrillo x1
  • Pecho x1
  • Mesa elegante x1
  • Taburete cómodo x2
  • Cama chic x6

guardarropa

guardarropa - 300 puntos

  • Los habitantes se pondrán nuevos trajes.

Armario de tallas grandes lleno de atuendos muy tentadores.

  • Armario x1
  • Sillón x2
  • Iluminación x1

Arsenal - 500 puntos

  • Los habitantes se pondrán nuevos trajes.
  • Los habitantes usarán armas más poderosas.

¡Que todos tomen las armas! Rápido ! ¡Vienen los monstruos!

  • Armario x1
  • Sillón x2
  • Espadas ceremoniales x1
  • Armadura de estado x1
  • Iluminación x1

Taller de sastre - 300 puntos

  • Los residentes se pondrán nuevos atuendos

Un lugar a medida para crear atuendos originales para tus amigos.

  • Telar x2
  • Taburete cómodo x2
  • Iluminación x1

Cuarto de ducha

Baños públicos - 100 puntos

  • Sin efecto

Habitación llena de agua termal humeante.

  • Bloque de agua caliente x12
  • Iluminación x1

Baños públicos Kol - 200 puntos

  • Los habitantes se pondrán nuevos trajes.

¡Lugar para refrescar no solo su cuerpo, sino también su atuendo!

  • Bloque de agua caliente x12
  • Toallero x3
  • Cubo x2
  • Iluminación x1

Baños de atletas - 600 puntos

  • Los habitantes se pondrán nuevos trajes.
  • Los habitantes usarán armas más poderosas.

Baños llenos de espadas para activar la circulación sanguínea.

  • Bloque de agua caliente x12
  • Toallero x3
  • Cubo x2
  • Espadas ceremoniales x2
  • Alférez de la Armería x1
  • Iluminación x1

Baños de Hela - 1 puntos

  • Los habitantes se pondrán nuevos trajes.
  • Los habitantes usarán armas mágicas.

Sala ganadora donde los deportistas pueden desmayarse contemplando el martillo más mágico.

  • Bloque de agua caliente x12
  • Toallero x3
  • Cubo x2
  • Espadas ceremoniales x2
  • Alférez del martillo de Hela x1
  • Iluminación x1

Atelier

Taller de albañil - 200 puntos

  • Los habitantes construirán muebles y materiales.

Lodge destinado a la construcción, donde todos los albañiles muestran una franca sonrisa.

  • Banco de trabajo de albañil x1
  • Pecho x1
  • Iluminación x1

Tienda de albañil - 500 puntos

  • Los habitantes construirán muebles y materiales.
  • Aumenta ligeramente la resistencia del equipo.

Sala de trabajo cuyas paredes están adornadas con diferentes decoraciones.

  • Banco de trabajo de albañil x1
  • Pecho x1
  • Monedero de cuero x1
  • Muestra de la tienda x1
  • Iluminación elegante x1

Taller de carpintero - 200 puntos

  • Los habitantes construirán muebles y materiales.

Sala bien equipada, donde aquellos a los que les guste trabajar con este material puedan enviar madera.

  • Banco de trabajo de carpintero x1
  • Pecho x1
  • Iluminación x1

Carpintero - 500 puntos

  • Los habitantes construirán muebles y materiales.
  • Aumenta ligeramente la resistencia del equipo.

Boutique llena de estilo para profesionales de la carpintería.

  • Banco de trabajo de carpintero x1
  • Pecho x1
  • Monedero de cuero x1
  • Muestra de la tienda x1
  • Iluminación elegante x1

Taller de fabricación - 200 puntos

  • Los habitantes construirán muebles.

Parte destinada a refinar materias primas. Huele un poco a sudor ...

  • Banco de trabajo x1
  • Pecho x1
  • Iluminación x1

Tienda de artesanos - 500 puntos

  • Los habitantes construirán muebles y materiales.
  • Aumenta ligeramente la resistencia del equipo.

Bonita tienda que seguro te dará el virus de la creación.

  • Banco de trabajo x1
  • Pecho x1
  • Monedero de cuero x1
  • Muestra de la tienda x1
  • Iluminación elegante x1

Fuerza de albañil - 300 puntos

  • Los habitantes construirán muebles y materiales.

¡Con este taller de doble función, puedes hacer dos bloques con una piedra!

  • Banco de trabajo de albañil x1
  • Suministros de herrero x1
  • Pecho x1
  • Iluminación x1

Tienda de herrería - 700 puntos

  • Los habitantes construirán muebles.
  • Aumenta ligeramente la resistencia del equipo.

Tienda repleta de estaciones de fabricación. Son tantos que podríamos hacer que todo el pueblo trabaje allí.

  • Banco de trabajo de albañil x1
  • Suministros de herrero x1
  • Pecho x1
  • Monedero de cuero x1
  • Muestra de la tienda x1
  • Iluminación elegante x1

Forja del modelador - 300 puntos

  • Los habitantes construirán muebles.

Fábrica donde se eleva el frenético estruendo del colador y la fragua.

  • Banco de trabajo x1
  • Suministros de herrero x1
  • Pecho x1
  • Iluminación x1

Ferretería - 700 puntos

  • Los habitantes construirán muebles.
  • Aumenta ligeramente la resistencia del equipo.

Fábrica perfectamente equipada donde seguro que sudarás.

  • Banco de trabajo x1
  • Suministros de herrero x1
  • Pecho x1
  • Monedero de cuero x1
  • Muestra de la tienda x1
  • Iluminación elegante x1

Taller de herboristería - 200 puntos

  • Los habitantes crearán remedios.
  • Aumenta la efectividad de los elementos curativos en un 25%.

Boticario para la creación de maravillosos remedios.

  • Caldero de herborista x1
  • Pecho x1
  • Tarro x2
  • Mesa x1
  • Iluminación x1

Dispensario del alquimista - 500 puntos

  • Los habitantes crearán remedios.
  • Aumenta la efectividad de los elementos curativos en un 50%.

Laboratorio de alquimia donde incluso es posible desarrollar el elixir de la vida.

  • Mesa de alquimista x1
  • Pecho x1
  • Tarro x2
  • Mesa x1
  • Iluminación x1

Taller de soldador - 500 puntos

  • Los habitantes construirán nuevos objetos.

Laboratorio repleto de libros donde los científicos pueden dar rienda suelta a su inventiva.

  • Banco de soldador x1
  • Pecho x1
  • Estante x4
  • Gratis x1
  • Mesa x1
  • Iluminación elegante x1

jardín

Jardín de piedras - 200 puntos

  • Aumenta la recuperación de salud automática en 1 punto.

Mesa hecha de piedras y arbustos decorados con buen gusto, diseñada para la contemplación tranquila.

  • Banco x1
  • Piedra x10
  • Planta x5
  • Iluminación x1

Arboretum - 200 puntos

  • Aumenta la recuperación de salud automática en 1 punto.
  • Aumenta la efectividad de los elementos curativos en un 15%.

¡Se siente como un bosque! ¡Tenga cuidado de no perderse!

  • Banco x1
  • Árbol x5
  • Planta x5
  • Hiedra x5
  • Iluminación x1

Jardín Botánico - 200 puntos

  • Aumenta la recuperación de salud automática en 1 punto.

Habitación llena de flores. Cuál es tu favorito ?

  • Banco x1
  • Flor x10
  • Planta x5
  • Iluminación x1

Arboleda de cactus - 300 puntos

  • Aumenta la recuperación de salud automática en 2 puntos.

Este diorama del desierto evoca imágenes del desierto occidental.

  • Banco x1
  • Cactus x10
  • Planta de arena x5
  • Árbol muerto x1
  • Iluminación x1

Jardín tropical - 300 puntos

  • Aumenta la recuperación de salud automática en 2 puntos.

Habitación llena de flora de un bosque tropical. ¡Tenga cuidado por donde pisa, corre el riesgo de que le piquen!

  • Banco x1
  • Pistilo x x
  • Flotus x1
  • Planta de algodón x5
  • Parálisis x5
  • Iluminación x1

Sala de la fuente - 100 puntos

  • Aumenta la recuperación de salud automática en 1 punto.

Lugar de descanso y relajación. ¡Coloque algunas plantas en el lavabo para lograr la perfección!

  • Banco x1
  • Bloque de agua x10
  • Fuente x1
  • Iluminación x1

Jardín verde - 100 puntos

  • Sin efecto

Un lugar donde las hierbas se divierten. ¡Añade mucha piedra para darle carácter a la habitación!

  • Banco x1
  • Planta x5
  • Iluminación x1

Jardin de flores - 100 puntos

  • Sin efecto

Habitación llena de flores. ¡Plante aún más plantas allí para hacer crecer su jardín!

  • Banco x1
  • Flor x5
  • Iluminación x1

Jardín Cantelin - 3 puntos

  • Aumenta la recuperación de salud automática en 2 puntos.

Jardín cultivado con mimo, como el que alguna vez adornó la plaza central de Cantelin.

  • Banco x1
  • Flor x10
  • Planta x5
  • Bloque de agua x8
  • Prunetier x1
  • Brasero x1

Lugar especial

museo - 300 puntos

  • Aumenta la recuperación de salud automática en 1 punto.

Lugar de exposición para todas sus creaciones. ¡Cuando lo tengamos, que se sepa!

  • Banco x1
  • Soporte de pantalla x4
  • Iluminación x1

biblioteca - 300 puntos

  • Aumenta la recuperación de salud automática en 1 punto.

La habitación se llenó desde el suelo hasta el techo con cientos de libras. ¡Gracias por respetar el silencio!

  • Banco x1
  • Estante x4
  • Gratis x2
  • Mesa x1
  • Iluminación x1

Sala iluminada - 300 puntos

  • Aumenta el brillo de las antorchas portátiles.

Invernadero luminoso y cálido donde bailan las llamas.

  • Banco x1
  • Antorcha x3
  • Lámpara de pared x3
  • Brasero x3

Salón de relajación - 400 puntos

  • Aumenta la recuperación automática de HP en 1 punto

Sala donde todos pueden relajarse frente a un buen fuego después de un duro día de construcción.

  • Banco x1
  • Maceta x4
  • Planta x2
  • Flor x2
  • Hogar x1

Sala de juegos - 300 puntos

  • Aumenta la recuperación automática de HP en 1 punto

¡Sala llena de juegos mecánicos con los que bromear con tus amigos!

  • Banco x1
  • Camino x15
  • Botón pulsador x2
  • Placa de activación x1
  • Iluminación x1

Cementerio - 300 puntos

  • Aumenta la recuperación automática de HP en 1 punto

Sala de conmemoración donde se colocan flores en las tumbas de quienes se fueron demasiado temprano.

  • Banco x1
  • Monumento x3
  • Flor x3
  • Iluminación x1

Baño - 300 puntos

  • Aumenta la recuperación automática de HP en 1 punto

¡El último en el agua es un mariquita!

  • Banco x1
  • Bañera x3
  • Cubo x3
  • Iluminación x1

Cuarto de baño - 200 puntos

  • Los habitantes construirán objetos relacionados con el agua.

Habitación donde se extrae agua de la tierra.

  • Bloque de agua x10
  • Pecho x1
  • Cubo x1
  • Tarro x2
  • Taburete cómodo x1
  • Iluminación x1

Baños depurativos - 300 puntos

  • Los habitantes construirán objetos relacionados con el agua.

Piscina privada llena de agua clara.

  • Bloque de agua x10
  • Fuente limpiadora x1
  • Pecho x1
  • Cubo x1
  • Taburete cómodo x1
  • Iluminación x1

Salón del Trono - 600 puntos

  • Aumenta la recuperación de salud automática en 1 punto.
  • Los habitantes usarán armas más poderosas.

Réplica de la sala donde el rey y la princesa heredera de Alefgard alguna vez celebraron la corte.

  • Trono x2
  • Estandarte grande de colores x2
  • Columna x2
  • Candelabro x2

Cámara de adivinación - 300 puntos

  • Los habitantes construirán objetos sagrados.

¡Oh Diosa Todopoderosa! ¡Que tu luz ilumine la búsqueda del valiente Constructor!

  • Altar de adivinación x1
  • Pecho x1
  • Candelabro x2

Hospital

Baño - 300 puntos

  • Puede usarse para tratar pacientes.

Lugar de atención donde los enfermos y heridos pueden descansar y recuperarse en paz.

  • Iluminado simple x2
  • Mesa pequeña x1
  • Planta en maceta x1
  • Cubo x1
  • Iluminación x1

enfermería - 400 puntos

  • Puede usarse para tratar pacientes.

Sanatorio de buen tamaño destinado a la salvación de las almas más sufridas.

  • Iluminado simple x4
  • Mesa pequeña x1
  • Planta en maceta x1
  • Cubo x1
  • Iluminación x1

Diversos

Habitación encantada - 300 puntos

  • Sin efecto

Jardín donde hay cierta tristeza ...

  • Banco x1
  • Objeto demoníaco x5
  • Objeto maldito x5
  • Iluminación x1

Sala de jarras - 200 puntos

  • Los habitantes construirán tinajas.

Habitación llena de frascos. Puedes mirar lo que contienen ... pero no encontrarás nada allí.

  • Tarro x5
  • Pecho x1
  • Iluminación x1

Casa de setas - 200 puntos

  • Los lugareños cultivarán hongos.

Habitación llena de setas de todas las formas y tamaños.

  • Bolaids x3
  • Hacer x3
  • Pecho x1
  • Iluminación x1

Sala de tortura - 200 puntos

  • Sin efecto

¿Es este el tipo de lugar que nos encontramos si nos atrapan los monstruos ...?

  • Cadenas x2
  • Alfombra de paja x2
  • Huesos x1
  • Iluminación x1

Salón del Trono de Lordragon - 500 puntos

  • Los habitantes construirán muebles y objetos malditos.

Una habitación tan grandiosa como monstruosa.

  • Trono de Lordragon x1
  • Columna de dragón x2
  • Pecho x1
  • Iluminación x1

Habitación maldita - 500 puntos

  • Sin efecto

Pieza que saltará en 3 ... 2 ... 1 ...

  • Bola de caos x1
  • Iluminación x1

Efectivo - 100 puntos

  • Sin efecto

El tipo de lugar con el que puedes tropezar en las profundidades de una mazmorra profunda y oscura.

  • Cofre del tesoro x1
  • Iluminación x1

Cuarto de pecho - 200 puntos

  • Sin efecto

Habitación que contiene tres cofres del tesoro. Uno de ellos es necesariamente un imitapeur ... pero ¿cuál?

  • Cofre del tesoro x3
  • Iluminación x1

Sala del tesoro - 600 puntos

  • Los habitantes construirán muebles y objetos.

Reproducción bellamente amueblada de la Sala del Tesoro Real en el Castillo de Tentagel.

  • Cofre colosal x1
  • Cofre del tesoro x3
  • Pecho x1
  • Estandarte de colores x2
  • Iluminación x1

Parcela interior - 300 puntos

  • Los habitantes colocarán cultivos en el cofre.

¡Parcela interior donde tus habitantes pueden cosechar lo que siembran!

  • Plantación x10
  • Pecho x1
  • Iluminación x1

Teleportario - 100 puntos

  • Sin efecto

Umbral de una isla completamente nueva.

  • Teleportal x1
  • Iluminación x1

Teleportario doble - 200 puntos

  • Sin efecto

Portal de viajes de doble destino. ¿A dónde viajará hoy?

  • Teleportal x2
  • Iluminación x1

Teleportario triple - 300 puntos

  • Sin efecto

Centro de transporte que te llevará a donde quieras ir.

  • Teleportal x3
  • Iluminación x1

Ahí lo tienes, ¡ahora conoces todos los diseños de Dragon Quest: Builders! ¡Buena construcción para ustedes, constructores legendarios!



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